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从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
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基础数值
詹姆斯·莫里亚蒂
No.346期间限定
ジェームズ・モリアーティ
James Moriarty
画师
声优
本庄雷太 本庄雷太 本庄雷太 本庄雷太
伊东健人
职阶
性别 用于战斗和任务时的数据
身高
体重
属性
副属性
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
载入中...
Ruler
男性
175cm
68kg
混沌 ·恶
人
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸运
宝具 资料面板中列出的参数
C
C+
B
B
A+
EX
能力
基础
满级
90级
100级
120级
ATK
1615
10450
10450
11439
13427
职阶补正后
1777
11495
11495
12583
14770
HP
2183
14887
14887
16309
19168
指令卡
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick
Arts
Buster
4 Hits (10,20,30,40)
4 Hits (10,20,30,40)
4 Hits (10,20,30,40)
Extra
宝具
5 Hits (6,13,20,26,35)
4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick
Arts
Buster
Extra
宝具
受击
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
3%
出星率
被即死率
暴击星分配权重
10.0%
24.5%
102
特性 ( 查询特效 )
人科
人型
被EA特攻
猪化状态
詹姆斯·莫里亚蒂 詹姆斯·莫里亚蒂 詹姆斯·莫里亚蒂 詹姆斯·莫里亚蒂
是
是
有效
ジェームズ・モリアーティ ジェームズ・モリアーティ ジェームズ・モリアーティ ジェームズ・モリアーティ
詹姆斯·莫里亚蒂
ジェームズ・モリアーティ
James Moriarty
No.346
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
载入中...
詹姆斯·莫里亚蒂 詹姆斯·莫里亚蒂 詹姆斯·莫里亚蒂 詹姆斯·莫里亚蒂
ジェームズ・モリアーティ ジェームズ・モリアーティ ジェームズ・モリアーティ ジェームズ・モリアーティ
画师
声优
本庄雷太 本庄雷太 本庄雷太 本庄雷太
伊东健人
性别 用于战斗和任务时的数据
职阶
属性
副属性
男性
Ruler
混沌 ·恶
人
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸运
宝具 资料面板中列出的参数
C
C+
B
B
A+
EX
能力
基础
满级
90级
100级
120级
ATK
1615
10450
10450
11439
13427
补正
1777
11495
11495
12583
14770
HP
2183
14887
14887
16309
19168
指令卡
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick
4 Hits (10,20,30,40)
Arts
4 Hits (10,20,30,40)
Buster
4 Hits (10,20,30,40)
Extra
5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具
4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick
Arts
Buster
Extra
宝具
受击
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
0.37%
3%
出星率
被即死率
暴击权重
10.0%
24.5%
102
特性 ( 查询特效 )
人科
人型
被EA特攻
猪化状态
是
是
有效
宝具
B++
对人宝具
Mathematical Malignant Annihilate
数理的恶性摘出
Mathematical Malignant Annihilate数理的恶性摘出
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出
自身的宝具威力提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
20%
25%
30%
35%
40%
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
450%
600%
675%
712.5%
750%
对〔善〕 特攻
150%
付与技能封印状态(1回合)
∅
付与〔恶〕 特性(3回合)
∅
Mathematical Malignant Annihilate数理的恶性摘出
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出
B++
对人宝具
自身的宝具威力提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
20%
25%
30%
35%
40%
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
450%
600%
675%
712.5%
750%
对〔善〕 特攻
150%
付与技能封印状态(1回合)
∅
付与〔恶〕 特性(3回合)
∅
通关「强化关卡 詹姆斯·莫里亚蒂 」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:从者强化任务 第17弹~9th Anniversary~特别篇 。)
A
对人宝具
Mathematical Malignant Annihilate
数理的恶性摘出
Mathematical Malignant Annihilate数理的恶性摘出
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出
自身的宝具威力提升(3回合)<Over Charge时效果提升>
20%
25%
30%
35%
40%
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
600%
750%
825%
862.5%
900%
对〔善〕 特攻
150%
付与技能封印状态(1回合)
∅
付与〔恶〕 特性(3回合)
∅
Mathematical Malignant Annihilate数理的恶性摘出
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出
A
对人宝具
自身的宝具威力提升(3回合)<Over Charge时效果提升>
20%
25%
30%
35%
40%
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
600%
750%
825%
862.5%
900%
对〔善〕 特攻
150%
付与技能封印状态(1回合)
∅
付与〔恶〕 特性(3回合)
∅
技能
持有技能
技能1(初期开放)
数学性思考 A
充能时间:8→7 →6
数学的思考 A
付与自身回避状态(2次·3回合)
∅
付与必中状态(3回合)
∅
敌方全体的Arts攻击耐性下降(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
敌方全体〔恶〕 特性的Arts攻击耐性下降(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
数学性思考 A
充能时间:8→7 →6
付与自身回避状态(2次·3回合)
∅
付与必中状态(3回合)
∅
敌方全体的Arts攻击耐性下降(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
敌方全体〔恶〕 特性的Arts攻击耐性下降(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
技能2(灵基再临第1阶段开放)
计算尺武器 B++
充能时间:8→7 →6
スライドルール・ウェポン B++
自身的Quick指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
Arts指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
Buster指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
暴击威力提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
计算尺武器 B++
充能时间:8→7 →6
自身的Quick指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
Arts指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
Buster指令卡性能提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
暴击威力提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
技能3(灵基再临第3阶段开放)
骰子的选择 EX
充能时间:8→7 →6
骰子の選択 EX
自身的NP增加
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
Arts指令卡暴击星集中度提升(1回合)或Buster指令卡暴击星集中度提升(1回合)
500%
获得暴击星
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
骰子的选择 EX
充能时间:8→7 →6
自身的NP增加
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
Arts指令卡暴击星集中度提升(1回合)或Buster指令卡暴击星集中度提升(1回合)
500%
获得暴击星
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
职阶技能
单独行动 A
自身的暴击威力提升(10%)
阴谋作成 EX
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&宝具威力小幅提升(5%)
恐慌减免 C+
付与自身魅惑·混乱·恐怖·技能封印无效状态
单独行动 A
自身的暴击威力提升(10%)
阴谋作成 EX
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&宝具威力小幅提升(5%)
恐慌减免 C+
付与自身魅惑·混乱·恐怖·技能封印无效状态
追加技能
追击技巧提升
追撃技巧向上
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
追击技巧提升
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
魔力装填
魔力装填
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
魔力装填
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
对Ruler攻击适性
対ルーラー攻撃適性
自身对〔Ruler〕 职阶的攻击力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
对Ruler攻击适性
自身对〔Ruler〕 职阶的攻击力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
特击技巧提升
特撃技巧向上
自身的暴击威力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
特击技巧提升
自身的暴击威力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
技能再装填
スキル再装填
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
∅
技能再装填
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
∅
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1
5 5 5 10万
2→3
5 5 5 100万
1→2
5 5 5 5 30万
3→4
5 5 5 5 300万
总计
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 440万
0→1
5 5 5 10万
1→2
5 5 5 5 30万
2→3
5 5 5 100万
3→4
5 5 5 5 300万
总计
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 440万
技能强化
1→2
5 5 5 20万
4→5
5 5 5 5 160万
7→8
36 1000万
2→3
5 5 5 5 40万
5→6
5 5 5 400万
8→9
15 1200万
3→4
5 5 5 120万
6→7
5 5 5 5 500万
9→10
1 2000万
总计
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 36 15 1 5440万
1→2
5 5 5 20万
2→3
5 5 5 5 40万
3→4
5 5 5 120万
4→5
5 5 5 5 160万
5→6
5 5 5 400万
6→7
5 5 5 5 500万
7→8
36 1000万
8→9
15 1200万
9→10
1 2000万
总计
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 36 15 1 5440万
再临与技能总计
总计
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 108 45 3 1.676亿
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 108 45 3 1.676亿
追加技能强化
1→2
5 5 5 20万
4→5
5 5 5 5 160万
7→8
36 1000万
2→3
5 5 5 5 40万
5→6
5 5 5 400万
8→9
15 1200万
3→4
5 5 5 120万
6→7
5 5 5 5 500万
9→10
1 2000万
总计
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 36 15 1 5440万
1→2
5 5 5 20万
2→3
5 5 5 5 40万
3→4
5 5 5 120万
4→5
5 5 5 5 160万
5→6
5 5 5 400万
6→7
5 5 5 5 500万
7→8
36 1000万
8→9
15 1200万
9→10
1 2000万
总计
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 36 15 1 5440万
资料
角色详情
说话干脆利落的爽朗青年。
虽然眼神有些凶恶这点令人在意,
但态度非常友善。
喜欢数学,日常生活中总是在
计算些什么,或是在计什么数。
将来或许会用数学震惊世界,
或是走上成为教师的道路?
但不管怎么说,前途可期!
其本人正面临着一个选择。
要抛弃荣耀? 要坠入邪恶?
不,没什么,这早就决定好了吧。
——我,要成为恶之调停人。
ハキハキと喋る好青年。
目付きが悪いことを気にしているが、
人付き合いは良い。
数学が好きで、いつでも何かを計算したり
カウントしたりして過ごしている。
ゆくゆくは数学で世界の度肝を抜くか、
あるいは教師の道を進むのかも?
いずれにせよ、将来有望!
本人は選択を迫られている。
栄光を捨てるか? 悪に落ちるか?
いや何、とうの昔から決めていたことだろう。
―――私は、悪の調停者となろう。
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
身高/体重:175cm·68kg
出处:夏洛克·福尔摩斯系列、北欧神话
地域:欧洲全域
属性:混沌·中庸(?) 副属性:人 性别:男性
当然不用说啦,实际是恶属性。
身長/体重:175cm・68kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ、北欧神話
地域:ヨーロッパ全域
属性:混沌・中庸(?) 副属性:人 性別:男性
実際には悪属性であることは言うまでもない。
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放
当初面对时还是个爽朗好青年,
可当他已经知道自己将来会成为
五十多岁搞阴谋老爷爷之后,
态度就会切换成相应的状态。
恶之皇帝,邪恶领袖的角色。
第一再临时定位是大学的损友,
或是嘴上虽言辞辛辣实际还是
愿意将课堂笔记借你看的高中同学。
第二、第三再临时则有意识地表演
「自己是将来会变成这样,想要变成这样的自己」。
但由于刻意强化了自己的认知,甚至忘记了
这只不过是演技,因此几乎不可能看穿。
但五十多岁的自己毫无疑问是邪恶有魅力角色,
究竟是哪里造成了差异呢……内心多少有点烦恼。
当初は朗らかな好青年として相対するが、
既に自分が将来アラフィフ陰謀お爺ちゃんになることを
知られていると、態度がそれに相応しいものへと
切り替わる。
悪の皇帝、邪悪のカリスマ。
第一再臨時は大学の悪友ポジション、
あるいはノートを見せつつ辛辣な言葉を
投げかけてくる高校のクラスメイト。
第二、第三では「自分が将来そうなる、そうあろうと
する自分」を意図的に演じ始める。
ただ、思い込みを意図的に強めることで演技である
ことを忘却するため、見破るのは不可能に近い。
ただ、アラフィフの自分は間違いなく悪のカリスマ
なのに、どこかズレが生じているな……とは、
少し悩んでいる。
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
阴谋作成:EX
与阵地作成似是而非的技能。
像蜘蛛网一样编织展开阴谋。
原本的阶级是A+,但年轻的莫里亚蒂可以在
完全无意识的情况下编织展开阴谋,
所以达到了阶级EX。
恐慌减免:C+
与重整旗鼓似是而非的技能。
无论在多么混乱的情况下,也可以想办法重整旗鼓。
妨害动摇精神层面的负面效果。
数学性思考:A
通过精明的计算,他可以始终选择出
最合适最好的战斗行动。
哎,战斗? 我难道需要战斗吗?
计算尺武器:B++
他手持的计算尺并不是普通的尺。
这是能变化成任何武器的万能武器。
请问? 为什么我手中的计算尺会变成这样?
这是能变化成任何武器的万能武器。
骰子的选择:EX
在今后的人生中,莫里亚蒂将要面对人生的选择。
是变得邪恶,还是投身数学。
迄今为止,他都是通过各种计算来生活的,
但唯独这人生的选择,要扔骰子来决定。
而结果,将会如何……
○陰謀作成:EX
陣地作成と似て非なるスキル。
蜘蛛の巣のように陰謀を張り巡らせる。
本来はA+ランクだが、若者であるモリアーティは
本人が全く意識せずに陰謀を張り巡らせることが可能、
そこでEXランクと相成った。
○パニックカット:C+
仕切り直しと似て非なるスキル。
どんな混乱した状況でも、立て直しを図ることが可能。
精神面での動揺デバフを妨害する。
○数学的思考:A
冴え渡る計算によって、彼は常に最適最善の
戦闘行動を取ることができる。
え、戦闘? もしかして戦うのですかね僕が?
○スライドルール・ウェポン:B++
彼が手に持つ計算尺はただの尺ではない。
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
あの? 何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?
あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
○骰子の選択:EX
この後の人生で、モリアーティは人生の選択を
迫られることになる。
邪悪になるか、数学に生きるか。
彼は今まであらゆることを計算して生きていたが、
この人生の選択だけは骰子を振って決めることにした。
結果は、はたして。
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
『数理的恶性摘出』
阶级:B++ 种类:对人宝具
有效范围:1~10
最大捕捉:在场恶人的数量
Mathematical Malignant Annihilate
通称MMA。不是综合格斗招数。
从存在于场地上的所有对象中,
摘出并抢夺邪恶的性质。
除了完成的圣人与机械生命体,
所有存在都具备恶性。
通过摘出这些,试图令他们失去实际战斗力。
因为这些恶性中,包含了斗志、敌意、杀心等
战斗所必须的感情。
如果在战斗中缺少了这些,剩下的就只有发呆了。
◆
『未完成终极方程式』
阶级:B 种类:对人宝具
有效范围:1~10 最大捕捉:10人
The Dynamics of an Asteroid
至今未能完成的令行星崩溃的公式。
如果作为宝具来运用,
就能造成极大的破坏力——
但年轻的莫里亚蒂封印了这种宝具。
这是因为解答途中的公式还没有成立,
作为论文(宝具)还没有完成。
被教授询问「请恕我这个门外汉冒昧
提一个问题」时,还是会吓一跳的。
『数理的悪性摘出』
ランク:B++ 種別:対人宝具
レンジ:1~10
最大捕捉:場に存在する悪人の数だけ
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト。
通称MMA。総合格闘技ではない。
フィールド上に存在する対象全てから、
邪悪という性質を摘出、強奪する。
到達した聖人、あるいは機械的生命体を除けば、
どんな存在にも悪性は存在する。
それを摘出することで、事実上の無力化を図る。
何故ならその悪性には、戦意敵意殺意といった
戦闘に必要な感情までが含まれているからだ。
戦闘時にそれが欠けてしまえば、後は呆けるのみだ。
◆
『未完成終局方程式』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:10人
ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
未だ完成に至らぬ、惑星崩壊の計算式。
宝具として使用することにより、
絶大な破壊をもたらすことができるが―――
ヤング・モリアーティはこの宝具を封印している。
何故なら、途中式が未だ成立に至っておらず、
論文(ほうぐ)として未完成だからだ。
「門外漢で恐縮ですが一つ質問が」と教授に
尋ねられるとちょっとビクッとする。
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
缠绕整个欧洲的恶魔般组织的头目。
十分谨慎,任何人……甚至连组织内部,
都没人知道他的真面目。
被召唤的,是在那之前……年轻而充满希望的,
前途可期的莫里亚蒂。
只不过,他人生中重要的选择已经做出,
接下来只需冷酷而残酷地向着恶之道挺进即可。
年轻时稍微有点老好人的因素,
也有点精神脆弱的因素。
尤其是真面目给人以很强的爽朗青年感。
上年纪的莫里亚蒂会一脸骄傲地表示,
我以前可是这个样子的哟?
但年轻的莫里亚蒂却对此非常厌恶。
对年轻莫里亚蒂来说,福尔摩斯不过是个障碍……
虽然表现出了这种态度,但明显非常在意。
将来要成为邪恶领袖的目的依然未变,
但鉴于迦勒底的御主和五十多岁的自己,
打算变成不同形式的邪恶头目。
ヨーロッパ中を絡め取った、
悪魔的な組織のボス。
用心深く、誰にも……組織の内部の人間ですら、
彼の正体を知る者は存在しない。
召喚されたのは、その前……若く希望に満ち溢れた
将来有望なモリアーティである。
とはいえ、既に彼の人生における重要な選択は
決まっており、後は冷酷にそして残酷に、
ひたすら悪の道を突き進んでいくことになる。
若い頃はちょっとばかりお人好しな部分もあり、
少しだけメンタル的に脆い部分がある。
特に素の顔は割と好青年感が強い。
歳を取ったモリアーティはドヤ顔で
私も昔はこんなだったんだヨ? とか言う。
若きモリアーティにとっては大変疎ましい。
ヤング・モリアーティにとってホームズは
ただの障害に過ぎない……という態度を取って
いるが、意識しているのはあからさま。
将来的には邪悪のカリスマを目指すという
目的意識に変わりはないが、カルデアのマスターや
アラフィフの己を鑑みて、違う形の邪悪なボスを
求めようとしている。
解锁条件:死想显现界域 Traum通关且牵绊达到Lv.5后开放
○在Traum中
虽不是元凶,但作为最终头目掌控了全部。
与克里姆希尔德、君士坦丁十一世、以及若安教皇等从者接触,
寻求界域之间的相互厮杀。
在这个特异点内,莫里亚蒂的目的有好几个,
而这导致了事态的复杂化。
(莫里亚蒂本人乐见这种复杂化。)
首先,奠定抹杀夏洛克·福尔摩斯的基础。
其次,让将特异点的状况混乱化的异星之神
不会对自身的行动产生怀疑。
最后,将迦勒底逼入绝境,
并尽可能地与救世主进行接触 [1] 。
作为达到这些目的的必要战力,
获得了命运三女神的要素。
乌尔德、薇儿丹蒂、诗蔻蒂。
运用确定、纺织命运之线的她们的力量,
将所有攻击视为『没有受伤的命运』来无效化,
将所有障碍视为『可以克服的命运』来去除。
——但是,正如玛修的指出,
这个力量存在弱点,克服了戏剧性的命运之后,
弱化是难以避免的。
一旦身为主人公打倒了宿敌,
就无法继续保持主人公的身份了。
福尔摩斯之所以用一对一的形式挑战他,
也是为了提升这种命运的戏剧性。
可以说正是福尔摩斯的败北,才导致了之后的胜利。
临终时提供了一个最大的谜题后,灵基便消灭了。
○トラオムにおいて
元凶ではないが、最終ボスとして君臨。
クリームヒルト、コンスタンティノス11世、
そしてヨハンナ教皇などといったサーヴァントに接触、
界域同士の殺し合いを求めた。
この特異点におけるモリアーティの目的は複数あり、
それが事態を複雑化させている。
(モリアーティ自身、その複雑化を好んでいた)
まず、シャーロック・ホームズを抹殺する土台を
整えること。
そして特異点の状況をカオス化して異星の神が、
自身の行動を不審に思わないようにすること。
最後に、カルデアを追い詰めて救世主となるべく
接触すること。
そのために必要な戦力として、
運命の三女神の要素を手に入れた。
ウルズ、ヴェルザンディ、スクルド。
運命の糸を定め、紡ぐ彼女たちの力によって
あらゆる攻撃を『傷つく運命ではない』と
無効化し、あらゆる障害を『乗り越えられる運命』
と見なして除去した。
―――が、マシュが指摘したようにこの力には
弱点があり、劇的な運命を克服した後では
弱体化が避けられない。
主人公として宿敵を倒した後は、
主人公のままではいられなくなるのである。
ホームズが一対一で戦いを挑んだのも、
その運命の劇的さを高めるため。
ホームズの敗北が、後の勝利に繋がったと言えよう。
最期にとびきりの謎を提供して、霊基は消滅した。
牵绊点数
等级
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
点数
5,000
15,000
10,000
2,000
18,000
累计
5,000
20,000
30,000
32,000
50,000
奖励
5
5
5
5
5
等级
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
点数
150,000
430,000
340,000
320,000
405,000
累计
200,000
630,000
970,000
1,290,000
1,695,000
奖励
3 5
3 10+10
3 10+10
3 10+10
20+20
等级
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
点数
1,090,000
1,230,000
1,360,000
1,500,000
1,640,000
累计
2,785,000
4,015,000
5,375,000
6,875,000
8,515,000
奖励
30 20+30
30 20+40
30 20+40
30 20+40
30 20+40
等级
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
点数
5,000
15,000
10,000
2,000
18,000
累计
5,000
20,000
30,000
32,000
50,000
奖励
5
5
5
5
5
等级
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
点数
15万
43万
34万
32万
40.5万
累计
20万
63万
97万
129万
169.5万
奖励
3 5
3 10+10
3 10+10
3 10+10
20+20
等级
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
点数
109万
123万
136万
150万
164万
累计
278.5万
401.5万
537.5万
687.5万
851.5万
奖励
30 20+30
30 20+40
30 20+40
30 20+40
30 20+40
愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
Fate/Grail League
JAMES MORIARTY
画师
さくらもち
Fate/Dream Striker
JAMES MORIARTY
画师
en
相关礼装
牵绊礼装
No.1615符合逻辑之恶 論理的な悪性
画师
tatsuyo
稀有度
Cost
9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
HP
100
ATK
100
持有技能
詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔善〕 15%的特攻状态&付与对〔恶〕 15%的特攻状态
解说
甚至可以说,人类的伟大之处就在于数字。
加、减、乘、除。
运用这些基础,东西有多大,距离有多长,
全部可以测定。
所有一切存在若失去了数字,剩下的只有虚无。
而数字,同时也会唤来恶。
若说只要杀害一百个人,就能拯救一千个人的话,
就肯定有人愿意背负这份罪孽吧。
人类已经做不到
像野兽那样单纯明了地生活了。
正因为如此,才有逻辑之恶。
这里就是那些的集合体。
以上,就是詹姆斯·莫里亚蒂的数学讲义。
记得要认真提交报告哦!
牵绊礼装
No.1615符合逻辑之恶 論理的な悪性
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
画师
tatsuyo
稀有度
Cost
9
HP
100
ATK
100
持有技能
詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔善〕 15%的特攻状态&付与对〔恶〕 15%的特攻状态
解说
甚至可以说,人类的伟大之处就在于数字。
加、减、乘、除。
运用这些基础,东西有多大,距离有多长,
全部可以测定。
所有一切存在若失去了数字,剩下的只有虚无。
而数字,同时也会唤来恶。
若说只要杀害一百个人,就能拯救一千个人的话,
就肯定有人愿意背负这份罪孽吧。
人类已经做不到
像野兽那样单纯明了地生活了。
正因为如此,才有逻辑之恶。
这里就是那些的集合体。
以上,就是詹姆斯·莫里亚蒂的数学讲义。
记得要认真提交报告哦!
情人节回礼
No.1766证明你的学力 あなたの学力を証明する
画师
ari
稀有度
Cost
3
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
HP
0
ATK
0
持有技能
本站翻译
解说
年轻的莫里亚蒂的回礼。
证明你已经圆满达到了
高中毕业为止的学业能力的毕业证书。
经过了詹姆斯·莫里亚蒂严格细致的审查,
才得到了毕业认定。
当然是不具备任何官方效力的……本应如此,
但据莫里亚蒂说,
「只要把这个给学校方看了,当然就能得到
毕业的资格」,就是这样。
虽然只是让疑点又变深了几分,还是感激不尽地收下吧。
语音
语音关联从者
以下从者具有詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
战斗形象
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接
↑ 此处游戏内原文是并以救世主的形象与他们接触 ,因存在明显误译 ,我们对其进行了修正。