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基础数值
杉谷善住坊
|
No.395圣晶石常驻
|
杉谷善住坊
|
Sugitani Zenjyubou
|
|
画师
|
声优
|
武中英雄武中英雄武中英雄武中英雄
|
后藤邑子
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职阶
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性别 用于战斗和任务时的数据
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身高
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体重
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属性
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副属性
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卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
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Archer
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不明
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171cm
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61kg
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中立·中庸
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人
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筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
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D
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EX
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C+
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D
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E
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C
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能力
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基础
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满级
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90级
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100级
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120级
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ATK
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1364
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7347
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9076
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9943
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11678
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职阶补正后
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1296
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6980
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8622
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9446
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11094
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HP
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1742
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9682
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11976
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13127
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15430
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指令卡
|
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
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Arts
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Buster
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4 Hits (10,20,30,40)
|
3 Hits (16,33,51)
|
3 Hits (16,33,51)
|
Extra
|
宝具
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.66% |
0.66% |
0.66% |
0.66% |
0.66% |
3%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击星分配权重
|
7.9%
|
40.5%
|
145
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特性 (查询特效)
|
人科
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊
|
是
|
是
|
有效
|
杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊
|
杉谷善住坊
|
杉谷善住坊
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Sugitani Zenjyubou
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No.395
|
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卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
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杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊
|
杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊杉谷善住坊
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画师
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声优
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武中英雄武中英雄武中英雄武中英雄
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后藤邑子
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性别 用于战斗和任务时的数据
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职阶
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属性
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副属性
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不明
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Archer
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中立·中庸
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人
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筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
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D
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EX
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C+
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D
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E
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C
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能力
|
基础
|
满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
ATK
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1364
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7347
|
9076
|
9943
|
11678
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补正
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1296
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6980
|
8622
|
9446
|
11094
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HP
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1742 |
9682 |
11976 |
13127 |
15430
|
指令卡
|
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
Arts
|
3 Hits (16,33,51)
|
Buster
|
3 Hits (16,33,51)
|
Extra
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
宝具
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.66% |
0.66% |
0.66% |
0.66% |
0.66% |
3%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击权重
|
7.9%
|
40.5%
|
145
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特性 (查询特效)
|
人科
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
是
|
有效
|
宝具
C+ 对人宝具
|
Futatsutamaniteuchitesourou 以二弹击之 Futatsutamaniteuchitesourou 以二弹击之
|
ふたつたまにてうちてそうろう 二つ玉にて撃ちて候
|
高概率付与自身必中状态(1回合)
|
85%
|
(70%概率)Arts指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20%
|
25% |
30% |
35% |
40%
|
(70%概率)Buster指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20%
|
25% |
30% |
35% |
40%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
|
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
600%
|
800% |
900% |
950% |
1000%
|
(500%概率)解除自身的强化成功率提升状态【负面效果】
|
∅
|
|
Futatsutamaniteuchitesourou 以二弹击之
|
ふたつたまにてうちてそうろう 二つ玉にて撃ちて候
|
C+
|
对人宝具
|
高概率付与自身必中状态(1回合)
|
85%
|
(70%概率)Arts指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20% |
25% |
30% |
35% |
40%
|
(70%概率)Buster指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20% |
25% |
30% |
35% |
40%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
|
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
600% |
800% |
900% |
950% |
1000%
|
(500%概率)解除自身的强化成功率提升状态【负面效果】
|
∅
|
通关幕间物语「限界凌駕の狙撃」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第3阶段,达到牵绊Lv.3。开放时间:幕间物语活动 第21弹。)
C++ 对人宝具
|
Futatsutamaniteuchitesourou 以二弹击之 Futatsutamaniteuchitesourou 以二弹击之
|
ふたつたまにてうちてそうろう 二つ玉にて撃ちて候
|
高概率付与自身必中状态(1回合)
|
85%
|
(70%概率)Arts指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20%
|
25% |
30% |
35% |
40%
|
(70%概率)Buster指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20%
|
25% |
30% |
35% |
40%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
|
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
800%
|
1000% |
1100% |
1150% |
1200%
|
对〔王〕特攻
|
150%
|
获得暴击星
|
20
|
|
Futatsutamaniteuchitesourou 以二弹击之
|
ふたつたまにてうちてそうろう 二つ玉にて撃ちて候
|
C++
|
对人宝具
|
高概率付与自身必中状态(1回合)
|
85%
|
(70%概率)Arts指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20% |
25% |
30% |
35% |
40%
|
(70%概率)Buster指令卡性能高概率提升(1回合)<Over Charge时效果提升>
|
20% |
25% |
30% |
35% |
40%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
|
(55%概率)宝具威力中概率提升(1回合)
|
20%
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对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
800% |
1000% |
1100% |
1150% |
1200%
|
对〔王〕特攻
|
150%
|
获得暴击星
|
20
|
技能
持有技能
技能1(初期开放)
|
狙击环境 C
|
充能时间:7→6→5
|
狙撃環境 C
|
自身的Buster指令卡性能提升(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
Buster指令卡暴击威力提升(3回合)
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
狙击环境 C
|
充能时间:7→6→5
|
自身的Buster指令卡性能提升(3回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
Buster指令卡暴击威力提升(3回合)
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
技能2(灵基再临第1阶段开放)
|
重整旗鼓(再装填) C+
|
充能时间:8→7→6
|
仕切り直し(再装填) C+
|
解除自身的弱化状态
|
∅
|
付与「每回合自身暴击威力提升(1次·5回合)」的状态(5回合)
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
付与每回合获得暴击星的状态(3回合)
|
5 |
6
|
6
|
7
|
7
|
8
|
8
|
9
|
9
|
10
|
|
重整旗鼓(再装填) C+
|
充能时间:8→7→6
|
解除自身的弱化状态
|
∅
|
付与「每回合自身暴击威力提升(1次·5回合)」的状态(5回合)
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
付与每回合获得暴击星的状态(3回合)
|
5 |
6
|
6
|
7
|
7
|
8
|
8
|
9
|
9
|
10
|
技能3(灵基再临第3阶段开放)
|
迷彩狙击 B
|
充能时间:8→7→6
|
迷彩狙撃 B
|
付与自身回避状态(3次·3回合)
|
∅
|
Buster指令卡暴击星集中度提升(3回合)
|
300% |
320%
|
340%
|
360%
|
380%
|
400%
|
420%
|
440%
|
460%
|
500%
|
付与「每回合自身强化成功率提升(5回合)」的状态(3回合)
|
15%
|
|
迷彩狙击 B
|
充能时间:8→7→6
|
付与自身回避状态(3次·3回合)
|
∅
|
Buster指令卡暴击星集中度提升(3回合)
|
300% |
320%
|
340%
|
360%
|
380%
|
400%
|
420%
|
440%
|
460%
|
500%
|
付与「每回合自身强化成功率提升(5回合)」的状态(3回合)
|
15%
|
职阶技能
|
对魔力 D
|
自身的弱化耐性小幅提升(12.5%)
|
|
单独行动 EX
|
自身的暴击威力提升(12%)
|
|
对魔力 D
|
自身的弱化耐性小幅提升(12.5%)
|
|
单独行动 EX
|
自身的暴击威力提升(12%)
|
追加技能
|
追击技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
追击技巧提升
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
魔力装填
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
对Archer攻击适性
|
対アーチャー攻撃適性
|
自身对〔Archer〕职阶的攻击力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
对Archer攻击适性
|
自身对〔Archer〕职阶的攻击力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
特撃技巧向上
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
技能再装填
|
スキル再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
|
技能再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1
|
4 3万
|
2→3
|
4 13 10 30万
|
1→2
|
8 15 10万
|
3→4
|
8 20 4 90万
|
总计
|
12 12 13 15 30 4 133万
|
0→1
|
4 3万
|
1→2
|
8 15 10万
|
2→3
|
4 13 10 30万
|
3→4
|
8 20 4 90万
|
总计
|
12 12 13 15 30 4 133万
|
技能强化
1→2
|
4 5万
|
4→5
|
8 7 40万
|
7→8
|
20 12 250万
|
2→3
|
8 10万
|
5→6
|
4 13 100万
|
8→9
|
36 48 300万
|
3→4
|
4 30万
|
6→7
|
8 10 125万
|
9→10
|
1 500万
|
总计
|
12 12 12 20 30 48 48 1 1360万
|
1→2
|
4 5万
|
2→3
|
8 10万
|
3→4
|
4 30万
|
4→5
|
8 7 40万
|
5→6
|
4 13 100万
|
6→7
|
8 10 125万
|
7→8
|
20 12 250万
|
8→9
|
36 48 300万
|
9→10
|
1 500万
|
总计
|
12 12 12 20 30 48 48 1 1360万
|
再临与技能总计
总计
|
12 12 36 36 36 73 105 174 144 4 3 4213万
|
12 12 36 36 36 73 105 174 144 4 3 4213万
|
追加技能强化
1→2
|
4 5万
|
4→5
|
8 10 40万
|
7→8
|
7 2 250万
|
2→3
|
8 10万
|
5→6
|
4 20 100万
|
8→9
|
5 16 300万
|
3→4
|
4 30万
|
6→7
|
8 4 125万
|
9→10
|
1 500万
|
总计
|
12 12 12 30 11 16 7 1 1360万
|
1→2
|
4 5万
|
2→3
|
8 10万
|
3→4
|
4 30万
|
4→5
|
8 10 40万
|
5→6
|
4 20 100万
|
6→7
|
8 4 125万
|
7→8
|
7 2 250万
|
8→9
|
5 16 300万
|
9→10
|
1 500万
|
总计
|
12 12 12 30 11 16 7 1 1360万
|
资料
角色详情
|
杉谷善住坊是战国时代的火枪高手。
1570年,受六角氏的委托负责狙击
织田信长,但最终失败了。
相传其逃亡了三年,最后被矶野员昌抓住,
并遭到锯刑处决。
除了狙击这个特长之外,只留下了是出生于杉谷
这个地方的火枪高手这种程度的记录。
杉谷善住坊は戦国時代の鉄砲の名手。
1570年、六角氏の依頼によって織田信長を
狙撃したものの失敗。
三年もの間逃亡するが、磯野員昌に捕まり
鋸挽きにより処刑されたと伝えられている。
狙撃に関することを除けば、杉谷という地で
生まれた鉄砲の名人、程度の記録しかない。
杉谷善住坊是日本战国时代的火枪名手。
公元1570年,受六角氏的委托而试图狙杀织田信长,然而失败。
据传他逃亡了三年有余,却最终被矶野员昌抓住,
并被处以锯刑。
除了和狙击有关的事情以外,
与其有关的记载也就只有“在叫杉谷的地方出生的使火枪的名人”这种程度而已。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:171cm·61kg
出处:史实、『信长公记』等
地域:日本
属性:中立·中庸 副属性:人 性别:不明
疑惑地表示
「我认识的信长可不是那个样子的啊……」。
身長/体重:171cm・61kg
出典:史実、『信長公記』など
地域:日本
属性:中立・中庸 副属性:人 性別:不明
「俺の知っている信長はあんな姿じゃ
なかったがなぁ……」と首をひねっている。
身高/体重:171cm·61kg
出处:史实、『信长公记』等
地域:日本
属性:中立·中庸 副属性:人 性别:不明
一脸不解的样子说着「我知道的信长可不是那副模样的啊……」
|
解锁条件:通关 圣杯战线 ~白昼之城、黑夜之城~ 及牵绊Lv.5后开放
|
杉谷善住坊经历一概不明,但据说是
一位火枪高手,甚至还击落过飞翔的鸟儿。
根据「信长公记」的记载,其接受了六角
承祯的委托,企图暗杀信长。
其从约20米远的距离,用拿手的双弹毅然
发动了狙击,但最终失败了。
善住坊就此逃亡,潜伏了长达三年之久,
但最终遭到逮捕,被处以了锯刑。
豪放磊落,
也丝毫不介意自己酒肉和尚的身份。
基本上具有很强的专业意识,
会竭尽全力试图努力完成任务。
另外,善住坊的肉体之所以会是女性,
是因为在逃亡期间遇到了一位名为果心居士的
谜之妖术师,并拜托她为自己变装了。
「我可没让那家伙! 把我变成这样!!」
杉谷善住坊は経歴不明ながら、鉄砲撃ちの名人
として名高く、空飛ぶ鳥を撃ち落としたことも
あるという。
「信長公記」の記録によれば、六角承禎の依頼に
よって信長暗殺を企てる。
約20メートルの距離から得意技であった二つ玉
によって狙撃を敢行したものの失敗。
善住坊は逃亡し、三年もの間潜伏し続けたが、
捕縛され、鋸挽きの刑に処された。
豪放磊落(ごうほうらいらく)、
生臭坊主であることを気にも留めない。
基本的にプロ意識が強く、最後まで任務を
全うしようとする。
なお、善住坊の肉体が女性なのはこの逃亡中の際、
果心居士という謎の妖術師に出会い、変装を
願ったが故。
「こうしろとは! 言ってなかった!!」
杉谷善住坊的具体经历一概不详,
仅作为打火枪的名家声名远扬,
据说他甚至击落过空中飞翔的鸟儿。
据「信长公记」载,他受六角承祯的委托,
企图暗杀信长。
他于大约20米的距离外,毅然启用自己最为得意的
射击技法“双弹”对信长进行狙击,然而失败了。
善住坊于是开始逃亡,在三年间隐姓埋名,
但最后还是被抓住,并被处以锯刑。
豪放磊落,
对自己破戒僧的身份完全不在乎。
基本上来说专业意识很强,
会把任务要求贯彻到最后一刻。
此外,善住坊的肉体变成了女性,
是因为他在逃亡途中遇到了一位名叫果心居士的谜之妖术师,
并委托其协助变装的缘故。
「没想到会变成这样! 根本就没提前说过啊!!」
|
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
|
狙击环境:C
阵地建造的亚种技能。
就像魔术师设置工房一样,
创造方便狙击的环境。
C阶的情况下,
可以超越人类与武器的极限发动狙击。
迷彩狙击:B
变化为狙击待命状态。迷彩能力也会发动,
用肉眼基本不可能被发现。
只要不被同阶级以上的慧眼或亚种技能识破,
基本上不会受到攻击。
随着时间的流逝,命中率也会越来越高。
但只要攻击一次,迷彩状态就会解除。
○狙撃環境:C
陣地作成の亜種スキル。
魔術師が工房を設置するように、
狙撃するべき環境を整える。
Cランクであれば、人間と武器の限界を超えた
狙撃を行える。
○迷彩狙撃:B
狙撃待機状態に変化する。迷彩能力も発動し、
肉眼で発見されることはまずなくなる。
同ランク以上の心眼、ないし亜種スキルで
見破られない限り、基本的に攻撃を受けない。
そして時間が経過するにつれて、
命中率は高まっていく。
ただし一度でも攻撃した場合、
迷彩状態は解除される。
○狙击环境:C
阵地建造的亚种技能。
如同魔术师布设工房一般,
据狙击所需整备环境。
C阶级的话,可以进行超越了人类和武器极限的狙击。
○迷彩狙击:B
变换为狙击待机状态。
迷彩能力也会发动,变得很难被肉眼发现。
只要没有被同阶级以上的心眼乃至亚种技能等看破,
基本不会受到攻击。
并且待机时间越长,命中率也就相应地越高。
只不过,哪怕只进行了一次攻击,
迷彩状态也会被解除。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
|
『以二弹击之』
阶级:C+ 种类:对人宝具
有效范围:100 最大捕捉:1人
Futatsutamaniteuchitesourou
二弹是指将两颗子弹塞入种子岛铳,
并一次性发射出去的
提升命中率与破坏力的招数。
通过创造理想的狙击环境,
并进入狙击待命状态,来提升命中率。
虽然可以使用幸运阶级防止判定,
但基于性质,
两颗子弹必须进行两次判定才行。
『二つ玉にて撃ちて候』
ランク:C+ 種別:対人宝具
レンジ:100 最大捕捉:1人
ふたつたまにてうちてそうろう。
二つ玉は種子島に二つの弾丸を籠めて
一度の射撃で同時に発射するという、
命中率と破壊力を高める技である。
理想の狙撃環境を整え、
狙撃待機状態になることで、命中率を高める。
幸運ランクによる判定で防ぐことができるが、
二つ玉という性質上、
二回の判定を行わなければならない。
『以双弹击之』
阶级:C+ 种类:对人宝具
有效范围:100 最大捕捉:1人
Futatsutamaniteuchitesourou
“双弹(二玉)”是在种子岛火绳枪中填入两枚子弹,
并在一次射击中同时发射的命中率和破坏力双高的技法。
通过整备好理想的狙击环境并进入狙击待机状态,
能够进一步提高命中率。
虽然可以通过幸运阶级的参数判定来防御,
但基于双弹射法的性质,
必须进行两次判定才行。
|
解锁条件:通关 圣杯战线 ~白昼之城、黑夜之城~ 及牵绊Lv.5后开放
|
这是一次偶然的邂逅。
逃亡途中,误入深山的善住坊遭遇了
有着仿佛能看透黑暗般清澈双眼的
谜之机关少女。
本以为这或许是妖怪之类的存在,
结果竟是果心居士。
因此说实话已经疲于逃亡生活的善住坊
乞求果心居士改变自己的外表。
果心居士欣然应允,善住坊以为
人生终于找到了出路,可最终得到的
却是连性别都发生了变化的肉体。
「概不接受投诉与退货。」
「要求无理由退!!」
虽然没有这样的交涉,但不管怎么说,
善住坊也只能选择用这个性别
继续生活下去了。
但是,她反而很快就适应了身体。
对此善住坊本人也吓了一跳。
それは偶然の出会いであった。
逃亡の最中、迷い込んだ深山にて善住坊は
闇を見通すが如く透き通った目を持つ謎の
絡繰(からくり)少女と遭遇したのだった。
はてさて、これは物の怪の類いかと思えば、
何と果心居士だという。
正直、逃亡生活に疲れていた善住坊は、
果心居士に乞うて、自分の見た目を変える
ことにした。
果心居士は快諾、善住坊はやっと人生が
拓けてきたな、と思ったが、お出しされたのは
性別ごと変わった肉体であった。
「ノークレームノーリターンで」
「クーリングオフ!!」
そんなやりとりは特になかったが、
どちらにせよ、善住坊はこちらの性別で
生きていく他なかった。
が、割とすぐ体に馴染んだ。
これには善住坊もビックリである。
那是一次十分偶然的邂逅。
在逃亡的途中,于深山中迷失的善住坊
遇见了一位拥有仿佛能看透黑暗般通透的眼眸的、
谜之机关少女。
“哎呀,这下可别是遭了妖怪吧”,
正当他这么想的时候,
她却说她叫什么果心居士。
而实在是过够了逃亡生活的善住坊,
便乞求果心居士帮忙改换自己的外表。
果心居士爽快地答应了,
善住坊则感到“自己的人生终于有出路了”,
但最后的结果却是变了性的肉体。
「概不接受投诉和退换(No claim, no return)。」
「冷静期(Cooling-off)呢!!」
这样的对话也没什么好说的,
不管怎么说,善住坊也只能以这个性别活下去了。
不过,身体意外地很快就适应了。
善住坊也为此而震惊。
|
解锁条件:通关 死想显现界域 Traum 及牵绊Lv.5后开放
|
○在Traum中
作为消灭特异点的一方被召唤。
认定张角掌握着这个特异点关键的她潜入了
复仇界域,打响了自己身为狙击手的名号。
虽然拟定了暗杀张角的计划,但由于对方过于谨慎,
始终找不到成功的希望,不得不过着郁闷的生活。
从迦勒底的来访与王道界域的进攻中
看到了机会的善住坊毅然决定执行狙击暗杀。
虽然最终失败了,但这其实也在计划之内,
利用善住坊创造的机会,
王道界域的从者们打倒了张角。
暗杀顺利成功了。
无人知晓杉谷善住坊的名字。
但她并未因此感到不甘。
狙击手只会沿着自己的道路前进。
○トラオムにおいて
特異点を消滅させる側として召喚された。
張角がこの特異点の鍵を握っている、と踏んで
復讐界域に潜り込み、狙撃手として名を馳せる。
張角の暗殺計画を練ったが、あまりの用心深さに
成功の道筋が見えず、鬱屈とした日々を送っていた。
カルデアの来訪、王道界域の侵攻により
チャンスが生まれたと踏んだ善住坊は、
狙撃による暗殺を敢行。
失敗したものの、それは織り込み済みであり、
善住坊の作ったチャンスを使って、
王道界域のサーヴァントたちが張角を打倒。
無事、暗殺に成功した。
杉谷善住坊の名は誰かに伝わることなく。
そしてそれを無念に思うこともなく。
狙撃手は己が道をただ進むのみ。
○在Traum中
作为要让特异点消灭的一方被召唤。
确信张角掌握着这个特异点的关键所在,
潜入了复仇界域,作为狙击手声名远扬。
虽然制定了暗杀张角的计划,却因为
目标实在太过谨慎,看不到成功的希望,
于是陷入日复一日的郁闷和憋屈当中。
迦勒底的来访和王道界域的进攻
让善住坊意识到了机会的出现,
于是她毅然实施了暗杀计划。
虽然最后失败了,但时机也因此而成熟,
王道界域的从者们抓住了善住坊创造的机会,
打倒了张角。
暗杀,宣告成功。
杉谷善住坊的名号无人知晓。
但她也并不因此而感到遗憾。
狙击手只会继续在自己的道路上前行。
|
牵绊点数
等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
点数
|
3,000
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
累计
|
3,000 |
9,125 |
15,250 |
21,375 |
27,500
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
242,500
|
250,000
|
260,000
|
270,000
|
315,000
|
累计
|
270,000 |
520,000 |
780,000 |
1,050,000 |
1,365,000
|
奖励
|
1 5 |
1 10+10 |
1 10+10 |
1 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
1,090,000
|
1,230,000
|
1,360,000
|
1,500,000
|
1,640,000
|
累计
|
2,455,000 |
3,685,000 |
5,045,000 |
6,545,000 |
8,185,000
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
点数
|
3,000
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
累计
|
3,000 |
9,125 |
15,250 |
21,375 |
27,500
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
24.25万
|
25万
|
26万
|
27万
|
31.5万
|
累计
|
27万 |
52万 |
78万 |
105万 |
136.5万
|
奖励
|
1 5 |
1 10+10 |
1 10+10 |
1 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
109万
|
123万
|
136万
|
150万
|
164万
|
累计
|
245.5万 |
368.5万 |
504.5万 |
654.5万 |
818.5万
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
Fate/Dream Striker
|
|
SUGITANI ZENJUBO
|
画师
|
オロロ
|
相关礼装
牵绊礼装
|
No.1934 瞄准,举枪,射击 狙い、構えて、撃つ
|
画师
|
东山雄势
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
杉谷善住坊(Archer)装备,且自身在场时,处于回避状态的己方全体暴击威力提升35%
|
本站翻译
解说
|
哎呀,这样的玩意儿也就是单纯的道具而已。
只要能射击,我是无所谓的——虽然我很想这么说,
但说实话,道具果然是很重要的啊。
要用顺手的才好,
那种能分毫不差地,把子弹送往我瞄准的地方的才好。
长时间地用啊用啊用,
到最后哪怕闭着眼也能做准备工作。
……不过嘛,虽然说了这么多,
但如果真有新的适合我的枪,我还是会干脆利落地换掉的就是了!
毕竟你看嘛,再怎么说,保护好你这件事也比什么都重要啊。
所谓从者不就是这样嘛。
|
牵绊礼装
|
No.1934 瞄准,举枪,射击 狙い、構えて、撃つ
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
画师
|
东山雄势
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
杉谷善住坊(Archer)装备,且自身在场时,处于回避状态的己方全体暴击威力提升35%
|
本站翻译
解说
|
哎呀,这样的玩意儿也就是单纯的道具而已。
只要能射击,我是无所谓的——虽然我很想这么说,
但说实话,道具果然是很重要的啊。
要用顺手的才好,
那种能分毫不差地,把子弹送往我瞄准的地方的才好。
长时间地用啊用啊用,
到最后哪怕闭着眼也能做准备工作。
……不过嘛,虽然说了这么多,
但如果真有新的适合我的枪,我还是会干脆利落地换掉的就是了!
毕竟你看嘛,再怎么说,保护好你这件事也比什么都重要啊。
所谓从者不就是这样嘛。
|
情人节回礼
|
No.2006 般若汤胖胖糖 般若湯ボンボン
|
画师
|
B.B.
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
解说
|
杉谷善住坊的回礼。
在加入黑火药、加入山野菜等等的失败之作的经验基础上做出来的完成品。
看着多少有些草率,但味道很不错。
只不过,和一般的威士忌胖胖糖不同,意外地加入了相当多的般若汤,
吃过之后要小心行动。
因为好事者们的订单实在太多,
又用剩下的材料做了追加产品,
其人气甚至旺盛到了颇具收藏价值的地步。
|
情人节回礼
|
No.2006 般若汤胖胖糖 般若湯ボンボン
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
画师
|
B.B.
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
解说
|
杉谷善住坊的回礼。
在加入黑火药、加入山野菜等等的失败之作的经验基础上做出来的完成品。
看着多少有些草率,但味道很不错。
只不过,和一般的威士忌胖胖糖不同,意外地加入了相当多的般若汤,
吃过之后要小心行动。
因为好事者们的订单实在太多,
又用剩下的材料做了追加产品,
其人气甚至旺盛到了颇具收藏价值的地步。
|
语音
语音关联从者
以下从者具有杉谷善住坊相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
战斗形象
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接