角色详情 |
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率领着被传颂为战国最强的骑兵团,名号响彻战国乱世的甲斐大名,武田信玄。 |
武田晴信
基础数值
武田晴信/武田信玄 | No.397期间限定 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
武田晴信/武田信玄 | ||||||
Takeda Harunobu/Takeda Shingen | ||||||
画师 | 声优 | |||||
toi8 | 梅原裕一郎 | |||||
职阶 | 性别 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
Rider | 男性 | 185cm | 85kg | 秩序·恶 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
B+ | B+ | C+ | C+ | C | B | |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1727 | 11175 | 11175 | 12233 | 14358 | |
职阶补正后 | 1727 | 11175 | 11175 | 12233 | 14358 | |
HP | 2016 | 13748 | 13748 | 15061 | 17701 | |
指令卡 | ||||||
Hit信息 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
4 Hits (10,20,30,40) | 4 Hits (10,20,30,40) | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 8 Hits (2,5,8,11,13,16,19,26) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.57% | 0.57% | 0.57% | 0.57% | 0.57% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
8.9% | 38.7% | 198 | ||||
特性 (查询特效) | ||||||
骑乘、人科、源氏 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 武田晴信 | |||
是 | 是 | 有效 | 武田晴信 |
武田晴信/武田信玄 | |||||
---|---|---|---|---|---|
武田晴信/武田信玄 | |||||
Takeda Harunobu/Takeda Shingen | |||||
No.397 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
武田晴信 | |||||
武田晴信 | |||||
画师 | 声优 | ||||
toi8 | 梅原裕一郎 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Rider | 秩序·恶 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
B+ | B+ | C+ | C+ | C | B |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1727 | 11175 | 11175 | 12233 | 14358 |
补正 | 1727 | 11175 | 11175 | 12233 | 14358 |
HP | 2016 | 13748 | 13748 | 15061 | 17701 |
指令卡 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 8 Hits (2,5,8,11,13,16,19,26) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.57% | 0.57% | 0.57% | 0.57% | 0.57% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
8.9% | 38.7% | 198 | |||
特性 (查询特效) | |||||
骑乘、人科、源氏 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
B 对军宝具 |
Fuurinkazan 风林火山 Fuurinkazan
风林火山 | ||||
---|---|---|---|---|---|
ふうりんかざん 風林火山 | |||||
敌方全体的Quick攻击耐性下降(1回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
Arts攻击耐性下降(1回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
Buster攻击耐性下降(1回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
付与宝具封印状态(1回合) | |||||
∅ | |||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
Fuurinkazan 风林火山 | ||||
ふうりんかざん 風林火山 | ||||
B | 对军宝具 | |||
敌方全体的Quick攻击耐性下降(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Arts攻击耐性下降(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Buster攻击耐性下降(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
付与宝具封印状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
甲斐之虎 A | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲斐の虎 A | |||||||||
己方全体的攻击力提升(3回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
己方单体的技能冷却减少1回合 | |||||||||
∅ |
甲斐之虎 A | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
己方全体的攻击力提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
己方单体的技能冷却减少1回合 | ||||
∅ |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
赤焰 A | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赤き焔 A | |||||||||
自身的Buster指令卡性能提升(3回合) | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
NP增加 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
获得暴击星 | |||||||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
赤焰 A | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
自身的Buster指令卡性能提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
NP增加 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
获得暴击星 | ||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
楯无 B | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
楯無 B | |||||||||
付与自身无敌状态(3次·3回合) | |||||||||
∅ | |||||||||
付与被伤害减免状态(3回合) | |||||||||
300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 500 |
NP获得量提升(3回合) | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
楯无 B | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
付与自身无敌状态(3次·3回合) | ||||
∅ | ||||
付与被伤害减免状态(3回合) | ||||
300 | 320 | 340 | 360 | 380 |
400 | 420 | 440 | 460 | 500 |
NP获得量提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
职阶技能
骑乘 A | |
---|---|
自身的Quick指令卡性能提升(10%) | |
对魔力 D | |
自身的弱化耐性小幅提升(12.5%) | |
阵地建造(武田) C | |
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&被暴击发生耐性提升(10%) |
骑乘 A | ||||
---|---|---|---|---|
自身的Quick指令卡性能提升(10%) | ||||
对魔力 D | ||||
自身的弱化耐性小幅提升(12.5%) | ||||
阵地建造(武田) C | ||||
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&被暴击发生耐性提升(10%) |
追加技能
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上 | |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填 | |||||||||
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
对Ruler攻击适性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対ルーラー攻撃適性 | |||||||||
自身对〔Ruler〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Ruler攻击适性 | ||||
---|---|---|---|---|
自身对〔Ruler〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特撃技巧向上 | |||||||||
自身的暴击威力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能再装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル再装填 | |||||||||
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
∅ |
技能再装填 | ||||
---|---|---|---|---|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
∅ |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | 2→3 | ||
---|---|---|---|
1→2 | 3→4 | ||
总计 |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
总计 |
---|
追加技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:185cm·85kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
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日本战国时代的大名。甲斐守护大名武田信虎的嫡子,名为晴信。一般为人所知的信玄之名是法号。他放逐了与自己不睦的父亲信虎,继承了武田家督的位置,随后攻入信浓,把占据那一片的家伙痛扁一番,将之平定。 |
解锁条件:通关 激走!川中岛24时 唠唠叨叨超五棱郭 杀人信号是M51 及牵绊Lv.5后开放 |
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体现了“武田”这一战国最强招牌的超天才武将。 |
解锁条件:通关 激走!川中岛24时 唠唠叨叨超五棱郭 杀人信号是M51 及牵绊Lv.5后开放 |
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○甲斐之虎:A |
解锁条件:通关 激走!川中岛24时 唠唠叨叨超五棱郭 杀人信号是M51 及牵绊Lv.5后开放 |
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『风林火山』 |
解锁条件:通关 激走!川中岛24时 唠唠叨叨超五棱郭 杀人信号是M51 及牵绊Lv.5后开放 |
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不存在能够与我匹敌的『男人』,这一点毫无疑问。 |
牵绊点数
愚人节卡面
Fate/Dream Striker | |
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TAKEDA HARUNOBU | |
画师 | 経験値 |
相关礼装
牵绊礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
No.1946 |
画师 | 东山雄势 | ||
稀有度 | Cost | 9 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | ||||
武田晴信(Rider)装备,且自身在场时,己方全体的Buster指令卡性能提升10%&宝具威力提升10% | ||||
解说
| ||||
——我是武田家的人。 |
牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.1946 武田的骄傲 武田の誇り | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | 东山雄势 | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
武田晴信(Rider)装备,且自身在场时,己方全体的Buster指令卡性能提升10%&宝具威力提升10% | |||
解说
| |||
——我是武田家的人。 |
情人节回礼 | ||||
---|---|---|---|---|
No.2008 |
画师 | banishment(FLAT STUDIO) | ||
稀有度 | Cost | 3 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | ||||
无效果 | ||||
解说
| ||||
武田晴信的回礼。 |
情人节回礼 | |||
---|---|---|---|
No.2008 甲斐之赤 甲斐の赤 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | banishment(FLAT STUDIO) | ||
稀有度 | Cost | 3 | |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
无效果 | |||
解说
| |||
武田晴信的回礼。 |
语音
召唤和强化(战斗形象1 2) | ||
---|---|---|
召唤 | Rider,武田……晴信。回应你的召唤前来。风林火山的旗帜下,战国最强的武田的力量,就由你尽情操使吧。话说回来,有火吗? |
|
升级 1 | 好,我收下了。 |
|
升级 2 | 还不错,继续努力吧。 |
|
灵基再临 1 | 武田的力量,还不止是这种程度! |
|
灵基再临 2 |
召唤和强化(战斗形象1 2) | |
---|---|
召唤 | |
Rider,武田……晴信。回应你的召唤前来。风林火山的旗帜下,战国最强的武田的力量,就由你尽情操使吧。话说回来,有火吗? | |
升级 1 | |
好,我收下了。 | |
升级 2 | |
还不错,继续努力吧。 | |
灵基再临 1 | |
武田的力量,还不止是这种程度! | |
灵基再临 2 | |
召唤和强化(战斗形象3) | ||
---|---|---|
升级 1 | ||
升级 2 | ||
升级 3 | ||
灵基再临 3 | ||
灵基再临 4 |
召唤和强化(战斗形象3) | |
---|---|
升级 1 | |
升级 2 | |
升级 3 | |
灵基再临 3 | |
灵基再临 4 | |
个人空间(战斗形象1 2) | ||
---|---|---|
牵绊 Lv.1 | 我会是Rider是理所当然的。除了我这统领武田骑兵之人,难道还有更合适的吗。 ……什么?你说这里的擅骑者还有不少? ……有意思。一个个召集起来,来场竞速如何? |
|
牵绊 Lv.2 | 机车很不错。虽然是我生活的时代所没有的东西,但哪怕只是驾着这东西驰骋,被你召唤出来也值了。破风疾驰,将汹涌的力量蕴蓄其中的姿态,还有轰鸣的引擎。是与我的驰骋之势相配的铁骑呢。 |
|
牵绊 Lv.3 | 我喜欢赤红色。赤红既象征着武田,也代表着火焰,还是我所继承的血脉的颜色。可以说,唯独这个,是我无论如何也无从改变的根本。所以,我身披赤红,燃烧热血,傲立于战场之上。再说……赤红色很帅吧。 |
|
牵绊 Lv.4 | 是你啊。对了,稍微陪我一下吧。来一番长驱远行……不,该说是偶尔心血来潮奢侈一把,去兜个风吧。明白了就赶紧准备准备。……呵,本来以为,能配得上我身侧的位置的人,一辈子都不会出现,没想到此身死后成了英灵反而出现了啊。来,今天可要纵情驰骋一番,做好心理准备吧。 |
|
牵绊 Lv.5 | 从降生开始,我就背负着武田,为了武田而活。我既无从寻求除此以外的生存方式,也没有这个打算。虽然对等在最后的结局多少抱有些悔恨之情,但我也接受了。这样的我经由不可思议的缘分的指引,如今正像这样站在你的面前。你所背负的事物,是远比那一天的我所背负的事物更沉重的吧。若是即便如此,你也要背负着它前行的话,就由我,作为一个男人而非武田,来支撑你吧。 |
|
对话 1 | 上车。我们出去逛逛。怎么了?战国最强的武田,也是战国最快的武田。不会让任何人跑在我前面。 |
|
对话 2 | 主从吗?对我而言也很棘手啊。统治管理他人,可是相当不容易的事。是啊,虽然不能给你什么重要的建议,但烦恼还是可以分享的吧。你就按照你自己的方法去尝试吧。要抱怨的话随时都可以跟我倾诉……哎呀,作为回礼至少要给我准备好烟哦? |
|
对话 3 | 御主和从者吗。有你才有我。对我来说就是这么单纯的关系。交给我吧,武田会站在你身后支援的。 |
|
对话 4 | 在战国之世,无论从前还是之后都没有比我更强的男人。这可不是骄傲或自满。实际上,环顾四周也没有能匹敌我的男人……谦信?那家伙是女人啊,所以我可没说谎。不,不如说她已经是超越人的不知为何的存在了。我才不想跟她扯上关系呢……说什么来什么……真的是,搞什么啊……(持有长尾景虎、上杉谦信) |
|
对话 5 | “三段击”我是知道的。那又如何?输给信长的又不是我的武田。而是没有我的武田。胜赖的武田是胜赖的东西,我没道理去指手画脚。不过一码归一码,“第六天魔王”这个名号可真是够离谱的,感觉听了我的脑子都要变蠢了。(持有织田信长) |
|
对话 6 | 那个红色的女人是哪国的Saber?哎呀,我就是觉得那赤红色真不错呢。什么,居然是罗马的皇帝吗?原来如此。我还在想普通人是不会有那样的赤红的,既然这样那确实是能理解的。(持有尼禄·克劳狄乌斯) |
|
对话 7 | 喂,那个跟笔头草一样的家伙是什么人?……信长的弟弟?就他? ……是吗,为了信长而将自己……原来如此,我说为什么会莫名其妙的注意他呢。不,没什么。刚才的话还是撤回吧。(持有织田信胜) |
|
对话 8 | 嚯……我说是谁呢,这不是可成的儿子吗。听说我亡故后,好像在甲斐那儿大闹了一场是吧。令尊也曾数次同武田交锋,那战场雄风确实无愧“攻之三左”的名号。身为他的儿子,你又是什么水平,就让我来见识一下吧。(持有森长可) |
|
对话 9 | 征服王伊斯坎达尔……他身上环绕着不错的赤红啊。而且那豪壮的战车,我也非常中意。有机会真想和他喝上一杯。本地的话我可知道一家不错的店,不如你也一起?(持有伊斯坎达尔) |
|
对话 10 | 信繁吗……是个连我都配不上他的好弟弟。如果他自己来继承甲斐的话,我就是被他讨伐了也不错。但信繁没有这么做,也没有让事情发展到这一步。我继承了甲斐,而他则为我而活。 ……谢谢你,我最好的弟弟啊。 |
|
对话 11 | 年老之人拥有“经验”这种无形的力量。可不要被外表所桎梏,失掉了人的本质。看看新八吧,就算是年老的姿态,那家伙也……不对,那家伙根本不能当参考吧。不如说简直比年轻的时候还得劲。(持有永仓新八) |
|
对话 12 | 氏真……我从父亲那里继承了甲斐,而那家伙继承了骏河,于是我们彼此相争。虽说乱世的惯例也不过如此,但要背上常胜的重担,对孩子而言也是够受的啊。 |
|
喜欢的东西 | 喜欢的东西?我想想啊……车子很不错,再就是温泉疗养吧。甲斐里也有好几处隐蔽汤泉呢。要治愈战斗的伤痛,泡温泉是最好的。不如我领着你去泡一次吧。 |
|
讨厌的东西 | 说我怕青虫……?谁啊,乱传这种无聊的事情。虽然不知道你是从哪儿听来的……不,我就承认吧。敞开了说,我就是怕。这下可以了吧?——喂你等等,你不会拿了它过来的吧?没有,就算你带着,只要不拿出来就好了。……不要拿出来哦? |
|
关于圣杯 | 能实现愿望的圣杯吗……本身事先宣扬这一点就够可疑的了,撒出这种显而易见的诱饵,让人和人彼此争斗什么的,看来所谓魔术世界和战国乱世也没什么差别啊。 |
|
活动举行中 | 又有什么无聊的胡闹开始了吗?……呵,倒也不是说讨厌。只是觉得只要有你在就不会无趣了。那么,出门看看吧。 |
|
生日 | 喂,该出发了。你问我去哪儿?记得有听闻今天是你的生日,难道不是吗?……是吧?明白的话那就赶紧上车,让你体验一下最棒的飙车。 |
个人空间(战斗形象1 2) | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
我会是Rider是理所当然的。除了我这统领武田骑兵之人,难道还有更合适的吗。 ……什么?你说这里的擅骑者还有不少? ……有意思。一个个召集起来,来场竞速如何? | |
牵绊 Lv.2 | |
机车很不错。虽然是我生活的时代所没有的东西,但哪怕只是驾着这东西驰骋,被你召唤出来也值了。破风疾驰,将汹涌的力量蕴蓄其中的姿态,还有轰鸣的引擎。是与我的驰骋之势相配的铁骑呢。 | |
牵绊 Lv.3 | |
我喜欢赤红色。赤红既象征着武田,也代表着火焰,还是我所继承的血脉的颜色。可以说,唯独这个,是我无论如何也无从改变的根本。所以,我身披赤红,燃烧热血,傲立于战场之上。再说……赤红色很帅吧。 | |
牵绊 Lv.4 | |
是你啊。对了,稍微陪我一下吧。来一番长驱远行……不,该说是偶尔心血来潮奢侈一把,去兜个风吧。明白了就赶紧准备准备。……呵,本来以为,能配得上我身侧的位置的人,一辈子都不会出现,没想到此身死后成了英灵反而出现了啊。来,今天可要纵情驰骋一番,做好心理准备吧。 | |
牵绊 Lv.5 | |
从降生开始,我就背负着武田,为了武田而活。我既无从寻求除此以外的生存方式,也没有这个打算。虽然对等在最后的结局多少抱有些悔恨之情,但我也接受了。这样的我经由不可思议的缘分的指引,如今正像这样站在你的面前。你所背负的事物,是远比那一天的我所背负的事物更沉重的吧。若是即便如此,你也要背负着它前行的话,就由我,作为一个男人而非武田,来支撑你吧。 | |
对话 1 | |
上车。我们出去逛逛。怎么了?战国最强的武田,也是战国最快的武田。不会让任何人跑在我前面。 | |
对话 2 | |
主从吗?对我而言也很棘手啊。统治管理他人,可是相当不容易的事。是啊,虽然不能给你什么重要的建议,但烦恼还是可以分享的吧。你就按照你自己的方法去尝试吧。要抱怨的话随时都可以跟我倾诉……哎呀,作为回礼至少要给我准备好烟哦? | |
对话 3 | |
御主和从者吗。有你才有我。对我来说就是这么单纯的关系。交给我吧,武田会站在你身后支援的。 | |
对话 4 | |
在战国之世,无论从前还是之后都没有比我更强的男人。这可不是骄傲或自满。实际上,环顾四周也没有能匹敌我的男人……谦信?那家伙是女人啊,所以我可没说谎。不,不如说她已经是超越人的不知为何的存在了。我才不想跟她扯上关系呢……说什么来什么……真的是,搞什么啊……(持有长尾景虎、上杉谦信) | |
对话 5 | |
“三段击”我是知道的。那又如何?输给信长的又不是我的武田。而是没有我的武田。胜赖的武田是胜赖的东西,我没道理去指手画脚。不过一码归一码,“第六天魔王”这个名号可真是够离谱的,感觉听了我的脑子都要变蠢了。(持有织田信长) | |
对话 6 | |
那个红色的女人是哪国的Saber?哎呀,我就是觉得那赤红色真不错呢。什么,居然是罗马的皇帝吗?原来如此。我还在想普通人是不会有那样的赤红的,既然这样那确实是能理解的。(持有尼禄·克劳狄乌斯) | |
对话 7 | |
喂,那个跟笔头草一样的家伙是什么人?……信长的弟弟?就他? ……是吗,为了信长而将自己……原来如此,我说为什么会莫名其妙的注意他呢。不,没什么。刚才的话还是撤回吧。(持有织田信胜) | |
对话 8 | |
嚯……我说是谁呢,这不是可成的儿子吗。听说我亡故后,好像在甲斐那儿大闹了一场是吧。令尊也曾数次同武田交锋,那战场雄风确实无愧“攻之三左”的名号。身为他的儿子,你又是什么水平,就让我来见识一下吧。(持有森长可) | |
对话 9 | |
征服王伊斯坎达尔……他身上环绕着不错的赤红啊。而且那豪壮的战车,我也非常中意。有机会真想和他喝上一杯。本地的话我可知道一家不错的店,不如你也一起?(持有伊斯坎达尔) | |
对话 10 | |
信繁吗……是个连我都配不上他的好弟弟。如果他自己来继承甲斐的话,我就是被他讨伐了也不错。但信繁没有这么做,也没有让事情发展到这一步。我继承了甲斐,而他则为我而活。 ……谢谢你,我最好的弟弟啊。 | |
对话 11 | |
年老之人拥有“经验”这种无形的力量。可不要被外表所桎梏,失掉了人的本质。看看新八吧,就算是年老的姿态,那家伙也……不对,那家伙根本不能当参考吧。不如说简直比年轻的时候还得劲。(持有永仓新八) | |
对话 12 | |
氏真……我从父亲那里继承了甲斐,而那家伙继承了骏河,于是我们彼此相争。虽说乱世的惯例也不过如此,但要背上常胜的重担,对孩子而言也是够受的啊。 | |
喜欢的东西 | |
喜欢的东西?我想想啊……车子很不错,再就是温泉疗养吧。甲斐里也有好几处隐蔽汤泉呢。要治愈战斗的伤痛,泡温泉是最好的。不如我领着你去泡一次吧。 | |
讨厌的东西 | |
说我怕青虫……?谁啊,乱传这种无聊的事情。虽然不知道你是从哪儿听来的……不,我就承认吧。敞开了说,我就是怕。这下可以了吧?——喂你等等,你不会拿了它过来的吧?没有,就算你带着,只要不拿出来就好了。……不要拿出来哦? | |
关于圣杯 | |
能实现愿望的圣杯吗……本身事先宣扬这一点就够可疑的了,撒出这种显而易见的诱饵,让人和人彼此争斗什么的,看来所谓魔术世界和战国乱世也没什么差别啊。 | |
活动举行中 | |
又有什么无聊的胡闹开始了吗?……呵,倒也不是说讨厌。只是觉得只要有你在就不会无趣了。那么,出门看看吧。 | |
生日 | |
喂,该出发了。你问我去哪儿?记得有听闻今天是你的生日,难道不是吗?……是吧?明白的话那就赶紧上车,让你体验一下最棒的飙车。 |
个人空间(战斗形象3) | ||
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牵绊 Lv.1 | ||
牵绊 Lv.2 | ||
牵绊 Lv.3 | ||
牵绊 Lv.4 | ||
牵绊 Lv.5 | ||
对话 1 | ||
对话 2 | ||
对话 3 | ||
对话 4 | (同时持有织田信长(Berserker)与织田信长(Avenger)) |
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对话 5 | ||
对话 6 | (持有诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕) |
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对话 7 | (持有赤兔马) |
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对话 8 | (持有清少纳言、清少纳言(Berserker)) |
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对话 9 | ||
对话 10 | (持有土方岁三) |
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对话 11 | ||
对话 12 | (持有上杉谦信) |
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喜欢的东西 | ||
讨厌的东西 | ||
关于圣杯 | ||
活动举行中 | ||
生日 | 你的生日吗,那么,不如让我来为你吟诗一首吧?是呢……要不将大伙儿聚在一起,开一场盛大的诗会吧。在今天这样的日子,就要将好诗赠送给你。 |
个人空间(战斗形象3) | |
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牵绊 Lv.1 | |
牵绊 Lv.2 | |
牵绊 Lv.3 | |
牵绊 Lv.4 | |
牵绊 Lv.5 | |
对话 1 | |
对话 2 | |
对话 3 | |
对话 4 | |
(同时持有织田信长(Berserker)与织田信长(Avenger)) | |
对话 5 | |
对话 6 | |
(持有诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕) | |
对话 7 | |
(持有赤兔马) | |
对话 8 | |
(持有清少纳言、清少纳言(Berserker)) | |
对话 9 | |
对话 10 | |
(持有土方岁三) | |
对话 11 | |
对话 12 | |
(持有上杉谦信) | |
喜欢的东西 | |
讨厌的东西 | |
关于圣杯 | |
活动举行中 | |
生日 | |
你的生日吗,那么,不如让我来为你吟诗一首吧?是呢……要不将大伙儿聚在一起,开一场盛大的诗会吧。在今天这样的日子,就要将好诗赠送给你。 |
激走!川中岛24时 唠唠叨叨超五棱郭 杀人信号是M51 | ||
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对话 1 | ||
对话 2 | ||
对话 3 | ||
对话 4 | ||
对话 5 | ||
对话 6 | ||
对话 7 |
激走!川中岛24时 唠唠叨叨超五棱郭 杀人信号是M51 | |
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对话 1 | |
对话 2 | |
对话 3 | |
对话 4 | |
对话 5 | |
对话 6 | |
对话 7 | |
语音关联从者
以下从者具有武田晴信相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接