静希草十郎

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静希草十郎

基础数值

静希草十郎 No.414活动赠送
静希草十郎
Shizuki Soujyuro 4星.png
金卡Berserker.png
画师 声优
KOYAMA HIROKAZU 小林裕介
职阶 性别 用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 副属性 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
静希草十郎初始.png
Berserker 男性 172cm 61kg 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
C++ B- C++ E- A C+++
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1659 9954 10999 12052 14151
职阶补正后 1825 10949 12099 13257 15566
HP 1615 10099 11167 12245 14391
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51)
Extra 宝具
5 Hits (6,13,20,26,35) 1 Hit (100)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 5%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
4.9% 66.6% 10
特性 (查询特效)
所爱之人人科活在当下的人类
人型 被EA特攻 猪化状态 静希草十郎
有效 静希草十郎
静希草十郎
静希草十郎
Shizuki Soujyuro
No.414 金卡Berserker.png 4星.png
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
静希草十郎初始.png
静希草十郎
静希草十郎
画师 声优
KOYAMA HIROKAZU 小林裕介
性别 用于战斗和任务时的数据 职阶 属性 副属性
男性 Berserker 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
C++ B- C++ E- A C+++
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1659 9954 10999 12052 14151
补正 1825 10949 12099 13257 15566
HP 1615 10099 11167 12245 14391
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 3 Hits (16,33,51)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具 1 Hit (100)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 5%
出星率 被即死率 暴击权重
4.9% 66.6% 10
特性 (查询特效)
所爱之人人科活在当下的人类
人型 被EA特攻 猪化状态
有效

宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅静希草十郎/宝具动画页面。
如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅静希草十郎/宝具动画页面。

技能

持有技能

技能1(初期开放)

技能2(灵基再临第1阶段开放)

技能3(灵基再临第3阶段开放)

职阶技能

气息遮断.png 气息遮断 A
自身的暴击星掉落率提升(10%)
被暴击发生耐性提升.png 宗和的心得 C
自身的被暴击发生耐性提升(10%)
弱化无效.png 咒法 EX
付与自身恐怖·混乱·技能封印无效状态

追加技能

素材需求

灵基再临(从者进化)

0→1
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg5万
2→3
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg50万
1→2
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg15万
3→4
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg150万
总计
おしおきチョーカー.jpg4
QP.jpg220万
0→1
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg5万
1→2
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg15万
2→3
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg50万
3→4
おしおきチョーカー.jpg1
QP.jpg150万
总计
おしおきチョーカー.jpg4
QP.jpg220万

技能强化

1→2
狂之辉石.jpg4
QP.jpg10万
4→5
狂之魔石.jpg10
世界树之种.jpg5
QP.jpg80万
7→8
精灵根.jpg4
悠久果实.jpg3
QP.jpg500万
2→3
狂之辉石.jpg10
QP.jpg20万
5→6
狂之秘石.jpg4
世界树之种.jpg10
QP.jpg200万
8→9
悠久果实.jpg9
终之花.jpg20
QP.jpg600万
3→4
狂之魔石.jpg4
QP.jpg60万
6→7
狂之秘石.jpg10
精灵根.jpg2
QP.jpg250万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
狂之辉石.jpg14
狂之魔石.jpg14
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世界树之种.jpg15
终之花.jpg20
精灵根.jpg6
悠久果实.jpg12
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万
1→2
狂之辉石.jpg4
QP.jpg10万
2→3
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3→4
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6→7
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总计
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终之花.jpg20
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传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万

再临与技能总计

总计
おしおきチョーカー.jpg4
狂之辉石.jpg42
狂之魔石.jpg42
狂之秘石.jpg42
世界树之种.jpg45
终之花.jpg60
精灵根.jpg18
悠久果实.jpg36
传承结晶.jpg3
QP.jpg8380万
おしおきチョーカー.jpg4
狂之辉石.jpg42
狂之魔石.jpg42
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精灵根.jpg18
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传承结晶.jpg3
QP.jpg8380万

追加技能强化

1→2
狂之辉石.jpg4
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4→5
狂之魔石.jpg10
黑兽脂.jpg3
QP.jpg80万
7→8
起源的胎毛.jpg5
太阳皮.jpg5
QP.jpg500万
2→3
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5→6
狂之秘石.jpg4
黑兽脂.jpg5
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8→9
太阳皮.jpg15
疯狂的残渣.jpg60
QP.jpg600万
3→4
狂之魔石.jpg4
QP.jpg60万
6→7
狂之秘石.jpg10
起源的胎毛.jpg3
QP.jpg250万
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传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
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黑兽脂.jpg8
起源的胎毛.jpg8
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1→2
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2→3
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3→4
狂之魔石.jpg4
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4→5
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QP.jpg80万
5→6
狂之秘石.jpg4
黑兽脂.jpg5
QP.jpg200万
6→7
狂之秘石.jpg10
起源的胎毛.jpg3
QP.jpg250万
7→8
起源的胎毛.jpg5
太阳皮.jpg5
QP.jpg500万
8→9
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疯狂的残渣.jpg60
QP.jpg600万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
狂之辉石.jpg14
狂之魔石.jpg14
狂之秘石.jpg14
疯狂的残渣.jpg60
太阳皮.jpg20
黑兽脂.jpg8
起源的胎毛.jpg8
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万

资料

角色详情

从远离人烟的深山生活进入现代社会的乡野少年。某种意义上算是处于穿越状态吧。
有着平凡的思想观念、淳朴的个人气质,却在适应街市繁华的过程中偶然撞见了魔术师交战的场景,是个不走运的打工人。
「不过啊,大城市也好魔术也好,不都是差不多的东西嘛?」
抱着这种想法,他就这样和魔法使还有魔女同住在一栋洋房里了。
如此积极向前看的素质,不可谓不强大。

解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放

身高/体重:172cm·61kg
出处:魔法使之夜
地域:日本
属性:中立·中庸  副属性:人  性别:男性

对自己坚信的事情是暂且先不置一评的稳健派。
虽然算不上特别,倒也不代表他就很普通。

解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放

存在感不强的实干者。
和青子、有珠一起生活,却直到最后都和“魔术师一侧”的事情扯不上关系,是在某种意义上相当厉害的普通人。
不知道是不是因为成长环境太贴近自然了,虽然也说不上有什么特征,但有某处和世间是偏离的。

自我十分淡薄……也不能这么说,是虽然拥有切实牢固的自我,却认为这没什么所谓的人。并不认为“自己=最重要的”。

寡言少语,但性格十分亲和体贴,和多数人都能打好关系是他的长处。
擅长类似体力测试那种的,仅限于日常生活范畴内的运动。

解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放

○性格
虽然“普通”的判定标准因人而异,但哪怕站在这种模糊的角度看来,他的性格也属于普通。
反对不平等,注重和谐,希望每天都过得开心快乐,这样善良而平凡的善恶标准。
并不积极,自我表现欲也很低,更谈不上擅长社交。
但也并不颓废,更不是讨厌人类。
虽然处世被动,但站在接受立场时,对应举止都很健全。
沉默寡言的草十郎之所以有这么多朋友,是因为他能够轻松地开口,而且能够比说话方更为真挚地接受对话吧。
草十郎不太了解同人类的交往方式,所以不论何时何地都会去认真面对。
然而这又不至于让人感到不快,究其原因,是他并无显摆自己的意愿。
这份认真、诚恳,以及奇妙的和暖氛围,对于和他搭话的人来说有十分正向的效果,其结果就是他很招人喜欢。

初次见到他的人往往会评价他“好像把‘人畜无害’的概念实体化了一样”,但身后的青子每次听到这话都会露出难以置信的震惊表情。

解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放

○气息遮断:A
并未有意隐藏自己的气息,但存在感低到了“不知道什么时候就在那里了”的程度。无论身处何处,无论被置于何地都不会有违和感这一点真的很厉害。

○宗和的心得:C
色即是空,空即是色。也没有特地向任何人学习过,就是顺其自然、随波逐流的生活风格。

○咒法:EX
谁人在何时何地施加的初级暗示魔术,能够消除恐惧感。因为失败了,暗示本身应该是没有任何效果的,但它本身似乎总归还是有其意义的活动。这个技能名是伪造的,原本应当叫『暗器』。
恐慌、混乱、技能封印无效。

○无死不杀遍路:A
将邻人之死当作无有之事,在达成使命前不去杀灭己身的生命。
在远离文明的严酷自然中生存的最低条件。甚至升华到了日常和习惯当中的,回避风险、达成目标的最佳效率。

○借转轮自在趺坐:A
身处绝境时的精神力提升。
藉由精神活动,也就是由目标意识而生的意志、气势来提升能力。
能否将“非得在死前完成不可”这一究极的生命原理常时性而非一次性地利用起来呢——出于这一点的尝试。
如此一来。虽然命运力这种肉眼不可见的事物会遭到削减,但对那些用完即会被抛弃的存在来说,看不见的事物也就等同于不存在。

解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放

『坐■不明 恶灵■手』
阶级:C+++ 种类:对界宝具
有效范围:难以测定 最大捕捉:1人

施与对方无可回避的一击。
对方越是展开犯规一样荒唐的防御,我方就越是能打出脱离现实的,无法认知/修正/解读的攻击。……似乎是这样。
这究竟是怎样产生的,又是如何实现的,只有选择了吃下这一击的当事人,和这一宝具的持有者能够理解。

解锁条件:魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件クリアおよび絆Lv.5で開放

○百骨万世千塔修验:A
在隶属之位上,所谓暗中的一秒,便如耗费漫长的时间从岩盘中渗出的一滴清水。以此成就那由他数的修验。

大脑基底核这一概念,本来承担着将极其复杂的人体活动模式化为『规程内的简单动作』,以此减少大脑负担的职能,可谓是自动化的装置。
而尝试应用这一迷信疗法者,大脑基底核会■■,在进行活动时,必须无时不刻有意识地计算呼吸、关节、肌肉、神经等复杂的联动,
而接受这一民间疗法治疗者,大脑基底核会■■,在进行活动时,能够『手动化』地进行呼吸、关节、肌肉、神经等复杂的联动。

            ◆

在『魔法使之夜 After Night』中登场。
从者草十郎是以全盛期……即『学生时代』的姿态被召唤出来的,但与他不同的,在当地会遇到同样登场的『本不可能被作为从者召唤的,无疑正活在当下的』,25岁以上30岁未满的成年草十郎。

成年草十郎以侦探助手的身份来到了隈乃温泉,但其目的却和自己的雇主侦探有微妙的不同。
侦探是前来找人的,而草十郎却还有帮熟人找到失物这一附带的目的。
『如果是弄丢了的话,会不会在森林里呢?』,就在草十郎事无巨细地搜查森林的时候,他和从迦勒底灵子转移来的御主还有玛修相遇了。
给两人带到了隈乃旅馆后,草十郎正在旅馆里四处走着,突然间就被出现在眼前,和10年前一模一样的苍崎青子二话不说转移到了东京。
姑且还是收到了自己为什么会被转移的说明。
当他“砰”地一声出现在东京的槻司侦探事务所时,嘴里冒出的第一句话是「好,加油啊,过去的我」。

牵绊点数

等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 3,000 6,125 6,125 6,125 6,125
累计 3,000 9,125 15,250 21,375 27,500
奖励
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 262,500 290,000 300,500 309,500 315,000
累计 290,000 580,000 880,500 1,190,000 1,505,000
奖励
圣晶石.png2
从者币 704900.png5
圣晶石.png2
从者币 704900.png10
圣晶石.png2
从者币 704900.png10
圣晶石.png2
从者币 704900.png10
礼装2049.jpg
从者币 704900.png20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 1,090,000 1,230,000 1,360,000 1,500,000 1,640,000
累计 2,595,000 3,825,000 5,185,000 6,685,000 8,325,000
奖励
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 3,000 6,125 6,125 6,125 6,125
累计 3,000 9,125 15,250 21,375 27,500
奖励
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
从者币 704900.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 26.25万 29万 30.05万 30.95万 31.5万
累计 29万 58万 88.05万 119万 150.5万
奖励
圣晶石.png2
从者币 704900.png5
圣晶石.png2
从者币 704900.png10
圣晶石.png2
从者币 704900.png10
圣晶石.png2
从者币 704900.png10
礼装2049.jpg
从者币 704900.png20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 109万 123万 136万 150万 164万
累计 259.5万 382.5万 518.5万 668.5万 832.5万
奖励
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20
圣晶石.png30
从者币 704900.png20

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅静希草十郎/相关礼装页面。
如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅静希草十郎/相关礼装页面。
牵绊礼装

No.2049
秘传员工餐
秘伝のまかない飯

画师 ---
稀有度 4星.png Cost 9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

秘传员工餐.png

HP 100 ATK 100
持有技能
毅力.png

静希草十郎(Berserker)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·HP回复20%)

解说

原创的自炊菜单。
是据说只要身为独居男性,就一定会有一个的,
专属于那个人的固有异能,

原本是草十郎打工的中华饭店的员工餐,但后来变成了他的拿手好菜。
虽然只是在炒乌冬面上又盖了一层别的菜,但调味相当用心,能尝出体贴而深厚的味道,哪怕同居人们已经习惯了非高级食材不可的料理,这道菜也蕴藏有足以让她们败下阵来的威力。
在稀松平常的日子里,这道菜摆上桌,就是极其自然、爽朗的亲爱的证明。

牵绊礼装
No.2049
秘传员工餐
秘伝のまかない飯
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
秘传员工餐.png
画师 ---
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
毅力.png

静希草十郎(Berserker)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·HP回复20%)

解说

原创的自炊菜单。
是据说只要身为独居男性,就一定会有一个的,
专属于那个人的固有异能,

原本是草十郎打工的中华饭店的员工餐,但后来变成了他的拿手好菜。
虽然只是在炒乌冬面上又盖了一层别的菜,但调味相当用心,能尝出体贴而深厚的味道,哪怕同居人们已经习惯了非高级食材不可的料理,这道菜也蕴藏有足以让她们败下阵来的威力。
在稀松平常的日子里,这道菜摆上桌,就是极其自然、爽朗的亲爱的证明。

语音

如需下载静希草十郎的语音或查看日文文本,您也可以查阅静希草十郎/语音页面。
如需下载静希草十郎的语音或查看日文文本,您也可以查阅静希草十郎/语音页面。

战斗
开始 1

开始 2

开始 3

(与苍崎青子一起时)

开始 4

(与久远寺有珠一起时)

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

攻击 16

Extra 1

Extra 2

Extra 3

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

胜利 1

胜利 2

胜利 3

战斗
开始 1

开始 2

开始 3

(与苍崎青子一起时)

开始 4

(与久远寺有珠一起时)

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

攻击 16

Extra 1

Extra 2

Extra 3

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

胜利 1

胜利 2

胜利 3

召唤和强化
召唤

仮眠から目覚めると、そこは一面の帰りたい空間だった……。慣れてはいるけど勘弁してほしい、というのが本音ではある。さて―――それじゃあ、話を聞かせてもらえるかな。

升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 1

灵基再临 2

灵基再临 3

灵基再临 4

召唤和强化
召唤

仮眠から目覚めると、そこは一面の帰りたい空間だった……。慣れてはいるけど勘弁してほしい、というのが本音ではある。さて―――それじゃあ、話を聞かせてもらえるかな。

升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 1

灵基再临 2

灵基再临 3

灵基再临 4

个人空间
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

(持有苍崎青子)

对话 6

(持有两仪式(Assassin))

对话 7

(持有两仪式)

对话 8

(持有阿摩耳〔卡莲〕)

对话 9

(持有马纳南·麦克·利尔〔巴泽特〕)

对话 10

(持有千子村正)

对话 11

(持有佐佐木小次郎)

对话 12

(持有久远寺有珠)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

个人空间
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

(持有苍崎青子)

对话 6

(持有两仪式(Assassin))

对话 7

(持有两仪式)

对话 8

(持有阿摩耳〔卡莲〕)

对话 9

(持有马纳南·麦克·利尔〔巴泽特〕)

对话 10

(持有千子村正)

对话 11

(持有佐佐木小次郎)

对话 12

(持有久远寺有珠)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

魔法使之夜 After Night
对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

对话 6

对话 7

对话 8

对话 9

对话 10

对话 11

对话 12

对话 13

魔法使之夜 After Night
对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

对话 6

对话 7

对话 8

对话 9

对话 10

对话 11

对话 12

对话 13

语音关联从者

以下从者具有静希草十郎相关的语音。

Servant051.jpgServant214.jpgServant274.jpgServant359.jpgServant360.jpgServant361.jpgServant405.jpgServant413.jpgServant415.jpg

各阶段图标与战斗形象

再临阶段图标

图标 静希草十郎 status 1.png 静希草十郎 status 1.png 静希草十郎 status 1.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

战斗形象

模型 静希草十郎 model 1.png 静希草十郎 model 1.png 静希草十郎 model 1.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段
特殊 静希草十郎 model 猫.png
Arts指令卡

成长曲线

获得方法

※下列活动中尚未在国服公布的,将使用从日服翻译的名称

在活动中获得

注释和链接