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基础数值
因陀罗
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No.442期间限定
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インドラ
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Indra
|
画师
|
声优
|

|
pakopakopakopako
|
井上和彦(因陀罗)&高山南(伐折罗)&土岐隼一(伐折罗)
|
职阶
|
性别 用于战斗和任务时的数据
|
身高
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体重
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属性
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副属性
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Lancer
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不明
|
212cm
|
120kg
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中立·中庸
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天
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筋力
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耐久
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敏捷
|
魔力
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幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
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卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
A
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B
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A-
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A
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C
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EX
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能力
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基础
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满级
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90级
|
100级
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120级
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ATK
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1901
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12302
|
12302
|
13466
|
15807
|
职阶补正后
|
1996
|
12917
|
12917
|
14139
|
16597
|
HP
|
2019
|
13770
|
13770
|
15086
|
17730
|
指令卡
|
   
|
COST
|
16
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
Extra
|
宝具
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.55% |
0.55% |
0.55% |
0.55% |
0.55% |
4%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击星分配权重
|
12.1%
|
24.0%
|
89
|
特性 (查询特效)
|
神性、骑乘、天地从者(拟似从者)、所爱之人、王、神灵、浮游着的(战斗形象1)、多人构成一骑的从者
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
因陀罗因陀罗因陀罗因陀罗
|
是
|
是
|
无效
|
インドラインドラインドラインドラ
|
因陀罗
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インドラ
|
Indra
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No.442
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卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
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因陀罗因陀罗因陀罗因陀罗
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インドラインドラインドラインドラ
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画师
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声优
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pakopakopakopako
|
井上和彦(因陀罗)&高山南(伐折罗)&土岐隼一(伐折罗)
|
性别 用于战斗和任务时的数据
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职阶
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属性
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副属性
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不明
|
Lancer
|
中立·中庸
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天
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筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
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A
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B
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A-
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A
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C
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EX
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能力
|
基础
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满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
ATK
|
1901
|
12302
|
12302
|
13466
|
15807
|
补正
|
1996
|
12917
|
12917
|
14139
|
16597
|
HP
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2019 |
13770 |
13770 |
15086 |
17730
|
指令卡
|
   
|
COST
|
16
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
Arts
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
Buster
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
Extra
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
宝具
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.55% |
0.55% |
0.55% |
0.55% |
0.55% |
4%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击权重
|
12.1%
|
24.0%
|
89
|
特性 (查询特效)
|
神性、骑乘、天地从者(拟似从者)、所爱之人、王、神灵、浮游着的(战斗形象1)、多人构成一骑的从者
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
是
|
无效
|
宝具
EX 对神敌宝具
|
Sakra Vajra 神之雷
|
シャクラ・ヴァジュラ 神の雷
|
自身的宝具威力提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
10%
|
15% |
20% |
25% |
30%
|
解除敌方全体的强化状态
|
∅
|
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
600%
|
800% |
900% |
950% |
1000%
|
自身的HP回复
|
3000
|
|
Sakra Vajra 神之雷
|
シャクラ・ヴァジュラ 神の雷
|
EX
|
对神敌宝具
|
自身的宝具威力提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
10% |
15% |
20% |
25% |
30%
|
解除敌方全体的强化状态
|
∅
|
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
600% |
800% |
900% |
950% |
1000%
|
自身的HP回复
|
3000
|
技能
持有技能
技能1(初期开放)
|
众神之王 EX
|
充能时间:8→7→6
|
神々の王 EX
|
自身的NP增加
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
付与「受到HP回复效果或最大HP提升效果时<除每回合HP回复效果、概念礼装·指令纹章的效果以外>,自身NP小幅增加」的状态(1回合)
|
10%
|
|
众神之王 EX
|
充能时间:8→7→6
|
自身的NP增加
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
付与「受到HP回复效果或最大HP提升效果时<除每回合HP回复效果、概念礼装·指令纹章的效果以外>,自身NP小幅增加」的状态(1回合)
|
10%
|
技能2(灵基再临第1阶段开放)
|
魔力放出(神雷) A
|
充能时间:8→7→6
|
魔力放出(神雷) A
|
自身的Quick指令卡性能提升(3回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
Arts指令卡性能提升(3回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
Buster指令卡性能提升(3回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
付与「Arts或Buster攻击时,自身Quick指令卡性能提升(3回合)」的状态(3回合)
|
10%
|
付与「Quick攻击造成伤害前,自身暴击威力提升(3回合)」的状态(3回合)
|
10%
|
|
魔力放出(神雷) A
|
充能时间:8→7→6
|
自身的Quick指令卡性能提升(3回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
Arts指令卡性能提升(3回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
Buster指令卡性能提升(3回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
付与「Arts或Buster攻击时,自身Quick指令卡性能提升(3回合)」的状态(3回合)
|
10%
|
付与「Quick攻击造成伤害前,自身暴击威力提升(3回合)」的状态(3回合)
|
10%
|
技能3(灵基再临第3阶段开放)
|
弗栗多罕 EX
|
充能时间:8→7→6
|
ヴリトラハン EX
|
自身的攻击力提升(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
付与对〔蛇·龙〕特攻状态(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
付与对〔魔性〕特攻状态(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
暴击威力提升(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
弗栗多罕 EX
|
充能时间:8→7→6
|
自身的攻击力提升(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
付与对〔蛇·龙〕特攻状态(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
付与对〔魔性〕特攻状态(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
暴击威力提升(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
职阶技能
|
对魔力 A
|
自身的弱化耐性提升(20%)
|
|
骑乘 A
|
自身的Quick指令卡性能提升(10%)
|
|
单独行动 B
|
自身的暴击威力提升(8%)
|
|
神性 A-
|
付与自身伤害附加状态(195)
|
|
千眼 EX
|
自身的暴击星发生率提升(10%)&暴击威力提升(10%)
|
|
痛饮者 EX
|
自身的HP回复量提升(20%)&付与「受到HP回复效果或最大HP提升效果时<除每回合HP回复效果、概念礼装·指令纹章的效果以外>,自身NP小幅增加」的状态(10%)
|
|
对魔力 A
|
自身的弱化耐性提升(20%)
|
|
骑乘 A
|
自身的Quick指令卡性能提升(10%)
|
|
单独行动 B
|
自身的暴击威力提升(8%)
|
|
神性 A-
|
付与自身伤害附加状态(195)
|
|
千眼 EX
|
自身的暴击星发生率提升(10%)&暴击威力提升(10%)
|
|
痛饮者 EX
|
自身的HP回复量提升(20%)&付与「受到HP回复效果或最大HP提升效果时<除每回合HP回复效果、概念礼装·指令纹章的效果以外>,自身NP小幅增加」的状态(10%)
|
追加技能
|
追击技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
追击技巧提升
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
魔力装填
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
对Lancer攻击适性
|
対ランサー攻撃適性
|
自身对〔Lancer〕职阶的攻击力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
对Lancer攻击适性
|
自身对〔Lancer〕职阶的攻击力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
特撃技巧向上
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
技能再装填
|
スキル再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
|
技能再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
素材需求
关于「★5(SSR)因陀罗」的注意事项即便「★5(SSR)因陀罗」灵基再临,圣肖像与战斗形象也只能变化至第2阶段。
想要变化至第3阶段以上需要通过『
灵基解放关卡』。
关于「★5(SSR)因陀罗」的注意事项即便「★5(SSR)因陀罗」灵基再临,圣肖像与战斗形象也只能变化至第2阶段。
想要变化至第3阶段以上需要通过『
灵基解放关卡』。
灵基再临(从者进化)
0→1
|
5 10万
|
2→3
|
5 4 2 100万
|
1→2
|
12 6 30万
|
3→4
|
12 4 5 300万
|
总计
|
17 17 6 6 4 5 440万
|
0→1
|
5 10万
|
1→2
|
12 6 30万
|
2→3
|
5 4 2 100万
|
3→4
|
12 4 5 300万
|
总计
|
17 17 6 6 4 5 440万
|
技能强化
1→2
|
5 20万
|
4→5
|
12 2 160万
|
7→8
|
8 3 1000万
|
2→3
|
12 40万
|
5→6
|
5 4 400万
|
8→9
|
8 10 1200万
|
3→4
|
5 120万
|
6→7
|
12 4 500万
|
9→10
|
1 2000万
|
总计
|
17 17 17 12 6 11 10 1 5440万
|
1→2
|
5 20万
|
2→3
|
12 40万
|
3→4
|
5 120万
|
4→5
|
12 2 160万
|
5→6
|
5 4 400万
|
6→7
|
12 4 500万
|
7→8
|
8 3 1000万
|
8→9
|
8 10 1200万
|
9→10
|
1 2000万
|
总计
|
17 17 17 12 6 11 10 1 5440万
|
再临与技能总计
总计
|
17 17 51 51 51 42 6 22 33 30 5 3 1.676亿
|
17 17 51 51 51 42 6 22 33 30 5 3 1.676亿
|
追加技能强化
1→2
|
5 20万
|
4→5
|
12 3 160万
|
7→8
|
10 18 1000万
|
2→3
|
12 40万
|
5→6
|
5 6 400万
|
8→9
|
54 10 1200万
|
3→4
|
5 120万
|
6→7
|
12 5 500万
|
9→10
|
1 2000万
|
总计
|
17 17 17 72 15 9 10 1 5440万
|
1→2
|
5 20万
|
2→3
|
12 40万
|
3→4
|
5 120万
|
4→5
|
12 3 160万
|
5→6
|
5 6 400万
|
6→7
|
12 5 500万
|
7→8
|
10 18 1000万
|
8→9
|
54 10 1200万
|
9→10
|
1 2000万
|
总计
|
17 17 17 72 15 9 10 1 5440万
|
资料
角色详情
|
印度神话中古老的雷霆之神与英雄神。
在『梨俱吠陀』中,他被传述为众神中的核心存在、众神之王。
他最为著名的事迹,就是击败了引发旱灾的邪龙弗栗多,
他也因此有了弗栗多罕(Vritrahan)这一别名,意为「杀死弗栗多者」。
手持象征着雷电的武器金刚杵·伐折罗(Vajra),他不仅斩杀过弗栗多,也展现过与众魔战斗的英勇之姿。然而,他并非完美无缺的神,传说他有着嗜酒如命且极好女色的特质。
随着时代的变迁,人们对湿婆与毗湿奴的信仰逐渐增强,而相对地,因陀罗的地位则被认为是有所下降的。
在『摩诃婆罗多』中,般度之妻贡蒂曾使用过「生下所望神明之子的咒语(曼怛罗)」,与因陀罗结合并诞下了英雄阿周那。
インド神話における古き雷霆神、英雄神。
『リグ・ヴェーダ』においては神々の中心的存在、
神々の王として語られる。
最も有名なエピソードは干魃を起こす邪竜ヴリトラの退治であり、ヴリトラハン、すなわち「ヴリトラを殺す者」という別名も持つ。
雷を意味する武器ヴァジュラを携え、ヴリトラだけでなく多くの魔と戦う武勇を見せるが、完全無欠の神ではなく、神酒に目がない、女好きであるなどの特徴がある。
時代が下るにつれシヴァやヴィシュヌに対する信仰のほうが大きくなり、相対的に地位が低下したとされる。
『マハーバーラタ』においては、パーンドゥの妃クンティーが「望んだ神の子を生む呪文(マントラ)」を用いて、インドラとの間にアルジュナをもうけた。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:212cm·120kg
出处:印度神话
地域:印度
属性:中立·中庸 副属性:天 性别:―
虽然基本是以男性神的姿态出现,但他作为古老神性,拥有超越了性别区分的性质。
身長/体重:212cm・120kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・中庸 副属性:天 性別:―
基本的には男性神として在るが、古き神性としてそれらの区分を超越した性質も持つ。
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解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放
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传说中,因陀罗持有名为伐折罗的武器。
伐折罗是由工巧神陀湿多(Tvashtr)以圣仙骨打造而成,其名称意为「雷霆」。
作为从者的因陀罗自然也拥有伐折罗,但这一次,他赋予它的意义不仅仅是武器,还有作为“侍从神”的职责。
他削减自己的灵基,创造出了拥有独立意志的假想神性来充当「能替自己处理琐事的存在」。
也就是说,此即是智能之剑(Intelligence Sword)的变种——智能伐折罗(Intelligence Vajra)。
能够自主行动、发言,必要时还能变为拥有四肢的人形姿态。
(此时的它看起来就像是一对性别不明的双子)
尽管因陀罗拥有极其强大的神性,
但由于这次以使用了凭依之躯的分灵形式现界,
再加上还将部分灵基分配给了伐折罗,
因此并未达到其原本应有的强度。
インドラは武器としてヴァジュラを持つとされる。
ヴァジュラは聖仙の骨から工巧神トヴァシュトリが作り出したものであり、言葉の意味は「雷」である。
サーヴァントのインドラも当然ながらヴァジュラと共にあるが、今回、彼はそれにただの武器という意味だけではなく、従神としての役割も与えることにした。
「自分の代わりに細々としたことをやらせる存在」を、自分の霊基を削り、独立した意思を持つ仮想神性として作り出したのである。
すなわちそれはインテリジェンス・ソードならぬインテリジェンス・ヴァジュラ。
自律的に動き、言葉を発し、場合によっては四肢を持った人型の姿も取る。
(その場合、性別不明の二人の子供、のように見える)
インドラは強力無比な神性ではあるものの、
依り代を使った分霊としての現界であることに加え、
ヴァジュラに霊基を分け与えているせいで、
本来在るべき強度には至っていない。
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解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
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○千眼:EX
与「千里眼」不同,这里指的是字面意义上的「千只眼」。
因陀罗有时会被描绘为全身生有千眼的形象。
据传为了击败支配世界的强大阿修罗,众神从美丽的宝物中创造出了绝世美女提楼多摩(Tilottama),而因陀罗为了观赏她,便在身上生出了无数眼睛。
也有传说称,因陀罗曾企图染指圣仙之妻,作为惩罚,他全身被打上了一千个印记,后来这些印记变成了一千只眼睛。
○痛饮者:EX
因陀罗被传述为极其嗜好神酒之神。
他的这种性质也成为了他引发各种事件的根源。
○千眼:EX
千里眼とは異なる、文字通り「千の眼」。
インドラは全身に千の眼を持つ姿で描かれることがある。
全世界を支配した強大なアスラを倒すため、神が美しい宝からティローッタマーという絶世の美女を作ったとき、彼女を見るために全身に眼が生まれたという逸話もあれば、聖仙の妻に手を出そうとした罰として全身に千個の印をつけられ、それがのちに千の眼に変わったという逸話もある。
○痛飲する者:EX
インドラは神酒に目がないものとして語られている。
その性質はインドラが引き起こす様々な事件の原因となった。
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解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
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○弗栗多罕:EX
这是因陀罗神的别名,意为「杀死弗栗多者」。
司掌雷雨的因陀罗,与将水封堵在山巅的恶龙弗栗多,两者是永恒对立的存在。然而,神话中总是因陀罗获得胜利,为世界带来拯救。
两者被视为自然现象中的「甘霖」与「干旱」的具象化。
关于因陀罗是如何打败弗栗多的,神话中有很多种版本,例如使用伐折罗击败、派出美女诱惑、利用契约中的漏洞在黄昏时用泡沫等计谋。
由于神王因陀罗与不灭之魔弗栗多之间的战斗被认为是永劫回归的,因此这些不同的结局恐怕都是真的吧。
○ヴリトラハン:EX
「ヴリトラを殺す者」というインドラ神の別名。
雷雨を司るインドラと、水を山の頂に閉じ込めるヴリトラは永遠に対立するものであり、しかし常にインドラが勝利して世界に救いをもたらすという。
二者は恵みの雨と干魃という自然現象を体現していると言われる。
インドラがどのようにヴリトラを倒すかは、ヴァジュラを用いたり、美女を送り込む策を用いたり、約束の文言の穴をついて夕暮れ時に泡を使ったりと、神話において様々なパターンで語られている。
神々の王インドラと不滅の魔であるヴリトラの戦いは無限に繰り返されるとされているため、おそらくその勝負の結末は全てが正しい。
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解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
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『神之雷』
阶级:EX 种类:对神敌宝具
有效范围:1~99 最大捕捉:?
Sakra Vajra
将在神话中也被明确定义为因陀罗武器的,货真价实的伐折罗投掷而出。
Sakra意为「帝王」或「拥有强大力量者」,同时也是因陀罗的别名。
伐折罗(Vajra)本身便意指「雷霆」,也就是说,这件武器具备能够直接释放作为雷霆之神的神威的自由性质。
因此,它既可以作为有形之武器粉碎一切敌人,也能化为无形的裁断之雷,将敌人灼烧殆尽。
另有一则神话传说,过去群山长有翅膀,在世界中自由地飞翔,所以大地并不稳定。为此,因陀罗以伐折罗斩下群山的翅膀,使其坠落地面,从而稳定了世界。
作为从者的因陀罗,基本上对几乎所有战斗都抱持「尚不必我这尊众神之王亲自出手」的态度,
故而通常都是让自己创造出的假想神性来操控伐折罗。
但如果是兴致使然——或者被逼至无路可退的地步——也许他会亲自执起那件武器,亲手挥下神之雷霆也说不定。
『神の雷』
ランク:EX 種別:対神敵宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:?
シャクラ・ヴァジュラ。
インドラの武器として神話上でも明確に定義されている、真なるヴァジュラの投擲。
シャクラは「帝王」「強い力を持つ者」という意味で、インドラの別名でもある。
ヴァジュラという言葉はそのまま「雷」を表し、すなわちその武器は雷霆神としての神威を直接的に発露させることが可能な自在性を持つ。
故にそれは形ある武器としてあらゆる敵を打ち砕くのと同時に、形なき裁きの稲妻としてあらゆる敵を灼き尽くすのである。
かつて山々は翼を持ち世界を飛び回っていたが、そのせいで大地が不安定であったため、インドラが山々の翼をヴァジュラで断って大地に落とし、世界を安定させたという逸話も存在する。
サーヴァントとしてのインドラは、基本的にほとんど全ての戦において「神々の王たる自分が出るまでもない」
と考えているため、自らが作り出した仮想神性にヴァジュラを制御させている。
だが気が乗れば―――あるいはそれしか手がないというほどに追い詰められれば―――インドラ自らがその武器を手に持ち振るうことも、あるのかもしれない。
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解锁条件:通关因陀罗的大试炼 ~巡游破碎的天空~ 且牵绊达到Lv.5后开放
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○性格
自由奔放、满怀自信、勇猛果敢,对待敌人极为严厉。
嗜酒且喜好女色。
但并不给人下流的印象,而是他身为众神之王,拥有理所应当的自尊与傲气,总是试图展现出游刃有余的姿态(即便实际上并非如此)。
在性格上倾向于「尚不必我这尊众神之王亲自出手」,优先驱使他人来处理麻烦。会使用谋略与借助外力,任何事情一开始总是尽可能地选择省力的方式——
然而他真正的实力,只会在被逼入绝境、局势一塌糊涂之后才开始发挥。
当一切手段都行不通了,非得自己亲自上阵不可的时候,因陀罗的开关才会被打开,拿出真本事。
嘴里念叨着「可恶……」,如同沐浴一般猛灌神酒,将自尊骄傲抛诸脑后,难看地死死咬住胜利不放奋力战斗。
他本人对那种状态感到羞耻和不体面,因而极力排斥和避免,但实际上,许多人都认为那才是因陀罗最强的姿态。
他的宿敌邪龙弗栗多也是其中之一。
正因为想要看到因陀罗的那副样子,才不断将其逼入绝境。
拼命挣扎的因陀罗,确实既丢人又不够体面——却令人无比喜爱,甚至让鳞片都忍不住为之颤栗。
不过,对于那个平时懒散傲慢、装出一副游刃有余的模样的因陀罗,邪龙却是厌恶至极。
所以,为了掀翻他的那种姿态,为了逼迫他奋力地挣扎,
必须让那家伙,还有他要守护的人界,尝尽无与伦比的苦难才行吧?
怀着这样的念头,邪龙今日也依旧露出无畏的笑容。
○性格
自由、自信家、勇猛、敵には苛烈。
酒好きで女好き。
だが下品な印象ではなく、神々の王としてのプライドがあり、尊大で、いつも余裕を見せようとする(実際はなくとも)。
「神々の王が出るまでもない」と、まずは他人を動かして面倒を処理しようとする性格。策略や他力で最初はできるだけ楽しようとするが―――
追い詰められて状況がズタボロになってからが本領発揮。もうどうにも手がない、自分がやるしかない、と追い詰められてスイッチが入ると、インドラ本人が本気を出すようになる。
くそ……と浴びるように酒を呑み、プライドなどをかなぐり捨てて泥臭く勝利にしがみついて戦う。
本人はその状態を情けなく恰好の悪いものだと忌避しているが、実のところ、それがインドラの最強の姿と認識するものは多い。
ライバルである邪竜ヴリトラもその一人である。
ヴリトラはその姿を見たいがためにインドラを追い詰める。
必死な姿のインドラは実に情けなく―――好ましいのである。鱗がゾクゾクするほどに。
だが、普段の怠惰で尊大で余裕を見せているインドラは大嫌い。
だから、その姿を崩すために、必死に足掻かせるために。
ヤツに、ヤツが守るべき人界全てに、とびきりの苦難を与えてやらねばなあ?
と、邪竜は今日も不敵に笑むのであった。
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牵绊点数
等级
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Lv.1
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Lv.2
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Lv.3
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Lv.4
|
Lv.5
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点数
|
4,000
|
12,000
|
3,000
|
13,000
|
3,000
|
累计
|
4,000 |
16,000 |
19,000 |
32,000 |
35,000
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
165,000
|
380,000
|
360,000
|
380,000
|
360,000
|
累计
|
200,000 |
580,000 |
940,000 |
1,320,000 |
1,680,000
|
奖励
|
3 5 |
3 10+10 |
3 10+10 |
3 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
1,090,000
|
1,230,000
|
1,360,000
|
1,500,000
|
1,640,000
|
累计
|
2,770,000 |
4,000,000 |
5,360,000 |
6,860,000 |
8,500,000
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
点数
|
4,000
|
12,000
|
3,000
|
13,000
|
3,000
|
累计
|
4,000 |
16,000 |
19,000 |
32,000 |
35,000
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
16.5万
|
38万
|
36万
|
38万
|
36万
|
累计
|
20万 |
58万 |
94万 |
132万 |
168万
|
奖励
|
3 5 |
3 10+10 |
3 10+10 |
3 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
109万
|
123万
|
136万
|
150万
|
164万
|
累计
|
277万 |
400万 |
536万 |
686万 |
850万
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
相关礼装
牵绊礼装
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No.2263 神所乘骑之象 神が乗る象
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画师
|
东山雄势
|
稀有度
|
|
COST
|
9
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
インドラ(ランサー)装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&「ターン終了時に自身のHPを1000回復する状態<「痛飲する者」「神々の王」の効果対象となる>」を付与(3回)
|
解说
|
那是诞生自大海之物,
那是被称为云之象者。
此即众神之王因陀罗的坐骑,
神象爱罗婆多(Airavata)的另一种姿态——
这是从者因陀罗将其坐骑(Vahana)的概念进行转换后得以保有的白色骑乘物,其性质近似于一台“自走式玉座”。
它与寄宿有神性的伐折罗一同,作为从者因陀罗「为了展示神之伟大,特意制作出来的东西」而存在。
他的儿子,天授的英雄却对此感到困惑地歪了歪头:
(如果不做这些花里胡哨的东西
应该能以更直接的强力姿态现身吧……?)
但当事人因陀罗却笑道:「神本就压倒万物,
些许误差不足挂齿!哈哈哈!」,一副无所谓的样子。
事实上,为何本应无法以从者身份被召唤的高位神灵(虽说是借助了凭依之躯)能够现界,这种灵基的分割转换可能正是其原因之一。
与伐折罗不同,这具无机物化的白色巨象不会变成人形,基本上只听从因陀罗的意志,但这并不代表它毫无自主意识。
在有必要的极限状态下,它也可能会依靠自己的判断采取行动。
|
牵绊礼装
|
No.2263 神所乘骑之象 神が乗る象
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
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画师
|
东山雄势
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稀有度
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|
COST
|
9
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HP
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100
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ATK
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100
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持有技能
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インドラ(ランサー)装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&「ターン終了時に自身のHPを1000回復する状態<「痛飲する者」「神々の王」の効果対象となる>」を付与(3回)
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解说
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那是诞生自大海之物,
那是被称为云之象者。
此即众神之王因陀罗的坐骑,
神象爱罗婆多(Airavata)的另一种姿态——
这是从者因陀罗将其坐骑(Vahana)的概念进行转换后得以保有的白色骑乘物,其性质近似于一台“自走式玉座”。
它与寄宿有神性的伐折罗一同,作为从者因陀罗「为了展示神之伟大,特意制作出来的东西」而存在。
他的儿子,天授的英雄却对此感到困惑地歪了歪头:
(如果不做这些花里胡哨的东西
应该能以更直接的强力姿态现身吧……?)
但当事人因陀罗却笑道:「神本就压倒万物,
些许误差不足挂齿!哈哈哈!」,一副无所谓的样子。
事实上,为何本应无法以从者身份被召唤的高位神灵(虽说是借助了凭依之躯)能够现界,这种灵基的分割转换可能正是其原因之一。
与伐折罗不同,这具无机物化的白色巨象不会变成人形,基本上只听从因陀罗的意志,但这并不代表它毫无自主意识。
在有必要的极限状态下,它也可能会依靠自己的判断采取行动。
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语音
如需下载
因陀罗的语音或查看日文文本,您也可以查阅
因陀罗/语音页面。
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语音关联从者
以下从者具有因陀罗相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
战斗形象
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接