角色详情 |
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从远离人烟的深山生活来到现代的乡下少年。某种意义上算是处于时间穿越状态。 |
静希草十郎
基础数值
静希草十郎 | No.414活动赠送 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
静希草十郎 | ||||||
Shizuki Soujyuro | ||||||
画师 | 声优 | ![]() ![]() | ||||
KOYAMA HIROKAZU | 小林裕介 | |||||
职阶 | 性别 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | |
Berserker | 男性 | 172cm | 61kg | 中立·中庸 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
C++ | B- | C++ | E- | A | C+++ | |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1659 | 9954 | 10999 | 12052 | 14151 | |
职阶补正后 | 1825 | 10949 | 12099 | 13257 | 15566 | |
HP | 1615 | 10099 | 11167 | 12245 | 14391 | |
指令卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
COST | ||||
12 | ||||||
Hit信息 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
4 Hits (10,20,30,40) | 3 Hits (16,33,51) | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 1 Hit (100) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.50% | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 5% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
4.9% | 66.6% | 10 | ||||
特性 (查询特效) | ||||||
所爱之人、人科、活在当下的人类 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 静希草十郎 | |||
是 | 否 | 有效 | 静希草十郎 |
静希草十郎 | |||||
---|---|---|---|---|---|
静希草十郎 | |||||
Shizuki Soujyuro | |||||
No.414 | ![]() |
![]() | |||
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||||
静希草十郎 | |||||
静希草十郎 | |||||
画师 | 声优 | ||||
KOYAMA HIROKAZU | 小林裕介 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Berserker | 中立·中庸 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
C++ | B- | C++ | E- | A | C+++ |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1659 | 9954 | 10999 | 12052 | 14151 |
补正 | 1825 | 10949 | 12099 | 13257 | 15566 |
HP | 1615 | 10099 | 11167 | 12245 | 14391 |
指令卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
COST | |||
12 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 1 Hit (100) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.50% | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
4.9% | 66.6% | 10 | |||
特性 (查询特效) | |||||
所爱之人、人科、活在当下的人类 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 否 | 有效 |
宝具
C+++ 对界宝具 |
坐■不明 恶灵击■ 坐■不明 恶灵击■
| ||||
---|---|---|---|---|---|
座■不明 悪霊■し | |||||
自身的攻击力提升(1回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
10% | 20% | 30% | 40% | 50% | |
付与无敌贯通状态(1回合) | |||||
∅ | |||||
付与被伤害减免贯通状态(1回合) | |||||
∅ | |||||
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |
对〔防御力提升〕状态特攻 | |||||
150% | |||||
自身即死效果【负面效果】[注 1][注 2] | |||||
∅ |
坐■不明 恶灵击■ | ||||
座■不明 悪霊■し | ||||
C+++ | 对界宝具 | |||
自身的攻击力提升(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
付与无敌贯通状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
付与被伤害减免贯通状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
对〔防御力提升〕状态特攻 | ||||
150% | ||||
自身即死效果【负面效果】[注 1][注 2] | ||||
∅ |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
![]() |
无死不杀遍路 A | 充能时间:8→7→6 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無死不殺遍路 A | |||||||||
自身的Arts指令卡性能提升(3回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
Buster指令卡性能提升(3回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
付与致死伤害回避状态(5次·3回合) | |||||||||
∅ |
![]() |
无死不杀遍路 A | |||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
自身的Arts指令卡性能提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
Buster指令卡性能提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
付与致死伤害回避状态(5次·3回合) | ||||
∅ |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
技能3(灵基再临第3阶段开放)
![]() |
百骨万世千塔修验 A | 充能时间:8→7→6 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
百骨万世千塔修験 A | |||||||||
选择指令卡类型,付与自身「1回合后将所有指令卡变更为选择的类型(1回合) | |||||||||
∅ | |||||||||
选择的类型指令卡性能提升(1回合)」的状态 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
百骨万世千塔修验 A | |||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
选择指令卡类型,付与自身「1回合后将所有指令卡变更为选择的类型(1回合) | ||||
∅ | ||||
选择的类型指令卡性能提升(1回合)」的状态 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
职阶技能
![]() |
气息遮断 A |
---|---|
自身的暴击星掉落率提升(10%) | |
![]() |
宗和的心得 C |
自身的被暴击发生耐性提升(10%) | |
![]() |
咒语 EX |
付与自身恐怖·混乱·技能封印无效状态 |
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气息遮断 A | |||
---|---|---|---|---|
自身的暴击星掉落率提升(10%) | ||||
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宗和的心得 C | |||
自身的被暴击发生耐性提升(10%) | ||||
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咒语 EX | |||
付与自身恐怖·混乱·技能封印无效状态 |
追加技能
![]() |
追击技巧提升 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上 | |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
![]() |
追击技巧提升 | |||
---|---|---|---|---|
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
![]() |
魔力装填 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填 | |||||||||
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
![]() |
魔力装填 | |||
---|---|---|---|---|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
![]() |
对Caster暴击发生耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対キャスタークリティカル発生耐性 | |||||||||
自身对〔Caster〕职阶的被暴击发生耐性提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
对Caster暴击发生耐性 | |||
---|---|---|---|---|
自身对〔Caster〕职阶的被暴击发生耐性提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
特击技巧提升 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特撃技巧向上 | |||||||||
自身的暴击威力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
特击技巧提升 | |||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
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技能再装填 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル再装填 | |||||||||
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
∅ |
![]() |
技能再装填 | |||
---|---|---|---|---|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
∅ |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | 2→3 | ||
---|---|---|---|
1→2 | 3→4 | ||
总计 |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
总计 |
---|
追加技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:172cm·61kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
---|
存在感薄弱的主导者。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
---|
性格 |
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
---|
气息遮断:A |
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
---|
『坐■不明 恶灵击■』 |
解锁条件:通关魔法使之夜 After Night/隈乃温泉杀人事件 及牵绊Lv.5后开放 |
---|
百骨万世千塔修验:A |
牵绊点数
相关礼装
牵绊礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
No.2049 |
画师 | --- | ||
稀有度 | ![]() |
COST | 9 | |
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | ||||
![]() |
静希草十郎(Berserker)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·HP回复20%) | |||
解说
| ||||
原创的自炊菜单。 |
牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.2049 秘传员工餐 秘伝のまかない飯 | |||
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。![]() | |||
画师 | --- | ||
稀有度 | ![]() |
COST | 9 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
![]() |
静希草十郎(Berserker)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·HP回复20%) | ||
解说
| |||
原创的自炊菜单。 |
情人节回礼 | ||||
---|---|---|---|---|
No.2185 |
画师 | 酢漬け | ||
稀有度 | ![]() |
COST | 3 | |
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | ||||
![]() |
无效果 | |||
解说
| ||||
静希草十郎的情人节回礼。 |
情人节回礼 | |||
---|---|---|---|
No.2185 冬季清扫用配套装备 冬期清掃対策装備 | |||
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。![]() | |||
画师 | 酢漬け | ||
稀有度 | ![]() |
COST | 3 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
![]() |
无效果 | ||
解说
| |||
静希草十郎的情人节回礼。 |
语音
战斗 | ||
---|---|---|
开始 1 | 习惯了城市生活后,接下来竟然还要适应从者生活。人生还真是世事难料呢。 |
![]() |
开始 2 | 别对我抱太大期望。我只能做自己力所能及的事啦。 |
![]() |
开始 3 | 草十郎:堂堂正正从正面进攻! 我以前对魔术师存在误解呢! |
![]() |
开始 4 | 草十郎:你不会事先下毒或是设陷阱啊。你真是个好魔术师呢。 |
![]() |
技能 1 | 只要还在动,就有呼吸。 |
![]() |
技能 2 | 呼…… |
![]() |
技能 3 | 抱歉,我想找一下时机。 |
![]() |
技能 4 | 现在是作战时间。冷静下来吧。 |
![]() |
技能 5 | 罗宾:快醒醒,傻小子! |
![]() |
技能 6 | 罗宾:要上了吗,傻小子! |
![]() |
指令卡 1 | 嗯。 |
![]() |
指令卡 2 | 好了。 |
![]() |
指令卡 3 | 究竟如何呢。 |
![]() |
宝具卡 1 | 话说回来,为什么能做到这种事呢? |
![]() |
宝具卡 2 | 宝具? 噢噢,是撒手锏吧。我试试。 |
![]() |
宝具卡 3 | 待到雪停时,我就回家。 |
![]() |
攻击 1 | 草十郎:唔…… |
![]() |
攻击 2 | 草十郎:唔唔? |
![]() |
攻击 3 | 注意上面,危险哦。 |
![]() |
攻击 4 | 真是的,苍崎那家伙。 |
![]() |
攻击 5 | 该上班了! 上吧! |
![]() |
攻击 6 | 有人点单! 接招! |
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攻击 7 | 青子:惨了,快躲开——! |
![]() |
攻击 8 | 罗宾:要珍惜生命哦! |
![]() |
攻击 9 | 下面啊。 |
![]() |
攻击 10 | 我理解你的心情。 |
![]() |
攻击 11 | 喝。 |
![]() |
攻击 12 | 嗯! |
![]() |
攻击 13 | 罗宾:头阵由我拿下啦! |
![]() |
攻击 14 | 草十郎:快来了吧? |
![]() |
攻击 15 | 有珠:啊……惨了! |
![]() |
攻击 16 | 有珠:糟…… |
![]() |
Extra 1 | 总比对付熊来得……嗯。 |
![]() |
Extra 2 | ——好。 |
![]() |
Extra 3 | 哈啊—— |
![]() |
宝具 1 | 好,上吧。应供,四颠倒! |
![]() |
宝具 2 | 以亡灵对抗亡灵。由我把你带走。——逆行运河,恶灵击杀。 |
![]() |
宝具 3 | —— |
![]() |
受击 1 | 哈啊啊啊! |
![]() |
受击 2 | 嗯! |
![]() |
无法战斗 1 | 脚动不了了。这样就无法派上用处了。 |
![]() |
无法战斗 2 | 好歹避开了致命伤。趁还走运,先撤退吧。 |
![]() |
无法战斗 3 | ……我越来越迟钝了呢。 |
![]() |
胜利 1 | 战利品! 居然有这么好的东西吗! |
![]() |
胜利 2 | 有一半都是苍崎她们干……多亏了她们。我只是站着而已啦。 |
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胜利 3 | 帮我查看一下身体情况。即使没遭到攻击,打起来还是会浑身疼痛。 |
![]() |
战斗 | |
---|---|
开始 1 |
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习惯了城市生活后,接下来竟然还要适应从者生活。人生还真是世事难料呢。 | |
开始 2 |
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别对我抱太大期望。我只能做自己力所能及的事啦。 | |
开始 3 |
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草十郎:堂堂正正从正面进攻! 我以前对魔术师存在误解呢! | |
开始 4 |
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草十郎:你不会事先下毒或是设陷阱啊。你真是个好魔术师呢。 | |
技能 1 |
![]() |
只要还在动,就有呼吸。 | |
技能 2 |
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呼…… | |
技能 3 |
![]() |
抱歉,我想找一下时机。 | |
技能 4 |
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现在是作战时间。冷静下来吧。 | |
技能 5 |
![]() |
罗宾:快醒醒,傻小子! | |
技能 6 |
![]() |
罗宾:要上了吗,傻小子! | |
指令卡 1 |
![]() |
嗯。 | |
指令卡 2 |
![]() |
好了。 | |
指令卡 3 |
![]() |
究竟如何呢。 | |
宝具卡 1 |
![]() |
话说回来,为什么能做到这种事呢? | |
宝具卡 2 |
![]() |
宝具? 噢噢,是撒手锏吧。我试试。 | |
宝具卡 3 |
![]() |
待到雪停时,我就回家。 | |
攻击 1 |
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草十郎:唔…… | |
攻击 2 |
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草十郎:唔唔? | |
攻击 3 |
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注意上面,危险哦。 | |
攻击 4 |
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真是的,苍崎那家伙。 | |
攻击 5 |
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该上班了! 上吧! | |
攻击 6 |
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有人点单! 接招! | |
攻击 7 |
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青子:惨了,快躲开——! | |
攻击 8 |
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罗宾:要珍惜生命哦! | |
攻击 9 |
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下面啊。 | |
攻击 10 |
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我理解你的心情。 | |
攻击 11 |
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喝。 | |
攻击 12 |
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嗯! | |
攻击 13 |
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罗宾:头阵由我拿下啦! | |
攻击 14 |
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草十郎:快来了吧? | |
攻击 15 |
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有珠:啊……惨了! | |
攻击 16 |
![]() |
有珠:糟…… | |
Extra 1 |
![]() |
总比对付熊来得……嗯。 | |
Extra 2 |
![]() |
——好。 | |
Extra 3 |
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哈啊—— | |
宝具 1 |
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好,上吧。应供,四颠倒! | |
宝具 2 |
![]() |
以亡灵对抗亡灵。由我把你带走。——逆行运河,恶灵击杀。 | |
宝具 3 |
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—— | |
受击 1 |
![]() |
哈啊啊啊! | |
受击 2 |
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嗯! | |
无法战斗 1 |
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脚动不了了。这样就无法派上用处了。 | |
无法战斗 2 |
![]() |
好歹避开了致命伤。趁还走运,先撤退吧。 | |
无法战斗 3 |
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……我越来越迟钝了呢。 | |
胜利 1 |
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战利品! 居然有这么好的东西吗! | |
胜利 2 |
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有一半都是苍崎她们干……多亏了她们。我只是站着而已啦。 | |
胜利 3 |
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帮我查看一下身体情况。即使没遭到攻击,打起来还是会浑身疼痛。 |
个人空间 | ||
---|---|---|
牵绊 Lv.1 | 回应召唤而来。从者,Berserker。今后我会在力所能及的范围内尽力帮助你。…………………………抱歉,有珠给的小抄上写可以这么说……哎,名字?……不好意思。我叫静希草十郎。随便称呼我就好,御主。 |
![]() |
牵绊 Lv.2 | 是不是有点累了?这种时候就该去食堂。这里的饭菜非常好吃。能让人打起精神来。最重要的是还有员工折扣。正所谓仓廪实而知礼节[注 1],衣食足而知荣辱。这是我在学生时代学会的为数不多的经验教训。 |
![]() |
牵绊 Lv.3 | 御主的工作看起来很忙呢。我现在正好有空,如果可以的话,我愿意帮忙。这是……报告?啊,是报告书啊。交给我吧,这我擅长。毕竟每天都要写很多次,然后被退回——……不要紧吗? 这样啊。 |
![]() |
牵绊 Lv.4 | 说实话,我有点难过。大多不讲理……不对,应该说大多不可思议的事我自认都经历过,但在你的战绩面前,那些最多也就是三场活动罢了。所以希望你能积极用我。等和平到来时,回忆的谈资当然越多越好吧? |
![]() |
牵绊 Lv.5 | 我迄今为止的活动范围并不大。在一座城市里,追查不同形式的事件比较适合我。比如找猫之类的。但偶尔放纵一下也不错。挑战未知总是充满了乐趣。你也是这种类型的人吧?让我们一起在世界范围内活跃吧。 |
![]() |
对话 1 | 该换班了。振作精神加油吧。 |
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对话 2 | 上吧,知更鸟!现在是魔夜的时间! |
![]() |
对话 3 | 你问主从关系是什么?可以,我告诉你吧。我对此非常了解。 |
![]() |
对话 4 | 御主……御主吗……说实话,我有点抗拒称呼你为御主。因为你想啊,这样会不会感觉有些见外? |
![]() |
对话 5 | 只要有苍崎在就不要紧了。虽然她可能将场面搅得一团糟,但最后还是会收拾所有问题。话虽如此,我还是希望你能好好看着她。毕竟苍崎一个人时太不顾一切了。(持有苍崎青子) |
![]() |
对话 6 | 虽然语气生硬,但很会照顾人。值得信赖,尤其是擅长烹饪这点非常好。你问我指谁?是指拿匕首的两仪小姐啊。(持有两仪式(Assassin)) |
![]() |
对话 7 | 住在山里时,我曾见过一次那样的身影。那是日出前飞翔在薄墨色天空中的鸟儿。美到无法用语言形容,让人胸口堵到说不出话来。(持有两仪式) |
![]() |
对话 8 | 虽然我对疼痛的耐受力很强,但还是比不上卡莲呢。将痛苦和疼痛转化为力量所需的精神力可是非同寻常的哦。脸皮厚? 厚颜无耻?[注 2]原来如此。内心很强大啊。(持有阿摩耳〔卡莲〕) |
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对话 9 | 将魔术和格斗技结合起来战斗!全身都是凶器呢! 我还以为只有苍崎是这样!(持有马纳南·麦克·利尔〔巴泽特〕) |
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对话 10 | 村正氏透露出一股劳碌命的气息。给我前所未有的亲近感。毫无疑问在日常生活中存在问题。下次去找他讨教一些经验吧。(持有千子村正) |
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对话 11 | 我可不会为了斩燕而去山里修行哦。………………………………虽然不会。但天才的话,嗯,也没办法。(持有佐佐木小次郎) |
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对话 12 | 有珠的话,会很辛苦哦。啊不,不是负面的意思,也不是嫌她麻烦。因为她的思想信条(?)过于复杂,没那么简单。想和她好好相处的话还是慢慢花点时间为好。就像享受红茶的香气一样。如果有珠能交到新朋友,那当然最好不过了。(持有久远寺有珠) |
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喜欢的东西 | 喜欢的东西是……嗯,有很多,但现在说出来也无妨吧。是青子啦。但千万别告诉她哦。 |
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讨厌的东西 | 讨厌的东西是暴力。过去和现在都没改变。 |
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关于圣杯 | 听说有了圣杯就能实现愿望吧。应该许什么愿望呢……假期……月票……汽车……不,最重要的还是翻译机吧。希望圣杯能翻译苍崎晦涩难懂的话。 |
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活动举行中 | 活动吗。不该对难得的表演置之不理。我们去凑个热闹吧,御主。 |
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生日 | 今天是你的生日吧?傍晚腾点时间出来。一起去吃点好吃的吧。 |
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个人空间 | |
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牵绊 Lv.1 |
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回应召唤而来。从者,Berserker。今后我会在力所能及的范围内尽力帮助你。…………………………抱歉,有珠给的小抄上写可以这么说……哎,名字?……不好意思。我叫静希草十郎。随便称呼我就好,御主。 | |
牵绊 Lv.2 |
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是不是有点累了?这种时候就该去食堂。这里的饭菜非常好吃。能让人打起精神来。最重要的是还有员工折扣。正所谓仓廪实而知礼节[注 1],衣食足而知荣辱。这是我在学生时代学会的为数不多的经验教训。 | |
牵绊 Lv.3 |
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御主的工作看起来很忙呢。我现在正好有空,如果可以的话,我愿意帮忙。这是……报告?啊,是报告书啊。交给我吧,这我擅长。毕竟每天都要写很多次,然后被退回——……不要紧吗? 这样啊。 | |
牵绊 Lv.4 |
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说实话,我有点难过。大多不讲理……不对,应该说大多不可思议的事我自认都经历过,但在你的战绩面前,那些最多也就是三场活动罢了。所以希望你能积极用我。等和平到来时,回忆的谈资当然越多越好吧? | |
牵绊 Lv.5 |
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我迄今为止的活动范围并不大。在一座城市里,追查不同形式的事件比较适合我。比如找猫之类的。但偶尔放纵一下也不错。挑战未知总是充满了乐趣。你也是这种类型的人吧?让我们一起在世界范围内活跃吧。 | |
对话 1 |
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该换班了。振作精神加油吧。 | |
对话 2 |
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上吧,知更鸟!现在是魔夜的时间! | |
对话 3 |
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你问主从关系是什么?可以,我告诉你吧。我对此非常了解。 | |
对话 4 |
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御主……御主吗……说实话,我有点抗拒称呼你为御主。因为你想啊,这样会不会感觉有些见外? | |
对话 5 |
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只要有苍崎在就不要紧了。虽然她可能将场面搅得一团糟,但最后还是会收拾所有问题。话虽如此,我还是希望你能好好看着她。毕竟苍崎一个人时太不顾一切了。(持有苍崎青子) | |
对话 6 |
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虽然语气生硬,但很会照顾人。值得信赖,尤其是擅长烹饪这点非常好。你问我指谁?是指拿匕首的两仪小姐啊。(持有两仪式(Assassin)) | |
对话 7 |
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住在山里时,我曾见过一次那样的身影。那是日出前飞翔在薄墨色天空中的鸟儿。美到无法用语言形容,让人胸口堵到说不出话来。(持有两仪式) | |
对话 8 |
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虽然我对疼痛的耐受力很强,但还是比不上卡莲呢。将痛苦和疼痛转化为力量所需的精神力可是非同寻常的哦。脸皮厚? 厚颜无耻?[注 2]原来如此。内心很强大啊。(持有阿摩耳〔卡莲〕) | |
对话 9 |
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将魔术和格斗技结合起来战斗!全身都是凶器呢! 我还以为只有苍崎是这样!(持有马纳南·麦克·利尔〔巴泽特〕) | |
对话 10 |
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村正氏透露出一股劳碌命的气息。给我前所未有的亲近感。毫无疑问在日常生活中存在问题。下次去找他讨教一些经验吧。(持有千子村正) | |
对话 11 |
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我可不会为了斩燕而去山里修行哦。………………………………虽然不会。但天才的话,嗯,也没办法。(持有佐佐木小次郎) | |
对话 12 |
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有珠的话,会很辛苦哦。啊不,不是负面的意思,也不是嫌她麻烦。因为她的思想信条(?)过于复杂,没那么简单。想和她好好相处的话还是慢慢花点时间为好。就像享受红茶的香气一样。如果有珠能交到新朋友,那当然最好不过了。(持有久远寺有珠) | |
喜欢的东西 |
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喜欢的东西是……嗯,有很多,但现在说出来也无妨吧。是青子啦。但千万别告诉她哦。 | |
讨厌的东西 |
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讨厌的东西是暴力。过去和现在都没改变。 | |
关于圣杯 |
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听说有了圣杯就能实现愿望吧。应该许什么愿望呢……假期……月票……汽车……不,最重要的还是翻译机吧。希望圣杯能翻译苍崎晦涩难懂的话。 | |
活动举行中 |
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活动吗。不该对难得的表演置之不理。我们去凑个热闹吧,御主。 | |
生日 |
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今天是你的生日吧?傍晚腾点时间出来。一起去吃点好吃的吧。 |
注释
语音注释 |
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语音关联从者
以下从者具有静希草十郎相关的语音。
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各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | ![]() |
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | ![]() |
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
特殊 | ![]() |
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Arts指令卡 |
成长曲线
获得方法
※下列活动中尚未在国服公布的,将使用从日服翻译的名称
- 在活动中获得
- 魔法使之夜 After Night/隈乃温泉杀人事件 ~知更鸟目击! 魔法使两度死亡~(5个)(国服已结束)
愚人节
卡面
通常 | |
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画师 | RIYO |
注释和链接