巴御前(Saber)

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巴御前(Saber)

快速跳转 收录标准:
  • 从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
  • 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
  • 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
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  • 从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
  • 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
  • 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
Servant 184.png

基础数值

巴御前 No.290期间限定
巴御前
Tomoe Gozen 4星.png
金卡Saber.png
画师 声优
SHIRABI 金元寿子
职阶 性别 用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 副属性 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
巴御前(Saber)初始.png
Saber 女性 162cm 50kg 中立·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
B A B B A B
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1590 9544 10546 11556 13568
职阶补正后 1590 9544 10546 11556 13568
HP 1957 12233 13527 14832 17432
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 3 Hits (16,33,51) 2 Hits (33,67)
Extra 宝具
4 Hits (10,20,30,40) 3 Hits (16,33,51)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.55% 0.55% 0.55% 0.55% 0.55% 3%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
10.0% 24.5% 102
特性 (查询特效)
骑乘天地从者魔性人科源氏夏日模式从者
人型 被EA特攻 猪化状态 巴御前
有效 巴御前
巴御前
巴御前
Tomoe Gozen
No.290 金卡Saber.png 4星.png
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
巴御前(Saber)初始.png
巴御前
巴御前
画师 声优
SHIRABI 金元寿子
性别 用于战斗和任务时的数据 职阶 属性 副属性
女性 Saber 中立·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
B A B B A B
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1590 9544 10546 11556 13568
补正 1590 9544 10546 11556 13568
HP 1957 12233 13527 14832 17432
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 2 Hits (33,67)
Extra 4 Hits (10,20,30,40)
宝具 3 Hits (16,33,51)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.55% 0.55% 0.55% 0.55% 0.55% 3%
出星率 被即死率 暴击权重
10.0% 24.5% 102
特性 (查询特效)
骑乘天地从者魔性人科源氏夏日模式从者
人型 被EA特攻 猪化状态
有效

宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅巴御前(Saber)/宝具动画页面。
如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅巴御前(Saber)/宝具动画页面。
如需了解该从者的宝具背景音乐,您也可以查阅音乐鉴赏/宝具背景音乐合集#巴御前(Saber)页面。
如需了解该从者的宝具背景音乐,您也可以查阅音乐鉴赏/宝具背景音乐合集#巴御前(Saber)页面。

通关「强化关卡 巴御前」后强化。

(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:复刻 泳装2018~2020推荐召唤。)

技能

持有技能

技能1(初期开放)

技能2(灵基再临第1阶段开放)

技能3(灵基再临第3阶段开放)

职阶技能

对魔力.png 对魔力 A
自身的弱化耐性提升(20%)
骑乘.png 骑乘 B+
自身的Quick指令卡性能提升(9%)

追加技能

素材需求

灵基再临(从者进化)

0→1
剑阶银棋.jpg4
QP.jpg5万
2→3
剑阶金像.jpg4
无间齿轮.jpg8
枯淡勾玉.jpg4
QP.jpg50万
1→2
剑阶银棋.jpg10
英雄之证.jpg18
QP.jpg15万
3→4
剑阶金像.jpg10
枯淡勾玉.jpg8
追忆的贝壳.jpg10
QP.jpg150万
总计
剑阶银棋.jpg14
剑阶金像.jpg14
英雄之证.jpg18
无间齿轮.jpg8
追忆的贝壳.jpg10
枯淡勾玉.jpg12
QP.jpg220万
0→1
剑阶银棋.jpg4
QP.jpg5万
1→2
剑阶银棋.jpg10
英雄之证.jpg18
QP.jpg15万
2→3
剑阶金像.jpg4
无间齿轮.jpg8
枯淡勾玉.jpg4
QP.jpg50万
3→4
剑阶金像.jpg10
枯淡勾玉.jpg8
追忆的贝壳.jpg10
QP.jpg150万
总计
剑阶银棋.jpg14
剑阶金像.jpg14
英雄之证.jpg18
无间齿轮.jpg8
追忆的贝壳.jpg10
枯淡勾玉.jpg12
QP.jpg220万

技能强化

1→2
剑之辉石.jpg4
QP.jpg10万
4→5
剑之魔石.jpg10
无间齿轮.jpg4
QP.jpg80万
7→8
英雄之证.jpg24
枯淡勾玉.jpg5
QP.jpg500万
2→3
剑之辉石.jpg10
QP.jpg20万
5→6
剑之秘石.jpg4
无间齿轮.jpg8
QP.jpg200万
8→9
枯淡勾玉.jpg15
晓光炉心.jpg12
QP.jpg600万
3→4
剑之魔石.jpg4
QP.jpg60万
6→7
剑之秘石.jpg10
英雄之证.jpg12
QP.jpg250万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
剑之秘石.jpg14
英雄之证.jpg36
无间齿轮.jpg12
枯淡勾玉.jpg20
晓光炉心.jpg12
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万
1→2
剑之辉石.jpg4
QP.jpg10万
2→3
剑之辉石.jpg10
QP.jpg20万
3→4
剑之魔石.jpg4
QP.jpg60万
4→5
剑之魔石.jpg10
无间齿轮.jpg4
QP.jpg80万
5→6
剑之秘石.jpg4
无间齿轮.jpg8
QP.jpg200万
6→7
剑之秘石.jpg10
英雄之证.jpg12
QP.jpg250万
7→8
英雄之证.jpg24
枯淡勾玉.jpg5
QP.jpg500万
8→9
枯淡勾玉.jpg15
晓光炉心.jpg12
QP.jpg600万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
剑之秘石.jpg14
英雄之证.jpg36
无间齿轮.jpg12
枯淡勾玉.jpg20
晓光炉心.jpg12
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万

再临与技能总计

总计
剑阶银棋.jpg14
剑阶金像.jpg14
剑之辉石.jpg42
剑之魔石.jpg42
剑之秘石.jpg42
英雄之证.jpg126
无间齿轮.jpg44
追忆的贝壳.jpg10
枯淡勾玉.jpg72
晓光炉心.jpg36
传承结晶.jpg3
QP.jpg8380万
剑阶银棋.jpg14
剑阶金像.jpg14
剑之辉石.jpg42
剑之魔石.jpg42
剑之秘石.jpg42
英雄之证.jpg126
无间齿轮.jpg44
追忆的贝壳.jpg10
枯淡勾玉.jpg72
晓光炉心.jpg36
传承结晶.jpg3
QP.jpg8380万

追加技能强化

1→2
剑之辉石.jpg4
QP.jpg10万
4→5
剑之魔石.jpg10
八连双晶.jpg4
QP.jpg80万
7→8
追忆的贝壳.jpg8
永远结冰.jpg5
QP.jpg500万
2→3
剑之辉石.jpg10
QP.jpg20万
5→6
剑之秘石.jpg4
八连双晶.jpg8
QP.jpg200万
8→9
永远结冰.jpg15
鬼炎鬼灯.jpg8
QP.jpg600万
3→4
剑之魔石.jpg4
QP.jpg60万
6→7
剑之秘石.jpg10
追忆的贝壳.jpg4
QP.jpg250万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
剑之秘石.jpg14
八连双晶.jpg12
追忆的贝壳.jpg12
永远结冰.jpg20
鬼炎鬼灯.jpg8
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万
1→2
剑之辉石.jpg4
QP.jpg10万
2→3
剑之辉石.jpg10
QP.jpg20万
3→4
剑之魔石.jpg4
QP.jpg60万
4→5
剑之魔石.jpg10
八连双晶.jpg4
QP.jpg80万
5→6
剑之秘石.jpg4
八连双晶.jpg8
QP.jpg200万
6→7
剑之秘石.jpg10
追忆的贝壳.jpg4
QP.jpg250万
7→8
追忆的贝壳.jpg8
永远结冰.jpg5
QP.jpg500万
8→9
永远结冰.jpg15
鬼炎鬼灯.jpg8
QP.jpg600万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
剑之秘石.jpg14
八连双晶.jpg12
追忆的贝壳.jpg12
永远结冰.jpg20
鬼炎鬼灯.jpg8
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万

资料

如需了解该从者的幕间物语和强化关卡,您也可以查阅巴御前(Saber)/从者任务页面。
如需了解该从者的幕间物语和强化关卡,您也可以查阅巴御前(Saber)/从者任务页面。

愚人节

个人资料

寡妇从者
戴着VR眼镜进入虚拟世界,却挥舞着实际能切割东西的光剑的危险人物。
现实与游戏的界限相当模糊不清。

牵绊点数

日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告
日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 1,500 2,250 3,000 3,750 4,500
累计 1,500 3,750 6,750 10,500 15,000
奖励
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 225,000 260,000 270,000 300,000 395,000
累计 240,000 500,000 770,000 1,070,000 1,465,000
奖励
圣晶石.png2
从者币 104500.png5
圣晶石.png2
从者币 104500.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104500.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104500.png10+10
礼装1293.jpg
从者币 104500.png20+20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 1,090,000 1,230,000 1,360,000 1,500,000 1,640,000
累计 2,555,000 3,785,000 5,145,000 6,645,000 8,285,000
奖励
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+30
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 1,500 2,250 3,000 3,750 4,500
累计 1,500 3,750 6,750 10,500 15,000
奖励
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
从者币 104500.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 22.5万 26万 27万 30万 39.5万
累计 24万 50万 77万 107万 146.5万
奖励
圣晶石.png2
从者币 104500.png5
圣晶石.png2
从者币 104500.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104500.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104500.png10+10
礼装1293.jpg
从者币 104500.png20+20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 109万 123万 136万 150万 164万
累计 255.5万 378.5万 514.5万 664.5万 828.5万
奖励
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+30
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104500.png20+40

愚人节卡面

此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅巴御前(Saber)/相关礼装页面。
如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅巴御前(Saber)/相关礼装页面。
牵绊礼装

No.1293
迦勒底VR(附手柄)
カルデアVR(コントローラー付属)

画师 moryo
稀有度 4星.png Cost 9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

迦勒底VR(附手柄).png

HP 100 ATK 100
持有技能
蓝放.png

巴御前(Saber)装备,且自身在场时,己方全体的Arts指令卡性能提升10%&暴击威力提升15%

解说

VR眼镜与手柄套装。
两种都不是特定游戏机专用的设备,
而是现行全游戏机种兼容的高性能产品。
关于手柄,
双手持型和单手持型都有。
巴表示,
射击游戏或模拟游戏时,就用双手持型,
剑击游戏则推荐使用单手持型。

开发策划是某个迦勒底工作人员。
似乎是根据数据库中留存的设计资料制作出来的。

牵绊礼装
No.1293
迦勒底VR(附手柄)
カルデアVR(コントローラー付属)
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
迦勒底VR(附手柄).png
画师 moryo
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
蓝放.png

巴御前(Saber)装备,且自身在场时,己方全体的Arts指令卡性能提升10%&暴击威力提升15%

解说

VR眼镜与手柄套装。
两种都不是特定游戏机专用的设备,
而是现行全游戏机种兼容的高性能产品。
关于手柄,
双手持型和单手持型都有。
巴表示,
射击游戏或模拟游戏时,就用双手持型,
剑击游戏则推荐使用单手持型。

开发策划是某个迦勒底工作人员。
似乎是根据数据库中留存的设计资料制作出来的。

情人节礼物

No.1367
滋养牌果冻
滋養印ゼリー

画师 heisuke
稀有度 4星.png Cost 3
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

滋养牌果冻.png

HP 0 ATK 0
持有技能
宝箱.png

神之爱情点数的掉落获得量增加10%
【『迦勒底·苦涩·情人节2021』活动限定】

解说

巴御前(Saber)的赠礼。

营养丰富的果冻饮料。
摄取一份这个的卡路里竟然相当于与吃下一整碗米饭!
十分适合忙碌的现代人,以及忙碌的游戏玩家!

原来如此……
来这招啊……
终于到不送巧克力的地步了,
话说感觉这连甜食算不上吧……
不过巴小姐看上去还挺开心的,既然如此,也行!

情人节礼物
No.1367
滋养牌果冻
滋養印ゼリー
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
滋养牌果冻.png
画师 heisuke
稀有度 4星.png Cost 3
HP 0 ATK 0
持有技能
宝箱.png

神之爱情点数的掉落获得量增加10%
【『迦勒底·苦涩·情人节2021』活动限定】

解说

巴御前(Saber)的赠礼。

营养丰富的果冻饮料。
摄取一份这个的卡路里竟然相当于与吃下一整碗米饭!
十分适合忙碌的现代人,以及忙碌的游戏玩家!

原来如此……
来这招啊……
终于到不送巧克力的地步了,
话说感觉这连甜食算不上吧……
不过巴小姐看上去还挺开心的,既然如此,也行!

语音

如需下载巴御前(Saber)的语音或查看日文文本,您也可以查阅巴御前(Saber)/语音页面。
如需下载巴御前(Saber)的语音或查看日文文本,您也可以查阅巴御前(Saber)/语音页面。

战斗
开始 1

游戏,开始了!

开始 2

战斗,开始! 出击!

开始 3

准备,开始!

技能 1

嗯嗯嗯。哎!

技能 2

设定,调整。

技能 3

旭将军,敬请见证!

指令卡 1

攻击。

指令卡 2

更猛烈地攻击。

指令卡 3

明白了!

宝具卡 1

这是但马大人亲授的!

宝具卡 2

嗡!

宝具卡 3

要出击了哦!

攻击 1

哈!

攻击 2

嘿!

攻击 3

哈——!

攻击 4

嘿!

攻击 5

燃烧吧!

攻击 6

嘿呀!

Extra 1

吾之血脉,炎热!

Extra 2

巴·燃烧!!

Extra 3

巴·最大极限!!

宝具 1

出击!将敌人一扫而空!——VR新阴流奥义·巴渊太阳剑!

宝具 2

以VR出击!发现敌影! 就是现在!——VR新阴流奥义·巴渊太阳剑!

受击 1

啊啊啊啊——!

受击 2

唔!

受击 3

区区这种小伤……!

受击 4

啊啊!

无法战斗 1

游戏……结束……

无法战斗 2

御主……

无法战斗 3

义仲……大人……

无法战斗 4

续关……

胜利 1

全部通关。

胜利 2

要不要高呼胜利呢?

胜利 3

在VR哦!

战斗
开始 1

游戏,开始了!

开始 2

战斗,开始! 出击!

开始 3

准备,开始!

技能 1

嗯嗯嗯。哎!

技能 2

设定,调整。

技能 3

旭将军,敬请见证!

指令卡 1

攻击。

指令卡 2

更猛烈地攻击。

指令卡 3

明白了!

宝具卡 1

这是但马大人亲授的!

宝具卡 2

嗡!

宝具卡 3

要出击了哦!

攻击 1

哈!

攻击 2

嘿!

攻击 3

哈——!

攻击 4

嘿!

攻击 5

燃烧吧!

攻击 6

嘿呀!

Extra 1

吾之血脉,炎热!

Extra 2

巴·燃烧!!

Extra 3

巴·最大极限!!

宝具 1

出击!将敌人一扫而空!——VR新阴流奥义·巴渊太阳剑!

宝具 2

以VR出击!发现敌影! 就是现在!——VR新阴流奥义·巴渊太阳剑!

受击 1

啊啊啊啊——!

受击 2

唔!

受击 3

区区这种小伤……!

受击 4

啊啊!

无法战斗 1

游戏……结束……

无法战斗 2

御主……

无法战斗 3

义仲……大人……

无法战斗 4

续关……

胜利 1

全部通关。

胜利 2

要不要高呼胜利呢?

胜利 3

在VR哦!

召唤和强化
召唤

巴御前,以夏日灵基前来报道。对。是VR!在这次暑假中,为了让御主能充分享受,巴一定全力伴您左右。

升级 1

唯有锻炼!

升级 2

要锻炼哦。

升级 3

嗡,嗡嗡。

灵基再临 1

灵基再临!稍微改变了一下自己的打扮。试着吸纳了玛塔·哈丽阁下与莎乐美阁下的意见。您觉得如何?……啊。角露出来了呢……

灵基再临 2

是灵基再临吧。能感受到魔力正在不断充实……

灵基再临 3

这是夏日之巴的第三灵基。是不仅兼顾了战场环境,还能轻松地在盛夏的水边行动的上乘之物。巴,会全力出击!

灵基再临 4

不仅仅在VR中。强化了太刀战斗的这灵基,一定会帮上御主的忙。虽然是仅限一夏的灵基……但在夏天结束前,巴定会全力以赴!

召唤和强化
召唤

巴御前,以夏日灵基前来报道。对。是VR!在这次暑假中,为了让御主能充分享受,巴一定全力伴您左右。

升级 1

唯有锻炼!

升级 2

要锻炼哦。

升级 3

嗡,嗡嗡。

灵基再临 1

灵基再临!稍微改变了一下自己的打扮。试着吸纳了玛塔·哈丽阁下与莎乐美阁下的意见。您觉得如何?……啊。角露出来了呢……

灵基再临 2

是灵基再临吧。能感受到魔力正在不断充实……

灵基再临 3

这是夏日之巴的第三灵基。是不仅兼顾了战场环境,还能轻松地在盛夏的水边行动的上乘之物。巴,会全力出击!

灵基再临 4

不仅仅在VR中。强化了太刀战斗的这灵基,一定会帮上御主的忙。虽然是仅限一夏的灵基……但在夏天结束前,巴定会全力以赴!

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

夏日的装束,巴学到了。巴不能说自己毫不在意尺度问题,但有句俗话叫入乡随俗。那今年巴也应该顺应这个规则……因为这是难得的夏天嘛!

牵绊 Lv.2

所谓的夏装……只有像这样实际换上才能感觉到心情的变化呢。其实以前我一直很难理解。为什么大家一到夏天就那么兴奋呢。而现在灵基变更后我才明白了。…………一定,是因为乐趣吧。

牵绊 Lv.3

从自己内心溢出的热情、火焰,如太阳般的力量。也就是——释放感!大家一定是因为这感觉、这喜悦、这乐趣而兴奋起来的吧。而现在,巴也感同身受。跃跃欲试!御主,要不要用VR来玩一盘!

牵绊 Lv.4

该……怎么说呢……比起海边,我或许更喜欢山里吧。这是为什么呢,该说是由于血的骚动……啊,但是。水边真是不错呢。河川或湖泊等,只要是能在山间见到的水边,巴最喜欢了!

牵绊 Lv.5

夏天是多么……充满了炫目、明亮与欢乐啊……然而,结束时内心也感到一丝悲哀。会像年幼的女孩一样,想要多玩一会儿。没错,这感觉,很久以前也曾………………不。好了,御主。让我们趁着夏天结束前的短暂时光,进行游戏,尽情享受闲暇时光吧。不才巴一定奉陪!

对话 1

夏天看似很长实则很短。来吧,让我们多多出击吧。

对话 2

御主。是打算去山里,还是打算去河边呢。

对话 3

御主,御主。我发现了我从未尝试过的游戏。如果您愿意的话……要不要,来玩一盘?

对话 4

但马阁下,但马阁下。您快看啊!您教导我的VR新阴流终于能帮上御主的忙了。巴会努力的!(持有柳生但马守宗矩)

对话 5

怎么了,千代女阁下。……在VR里使用叫VR新阴流,然而在现实中挥刀的话,应该叫柳生……新阴流吧……?哎……啊……或……或许吧……(持有Assassin Paraiso&Assassin Paraiso真名解放)

对话 6

我好像……在哪儿见过那位……但是,那独特的气息是平家的……?不……不,这种事……怎么可能呢……(持有平景清)

喜欢的东西

哼哼哼。听说您想要了解夏日义仲大人的故事吧。那就由我来告诉您吧。那还是义仲大人和巴年纪尚小,还是孩子时发生的事……

讨厌的东西

手柄……不见了……御主,您看到巴的手柄了吗?嗯。嗯,哎,被所长阁下收起来了?说游戏玩多了对眼睛不好?怎……怎么能那么残酷……

关于圣杯

圣杯……不,即便灵基改变,我也是我。是已经死去的巴。没有什么愿望。

活动举行中

据说,现在正在举办活动。我们也应该去参加,御主!

生日

听说今天是御主的生日。那当然应该好好庆祝。Lets party time!就这么办吧……让我们过上欢乐的一天吧,御主。

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

夏日的装束,巴学到了。巴不能说自己毫不在意尺度问题,但有句俗话叫入乡随俗。那今年巴也应该顺应这个规则……因为这是难得的夏天嘛!

牵绊 Lv.2

所谓的夏装……只有像这样实际换上才能感觉到心情的变化呢。其实以前我一直很难理解。为什么大家一到夏天就那么兴奋呢。而现在灵基变更后我才明白了。…………一定,是因为乐趣吧。

牵绊 Lv.3

从自己内心溢出的热情、火焰,如太阳般的力量。也就是——释放感!大家一定是因为这感觉、这喜悦、这乐趣而兴奋起来的吧。而现在,巴也感同身受。跃跃欲试!御主,要不要用VR来玩一盘!

牵绊 Lv.4

该……怎么说呢……比起海边,我或许更喜欢山里吧。这是为什么呢,该说是由于血的骚动……啊,但是。水边真是不错呢。河川或湖泊等,只要是能在山间见到的水边,巴最喜欢了!

牵绊 Lv.5

夏天是多么……充满了炫目、明亮与欢乐啊……然而,结束时内心也感到一丝悲哀。会像年幼的女孩一样,想要多玩一会儿。没错,这感觉,很久以前也曾………………不。好了,御主。让我们趁着夏天结束前的短暂时光,进行游戏,尽情享受闲暇时光吧。不才巴一定奉陪!

对话 1

夏天看似很长实则很短。来吧,让我们多多出击吧。

对话 2

御主。是打算去山里,还是打算去河边呢。

对话 3

御主,御主。我发现了我从未尝试过的游戏。如果您愿意的话……要不要,来玩一盘?

对话 4

但马阁下,但马阁下。您快看啊!您教导我的VR新阴流终于能帮上御主的忙了。巴会努力的!(持有柳生但马守宗矩)

对话 5

怎么了,千代女阁下。……在VR里使用叫VR新阴流,然而在现实中挥刀的话,应该叫柳生……新阴流吧……?哎……啊……或……或许吧……(持有Assassin Paraiso&Assassin Paraiso真名解放)

对话 6

我好像……在哪儿见过那位……但是,那独特的气息是平家的……?不……不,这种事……怎么可能呢……(持有平景清)

喜欢的东西

哼哼哼。听说您想要了解夏日义仲大人的故事吧。那就由我来告诉您吧。那还是义仲大人和巴年纪尚小,还是孩子时发生的事……

讨厌的东西

手柄……不见了……御主,您看到巴的手柄了吗?嗯。嗯,哎,被所长阁下收起来了?说游戏玩多了对眼睛不好?怎……怎么能那么残酷……

关于圣杯

圣杯……不,即便灵基改变,我也是我。是已经死去的巴。没有什么愿望。

活动举行中

据说,现在正在举办活动。我们也应该去参加,御主!

生日

听说今天是御主的生日。那当然应该好好庆祝。Lets party time!就这么办吧……让我们过上欢乐的一天吧,御主。

个人空间(战斗形象2 3)
牵绊 Lv.1

夏日的装束,巴学到了。巴不能说自己毫不在意尺度问题,但有句俗话叫入乡随俗。那今年巴也应该顺应这个规则……因为这是难得的夏天嘛!

牵绊 Lv.2

所谓的夏装……只有像这样实际换上才能感觉到心情的变化呢。其实以前我一直很难理解。为什么大家一到夏天就那么兴奋呢。而现在灵基变更后我才明白了。…………一定,是因为乐趣吧。

牵绊 Lv.3

从自己内心溢出的热情、火焰,如太阳般的力量。也就是——释放感!大家一定是因为这感觉、这喜悦、这乐趣而兴奋起来的吧。而现在,巴也感同身受。跃跃欲试!御主,要不要用VR来玩一盘!

牵绊 Lv.4

该……怎么说呢……比起海边,我或许更喜欢山里吧。这是为什么呢,该说是由于血的骚动……啊,但是。水边真是不错呢。河川或湖泊等,只要是能在山间见到的水边,巴最喜欢了!

牵绊 Lv.5

夏天是多么……充满了炫目、明亮与欢乐啊……然而,结束时内心也感到一丝悲哀。会像年幼的女孩一样,想要多玩一会儿。没错,这感觉,很久以前也曾………………不。好了,御主。让我们趁着夏天结束前的短暂时光,进行游戏,尽情享受闲暇时光吧。不才巴一定奉陪!

对话 1

夏天看似很长实则很短。来吧,让我们多多出击吧。

对话 2

御主。是打算去山里,还是打算去河边呢。

对话 3

御主,御主。我发现了我从未尝试过的游戏。如果您愿意的话……要不要,来玩一盘?

对话 4

梅芙大人。巴也终于开始理解夏装是什么了。哎? 什么? 突然过于大胆,反而……令人不安?怎……怎么会呢……巴……巴还是有掌握尺度……尺度……哎,奇怪……?(持有女王梅芙(Saber)女王梅芙)

对话 5

赖光大人!哎,哎……为何要那么生气……我的装束有什么问题吗……不能忘记尺度……?哎!? 怎……怎么会,应该不会啊。(持有源赖光(Lancer))

对话 6

但马阁下,但马阁下。您快看啊!您教导我的VR新阴流终于能帮上御主的忙了。巴会努力的!(持有柳生但马守宗矩)

对话 7

怎么了,千代女阁下。……在VR里使用叫VR新阴流,然而在现实中挥刀的话,应该叫柳生……新阴流吧……?哎……啊……或……或许吧……(持有Assassin Paraiso&Assassin Paraiso真名解放)

对话 8

我好像……在哪儿见过那位……但是,那独特的气息是平家的……?不……不,这种事……怎么可能呢……(持有平景清)

喜欢的东西

哼哼哼。听说您想要了解夏日义仲大人的故事吧。那就由我来告诉您吧。那还是义仲大人和巴年纪尚小,还是孩子时发生的事……

讨厌的东西

手柄……不见了……御主,您看到巴的手柄了吗?嗯。嗯,哎,被所长阁下收起来了?说游戏玩多了对眼睛不好?怎……怎么能那么残酷……

关于圣杯

圣杯……不,即便灵基改变,我也是我。是已经死去的巴。没有什么愿望。

活动举行中

据说,现在正在举办活动。我们也应该去参加,御主!

生日

听说今天是御主的生日。那当然应该好好庆祝。Lets party time!就这么办吧……让我们过上欢乐的一天吧,御主。

个人空间(战斗形象2 3)
牵绊 Lv.1

夏日的装束,巴学到了。巴不能说自己毫不在意尺度问题,但有句俗话叫入乡随俗。那今年巴也应该顺应这个规则……因为这是难得的夏天嘛!

牵绊 Lv.2

所谓的夏装……只有像这样实际换上才能感觉到心情的变化呢。其实以前我一直很难理解。为什么大家一到夏天就那么兴奋呢。而现在灵基变更后我才明白了。…………一定,是因为乐趣吧。

牵绊 Lv.3

从自己内心溢出的热情、火焰,如太阳般的力量。也就是——释放感!大家一定是因为这感觉、这喜悦、这乐趣而兴奋起来的吧。而现在,巴也感同身受。跃跃欲试!御主,要不要用VR来玩一盘!

牵绊 Lv.4

该……怎么说呢……比起海边,我或许更喜欢山里吧。这是为什么呢,该说是由于血的骚动……啊,但是。水边真是不错呢。河川或湖泊等,只要是能在山间见到的水边,巴最喜欢了!

牵绊 Lv.5

夏天是多么……充满了炫目、明亮与欢乐啊……然而,结束时内心也感到一丝悲哀。会像年幼的女孩一样,想要多玩一会儿。没错,这感觉,很久以前也曾………………不。好了,御主。让我们趁着夏天结束前的短暂时光,进行游戏,尽情享受闲暇时光吧。不才巴一定奉陪!

对话 1

夏天看似很长实则很短。来吧,让我们多多出击吧。

对话 2

御主。是打算去山里,还是打算去河边呢。

对话 3

御主,御主。我发现了我从未尝试过的游戏。如果您愿意的话……要不要,来玩一盘?

对话 4

梅芙大人。巴也终于开始理解夏装是什么了。哎? 什么? 突然过于大胆,反而……令人不安?怎……怎么会呢……巴……巴还是有掌握尺度……尺度……哎,奇怪……?(持有女王梅芙(Saber)女王梅芙)

对话 5

赖光大人!哎,哎……为何要那么生气……我的装束有什么问题吗……不能忘记尺度……?哎!? 怎……怎么会,应该不会啊。(持有源赖光(Lancer))

对话 6

但马阁下,但马阁下。您快看啊!您教导我的VR新阴流终于能帮上御主的忙了。巴会努力的!(持有柳生但马守宗矩)

对话 7

怎么了,千代女阁下。……在VR里使用叫VR新阴流,然而在现实中挥刀的话,应该叫柳生……新阴流吧……?哎……啊……或……或许吧……(持有Assassin Paraiso&Assassin Paraiso真名解放)

对话 8

我好像……在哪儿见过那位……但是,那独特的气息是平家的……?不……不,这种事……怎么可能呢……(持有平景清)

喜欢的东西

哼哼哼。听说您想要了解夏日义仲大人的故事吧。那就由我来告诉您吧。那还是义仲大人和巴年纪尚小,还是孩子时发生的事……

讨厌的东西

手柄……不见了……御主,您看到巴的手柄了吗?嗯。嗯,哎,被所长阁下收起来了?说游戏玩多了对眼睛不好?怎……怎么能那么残酷……

关于圣杯

圣杯……不,即便灵基改变,我也是我。是已经死去的巴。没有什么愿望。

活动举行中

据说,现在正在举办活动。我们也应该去参加,御主!

生日

听说今天是御主的生日。那当然应该好好庆祝。Lets party time!就这么办吧……让我们过上欢乐的一天吧,御主。

语音关联从者

以下从者具有巴御前(Saber)相关的语音。

Servant007.jpgServant072.jpgServant087.jpgServant112.jpgServant135.jpgServant153.jpgServant181.jpgServant185.jpgServant187.jpgServant188.jpgServant225.jpgServant228.jpgServant234.jpgServant262.jpgServant274.jpgServant286.jpgServant298.jpgServant299.jpgServant303.jpgServant304.jpgServant310.jpgServant350.jpgServant355.jpgServant402.jpgServant403.jpgServant404.jpgServant405.jpgServant420.jpg

各阶段图标与战斗形象

再临阶段图标

图标 巴御前(Saber) status 1.png 巴御前(Saber) status 2.png 巴御前(Saber) status 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

战斗形象

模型 巴御前(Saber) model 1.png 巴御前(Saber) model 2.png 巴御前(Saber) model 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

成长曲线

国服未来Pick Up情况

注释和链接