詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)

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詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)

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  • 从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
  • 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
  • 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
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  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
  • 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
  • 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
Servant 156.png

基础数值

詹姆斯·莫里亚蒂 No.346期间限定
ジェームズ・モリアーティ
James Moriarty 5星.png
金卡Ruler.png
画师 声优
本庄雷太 伊东健人
职阶 性别 用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 副属性 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)初始.png
Ruler 男性 175cm 68kg 混沌·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
C C+ B B A+ EX
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1615 10450 10450 11439 13427
职阶补正后 1777 11495 11495 12583 14770
HP 2183 14887 14887 16309 19168
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngArts.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 4 Hits (10,20,30,40) 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 宝具
5 Hits (6,13,20,26,35) 4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.37% 0.37% 0.37% 0.37% 0.37% 3%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
10.0% 24.5% 102
特性 (查询特效)
人科
人型 被EA特攻 猪化状态 詹姆斯·莫里亚蒂
有效 ジェームズ・モリアーティ
詹姆斯·莫里亚蒂
ジェームズ・モリアーティ
James Moriarty
No.346 金卡Ruler.png 5星.png
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)初始.png
詹姆斯·莫里亚蒂
ジェームズ・モリアーティ
画师 声优
本庄雷太 伊东健人
性别 用于战斗和任务时的数据 职阶 属性 副属性
男性 Ruler 混沌·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
C C+ B B A+ EX
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1615 10450 10450 11439 13427
补正 1777 11495 11495 12583 14770
HP 2183 14887 14887 16309 19168
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngArts.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 4 Hits (10,20,30,40)
Buster 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具 4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.37% 0.37% 0.37% 0.37% 0.37% 3%
出星率 被即死率 暴击权重
10.0% 24.5% 102
特性 (查询特效)
人科
人型 被EA特攻 猪化状态
有效

宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)/宝具动画页面。
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如需了解该从者的宝具背景音乐,您也可以查阅音乐鉴赏/宝具背景音乐合集#詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)页面。
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技能

持有技能

技能1(初期开放)

技能2(灵基再临第1阶段开放)

技能3(灵基再临第3阶段开放)

职阶技能

单独行动.png 单独行动 A
自身的暴击威力提升(10%)
阵地建造.png 阴谋作成 EX
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&宝具威力小幅提升(5%)
弱化无效.png 恐慌减免 C+
付与自身魅惑·混乱·恐怖·技能封印无效状态

追加技能

素材需求

灵基再临(从者进化)

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技能强化

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再临与技能总计

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追加技能强化

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资料

角色详情

说话干脆利落的爽朗青年。
虽然眼神有些凶恶这点令人在意,
但态度非常友善。
喜欢数学,日常生活中总是在
计算些什么,或是在计什么数。
将来或许会用数学震惊世界,
或是走上成为教师的道路?
但不管怎么说,前途可期!

其本人正面临着一个选择。
要抛弃荣耀? 要坠入邪恶?
不,没什么,这早就决定好了吧。
——我,要成为恶之调停人。

解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放

身高/体重:175cm·68kg
出处:夏洛克·福尔摩斯系列、北欧神话
地域:欧洲全域
属性:混沌·中庸(?)  副属性:人  性别:男性
当然不用说啦,实际是恶属性。

解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放

当初面对时还是个爽朗好青年,
可当他已经知道自己将来会成为
五十多岁搞阴谋老爷爷之后,
态度就会切换成相应的状态。
恶之皇帝,邪恶领袖的角色。

第一再临时定位是大学的损友,
或是嘴上虽言辞辛辣实际还是
愿意将课堂笔记借你看的高中同学。

第二、第三再临时则有意识地表演
「自己是将来会变成这样,想要变成这样的自己」。
但由于刻意强化了自己的认知,甚至忘记了
这只不过是演技,因此几乎不可能看穿。

但五十多岁的自己毫无疑问是邪恶有魅力角色,
究竟是哪里造成了差异呢……内心多少有点烦恼。

解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放

阴谋作成:EX
与阵地作成似是而非的技能。
像蜘蛛网一样编织展开阴谋。
原本的阶级是A+,但年轻的莫里亚蒂可以在
完全无意识的情况下编织展开阴谋,
所以达到了阶级EX。

恐慌减免:C+
与重整旗鼓似是而非的技能。
无论在多么混乱的情况下,也可以想办法重整旗鼓。
妨害动摇精神层面的负面效果。

数学性思考:A
通过精明的计算,他可以始终选择出
最合适最好的战斗行动。
哎,战斗? 我难道需要战斗吗?

计算尺武器:B++
他手持的计算尺并不是普通的尺。
这是能变化成任何武器的万能武器。
请问? 为什么我手中的计算尺会变成这样?
这是能变化成任何武器的万能武器。

骰子的选择:EX
在今后的人生中,莫里亚蒂将要面对人生的选择。
是变得邪恶,还是投身数学。
迄今为止,他都是通过各种计算来生活的,
但唯独这人生的选择,要扔骰子来决定。
而结果,将会如何……

解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放

『数理的恶性摘出』
阶级:B++ 种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:在场恶人的数量

Mathematical Malignant Annihilate
通称MMA。不是综合格斗招数。
从存在于场地上的所有对象中,
摘出并抢夺邪恶的性质。
除了完成的圣人与机械生命体,
所有存在都具备恶性。
通过摘出这些,试图令他们失去实际战斗力。
因为这些恶性中,包含了斗志、敌意、杀心等
战斗所必须的感情。
如果在战斗中缺少了这些,剩下的就只有发呆了。

   ◆

『未完成终极方程式』
阶级:B 种类:对人宝具
有效范围:1~10 最大捕捉:10人

The Dynamics of an Asteroid
至今未能完成的令行星崩溃的公式。
如果作为宝具来运用,
就能造成极大的破坏力——
但年轻的莫里亚蒂封印了这种宝具。
这是因为解答途中的公式还没有成立,
作为论文(宝具)还没有完成。
被教授询问「请恕我这个门外汉冒昧
提一个问题」时,还是会吓一跳的。

解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放

缠绕整个欧洲的恶魔般组织的头目。
十分谨慎,任何人……甚至连组织内部,
都没人知道他的真面目。

被召唤的,是在那之前……年轻而充满希望的,
前途可期的莫里亚蒂。
只不过,他人生中重要的选择已经做出,
接下来只需冷酷而残酷地向着恶之道挺进即可。

年轻时稍微有点老好人的因素,
也有点精神脆弱的因素。
尤其是真面目给人以很强的爽朗青年感。

上年纪的莫里亚蒂会一脸骄傲地表示,
我以前可是这个样子的哟?
但年轻的莫里亚蒂却对此非常厌恶。

对年轻莫里亚蒂来说,福尔摩斯不过是个障碍……
虽然表现出了这种态度,但明显非常在意。

将来要成为邪恶领袖的目的依然未变,
但鉴于迦勒底的御主和五十多岁的自己,
打算变成不同形式的邪恶头目。

解锁条件:死想显现界域 Traum通关且牵绊达到Lv.5后开放

○在Traum中
虽不是元凶,但作为最终头目掌控了全部。
与克里姆希尔德、君士坦丁十一世、以及若安教皇等从者接触,
寻求界域之间的相互厮杀。

在这个特异点内,莫里亚蒂的目的有好几个,
而这导致了事态的复杂化。
(莫里亚蒂本人乐见这种复杂化。)

首先,奠定抹杀夏洛克·福尔摩斯的基础。
其次,让将特异点的状况混乱化的异星之神
不会对自身的行动产生怀疑。
最后,将迦勒底逼入绝境,
并尽可能地与救世主进行接触[1]

作为达到这些目的的必要战力,
获得了命运三女神的要素。
乌尔德、薇儿丹蒂、诗蔻蒂。
运用确定、纺织命运之线的她们的力量,
将所有攻击视为『没有受伤的命运』来无效化,
将所有障碍视为『可以克服的命运』来去除。

——但是,正如玛修的指出,
这个力量存在弱点,克服了戏剧性的命运之后,
弱化是难以避免的。
一旦身为主人公打倒了宿敌,
就无法继续保持主人公的身份了。

福尔摩斯之所以用一对一的形式挑战他,
也是为了提升这种命运的戏剧性。
可以说正是福尔摩斯的败北,才导致了之后的胜利。

临终时提供了一个最大的谜题后,灵基便消灭了。

牵绊点数

等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 5,000 15,000 10,000 2,000 18,000
累计 5,000 20,000 30,000 32,000 50,000
奖励
从者币 901300.png5
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等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 150,000 430,000 340,000 320,000 405,000
累计 200,000 630,000 970,000 1,290,000 1,695,000
奖励
圣晶石.png3
从者币 901300.png5
圣晶石.png3
从者币 901300.png10
圣晶石.png3
从者币 901300.png10
圣晶石.png3
从者币 901300.png10
礼装1615.jpg
从者币 901300.png20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 1,090,000 1,230,000 1,360,000 1,500,000 1,640,000
累计 2,785,000 4,015,000 5,375,000 6,875,000 8,515,000
奖励
圣晶石.png30
从者币 901300.png20
圣晶石.png30
从者币 901300.png20
圣晶石.png30
从者币 901300.png20
圣晶石.png30
从者币 901300.png20
圣晶石.png30
从者币 901300.png20
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 5,000 15,000 10,000 2,000 18,000
累计 5,000 20,000 30,000 32,000 50,000
奖励
从者币 901300.png5
从者币 901300.png5
从者币 901300.png5
从者币 901300.png5
从者币 901300.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 15万 43万 34万 32万 40.5万
累计 20万 63万 97万 129万 169.5万
奖励
圣晶石.png3
从者币 901300.png5
圣晶石.png3
从者币 901300.png10
圣晶石.png3
从者币 901300.png10
圣晶石.png3
从者币 901300.png10
礼装1615.jpg
从者币 901300.png20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 109万 123万 136万 150万 164万
累计 278.5万 401.5万 537.5万 687.5万 851.5万
奖励
圣晶石.png30
从者币 901300.png20
圣晶石.png30
从者币 901300.png20
圣晶石.png30
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圣晶石.png30
从者币 901300.png20
圣晶石.png30
从者币 901300.png20

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)/相关礼装页面。
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牵绊礼装

No.1615
符合逻辑之恶
論理的な悪性

画师 tatsuyo
稀有度 4星.png Cost 9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

符合逻辑之恶.png

HP 100 ATK 100
持有技能
特攻.png

詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔善〕15%的特攻状态&付与对〔恶〕15%的特攻状态

解说

甚至可以说,人类的伟大之处就在于数字。
加、减、乘、除。
运用这些基础,东西有多大,距离有多长,
全部可以测定。
所有一切存在若失去了数字,剩下的只有虚无。

而数字,同时也会唤来恶。
若说只要杀害一百个人,就能拯救一千个人的话,
就肯定有人愿意背负这份罪孽吧。
人类已经做不到
像野兽那样单纯明了地生活了。

正因为如此,才有逻辑之恶。
这里就是那些的集合体。

以上,就是詹姆斯·莫里亚蒂的数学讲义。
记得要认真提交报告哦!

牵绊礼装
No.1615
符合逻辑之恶
論理的な悪性
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
符合逻辑之恶.png
画师 tatsuyo
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
特攻.png

詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔善〕15%的特攻状态&付与对〔恶〕15%的特攻状态

解说

甚至可以说,人类的伟大之处就在于数字。
加、减、乘、除。
运用这些基础,东西有多大,距离有多长,
全部可以测定。
所有一切存在若失去了数字,剩下的只有虚无。

而数字,同时也会唤来恶。
若说只要杀害一百个人,就能拯救一千个人的话,
就肯定有人愿意背负这份罪孽吧。
人类已经做不到
像野兽那样单纯明了地生活了。

正因为如此,才有逻辑之恶。
这里就是那些的集合体。

以上,就是詹姆斯·莫里亚蒂的数学讲义。
记得要认真提交报告哦!

情人节回礼

No.1766
证明你的学力
あなたの学力を証明する

画师 ari
稀有度 4星.png Cost 3
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

证明你的学力.png

HP 0 ATK 0
持有技能
空白效果.png

无效果

解说

年轻的莫里亚蒂的回礼。

证明你已经圆满达到了
高中毕业为止的学业能力的毕业证书。
经过了詹姆斯·莫里亚蒂严格细致的审查,
才得到了毕业认定。
当然是不具备任何官方效力的……本应如此,
但据莫里亚蒂说,
「只要把这个给学校方看了,当然就能得到
毕业的资格」,就是这样。
虽然只是让疑点又变深了几分,还是感激不尽地收下吧。

情人节回礼
No.1766
证明你的学力
あなたの学力を証明する
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证明你的学力.png
画师 ari
稀有度 4星.png Cost 3
HP 0 ATK 0
持有技能
空白效果.png

无效果

解说

年轻的莫里亚蒂的回礼。

证明你已经圆满达到了
高中毕业为止的学业能力的毕业证书。
经过了詹姆斯·莫里亚蒂严格细致的审查,
才得到了毕业认定。
当然是不具备任何官方效力的……本应如此,
但据莫里亚蒂说,
「只要把这个给学校方看了,当然就能得到
毕业的资格」,就是这样。
虽然只是让疑点又变深了几分,还是感激不尽地收下吧。

语音

如需下载詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)的语音或查看日文文本,您也可以查阅詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)/语音页面。
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战斗(战斗形象1)
开始 1

哈哈哈哈哈! 那就让我们开始吧我的兴致还真高呢!

开始 2

稍微等一下,我要深呼吸摄入一些氧气。

开始 3

胜利的方程式!……不,这稍微有些羞耻,废弃。

技能 1

根据计算。

技能 2

改善方案是……

技能 3

算式是绝对的。

技能 4

灵光闪现。

指令卡 1

嚯嚯。

指令卡 2

原来如此。

指令卡 3

相当不错。

宝具卡 1

该使出杀手锏了。

宝具卡 2

真的可以使用吗?

宝具卡 3

那就来真的好了!

宝具卡 4

好,我当然会做!

攻击 1

看招看招看招!

攻击 2

旋转然后咚一下!

攻击 3

迅速地!

攻击 4

重力真棒呢!

攻击 5

只要计算一下就能命中。

攻击 6

对数加速载重装置!

Extra 1

全速疾驰,碾压咚!

Extra 2

啊哈哈哈哈,我好开心啊!

Extra 3

唔~,这算违法吗!

Extra 4

我的兴致还真高呢!

宝具 1

恶性理当被找出被排斥。毕竟这是我说的,肯定不会错!数理的恶性摘出!

宝具 2

你乃恶,我乃善。你将被毁灭,我将会繁荣。数理的恶性摘出。证明完成。

宝具 3

吾等将挑战名为算式的生命体。来吧,证明我是善的吧!数理的恶性摘出!这样多半就没问题了吧!

受击 1

咕、呜呜呜!

受击 2

啧……!

无法战斗 1

到此为止了吗……无法……证明……咕呜。

无法战斗 2

无论别人怎么说……我都……要成为善……

无法战斗 3

输啦输啦。这也只能认输啦……

胜利 1

胜利! 真是一场充满数学感的战斗!比方说你倒下的样子哦!

胜利 2

到此为止了呢。我已经手下留情了,之后就取决于你的生命力从数学上看有多高了。

战斗(战斗形象1)
开始 1

哈哈哈哈哈! 那就让我们开始吧我的兴致还真高呢!

开始 2

稍微等一下,我要深呼吸摄入一些氧气。

开始 3

胜利的方程式!……不,这稍微有些羞耻,废弃。

技能 1

根据计算。

技能 2

改善方案是……

技能 3

算式是绝对的。

技能 4

灵光闪现。

指令卡 1

嚯嚯。

指令卡 2

原来如此。

指令卡 3

相当不错。

宝具卡 1

该使出杀手锏了。

宝具卡 2

真的可以使用吗?

宝具卡 3

那就来真的好了!

宝具卡 4

好,我当然会做!

攻击 1

看招看招看招!

攻击 2

旋转然后咚一下!

攻击 3

迅速地!

攻击 4

重力真棒呢!

攻击 5

只要计算一下就能命中。

攻击 6

对数加速载重装置!

Extra 1

全速疾驰,碾压咚!

Extra 2

啊哈哈哈哈,我好开心啊!

Extra 3

唔~,这算违法吗!

Extra 4

我的兴致还真高呢!

宝具 1

恶性理当被找出被排斥。毕竟这是我说的,肯定不会错!数理的恶性摘出!

宝具 2

你乃恶,我乃善。你将被毁灭,我将会繁荣。数理的恶性摘出。证明完成。

宝具 3

吾等将挑战名为算式的生命体。来吧,证明我是善的吧!数理的恶性摘出!这样多半就没问题了吧!

受击 1

咕、呜呜呜!

受击 2

啧……!

无法战斗 1

到此为止了吗……无法……证明……咕呜。

无法战斗 2

无论别人怎么说……我都……要成为善……

无法战斗 3

输啦输啦。这也只能认输啦……

胜利 1

胜利! 真是一场充满数学感的战斗!比方说你倒下的样子哦!

胜利 2

到此为止了呢。我已经手下留情了,之后就取决于你的生命力从数学上看有多高了。

召唤和强化(战斗形象1)
召唤

回应召唤前来,裁定者职阶,詹姆斯·莫里亚蒂。没想到因为前途极度可期就被召唤,我还是有可取之处的呢!哎? 横行欧洲的大恶人?你在说什么呢?

升级 1

等级提升啦!

升级 2

嗯嗯,真不错!

召唤和强化(战斗形象1)
召唤

回应召唤前来,裁定者职阶,詹姆斯·莫里亚蒂。没想到因为前途极度可期就被召唤,我还是有可取之处的呢!哎? 横行欧洲的大恶人?你在说什么呢?

升级 1

等级提升啦!

升级 2

嗯嗯,真不错!

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

哎呀,找我有什么事吗?

牵绊 Lv.2

哎哟,我闪现一个证明的方法了。这种时候应该大叫Eureka吗?

牵绊 Lv.3

唔唔唔唔……呜哇! 不,抱歉抱歉。我正在思考数学的问题,所以发了会儿呆啦。

牵绊 Lv.4

唔~,每当我思考算式时,你就会跑出来妨碍我。哎? 但你从来没向我搭话?说得对,但总是忍不住思考呢。

牵绊 Lv.5

于是乎御主。嗯,果然你才是我的御主!好了,希望你能帮助我继续维持善。具体做法就是做广告宣传詹姆斯·莫里亚蒂并没有传言说的那么坏!

牵绊 Lv.5

哎呀……哈哈哈哈哈!不好意思,对不起,我道歉,非常抱歉!结果我还是个恶人啊。太令我伤心了!不管怎么说,身在此处的我依然是我。……如果你能对我有一些信任,我会非常高兴的……(通关「死想显现界域 Traum」)

对话 1

喂喂,御主,户外也是很不错的哦?虽然室内派的我说这种话也毫无说服力呢!

对话 2

比起主从,更想作为朋友建立理想的关系,对吧?

对话 3

和御主的关系啊。你希望是什么关系?我保证会如你所愿。

对话 4

这个吗?这个是战斗专精的超计算尺……取名为对数加速载重装置。很强哦~,费了很多工夫哦~,呵呵呵呵呵!(牵绊Lv.3以上)

对话 5

那就是名为夏洛克·福尔摩斯的名侦探啊!呵呵呵,一看到他的脸,我就背后一阵发凉!难道我被他讨厌了?(持有夏洛克·福尔摩斯)

对话 6

唔? 那个打扮像学生的青年。看上去和我是同时代的人,看上去和我似乎很合得来。好,下定决心去搭话……顿时有种不祥的预感,当即逃亡!原来如此,他叫杰基尔吧,我先记住了!(持有亨利·杰基尔&海德)

喜欢的东西

喜欢的东西吗。呵呵,就算问我也毫无意义吧?毕竟一目了然嘛。

讨厌的东西

讨厌的东西啊……我不是很喜欢恶人。但是,人类就这样吧。

关于圣杯

圣杯吗……消灭邪恶……不,不对。将尚未证明的算式……感觉太丢人了……好,以后再想吧,以后再想!

活动举行中

御主,是活动哦!

生日

生日啊。从数学角度来说,你诞生的日子非常重要。因为你的诞生也可以说成是你的起点嘛。

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

哎呀,找我有什么事吗?

牵绊 Lv.2

哎哟,我闪现一个证明的方法了。这种时候应该大叫Eureka吗?

牵绊 Lv.3

唔唔唔唔……呜哇! 不,抱歉抱歉。我正在思考数学的问题,所以发了会儿呆啦。

牵绊 Lv.4

唔~,每当我思考算式时,你就会跑出来妨碍我。哎? 但你从来没向我搭话?说得对,但总是忍不住思考呢。

牵绊 Lv.5

于是乎御主。嗯,果然你才是我的御主!好了,希望你能帮助我继续维持善。具体做法就是做广告宣传詹姆斯·莫里亚蒂并没有传言说的那么坏!

牵绊 Lv.5

哎呀……哈哈哈哈哈!不好意思,对不起,我道歉,非常抱歉!结果我还是个恶人啊。太令我伤心了!不管怎么说,身在此处的我依然是我。……如果你能对我有一些信任,我会非常高兴的……(通关「死想显现界域 Traum」)

对话 1

喂喂,御主,户外也是很不错的哦?虽然室内派的我说这种话也毫无说服力呢!

对话 2

比起主从,更想作为朋友建立理想的关系,对吧?

对话 3

和御主的关系啊。你希望是什么关系?我保证会如你所愿。

对话 4

这个吗?这个是战斗专精的超计算尺……取名为对数加速载重装置。很强哦~,费了很多工夫哦~,呵呵呵呵呵!(牵绊Lv.3以上)

对话 5

那就是名为夏洛克·福尔摩斯的名侦探啊!呵呵呵,一看到他的脸,我就背后一阵发凉!难道我被他讨厌了?(持有夏洛克·福尔摩斯)

对话 6

唔? 那个打扮像学生的青年。看上去和我是同时代的人,看上去和我似乎很合得来。好,下定决心去搭话……顿时有种不祥的预感,当即逃亡!原来如此,他叫杰基尔吧,我先记住了!(持有亨利·杰基尔&海德)

喜欢的东西

喜欢的东西吗。呵呵,就算问我也毫无意义吧?毕竟一目了然嘛。

讨厌的东西

讨厌的东西啊……我不是很喜欢恶人。但是,人类就这样吧。

关于圣杯

圣杯吗……消灭邪恶……不,不对。将尚未证明的算式……感觉太丢人了……好,以后再想吧,以后再想!

活动举行中

御主,是活动哦!

生日

生日啊。从数学角度来说,你诞生的日子非常重要。因为你的诞生也可以说成是你的起点嘛。

战斗(战斗形象2 3)
开始 1

要出战了吗。真是的,还是祈祷轮不到我登场好了。

开始 2

我名为詹姆斯·莫里亚蒂。身为恶之顶点,前来当你的对手。

开始 3

詹姆斯·莫里亚蒂。恶就该用恶来毁灭。这就是身为裁定者的我。

技能 1

是这个吗?

技能 2

可以。

技能 3

有意思!

技能 4

送上邪恶的光辉!

指令卡 1

嚯嚯。

指令卡 2

当然可以当然可以。

指令卡 3

可以理解呢。

宝具卡 1

好,终结他们吧。

宝具卡 2

时空崩溃,数字支配。

宝具卡 3

那么,成为恶吧。

攻击 1

破绽百出!

攻击 2

我有个问题!

攻击 3

服从恶吧!

攻击 4

靠物理战斗!

攻击 5

莫里亚蒂光线!

攻击 6

恐惧吧!

Extra 1

包围完成,发射!

Extra 2

邪恶射线!

Extra 3

你的回答到处都是错误!

Extra 4

好吧好吧好吧!

宝具 1

由数字支配,邪恶会成长。我的恶会吞噬恶,具现为究极之恶。数理的恶性摘出!货币乃是邪恶的呢,真是的!

宝具 2

无论是正义还是邪恶,都是世界的功能缺陷。我会俯瞰并观测,然后扫荡一切。数理的恶性摘出!被黄金压扁吧,蝼蚁。

宝具 3

邪恶萌生,正义的果实腐烂。这就是我的宝具。数理的恶性摘出!

受击 1

真行啊……!

受击 2

咕唔……

受击 3

什么……!

受击 4

啧……!

无法战斗 1

不可能……我会败北这种事……绝不可能……!

无法战斗 2

撤退……不,连这点力量都……没有了吗……

无法战斗 3

唔,上课到此为止了吗。

胜利 1

胜利?理所当然,因为是我嘛。

胜利 2

好嘞,胜利!……咳咳,嗯,这是个合理的结论。

胜利 3

不觉得这是个美好的结局吗?

胜利 4

我的胜利无法动摇。我的败北没有未来。

战斗(战斗形象2 3)
开始 1

要出战了吗。真是的,还是祈祷轮不到我登场好了。

开始 2

我名为詹姆斯·莫里亚蒂。身为恶之顶点,前来当你的对手。

开始 3

詹姆斯·莫里亚蒂。恶就该用恶来毁灭。这就是身为裁定者的我。

技能 1

是这个吗?

技能 2

可以。

技能 3

有意思!

技能 4

送上邪恶的光辉!

指令卡 1

嚯嚯。

指令卡 2

当然可以当然可以。

指令卡 3

可以理解呢。

宝具卡 1

好,终结他们吧。

宝具卡 2

时空崩溃,数字支配。

宝具卡 3

那么,成为恶吧。

攻击 1

破绽百出!

攻击 2

我有个问题!

攻击 3

服从恶吧!

攻击 4

靠物理战斗!

攻击 5

莫里亚蒂光线!

攻击 6

恐惧吧!

Extra 1

包围完成,发射!

Extra 2

邪恶射线!

Extra 3

你的回答到处都是错误!

Extra 4

好吧好吧好吧!

宝具 1

由数字支配,邪恶会成长。我的恶会吞噬恶,具现为究极之恶。数理的恶性摘出!货币乃是邪恶的呢,真是的!

宝具 2

无论是正义还是邪恶,都是世界的功能缺陷。我会俯瞰并观测,然后扫荡一切。数理的恶性摘出!被黄金压扁吧,蝼蚁。

宝具 3

邪恶萌生,正义的果实腐烂。这就是我的宝具。数理的恶性摘出!

受击 1

真行啊……!

受击 2

咕唔……

受击 3

什么……!

受击 4

啧……!

无法战斗 1

不可能……我会败北这种事……绝不可能……!

无法战斗 2

撤退……不,连这点力量都……没有了吗……

无法战斗 3

唔,上课到此为止了吗。

胜利 1

胜利?理所当然,因为是我嘛。

胜利 2

好嘞,胜利!……咳咳,嗯,这是个合理的结论。

胜利 3

不觉得这是个美好的结局吗?

胜利 4

我的胜利无法动摇。我的败北没有未来。

召唤和强化(战斗形象2 3)
升级 1

唔,变得更强了吗。

升级 2

不过种火真能令人脑子清晰呢。

灵基再临 1

——于是虫蛹化作了恶之蝶。淳朴的年轻人消失,徒留一名恶之领袖。好了,御主,你想要什么呢?

灵基再临 2

没有变化。没事,很快就会变化了。你身上还有种火吧?

灵基再临 3

随后蝶成了皇帝。叩拜吧,恶人。我就是犯罪界的皇帝,詹姆斯·莫里亚蒂。我在此见证了我的完成。御主,这都是多亏了你哦。

灵基再临 4

坐在玉座之上,像这样端详世界。不是从上方,而是自下方。因为我们所处之地只有黑暗啊。行走于阳光下的权利,只有善人拥有。今后我要踏上的,是黑暗的旅途。好事而爱管闲事的御主,想跟我走的觉悟我就心领了。呵呵,这或许是我的……最后仅存的人性吧。

召唤和强化(战斗形象2 3)
升级 1

唔,变得更强了吗。

升级 2

不过种火真能令人脑子清晰呢。

灵基再临 1

——于是虫蛹化作了恶之蝶。淳朴的年轻人消失,徒留一名恶之领袖。好了,御主,你想要什么呢?

灵基再临 2

没有变化。没事,很快就会变化了。你身上还有种火吧?

灵基再临 3

随后蝶成了皇帝。叩拜吧,恶人。我就是犯罪界的皇帝,詹姆斯·莫里亚蒂。我在此见证了我的完成。御主,这都是多亏了你哦。

灵基再临 4

坐在玉座之上,像这样端详世界。不是从上方,而是自下方。因为我们所处之地只有黑暗啊。行走于阳光下的权利,只有善人拥有。今后我要踏上的,是黑暗的旅途。好事而爱管闲事的御主,想跟我走的觉悟我就心领了。呵呵,这或许是我的……最后仅存的人性吧。

个人空间(战斗形象2 3)
牵绊 Lv.1

有何贵干?

牵绊 Lv.2

希望能稍后再说。

牵绊 Lv.3

希望能稍后再说。……这都第几次了。好吧,算了。

牵绊 Lv.4

好了,看来你对我相当有兴趣呢。有什么问题的话,我可以回答。如果是数学相关的问题,我不妨以增加三倍的量回答你。

牵绊 Lv.5

你真是无趣到令人无语呢。但是,将无趣之物变得有趣才是所谓的人生。学习吧,行动吧,只要这样做,人类可没那么容易堕落。

牵绊 Lv.5

……唔嗯,原来如此。如果我是在那种条件下被召唤出来的话,当然会那样行动啊。看来都怪我,害你吃了不少苦呢。哎呀,抱歉抱歉。之所以会觉得我的道歉没有诚意,是因为我是故意的哦,御主。如果我认真向你谢罪,你反而会感到难办吧?(通关「死想显现界域 Traum」)

对话 1

应该出门。你也不想腐烂吧。

对话 2

主从关系?没有吧?

对话 3

和你的关系性吗。没什么特别的啊。你使用我,然后战斗。一旦混入多余的成分,关系就会浑浊。这对彼此都不好。

对话 4

原来如此,那就是我的宿敌吗。等到达年老的境地,或许回头看来会觉得他可恨吧,但现在我对他毫无感想。至少现阶段是这样。(持有夏洛克·福尔摩斯&未通关「死想显现界域 Traum」)

对话 5

年老的我吗。连名为魔弹射手的幻灵都吸收了,真是个有趣的点子呢。不过……腰竟然会变得那么糟糕吗?我是不是也应该别继续在玉座上摆架子,而是趁现在早点去锻炼一下?这样比较好? 是吗……(持有真名解放的新宿的Archer&灵基再临4以上)

对话 6

福尔摩斯即便死去也会复活,但已不再是于异闻带并肩战斗的他了,应该这么说比较好。即便如此,福尔摩斯依然是福尔摩斯。只不过,这话不限于福尔摩斯,这也算是从者的宿痾了。那男人在最后一刻解开了谜题,拼上了自己的性命。虽是个可恨的存在,但还是向他表示敬意好了。(持有夏洛克·福尔摩斯&通关「死想显现界域 Traum」)

对话 7

卡多克·泽姆露普斯?唔,不能说完全没有兴趣……但也并没有非常想和他聊。有什么问题吗?……嚯嚯,原来如此。是所谓的意见不同吧。对我来说有些难以理解。是因为异闻带吧。(通关「死想显现界域 Traum」)

喜欢的东西

喜欢的东西啊。除了数学以外没什么呢。

喜欢的东西

喜欢的东西啊。当然是坏事啦。话说我扯开一下话题,尼莫珍藏在冰箱里的布丁,就是你刚才吃掉的那个哦。你看,是坏事吧?(牵绊Lv.5以上)

讨厌的东西

讨厌的东西啊。嗯,应该是福尔摩斯吧。

讨厌的东西

——其实,我并没有那么讨厌他。有必要去憎恨宿命的敌人吗?不断绞尽脑汁,好像直到最后一刻才得以竭尽全力与之战斗这点倒是我的屈辱呢。(牵绊Lv.5以上)

关于圣杯

圣杯啊。假如我获得了圣杯,当然肯定不会有什么好事。我不觉得圣杯会对这样的我露出微笑哦。

活动举行中

正在举办活动哦,御主。该去收获了哦。

生日

哎呀,御主的生日啊。那就扔个硬币吧。如果是正面,就给与祝福,如果是反面,就给与诅咒。那么,哪个比较好呢?哎,不要赌,希望我能坦率地祝贺你?真拿你没办法呢……

个人空间(战斗形象2 3)
牵绊 Lv.1

有何贵干?

牵绊 Lv.2

希望能稍后再说。

牵绊 Lv.3

希望能稍后再说。……这都第几次了。好吧,算了。

牵绊 Lv.4

好了,看来你对我相当有兴趣呢。有什么问题的话,我可以回答。如果是数学相关的问题,我不妨以增加三倍的量回答你。

牵绊 Lv.5

你真是无趣到令人无语呢。但是,将无趣之物变得有趣才是所谓的人生。学习吧,行动吧,只要这样做,人类可没那么容易堕落。

牵绊 Lv.5

……唔嗯,原来如此。如果我是在那种条件下被召唤出来的话,当然会那样行动啊。看来都怪我,害你吃了不少苦呢。哎呀,抱歉抱歉。之所以会觉得我的道歉没有诚意,是因为我是故意的哦,御主。如果我认真向你谢罪,你反而会感到难办吧?(通关「死想显现界域 Traum」)

对话 1

应该出门。你也不想腐烂吧。

对话 2

主从关系?没有吧?

对话 3

和你的关系性吗。没什么特别的啊。你使用我,然后战斗。一旦混入多余的成分,关系就会浑浊。这对彼此都不好。

对话 4

原来如此,那就是我的宿敌吗。等到达年老的境地,或许回头看来会觉得他可恨吧,但现在我对他毫无感想。至少现阶段是这样。(持有夏洛克·福尔摩斯&未通关「死想显现界域 Traum」)

对话 5

年老的我吗。连名为魔弹射手的幻灵都吸收了,真是个有趣的点子呢。不过……腰竟然会变得那么糟糕吗?我是不是也应该别继续在玉座上摆架子,而是趁现在早点去锻炼一下?这样比较好? 是吗……(持有真名解放的新宿的Archer&灵基再临4以上)

对话 6

福尔摩斯即便死去也会复活,但已不再是于异闻带并肩战斗的他了,应该这么说比较好。即便如此,福尔摩斯依然是福尔摩斯。只不过,这话不限于福尔摩斯,这也算是从者的宿痾了。那男人在最后一刻解开了谜题,拼上了自己的性命。虽是个可恨的存在,但还是向他表示敬意好了。(持有夏洛克·福尔摩斯&通关「死想显现界域 Traum」)

对话 7

卡多克·泽姆露普斯?唔,不能说完全没有兴趣……但也并没有非常想和他聊。有什么问题吗?……嚯嚯,原来如此。是所谓的意见不同吧。对我来说有些难以理解。是因为异闻带吧。(通关「死想显现界域 Traum」)

喜欢的东西

喜欢的东西啊。除了数学以外没什么呢。

喜欢的东西

喜欢的东西啊。当然是坏事啦。话说我扯开一下话题,尼莫珍藏在冰箱里的布丁,就是你刚才吃掉的那个哦。你看,是坏事吧?(牵绊Lv.5以上)

讨厌的东西

讨厌的东西啊。嗯,应该是福尔摩斯吧。

讨厌的东西

——其实,我并没有那么讨厌他。有必要去憎恨宿命的敌人吗?不断绞尽脑汁,好像直到最后一刻才得以竭尽全力与之战斗这点倒是我的屈辱呢。(牵绊Lv.5以上)

关于圣杯

圣杯啊。假如我获得了圣杯,当然肯定不会有什么好事。我不觉得圣杯会对这样的我露出微笑哦。

活动举行中

正在举办活动哦,御主。该去收获了哦。

生日

哎呀,御主的生日啊。那就扔个硬币吧。如果是正面,就给与祝福,如果是反面,就给与诅咒。那么,哪个比较好呢?哎,不要赌,希望我能坦率地祝贺你?真拿你没办法呢……

语音关联从者

以下从者具有詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)相关的语音。

Servant081.jpgServant096.jpgServant156.jpgServant245.jpgServant274.jpg

各阶段图标与战斗形象

再临阶段图标

图标 詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler) status 1.png 詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler) status 2.png 詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler) status 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

战斗形象

模型 詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler) model 1.png 詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler) model 2.png 詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler) model 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

成长曲线

国服未来Pick Up情况

注释和链接

  1. 此处游戏内原文是并以救世主的形象与他们接触,因存在明显误译,我们对其进行了修正。