新人入门
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游戏下载
比如你的朋友在日服,想让你陪他玩,那你可以选择日服游玩。如果你犹豫不决,可以参考以下各服务器的特点。
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服务器按开服顺序排列:
- 日服-2015年7月30日
- 简中服(国服)-2016年9月29日
- 繁中服(台服)-2017年5月18日
- 英语服-2017年6月25日
- 韩服-2017年11月21日
其中日服、英语服是Aniplex营运。虽官方运营范围是美国、加拿大、澳大利亚、菲律宾、越南、泰国和新加坡,但因为最早上线的区域只有美国和加拿大,因此习惯称呼为“美服”。
简中服官方版(官服)由Bilibili代理营运,繁中服(台服)由台湾智冠科技和Bilibili香港代理营运。请注意:所谓“国服”、“台服”,只是俗称以及口头称呼,商业层面的正式名称为“简中服”与“繁中服”。
韩服由
日服 |
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开服时间最早,游戏进度最为靠前,一旦有什么新活动、新从者,可以第一时间享受。 同时,客户端中必须留存一个账号在内,否则所有数据(立绘、模型等)会自动删除。 |
国服 |
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国服拥有非常多的服务器,大致可分为Bilibili服(官服,iOS、安卓)、渠道服(安卓)。其中官服的iOS和安卓数据互通(好友功能不互通),官服和渠道服数据不互通,仅有渠道服之间数据互通。 官服安卓人数>官服iOS人数>渠道服人数。 但部分游戏机制有时会提前实装,例如指令纹章系统。 |
台服 |
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游戏进度相比国服又要落后半年左右,进度较快、长草期少。 |
英语服 |
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游戏进度更为落后,同时也由日服的运营商Aniplex直接营运,但由于国家文化不同导致节日不同, |
韩服 |
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游戏进度最为落后,基本完全跟随日服的步伐,语言是韩语。 完全是一样可以根据日服过去的进度提前做好规划。 |
选择好服务器,并下载安装好以后,就完成了这一步。
接下来,就踏上不为人知的救世之旅,与诸多从者一起,将未来夺回吧!
从者机制
从者召唤机制
纯银与铁。与基石订定契约之大公。
涌动之风以四壁阻挡。关闭四方之门,
从王冠中释放,在通往王国的三岔口徘徊吧。
汝之身躯居吾麾下,吾之命运寄汝剑上。
应圣杯之召,若愿顺此意理,且应吾之召唤。
于此立誓。
吾乃成就常世一切善行之人,
吾乃弘布常世一切邪恶之人。
汝为三大言灵缠身之七天,
自抑止之轮而来,天秤的守护者啊——!
纯银与铁。与基石订定契约之大公。
涌动之风以四壁阻挡。关闭四方之门,
从王冠中释放,在通往王国的三岔口徘徊吧。
汝之身躯居吾麾下,吾之命运寄汝剑上。
应圣杯之召,若愿顺此意理,且应吾之召唤。
于此立誓。
吾乃成就常世一切善行之人,
吾乃弘布常世一切邪恶之人。
汝为三大言灵缠身之七天,
自抑止之轮而来,天秤的守护者啊——!
FGO作为抽卡手游,关乎队伍强度的从者、概念礼装、指令纹章大多都是通过抽取的方式获得。
可从卡池召唤的从者和概念礼装根据加入卡池的规律不同分为4类:圣晶石常驻、剧情限定、期间限定、友情点召唤。
与大部分市面上的二次元手游一样,抽卡的稀有度也有区分。
而不论是从者、概念礼装还是指令纹章,其稀有度均是共通的。
在FGO中,是这么称呼稀有度的:
星级 | 稀有度 |
---|---|
★5 | SSR |
★4 | SR |
★3 | R |
★2 | UC |
★1 | C |
此外存在一位★0的从者,该从者没有常规意义上的稀有度称呼,官方称呼也只是“★0的从者”。
友情点召唤(友情池) |
---|
友情池会出一到五星的种火、一到三星的芙芙、概念礼装(3星概念礼装与圣晶石召唤中的完全不同)、0星英灵安哥拉曼纽、所有1-2星的从者[1]、常驻的3星从者、4星从者阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Lily〕[2],哈贝特洛特[3],岸波白野(男性)与岸波白野(女性)[4]以及1-2星的指令纹章。 在确认召唤及友情点消耗的提示界面,可以进行自动变还设定。 每日0点会赠送一次免费十连,而且能产出1-3星从者和仅在友情池能出现的满破后初始50NP三星概念礼装龙脉,对于缺从者和NP概念礼装的新人请千万不要错过。 这个池中存在一张限定友情池的0星从者,连官方都没有发出过公告就实装了。出现概率极低,实战价值不大,虽然珍稀但是只是个欧证,只在部分特殊机制的高难本中有出场机会。[5] 此外,友情点召唤中的★1与★2的概念礼装已经大更新。 |
圣晶石召唤·剧情(剧情池) | ||||||||||||||||
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使用圣晶石和呼符进行召唤。 剧情池包含所有常驻的3-5星从者及概念礼装,随着主线剧情的推进也会有少量剧情限定从者加入剧情池。从者如果加入剧情池,该从者就会一直在剧情池里,没有时间限制。
圣晶石召唤的卡池内没有三星以下的卡。 |
圣晶石召唤·限时召唤(限定池) |
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使用圣晶石和呼符进行召唤。 |
付费圣晶石召唤·福袋召唤(福袋) |
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极少开放的卡池(日服/国服目前惯例在周年庆及元旦开放,2021年前国服曾为周年庆及春节开放),每个御主在每次开放只能抽取一次,这一次十(一)连一定会出至少一张限定五星从者。 |
脱离常规抽卡机制的英灵获取方式,在达芬奇商店中使用无记名灵基兑换五星从者。 |
- ↑ 保罗·班扬和织田信胜除外
- ↑ 日服于2020年1月1日新增,国服于2020年12月31日实装
- ↑ 日服于2021年7月14日新增,通关Lostbelt No.6 妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲(后篇)加入友情点召唤
- ↑ 日服于2024年9月20日新增,通关奏章III 新灵长继承战 原型先启(后篇)可选择其中一骑从者作为通关报酬,并可在友情池中召唤选择的角色;另外一骑预定在后续开放获得
- ↑ 例如泳装三期的千年冠位螃蟹
- ↑ 曾经是4枚圣晶石
- ↑ 不过日服在六周年更新后,十张呼符也可以抽取十一连
- ↑ 偶尔存在根据特定类别划分的限时卡池(例如男性、女性、Saber等),无法召唤特定类别以外的常驻从者。
- ↑ 三周年以前为30枚
从者强化机制
FGO中的从者强化可以通过投喂种火、投喂从者、投喂芙芙(经验很少,主要是用来提升HP&ATK)升级。进行战斗不会获得任何经验。
强化每使用一个材料,消耗的QP仅与被强化从者的稀有度、当前等级有关,因此等级低时喂芙芙、尽可能喂高星种火是节省QP的两种方法。
为了避免浪费,常常在满级前投喂一两个低星种火或从者以精确升级;或是不一次性投喂到满级,以防触发(极)大成功时经验翻倍而溢出。
芙芙是强化从者攻击力和体力值的道具,分为三星(太阳/明星之芙芙)、四星(日轮/流星之芙芙)。其中三星芙芙可以将从者两项属性各强化至1000,四星芙芙在1000的基础上可以强化至2000点。四星芙芙是非常珍贵的强化道具,建议只给真正喜爱的从者,或者强度破格的从者使用。
灵基再临机制
灵基再临是消耗素材来提升从者等级上限的方式,最多可进行四次,每次提升十级的等级上限,具体如下表。
灵基再临的少部分素材可以从修炼场处获得,同时剧情的自由本也可以获得部分素材,大部分活动从者的再临素材仅能通过对应活动获得。
建议从限时活动的无限池中换取所需的再临素材,或者打限时活动本/狩猎本。注意在打本时翻看攻略,以便刷取自己需要的材料
- 部分从者的第三技能需要完成灵基再临第四次并完成对应的强化任务才能解锁。
从者星级 | 灵基再临等级 | 效果 |
---|---|---|
1星 | 20级第一次 30级第二次 40级第三次 50级第四次 |
等级上限开放至30级,第二技能解锁 等级上限开放至40级 等级上限开放至50级,第三技能解锁 等级上限开放至60级(满级) |
2星 | 25级第一次 35级第二次 45级第三次 55级第四次 |
等级上限开放至35级,第二技能解锁 等级上限开放至45级 等级上限开放至55级,第三技能解锁 等级上限开放至65级(满级) |
3星 | 30级第一次 40级第二次 50级第三次 60级第四次 |
等级上限开放至40级,第二技能解锁 等级上限开放至50级 等级上限开放至60级,第三技能解锁 等级上限开放至70级(满级) |
4星 | 40级第一次 50级第二次 60级第三次 70级第四次 |
等级上限开放至50级,第二技能解锁 等级上限开放至60级 等级上限开放至70级,第三技能解锁 等级上限开放至80级(满级) |
5星 | 50级第一次 60级第二次 70级第三次 80级第四次 |
等级上限开放至60级,第二技能解锁 等级上限开放至70级 等级上限开放至80级,第三技能解锁 等级上限开放至90级(满级) |
注:小部分英灵在第一再临阶段同时拥有2个技能
特别再临机制
圣杯转临机制
在FGO剧情中经常是圣杯的魔力构建了特异点,所以每当通关剧情解决特异点或是由圣杯构成的限时活动场景时,玩家经常能获得道具圣杯。圣杯在游戏中的作用只有圣杯转临,是一种特殊的从者强化。建议把圣杯喂给自己喜欢的从者。
虽然2.0部的剧情与圣杯基本上没有关系,但是在通关每个异闻带之后还是会获取一个圣杯,剧情上的解释是摧毁空想树后会出现一个疑似圣杯的物体。
圣杯是游戏中最稀有的道具之一,能为从者带来特殊的提升。喂圣杯的过程不可逆,开销也不小。一些玩家会喂给自己最喜欢的从者,作为一种厨力的展示,也能让真爱获得强度上的提升,另一些玩家只会为了提升强度去喂圣杯。喂完圣杯就后悔的事情时常发生,所以对圣杯的使用需要谨慎考虑,建议在了解许多游戏机制和从者设定后,做出不后悔的决定。
圣杯带来的最直接的提升是等级上限开放,可以提升到最高120级,只能对已满级的从者使用,提升等级后HP和ATK也会相应的提升。等级上限提升后的HP、ATK,与满级时的HP、ATK,以及额外提升的等级均成线性正相关。这里可以参考Mooncell英灵图鉴下方的“成长曲线”
喂圣杯后,从者的卡牌和助战界面都会有特殊的圣杯图案。
从者等级 | 每个圣杯提升等级 | 其他效果[1] |
---|---|---|
60(65)-70 | 一个圣杯提升至70级 (1星从者提升10级,2星从者提升5级) |
等级上限提升至70级后,圣肖像的边框将变为银卡 |
70-90 | 每个提升5级 | 若从者非金卡,等级上限提升至80级后,圣肖像的边框将变为金卡 |
90-100 | 每个提升2级 | 等级上限提升至90级以上后,从者会有特殊的圣肖像的边框,并随着圣杯转临的进度更新 |
100-120 | 每个提升2级 | 从者的圣肖像的边框将会高亮,头像框边框将出现花纹;强化从者至120级后,圣肖像内显示的圣杯将发生变化 |
圣杯的数量和获取方法见圣杯页面。
一般来说,由于低星从者HP、ATK的基础值较低,即使喂圣杯成长到同样等级也难以与五星从者的面板媲美,但四星从者以及部分三星从者则是例外。白值、技能组等性能优异的四星从者仅喂两个圣杯就能达到90级成为五星的替代品,甚至比五星从者的表现更加优异,比如喂了两个圣杯的阿斯特赖亚比同等级的始皇帝白值更高(如果两者喂到百级差距会进一步扩大)
综合来说,在不考虑个人喜好的情况下,圣杯最具性价比的喂法是给ATK(有时也考虑HP)本身很高的从者以进一步扩大白值的优势,或是用少数几个圣杯(2-4个)将性能优异的四星从者或者三星从者喂到90级,例如持有“特攻、np增加、宝具威力上升”这类技能的从者,这类从者会因白值提升而带来更高收益。
硬币强化机制
在从者被你用圣杯和狗粮(可能还有从者)喂到100级后,可以消耗1个圣杯和30个从者币将等级上限提高2级,最高可将等级上限提升至120级。将等级上限提升至120级共计需要300个从者币。(这还不算上附加技能强化需要的360个日服在九周年活动中为所有从者实装了两个新的附加技能,目前共需600个硬币)
对于新人,比起将从者升至120级,更推荐使用120个硬币开启从者的附加二技能。这不仅是因为将从者提升至120级需要相当高的肝度与练度,还因为硬币数量有限氪佬除外,有了附加的np,配队、攻略会更加轻松。当然,在对伤害与np需求都没那么强的时候,硬币最好保留,等到需要时再使用。
关于从者币的获取详见游戏数据基础
技能强化机制
由于在材料充足时会下意识地继续强化,而不少从者技能强化对材料消耗巨大,容易榨干存货,同时技能强化消耗巨量QP(量子)(这也就是老咸鱼所说“QP地狱”的来由),常常会出现关键材料被早早消耗在技能强化上导致卡等级的情况。
因此,不建议缺乏素材的新玩家首先强化技能,应当优先把素材留给灵基再临。新人玩家如果想要强化技能等级的话,建议最多将技能等级强化至Lv.4,除了盾阶、仇阶、降临者等特殊职阶外,大部分从者Lv.5之前的技能强化消耗的都是对应职阶的技能石,职阶技能石的入手难度相对较低,而且从者进行灵基突破时也不需要消耗,消耗的QP也较少。等新人参与过几次活动,获得了相对富裕的材料储备,并且在不影响从者灵基突破的前提下,再考虑Lv.5以上的技能强化为好,此时可以优先选择出场率较高的拐、以及随等级提升的充能系技能等强化到较高技能等级。
缺少材料的新人可用纯净棱镜在商店兑换所需素材。纯净棱镜可通过推进主线、灵基再临从者获得。由于商店目前未补过货,建议兑换相对稀有的素材。
在老咸鱼中流传着两个数字:310与666。310顾名思义,是3个技能皆为10级的意思,这也是一个从者技能强化的巅峰。而666,则是当素材不够时,老咸鱼们的最低要求。技能在升至6级与10级时,CD(冷却时间)会各减少1回合,比起7级以上提升技能等级时所需要花费的素材及QP,7级以下的技能强化所要消耗的素材和QP就相对较少且相对较容易获得,对新人来说比较容易。新人玩家的助战基本上是入不了大佬的眼睛的,但是如果能尽力先将助战从者的技能强化到6级,便能让大佬理解“是因为素材(QP)不够”了,从而将自己与机器账号等区分开来,有概率会提升大佬通过好友申请的可能。
注意!一部分重要从者在技能未点满的情况下最好不要将其挂上助战,可能会被删除好友。如阿尔托莉雅·卡斯特、斯卡哈·斯卡蒂、光之高扬斯卡娅、奥伯龙等。
技能从9级强化到10级时,固定消耗一个传承结晶。传承结晶可在限时活动、特殊任务及限时任务中获取,以及在稀有魔力棱镜商店使用5个稀有魔力棱镜购买。
由于传承结晶获取途径较少,且数量上相对稀缺,建议新人玩家前期不要轻易将其用于低星从者的技能强化上,虽然存在圣杯这一提高低星从者等级上限的道具,但即使是使用了圣杯,低星从者的面板属性往往还是不如四、五星从者,在前期传承结晶稀少的情况下,如果不经规划的使用传承结晶,当新人玩家拥有了更值得培养的四、五星从者时,极大可能出现无法将其技能升满的情况。
牵绊机制
从者在不断的战斗中会获得牵绊的提升,在前5绊时开放不同的myroom语音,6绊到9绊时,每多一级会获得一些奖励,根据从者星级不同有所区别。达到10绊时会获得一张仅当该从者装备时才有效果的牵绊概念礼装。不同从者10绊需要的牵绊量不同,一般来说高星需要的牵绊都高于低星。
星级 | 6-9绊获得奖励 |
---|---|
★5 | 每绊3颗圣晶石 |
★4及0星 | 每绊2颗圣晶石 |
★3 | 每绊1颗圣晶石 |
★2 | 6-7为1个金苹果,8-9为1颗圣晶石 |
★1 | 6-8为1个金苹果,9为1颗圣晶石 |
无论几星,11-15绊都是每绊30圣晶石 |
唯一特殊的从者是玛修,其牵绊只能随着主线剧情推进进行提升,通过第一部后可升到牵绊5,通过第二部第六章后可升到牵绊8,通过第二部第七章后可升到牵绊9。
在终局特异点 冠位时间神殿 所罗门中,不同的牵绊点数会不同程度上提升从者的伤害。
达到10牵绊后,需使用迦勒底梦火提升牵绊上限,迦勒底梦火可由活动获取或在达芬奇商店使用3个稀有魔力棱镜兑换,且和其他稀有魔力棱镜商品一样每月15日刷新,每个迦勒底梦火能开放1级牵绊上限,11-15绊每绊需求的牵绊量十分巨大,但每绊提升会固定获得30颗圣晶石。
强化关卡机制
部分从者拥有技能和宝具强化,相当于官方的加强补丁。通常会增加技能效果/宝具伤害和效果,以及扣除其负面效果(宝具无伤害的从者只会增加宝具效果或/和扣除负面效果,如贞德)等,进行强化需要在迦勒底之门副本里查看幕间或者强化任务,通常都有一定的等级或者牵绊条件才能开放副本。一个从者最好将强化关卡全部通关,才能展现其最大的能力。
在从者的详细界面会有图标表示是否有强化关卡,技能为,宝具为,如果为灰色说明有强化关卡,但没有通关进行强化,金黄色为已强化。也可以借此查看好友的从者强化情况。
指令卡强化机制
概念礼装机制
概念礼装获得机制
概念礼装召唤机制
此条目与上文有大量重合之处,请参考2.1 从者召唤机制。
这里仅对其做部分补充说明。
在FGO中,概念礼装作为队伍强度的重要组成部分,往往能为从者提供不同的效果。而在抽卡过程中,玩家往往能快速获得大量强力概念礼装,而不同的卡池所能获得的概念礼装也不全相同,这里做一个简单的分类介绍:
1.低星概念礼装
低星概念礼装往往指星级为1-2星的概念礼装,这类概念礼装由于加成幅度较小,通常情况下不会使用,而是作为概念礼装经验素材使用。该类概念礼装只能通过友情点召唤获得。
2.常驻概念礼装
常驻概念礼装指在圣晶石召唤中均可获得的概念礼装,稀有度为3-5星,其中3星概念礼装也可通过友情点召唤获得。
3.限定概念礼装
限定概念礼装指只有在特定卡池中可以召唤获得的概念礼装,在剧情池和其他卡池中无法正常获得(但是部分3星限定概念礼装在限定卡池开放时可以在友情池获得)。其他与常驻概念礼装相同。
4.牵绊概念礼装
牵绊概念礼装指从者牵绊达到10获得的概念礼装,初始为四星满破80级,该概念礼装只能由特定的从者装备才能发挥效果,附加的ATK与HP仅有100。部分牵绊概念礼装效果优异,应尽早获得,如雪之城,其余牵绊概念礼装可根据自己喜好选择。(牵绊概念礼装获取难度较大,前期难以获得)
5.经验礼装
经验礼装一般只能通过一些特殊活动获取,没有特殊效果,默认等级为1/1且不可被强化,与种火类似,经验礼装在强化其它概念礼装时可以提供高于其他同等星级的概念礼装的经验。经验礼装没有固定的存在形式,通常会随活动更换礼装卡面和名称。
活动概念礼装兑换/掉落机制
当玩家通关一定特异点后,即可参与活动剧情。在活动剧情中,玩家可以通过积累活动素材商店兑换或副本掉落的方式获得对应的活动概念礼装。这些概念礼装在活动过程中通常拥有不同的特殊效果,请善加使用。
特殊获得方式
在游戏过程中,官方会在特定活动时通过礼物盒或开放特定活动体验本的方式给与概念礼装,平时也可通过商店兑换的形式获得。
在日服,还有着通过定位电影院/街机厅等地区的“位置检测”功能,通过这个功能来赠送特殊的概念礼装。
国服由于各种限制,运营通常会选择连续登录或其他方式来发放这部分概念礼装。
概念礼装强化机制
FGO中的概念礼装强化需要通过投喂其他概念礼装实现,投喂与该概念礼装相同的概念礼装可以提升其最大等级上限,投喂满4张可使概念礼装效果得到最大解放(也就是所谓的满破)。
如概念礼装万华镜在投喂满4张同名概念礼装后,效果将从“自身以NP已达80%的状态开始战斗”变更为“自身以NP已达100%的状态开始战斗[最大解放]”。
需要注意的是,概念礼装强化除非投喂相同概念礼装至最大解放,投喂其他任何概念礼装并不会影响其所持技能,仅可提升其附带的HP与ATK。
通过搓丸子的方式(即将满破1~2星概念礼装并喂给目标概念礼装),可以节约大量QP点数,不过机制较为复杂,不建议萌新接触。
概念礼装分配建议
在FGO中,概念礼装同从者一样占有Cost。因此,由于Cost限制,玩家往往无法给每位从者分配高Cost的概念礼装,需要对队伍的阵容进行一定的调整。
同时,许多4星,3星概念礼装同样具有出色的效果:
如虚数魔术拥有“自身以NP已达60%的状态开始战斗”的效果;宝石剑泽尔里奇满破后拥有“自身NP获得量提升10%&以NP已达40%的状态开始战斗”[最大解放]的效果。一味地使用高星级概念礼装往往会适得其反。
星级 | Cost值 |
---|---|
★5 | 12 |
★4 | 9 |
★3 | 5 |
★2 | 3 |
★1 | 1 |
注:部分特殊概念礼装所需Cost值低于同星级其他概念礼装,如情人节概念礼装与部分纪念概念礼装等。
常用概念礼装
(这里仅介绍部分萌新容易获得的概念礼装)
NP类:万华镜·虚数魔术·天堂之孔·宇宙棱镜·宝石剑泽尔里奇·龙脉
伤害类:死之艺术·起源弹·元素转换·虚数环·限制/零毁·黑之圣杯·天之杯·月之胜利者·另一个结局·骑士的矜持
生存类:钢之锻炼·抹大拉的圣骸布·月灵髓液·理想的王圣·千年黄金树·死灵魔术
辅助类:2030年的碎片·理想的王圣·五百年的执着·祈祷救济之人
指令纹章机制
将指令纹章刻印至指令卡,使用该指令卡时将会得到指令纹章附加的效果。
不同于概念礼装,指令纹章的优点是不消耗Cost,但反之,它会绑定在一骑从者的指令卡上。
指令纹章的获取机制
指令纹章获取的方式有两种。
第一种是通过友情点召唤,获取★1和★2的指令纹章。
第二种则是通过各种限时活动任务,获取★3至★5的指令纹章。
纹章槽的开放机制
为了进行指令纹章的刻印,需要先执行指令卡开放。(即开启槽位)
每骑从者的5张指令卡,针对指令纹章功能的纹章槽都是默认上锁的。
要进行解锁,首先要有相应色卡的“纹章开启器”。
纹章开启器是一种像钥匙一样的装置,它可以让指令纹章刻印在指令卡上。
纹章开启器可以通过限时活动任务以及达·芬奇工房中的每月魔力棱镜交换获得。
三种指令卡的纹章开启器每月每种可以购买1个,每一个价值100个魔力棱镜。
消耗一些QP与一种对应指令卡的纹章开启器,即可进行指令卡开放。
不同星级的从者开放纹章槽所需要的QP是不同的。
单个指令卡纹章槽开放的所需QP可以见下表:
从者星级 | 所需QP |
---|---|
★5 | 1,000,000 |
★4 | 500,000 |
★3 | 300,000 |
★2 | 200,000 |
★1 | 100,000 |
这时,就完成了纹章槽的开放。
指令纹章的刻印机制
只有进行开启槽位的操作后,才可以刻印指令纹章。
点击选择作为对象的指令卡,将显示刻印指令纹章的选择界面。
选择好一个拥有的指令纹章,点击“刻印”按钮,确定后即可将指令纹章刻印到指令卡上。
(这个步骤是不需要消耗其他资源的,只会将指令纹章刻印到指令卡,使其不能再被其他从者使用)
这时,一骑从者的5张指令卡中的1张便刻印好了。
需要注意的是,指令纹章只能被刻印到指令卡中,宝具卡是不能被刻印的。
指令纹章的效果机制
被刻印好指令纹章后的指令卡,在从者进行攻击的时候会发挥出各种各样的效果。
例如,在攻击时付与自身或己方全体buff效果,或者付与敌方debuff效果,也包括即时暴击星获取,或者付与被刻印的指令卡对某某特性的特攻效果等。
指令纹章的分离机制
当有时候发现不再需要某一个指令纹章,或者获得了更好的指令纹章时,就可以考虑指令纹章的分离。
过时的旧版本 |
---|
要进行指令纹章的分离,需要先获取指令纹章分离道具:纹章移除器。 |
日服五周年庆/国服2021年元旦新版本时,修改了纹章移除器的功能,指令纹章本身的刻印和分离将不再需要消耗资源,纹章移除器的功能修改为将已开启的指令纹章槽恢复为上锁状态,同时返还对应的纹章开启器(但不返还开启时所消耗的QP)。这意味着纹章移除器的重要程度大幅度下降,纹章的刻印和转移更加自由。
指令纹章特殊规则
刻印到“一骑从者”上,指的是相同的从者共享指令纹章的刻印情况,但不包括同名从者的〔Alter〕以及同名但不同职阶的情况。
例如,持有灵基中有5位吉尔·德·雷,为其中的任何一位进行指令纹章的刻印,则其他的吉尔·德·雷会共享指令纹章的刻印情况,但是其他职阶的吉尔·德·雷(Caster)则不会受到任何影响。
同样的,若是在战斗中携带已经刻印指令纹章的吉尔·德·雷,再选择好友的吉尔·德·雷进行助战,这时候指令纹章不会共享。
但是,由于游戏规则即为“不能携带同一从者出战”,因此该隐藏规则唯一适用的条件是在好友支援编队中,在“All职阶”与“对应职阶”配置相同从者(俗称的“二号机”)。
这样做的话好友在查看你的支援编队的时候会发现存在两位携带同样指令纹章的两位相同的从者,但实际上刻印的都是同一个指令纹章。
指令纹章使用推荐
2019年1月19日,在「FGO冬日祭 2018-2019 ~旅行大马戏团!~」大阪会场中,日服官方现场总结了前三名刻印指令纹章最多的从者。
第一名是吉尔伽美什刻印的天之楔指令纹章。
第二名是贞德〔Alter〕刻印的胜利的兵装指令纹章。
第三名是赫拉克勒斯刻印的纹章:治愈指令纹章。
由此可见玩家们对指令纹章的刻印有极大的目的性,可以看出指令纹章功能不同于概念礼装,不是雪中送炭,而是锦上添花。
因此指令纹章除了玩家们总结出的规律以外,就没有什么特别固定的搭配。
例如,将圣夜的极光、爱与行动与智慧之枪等即时获取暴击星的指令纹章,
或是像纹章:闪耀、人理的纹章这种增加暴击星掉落率的指令纹章刻印到Quick指令卡上;
或者将法兰西万岁、胜利的兵装、尚青幻想的令印指令纹章刻印到一些Arts指令卡性能超群的从者的Arts指令卡上,例如埃列什基伽勒、“山中老人”、源赖光(Lancer)等从者,同时这张指令纹章也可以刻印到一些高伤害的Buster指令卡上,例如贞德〔Alter〕,因为Avenger的集星权重相对较低,这可以让她的Buster指令卡有更高概率获取更多的暴击星;
也可以将纹章:治愈、白色器物的令印等指令纹章刻印到一些以单挑而称道的从者的指令卡上,例如赫拉克勒斯、库·丘林〔Alter〕等从者,这些纹章具有解除特定弱化状态的功能,对于以战斗续行作为主要生存手段的从者而言,可以避免因为上述debuff导致的“浪费战斗续行次数”,在某些机制特殊的场合解除弱化状态同样也会具有奇效。
而天之楔则可以进一步加强对从者的伤害。
甚至阿周那〔Alter〕使用森域魔兽、微黑妄执的令印、赫须绅士的令印、魔神油灯、大魔女的麦粥指令纹章能够达成特别的特攻状态,详情可参见此处。
不必拘泥于以上的建议,指令纹章的刻印是自身的选择。
新版本更新后,指令纹章的分离将不再消耗任何资源,玩家可以随时根据副本需要刻印、转移指令纹章。
战前准备
御主礼装
御主所穿着的衣服称之为魔术礼装。装备不同的魔术礼装以在战斗中使用不同的御主技能。与从者技能机制相同,御主技能会在 Lv.6 & Lv.10 时各减少CD一回合。
玩家可以使用合适的御主礼装来为队伍指定战术、提升攻击力、救急等,不过御主礼装的CD相对从者技能要长得多,在大部分战斗中仅能释放一次。在队伍编成界面的左下角点击御主礼装图标即可进行御主礼装的更换。每件御主礼装的详细介绍请见御主装备。
新礼装的获得需要玩家在剧情或某些活动里通关特定副本,部分绝版礼装则需要在稀有棱镜商店里兑换获得开放权。
在游戏初期赠送的御主礼装中,魔术礼装·迦勒底泛用性较高,非常适合新人使用;魔术礼装·迦勒底战斗服或决战用迦勒底制服的Order Change技能(即俗称的换人)在许多高级战术中经常能用到;魔术礼装·阿特拉斯院制服在部分中长线作战以及各种单挑玩法中也非常实用。对于自己没有梅林的萌新来说,面对某些难度较大的敌人时,也可以靠着玛修+安徒生+好友支援梅林+阿特拉斯院制服通关。(关于更多此类队伍配置请见电池队)
行动点机制
在游戏的初期,你只有20点左右的AP(左下角人物头像右侧的绿条),这是行动点,每次进入副本都会消耗一定量的行动点。当务之急是继续推进剧情,并提升御主的等级。随着等级的提升,AP的上限也会提升。AP每5分钟会回复1点,每天一共回复288点AP。不过游戏的初期并不需要担心AP不够用,每次升级都会将当前等级AP上限数量的AP加到你的AP条上。AP在上限值以外时,不会随着时间的推移而回复。
有的限时活动会出现名为BP的限时行动点。这些活动中的某些关卡必须使用BP才能进入,而不是AP。在活动期间内升级将会回复全部BP,但升级仅能回复至最大值,超过部分将不会反映。BP每小时会回复1点,直至充满,当使用限时活动道具来将BP补充至上限值以外时,这种情况下不会随着时间的推移来回复BP。使用BP才可参与的活动之间,BP将不会相互继承。
助战机制
- 从者的小框包含了从者的头像与概念礼装的小图,可以借此快速了解助战的从者与其所装备的概念礼装。长按从者头像或概念礼装,可以了解其详细信息。
- 概念礼装也是组队的重要一环,如果说从者决定了队伍的上限,那可以说概念礼装决定了队伍的下限。
- 而图中红框则是从者的真名,记得不要看错。
- 图中的黄框为从者的宝具名,宝具等级达到lv.5会使文字会变为金色。七周年版本后,即使非好友或关注的助战从者也可使用宝具。
- 从者头像上的浅紫色框中为从者的等级,表示为“当前等级/最大等级”,90级为满级,90级以上为圣杯再临所得。一般来说,从者等级越高,对攻略关卡越有帮助。
- 右侧的深紫色框中,三个小图标为从者固有技能,图标左下角数字为技能的等级。在选择助战从者时,请注意其技能等级是否拉到最高(等级10),避免出现充能不足与增伤不够的悲剧。
- 在需要快速、多次刷取的副本中,还会出现对追加二技能(俗称被动二)有要求的情况。被动二有1级开场10np、满级开场20np的效果,对配队有相当大的帮助。请点击右上角的技能表示切换来了解助战从者的追加技能等级。
- 技能图标上方为助战从者所刻印的指令纹章,右侧为日服新实装的职阶星图分值,可以了解好友助战从者所在职阶星座的加成,
不过目前加成相当鸡肋,不必过于在意。 - 从者头像左上角绿框为助战从者对副本中敌人的职阶克制关系,橙框中的小红花则相当于推荐、最中意的标志,每个玩家都可以给自己的一位助战从者,这位从者在别人的助战页面会显示在你的其他同职阶从者前面。
- 从者小框的图上,蓝框里的绿色星星意味着满突破。从者小图上的那颗意味着已完成四次灵基再临即达到最终再临,礼装小图上的那颗则意味着已经最大解放了概念礼装所带的效果即满破。
- 当然,助战选择还有很多,一般来说克制对面某个职阶的光炮(全体攻击)宝具从者兼具快和稳两点。推荐带复合出场NP概念礼装的高等级从者。具体操作上,通过点击对手状态栏(血条)切换目标,按照狂阶(Berserker)→无克制关系职阶→被己方克制职阶的顺序来打。
- 如果你已经有一定的操作经验,想要更有效率地刷一些较难的本(部分幕间物语,主线关卡,较高级活动副本)的话,就可以找准携带万华镜的狂阶光炮从者,比如摩根,或者阿周那〔Alter〕,万华镜满破更佳。
- 如无法找到想要的从者,可以刷新助战栏。
对于新人而言,第一时间狂发好友申请是一个正确的选择。有了好友,就可以稳定用到好用的助战从者。如果能有认识的人一起玩的话,二人加个好友,一起进步就更棒了。
使用助战,双方都可以获得友情点(FP),使用好友的助战能获得25点,而使用陌生人的助战则只能获得10点。
对于新人而言,第一时间狂发好友申请是一个正确的选择。有了好友,就可以稳定用到好用的助战从者。如果能有认识的人一起玩的话,二人加个好友,一起进步就更棒了。
使用助战,双方都可以获得友情点(FP),使用好友的助战能获得25点,而使用陌生人的助战则只能获得10点。
不需要对方同意,即可完整使用跟随(关注)玩家的助战从者(真·白嫖),上限为10人。但需要注意的是跟随(关注)系统只作用于FGO的主线剧情关卡。也就是说主线剧情关卡以外的战斗(例如狗粮本、free本等)无法使用跟随(关注)玩家的助战从者,需和之前一样成为好友后才能完整使用对方助战。
不需要对方同意,即可完整使用跟随(关注)玩家的助战从者(真·白嫖),上限为10人。但需要注意的是跟随(关注)系统只作用于FGO的主线剧情关卡。也就是说主线剧情关卡以外的战斗(例如狗粮本、free本等)无法使用跟随(关注)玩家的助战从者,需和之前一样成为好友后才能完整使用对方助战。
但同时由于国情问题有很多账号在玩的是机器而不是人, 大家都很少会通过陌生人的好友申请。
一个建议就是,将助战挂满,哪怕是低星、1级的从者也好,让大佬知道你有在用心玩,以和机器账号区分开,机器账号一般只在ALL职阶栏挂着玛修·基列莱特, 但是如果抽到的话最好不要挂1级的当期up5星从者,会有大概率被删除好友。最好是要等到up期过去了再挂。礼装也一定要挂,挂满破龙脉这样的初始np礼装(如虚数魔术,万华镜等)就行。因为非好友是只可以看到对方昵称的,所以如果急缺大佬的话可以把昵称改成“萌新求大佬带”之类的,日服的可以用"新米マスターです、よろしく"。
但同时由于国情问题有很多账号在玩的是机器而不是人, 大家都很少会通过陌生人的好友申请。
一个建议就是,将助战挂满,哪怕是低星、1级的从者也好,让大佬知道你有在用心玩,以和机器账号区分开,机器账号一般只在ALL职阶栏挂着玛修·基列莱特, 但是如果抽到的话最好不要挂1级的当期up5星从者,会有大概率被删除好友。最好是要等到up期过去了再挂。礼装也一定要挂,挂满破龙脉这样的初始np礼装(如虚数魔术,万华镜等)就行。因为非好友是只可以看到对方昵称的,所以如果急缺大佬的话可以把昵称改成“萌新求大佬带”之类的,日服的可以用"新米マスターです、よろしく"。
或者你可以在【菜单】—【好友】—【好友搜索】中添加好友。
国服添加好友时需输入12位数的用户ID(PY码),日服的ID为9位数。你可以线下询问你的朋友以获得他的用户ID,随后通过该用户ID添加他为好友。
或者你可以通过输入随机(但前几位数和自己保持一致)的用户ID以尝试添加随机的好友。
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国服添加好友时需输入12位数的用户ID(PY码),日服的ID为9位数。你可以线下询问你的朋友以获得他的用户ID,随后通过该用户ID添加他为好友。
或者你可以通过输入随机(但前几位数和自己保持一致)的用户ID以尝试添加随机的好友。
编队机制
编队界面中间有一大片区域,内含六个竖框,显示你选用编队中即将用于战斗的六名从者。框中会显示从者的数据,如ATK、HP等。
六名从者通常分为五名自己的从者与一名助战从者,也有多名助战的剧情关卡。
不得带两名重复的从者,助战从者不计在内。在部分高难本和剧情本中会设置出击条件,比如包括助战都不允许重复、强制助战为剧情从者、必须携带某一位从者上场乃至于使用已经搭配好的队伍强制出战等。
左下角按钮作用依次为:更换御主礼装、变更队伍中的从者或礼装、按设置自动编成队伍(日服新添加,多数情况下无用)、直接调整队伍、了解职阶克制关系、设置狗粮自动变还。
中间的是占星茶壶,可以使战斗后获取的牵绊翻倍。由于限时限量,最好在牵绊基数较高的关卡使用。
右下角为Cost值,自己的从者与概念礼装出击会占用Cost值,编队的总Cost值不能超过最大Cost值。最大Cost值会随着御主等级的提升而提升。国服目前最高114点,日服目前最高115点(不够平铺五名五星+五张满破五星概念礼装)。助战从者及其携带的概念礼装不占用Cost值。
战斗开始前上方会显示敌方的职阶信息,按重要程度由前至后排列。
当然这个显示只具有一定的参考价值,如果11名Saber阶2w的小兵+1名Lancer阶30w的从者,将显示Saber在前Lancer在后。这样会导致的问题显而易见。愿意付出精力,查询关卡配置会更加保险。
准备好一切后,就点击右下角的“战斗确认”,开始关卡的攻略吧!
战斗机制
任务(Quest)与进行度
FGO的关卡叫做“任务”(Quest,クエスト),在简体字版也直接叫做“关卡”,以和完成目标获得奖励的“任务”(Mission,ミッション)区分。
每个任务有一个通关奖励,完成这个任务就能拿到。
但一个任务可能有很多个“任务进行度”(クエスト進行度),也就是任务按钮上的一排箭头,每个箭头都是一个关卡。
每完成一个关卡进行度就推进(亮起)一格,全部亮起才算通关了这个任务。
有些任务的进行度会变成一个无穷大标志(∞),表明这个本可以以相同的敌方配置重复挑战(例如Free本就一定有这个标志),但通关奖励只在首次通关任务的时候才能获得。
一般来说,没有∞标志的任务在通关之后就会消失,所以像主线关卡之类的剧情会收录到个人空间中供重复查看。
剧情及普通关卡
自由关卡
自由关卡是可以进行无限次攻略的关卡。第一次通关可以获得一颗圣晶石。打自由关卡的目的多为种草期刷材料、试打法,或是刷圣晶石。
建议时间条件允许的新人还是尽可能优先从活动中获取材料。众所周知,大部分自由本的材料掉率在20%-30%之间,部分比较稀有的金材料掉率甚至只有10%左右,极为不划算。
剧情关卡
前五章的关卡都很简单,没有什么难点,当你到了第六章时,就该停下来歇一会,好好强化一下自己队列中的从者了。
什么?你要赶着通关终局特异点?因为活动要求通关终局特异点的御主才能参加?
由于每个人的入坑时间、从者数和概念礼装数(BOX)、练度都不同,所以通关方式千差万别,建议你到百度贴吧、NGA玩家社区等地方寻求帮助(私信站内的dalao也是可以的,具体操作就是编写dalao的用户讨论页并留下自己的问题,或者直接在大佬的个人主页留言)
这里是NGA的版头链接,从里面可以找到当期的好友集散地,无论你是国服还是日服,安卓还是iOS,官服还是渠道,都能找到对应的集散地喔:版头
这里是在自己用户页中贴出自己UID的用户:FGO国服安卓玩家 FGO国服iOS玩家 FGO日服玩家 FGO美服玩家
此处列出难点的简单对策/部分花式通关方法:(助战选择待补充,如果您有更好的选择欢迎您在下方评论留下宝贵的意见!)
第六特异点 神圣圆桌领域 卡美洛
- 此章出现的从者有特殊的效果,不清楚效果的情况下贸然挑战容易失败。因此需要在了解其效果的情况下,有针对性地搭配从者和概念礼装。
- 【不夜高文】
- 效果如下:
- 对于所有攻击的耐性提升80%/50%
- 每回合充能增加2格
- 首战的不夜高文的攻击耐性为80%,而且不会释放宝具,不用担心,多拖几回合就可以通关。
- 再战的不夜高文攻击的耐性为50%,需要击杀才能通关,对从者搭配有一定的要求。
- 助战选择:伊什塔尔、尤瑞艾莉、俄里翁、罗宾汉、吉尔伽美什、Archer Inferno、克洛伊・冯・爱因兹贝伦、所多玛之兽/德拉科。高文是男性剑阶从者,因此尤瑞艾莉与俄里翁这两位对男性特攻的弓阶从者对阵高文时有优异的表现。
- 除此之外可以选择练一位大卫,大卫灵基再临后有一次全体回避可以抵挡高文的宝具,宝具还可以封住高文比较棘手的自充技能,配合没有生存能力的尤瑞艾莉以及对毒特攻的罗宾汉效果拔群。
- 国服已经实装的Archer超人俄里翁拥有极高的暴击伤害,可以配合莫扎特的小夜曲打出稳定的三红暴击以最快速度结束战斗。
- 如果能借到高配的所多玛之兽/德拉科的话,可以在前排放三个炮灰,后使用其进行单挑。其自带减伤、技能封印,且克制剑阶,还可以通过宝具中的七骑士特攻快速结束战斗。不光是此战,后面关卡中难以对付的七骑士职阶的敌人,都可以考虑借高配助战进行快速攻略。
- 【暴走莫德雷德】
- 效果如下:
- 宝具封印耐性提升
- 每回合充能增至最大值
- 首战的暴走莫德雷德不会使用宝具,充能满格后会使用Extra攻击代替宝具攻击,威胁不大。
- 再战的暴走莫德雷德有两个,第一面的暴走莫德雷德不会使用宝具,威胁不大。需要注意的是第二面会使用宝具的暴走莫德雷德,最好采用行动暂停技能对付(如眩晕、石化、魅惑等)。
- 须速战速决,建议带上大卫(用全体回避抵挡宝具),必要时用一枚令咒解放宝具通关。
- 助战选择:可选阿尔托莉雅·潘德拉贡(Archer)、伊什塔尔、吉尔伽美什、尼古拉·特斯拉、Archer Inferno、克洛伊・冯・爱因兹贝伦、罗宾汉、妖精骑士崔斯坦。
- 【反转崔斯坦】
- 效果如下:
- 变更职阶相性(克制除Shielder以外的所有职阶,被Saber克制)
- 免疫毒状态
- 助战选择:冲田总司、尼禄·克劳狄乌斯〔新娘〕、罗摩、红阎魔、宫本武藏、柳生但马守宗矩、美杜莎(Saber)、阿斯托尔福(Saber)等。
- 因其攻击段数(hit)较高,也有比较有趣的打法:使用列奥尼达一世或者阿斯忒里俄斯进行单挑,炎头通过一技能受击快速积攒NP释放宝具,经历四次宝具循环以后,可以达成无伤通关。小牛通过二技能的减伤配合宝具的降攻也能达到类似炎头的效果(小牛需要打宝具本),喜欢花式通关的玩家可尝试。
- 【凄烈兰斯洛特】
- 效果如下:
- 变更职阶相性(防御相性与Ruler相同)
- 免疫弱化状态
- 变更职阶相性(防御相性与Ruler相同)
- 助战选择:兰斯洛特防御相性和Ruler一致,借用Avenger职阶从者如贞德〔Alter〕(推荐)、岩窟王可以轻松应对,新宿的Avenger、戈耳工、织田信长(Avenger)、太空伊什塔尔也可解决,或使用库·丘林〔Alter〕或者赫拉克勒斯强杀,还可以使用天草四郎、贞德(需通关宝具本)、甚至是后期实装的夏洛克·福尔摩斯、始皇帝等。
- 【大神亚蒙·拉】
- 克制同魔神柱BeastⅠ:被Rider、Caster、Assassin2.0倍克制,被Berserker1.5倍克制,对Berserker2.0倍克制,对Saber、Archer、Lancer2.0倍克制,对Avenger造成0.5倍的伤害。
- 助战选择:选用贞德〔Alter〕暴击速推,但最好需要有提供暴击星的手段。
- 迦摩、奥斯曼狄斯。迦摩与奥斯曼狄斯都为单体宝具,也都有着不错的生存能力。
- 虽然此处可以选择5宝的玄奘三藏NPC助战,但因为缺乏生存能力,实际使用时效果并不如上面提到的的两位。有诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕的御主可尝试。
- 这里还可以使用乔尔乔斯单挑,乔老师需要尽可能积攒NP释放宝具,对技能等级和操作要求比较高,喜欢花式通关的玩家可尝试。
- 【奥斯曼狄斯(真影)】
- 打完大神亚蒙·拉后的关卡,骑阶和术阶敌人混搭。共三面,前两面都为奥斯曼狄斯和斯芬克斯,其中第三面为奥斯曼狄斯(真影)和尼托克丽丝,奥斯曼狄斯(真影)开场释放宝具,一定概率多次使用皇帝特权,运气不好会出现打不动的情况,不要心急,多试试几次就能通关。
- 助战选择:杀生院祈荒、冲田总司〔Alter〕、Meltryllis、Kingprotea、库·丘林〔Alter〕、携带牵绊礼装雪之城的赫拉克勒斯、天草四郎、贞德(需通关宝具本)、塞弥拉弥斯、尼禄·克劳狄乌斯(Caster)、夏洛克·福尔摩斯、始皇帝等。
- 【女神伦戈米尼亚德】
- 拥有全体无敌贯通宝具和自充的效果。
- 优质的剑阶从者非常多,总的来说不算太难。
- 助战选择:由于持有亚瑟特性、龙特性、阿尔托莉雅脸特性,可使用莫德雷德、齐格飞、谜之女主角X甚至是第二部实装的齐格鲁德等从者进行特攻对敌。在叠加防御BUFF后以下从者也可使用:冲田总司、尼禄·克劳狄乌斯〔新娘〕、罗摩、红阎魔,或是伊丽莎白·巴托里〔勇者〕、宫本武藏、柳生但马守宗矩、阿斯托尔福(Saber)。
- 此章出现的从者有特殊的效果,不清楚效果的情况下贸然挑战容易失败。因此需要在了解其效果的情况下,有针对性地搭配从者和概念礼装。
第七特异点 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚
- 本章部分剧情的选择会影响战斗难度,在这些选项出现时,无法使用右上角的跳过按钮。在剧情中有暗示,涉及剧透不便透露。
- 部分战斗有场地效果,包括持续减少HP和地震,地震仅在第七章第20、21节出现。(地震效果为每回合结束打乱阵容,可通过只带前排三名从者规避或魔术礼装·迦勒底战斗服减弱影响)。
- 【魁札尔·科亚特尔】
- 效果:善属性的攻击无效&中庸·恶属性的攻击减半。
- 首战:魁札尔·科亚特尔使用过宝具,且战斗已满5回合时通关。
- 再战:必须击杀,难度与剧情的选择挂钩。
- 首战问题不大,再战需要选择合适属性的从者来应对。
- 助战选择:夏属性从者(织田信长(Berserker))、狂属性从者(赫拉克勒斯、兰斯洛特)、新娘属性从者(尼禄·克劳狄乌斯〔新娘〕)、恶属性从者(开膛手杰克、迦摩)。开膛手杰克、迦摩以及携带牵绊礼装雪之城的赫拉克勒斯效果最佳。
- 【黑化牛若丸】
- 首战:只有一面,一个狂阶黑化牛若丸和两只枪阶小怪。黑化牛若丸效果为:入场满充能,回合结束满充能。
- 再战:总共两面。每一面都有三个狂阶黑化牛若丸,但血量不多容易对付,黑化牛若丸效果为:入场满充能,回合结束满充能。
- 最终战:黑化牛若丸无克制关系(其职阶为BeastⅡ),黑化牛若丸效果为:每回合开始召唤一个相同的牛若丸(非Servant),且非Servant的牛若丸不会使用[增殖]技能
- 首战不多说。再战需尽可能使用携带NP概念礼装而且有自充技能的光炮从者,或是其他生存能力比较强的从者。
- 最终战打法有两种(都对NP概念礼装、Buff数有一定要求):①使用单体宝具从者第一回合击杀黑化牛若丸(Servant),随后解决另外一个。②使用叠加多层Buff的光炮从者清场。
- 助战选择(再战):携带NP概念礼装的光炮从者(摩根、葛饰北斋、阿尔托莉雅·潘德拉贡(Lancer)、尼古拉·特斯拉、吉尔伽美什、伊什塔尔、埃列什基伽勒、阿拉什)。其他生存能力比较强的从者:库·丘林〔Alter〕、库·丘林、尼禄·克劳狄乌斯等。
- 助战选择(最终战):①第一回合击杀牛若丸Servant(谜之女主角X、开膛手杰克、迦摩、坂田金时、库·丘林〔Alter〕、贞德〔Alter〕、土方岁三等)。②使用叠加Buff的光炮从者清场(摩根、伊斯坎达尔、源赖光、吉尔伽美什、尼古拉·特斯拉、伊什塔尔等)。使用携带黑之圣杯概念礼装的阿拉什的宝具清场
- 【十一只巴力拉赫穆】
- 巴力拉赫穆有三个能解除我方从者强化状态的技能,因此不建议使用如超人俄里翁、始皇帝之类的无伤害宝具从者。此战拉赫穆即死率高达50%,建议使用系统助战“山中老人”,其普攻和宝具均能即死,或使用尼托克丽丝等可以即死敌人的从者快速解决战斗。
- 【提亚马特】
- 两次均没难度,提亚马特作为高Hit单位,使得我方从者受击NP充能极快,加上固有的“花之魔术师”、“冥界加护”Buff,稳定操作即可。
- 助战选择:自由发挥
- 第二次的提亚马特(第七章 第21节 stage 6)助战为剧情限定吉尔伽美什,有练度的玩家可以情怀一下。
- 本章部分剧情的选择会影响战斗难度,在这些选项出现时,无法使用右上角的跳过按钮。在剧情中有暗示,涉及剧透不便透露。
终局特异点 冠位时间神殿 所罗门
- 【所罗门】
- 会频繁使用回避技能,因此可带上装备有必中或无敌贯通的概念礼装(例如起源弹、甜蜜水晶、甜蜜湖泊)的骑阶从者进行攻略。
- 助战选择:有必中或无敌贯通概念礼装的女王梅芙、奥斯曼狄斯、魁札尔·科亚特尔、阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Alter〕(Rider)、坂田金时(Rider)等骑阶从者。
- 由于多数好友的助战骑阶从者带的是QP概念礼装(蒙娜丽莎或贝拉·丽莎),此时则需要编辑个人信息求助好友带上无敌贯通概念礼装
- 【魔神王盖提亚】
- 在前三回合拥有极高的宝具耐性以及攻击耐性。在第一回合,其必定使用技能“人理装填”,“人理装填”的效果为:
- 充满宝具充能槽
- 付与自身3次宝具威力提升的效果(1回合)
- 付与自身无敌贯通效果
- 充满宝具充能槽
- 这种情况下前排的三位从者在没有战斗续行的情况下一般必死无疑,一般情况下只能靠后排的三位从者进行战斗。魔神王盖提亚高达150万的血量不是随便带三位从者就能简单打过去的,需要靠极其微妙的操作才可顺利通关。
- 因此面对人理装填,要么选择宝具封印,躲开人理装填带来的1回合无敌贯通与宝具威力提升,在下回合使用群体无敌或群体回避技能躲开宝具,要么使用技能封印(例如1级武藏坊弁庆或威廉·退尔就可封掉人理装填),要么使用强化无效[1](例如梅菲斯托费勒斯的第三技能),在第一回合通过叠防御强化BUFF硬吃没有增幅的宝具,或者干脆牺牲前排三位从者用后排三位从者对付盖提亚(需要有稳定的加防、减伤、降攻、回复手段)。
- 在阿尔托莉雅·卡斯特实装后,也可通过阿尔托莉雅·卡斯特宝具附带的对肃正防御的效果抵抗“人理装填”带来的无敌贯通宝具效果
- 打法多种多样,其中就包括低星打法[2],最为玩家们津津乐道的便是带有雪之城牵绊礼装的赫拉克勒斯单挑。单挑非常无脑,穿上阿特拉斯院制服,有回避使用回避,有无敌使用无敌,有怪力使用怪力,在3次战斗续行消耗之后使用自身的战斗续行技能继续战斗,并且全程使用3红+EX的暴力打法(灭世三红)战斗。盖提亚的部分攻击hit数极高,因此NP充能会异常快,很容易宝具连发从而造成成吨的伤害。此外关于单挑的视频在Bilibili上还有很多,有兴趣的话可以自行搜索并观看、学习。
- 【所罗门】
通用攻略
本部分只列出较难关卡的一部分对策解,以及少量通用解。
- 对策解部分
- Saber职阶敌人,自己可使用大卫,也可使用妖精骑士崔斯坦、马嘶、阿尔托莉雅·潘德拉贡(Archer)、超人俄里翁助战。
- Archer职阶敌人,自己可使用库·丘林、库·丘林〔Prototype〕、列奥尼达一世,也可使用恩奇都、凯妮斯、玉藻前(Lancer)、妖精骑士兰斯洛特助战。
- Lancer职阶敌人,可使用美杜莎(Saber)、妖精骑士高文、柳生但马守宗矩、宫本武藏、伊吹童子助战。
- Rider职阶敌人,自己可使用佐佐木小次郎,也可使用“山中老人”、开膛手杰克助战。
- Caster职阶敌人,自己可使用乔尔乔斯、牛若丸,也可使用奥斯曼狄斯、尼莫、阿斯托尔福助战。
- Assassin职阶敌人,可使用幼体/提亚马特、Kingprotea、Passionlip、格里戈里·拉斯普京助战。
- Berserker职阶敌人,可使用库库尔坎、梵高、杨贵妃助战。
- 七骑士职阶敌人,可使用所多玛之兽/德拉科助战。
- Saber职阶敌人,自己可使用大卫,也可使用妖精骑士崔斯坦、马嘶、阿尔托莉雅·潘德拉贡(Archer)、超人俄里翁助战。
- 通用解部分
- ↑ 也可以选择御主服装月之海的记忆。但是不推荐,因为绝大多数玩家需要花费5个稀有魔力棱镜去商店兑换对应任务获得该礼装。
- ↑ 参阅bilibili中的视频【FGO终章】铜卡队VS魔神王盖提亚
迦勒底之门/每日任务
种火相关
俗称“狗粮本”,只掉落种火(经验值卡片)的副本。考虑到经验值效率的问题,建议打40AP本。
通用攻略:不管打什么职阶的“狗粮本”,一律带上光炮从者,带有充能的光炮从者更是推荐(毕竟大部分萌新没有万华镜),给从者带上“NP已达”字样的概念礼装。最好是万华镜。
“NP已达”字样的概念礼装能帮助从者更快使用宝具,提高刷本效率。“NP已达”字样的概念礼装可在礼装图鉴中搜索。
如果自己缺乏克制职阶从者,助战可选贞德、天草四郎、夏洛克·福尔摩斯、携带雪之城概念礼装的赫拉克勒斯、携带月灵髓液/死之艺术的库·丘林〔Alter〕等等。
如果已经培养了克制职阶从者,助战可选诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕、梅林、斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)、阿尔托莉雅·卡斯特。
※注意※也有专门去刷30AP的狗粮本的情况,但这种情况下不是为了获取经验,是为了将刷到的银狗粮卖掉从而获取大量魔力棱镜(不推荐,需要魔力棱镜可以在无限池中获取;持有大量友情点时,可以通过友情点召唤获得金银狗粮或者其他可以卖绿方块的东西)。
备选低星从者:指新人御主容易获得也可使用的从者,可用助战的高星从者替代。
阿拉什俗称“大英雄”,友情池容易满宝的一星弓阶从者,通关技能本后有满级达30%的自充,满宝宝具拥有高达1000%倍率(通关宝具本1200%倍率),但代价是使用宝具后即死(立即退场),因此又被称为自爆弓。大英雄的宝具在等级低的情况下清不了一面的敌人,等级高的情况下代价又太高,新人御主使用需谨慎(尤其是没通关第六章或者喜爱大英雄的御主)。由于宝具本需通关第六章开放,技能本需灵基再临第4阶段开放,对新人来说属于成型较晚,但成型后非常实用的从者,多数情况下可以用助战里其他五星弓阶光炮从者替代。
血斧埃里克因其相貌酷似成龙,被玩家亲切地称为“成龙”。友情池较难满宝的二星狂阶从者,身为克制范围最广的狂阶从者,宝具拥有30%的攻击力提升(一回合)以及500%的宝具倍率,同时宝具的使用代价是自身HP减少1000,灵基再临第1阶段后解锁【战斗续行】(低血量状态复活一次),某些时候比大英雄实用一些。但因其白值相对较低,相比三星及以上的狂阶光炮从者来说培养价值低。
斯巴达克斯因其面带笑容,被玩家亲切地称为“微笑boy”。友情池容易满宝的一星狂阶从者,身为克制范围最广的狂阶从者,满宝宝具拥有500%倍率(通关宝具本600%倍率),灵基再临第1阶段后解锁【不屈的意志】(低血量状态复活一次,增加10%→30%NP,),因其白值低的缘故(而且ATK还是垫底),技能升级前使用宝具清理“狗粮本”的时候常常有清理不干净的情况,但在灵基再临第4阶段打完技能本和宝具本后,可以通过使用【不屈的意志Lv.6】技能加上【剑之凯旋】配合万华镜、虚数魔术可以轻松处理第三面的狗粮。对新人御主来说属于成型较晚,而且可用高星从者替代的狂阶光炮从者。
低星版狗粮本3T阵容推荐:
第三技能Lv.5以上的阿拉什配满破虚数魔术,二技能Lv.10、开启三技能的斯巴达克斯配满破龙脉,配上好友可以当场发宝具的从者,穿上魔术协会制服(20充能)
注:1.阿拉什和斯巴达克斯的自充技能要求至少一个人的是Lv.10,给Lv.10的带上龙脉
2.阿拉什在面对非克制职阶时可能遇到清不干净狗粮的问题,一般来说,剩下的狗粮可以被接下来两张指令卡清掉(注意别大意在二三指令卡选了阿拉什的卡),如果感觉不保险,可以把好友助战放在四号位,前排放一个全体加攻技能的从者(如幼吉尔、牛若丸、凯撒的领袖气质),这样阿拉什放完宝具下场后,后排的助战可以出来。
修炼场攻略方法
常规修炼场攻略:修炼场均为单一职阶,非狂阶修炼场助战选用等级高的克制职阶从者就可以轻松通关。
※注意※
周三的狂阶修炼场除了我们可爱的学妹与Foreigner职阶从者,无论哪个职阶都与狂阶相互克制,在相互克制的情况下,等级过低容易暴毙。
狂阶修炼场攻略:最好能找到有Foreigner职阶从者的好友,使用Foreigner职阶的从者对付关底BOSS。国服可使用的Foreigner职阶从者有阿比盖尔·威廉姆斯、葛饰北斋、谜之女主角XX、杨贵妃、旅行者、阿比盖尔·威廉姆斯〔夏〕、梵高和谜之偶像X〔Alter〕。
找不到Foreigner职阶好友?可以考虑找雪之城概念礼装的赫拉克勒斯、携带月灵髓液/死之艺术的库·丘林〔Alter〕,他们在修炼场以外也是不可多得的好帮手。
由于司马懿〔莱妮丝〕的宝具拥有“付与己方全体打消职阶相性防御不利的状态(3回合) ”的特殊效果,一定程度上也能缓解我方在面对狂阶敌人时的生存压力。
如果有活动从者,可以将其培养至高等级(60级左右),再找一个有诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕或者梅林的好友,再搭配合适的概念礼装就可以通关。
打开宝物库之门攻略方法
又称QP本,该副本统一掉落量子(QP),量子(QP)在技能强化时消耗最高(五星从者技能全满需1.6320亿),灵基再临最低(五星从者满破440万)。
蒙娜丽莎/贝拉·丽莎/名侦探芙尔摩斯等概念礼装能提升掉落的QP量,被玩家称为“QP概念礼装”,非特殊情况下必带。
QP概念礼装需用一个稀有魔力棱镜(金方块)获得交换权,再用魔力棱镜(绿方块)交换(满破需要5000绿方块),有条件的话可以选择进行交换。
通用攻略:请使用骑阶从者,在骑阶助战中找携带蒙娜丽莎/贝拉·丽莎概念礼装的好友。
QP概念礼装通常可以给奥斯曼狄斯、太公望、哈贝特洛特等从者装备。
若是好友多数拥有莫德雷德(Rider)等容易宝具连发的全体攻击宝具从者,请把QP概念礼装放在拥有付与NP技能并且练度相对高的从者上(例如诸葛孔明〔埃尔梅罗Ⅱ世〕、斯卡哈·斯卡蒂、阿尔托莉雅·卡斯特、通关了幕间物语后的司马懿〔莱妮丝〕等),帮助您的好友进行宝具连发,快速结束战斗。
活动机制
活动关卡
大部分活动会有需要通过某些主线章节才能参加的要求,在参加前情注意游戏公告,尽早通过主线。
大部分活动会有专门的大地图,也有的活动只是在迦勒底之门内增加关卡。
活动关卡包括:
剧情关卡,和主线类似,一般难度较低;
Free关卡,用于周回获取活动道具和点数;
挑战关卡,一般会比Free难度稍高一些,用于获取活动的特殊道具;
高难度关卡,难度较高的关卡,通过后给予奖励,消耗少量AP允许玩家反复挑战。
部分活动会加入从者体验关卡,灵衣开放关卡等。
大部分活动都有一定量剧情,每节按照顺序开放,条件包括特定时间开放,完成任务开放,讨伐战结束等。一般是在每天的00:00开放新的章节,但国服在圣诞节三期时同步了日方的设定,改为每天的17:00开放新的章节。每节剧情开放后可能会出现新的任务,Free关卡。全部剧情通关可能发生的事件有:最高掉落的Free关卡开放,高难度关卡开放,限时的活动从者正式加入,部分道具的交换在商店开放等。所以为了开放最高掉落的关卡,在通关主线前,许多人做任务和交换道具时,优先考虑能帮助通关剧情的道具。
活动加成
每个活动都有加成从者或概念礼装,加成效果包括增加道具掉落,增加点数掉落,活动本中的伤害提升,追加怪物数量,牵绊获取量提升等。根据不同的加成效果搭配加成从者和概念礼装,选择效率最大化的队伍能更加容易完成活动。每次活动的加成都不相同,建议仔细阅读活动公告。
加成从者:通常包括活动卡池内的从者,和主线内比较活跃的从者。活动期间助战使用加成从者会更加提升效率。
加成概念礼装:包括活动赠送和卡池抽取的概念礼装。在商店交换时一般优先交换活动概念礼装增加掉落效率,可以根据氪金情况酌情交换概念礼装。
活动商店
商店几乎是每个活动都有的部分,是用活动中掉落的材料兑换奖励的系统。一般包括三种材料,对应三种加成概念礼装。可以交换的道具包括活动从者,活动概念礼装,芙芙,种火,材料等。商店道具的AP效率一般大于平时(100%能够交换道具),所以新人在缺材料时,尽量适当使用苹果补充AP并交换完全部的道具。活动结束后副本关闭,一般有额外一周时间用于交换商店道具。
活动从者
指活动赠送的从者。活动中可以获得全部的灵基再临材料并满宝。对于新人御主来说,活动从者是非常宝贵的战斗力。只要愿意肝活动,就能获得一个满宝强力打手/拐。
有些活动从者会在主线通关前限时加入,这时只有使用权,无法加入助战/成为中意从者,如果未达成正式加入条件,会在活动结束后消失并且不返还材料。
活动从者在正式加入后,应优先交换升级宝具材料和灵基再临道具。在升级从者宝具时务必注意等级和上锁,出现了许多把突破过的从者喂给另一个,失去突破材料的悲剧。
错过活动没领到?没关系,活动从者也有复刻!在巡灵的祝祭活动中,可以使用巡灵之叶交换活动从者、宝具升级专用灵基及突破材料。该活动永久开放,分批无规律在商店上架活动从者。理论上所有活动从者都会进行复刻,新人御主可通过日常任务、特殊任务及活动商店获取巡灵之叶来兑换自己需要的从者。
活动点数
部分活动中一种特殊的活动道具,可以通过free关卡,讨伐战等获取,积累到一定数量会赠送相应的奖励,有独立的点数界面查看情况。通常点数奖励丰富,包括升级技能重要的传承结晶,一般有余力的玩家都会刷满点数获取全部奖励。
任务系统
部分活动采用的系统,共100项,故也称为100任务制。完成其中一部分才会开放下一阶段的任务和主线。一般来说任务中都会包括传承结晶和活动概念礼装,活动从者,各种素材等重要奖励,许多人也是选择做完全部的任务。如何最快完成任务需要参照特定活动的攻略。
全服讨伐战
部分活动的一种副本,全服可以参与某些副本挑战,全服可以挑战的次数或血量总量固定,当次数或血量耗尽则结束。也就是说你坐着不动,只要有别人帮你打血量,你也能迎来讨伐战的结束。但是一般这类副本会计算血量作为活动点数,或者掉落丰厚的活动道具,很多人都会积极的参与讨伐战获取奖励。例如纪念巴巴托斯。
部分讨伐战不使用AP而是增加另外一条叫做BP的体力使用,活动中会奖励回复BP的道具。
偶尔会出现非全服共享的讨伐战,玩家独自完成一定血量才会结束。
无限池
通常活动商店可以换取道具的次数有限,当用完次数后,再刷Free获得活动道具也只能兑换QP,效率不高。所以换完全部道具后继续刷Free的必要不大。而无限池顾名思义,是一种可以无限次的用道具兑换材料的系统。不限制刷道具的数量和兑换材料次数,效率远高于平时,开办次数有限。所以无限池都是玩家们爆肝的重心,平时积累苹果并大量用于无限池来交换尽可能多的素材,能使玩家可以快速成长。
注意:复刻版的无限池一般限定为10池,超过10池后无法重置。有限池
更详细的介绍和每个无限池的内容见无限池简介,来自NGA
其他形式
偶尔也会出现非传统形式的活动,如仅存在高难度剧情关卡的监狱塔,从者出击受限的百重塔,以阅读剧情和推理为主的虚月馆。对于这类活动需要仔细阅读公告来了解。
复活机制
战败后可以花费三枚令咒或一枚圣晶石(在主线中可以花费一颗灵脉石需注意有使用期限,不要吝啬)复活全队(包括替补成员),复活后,全队的HP与NP均为100%,且全队从者的技能均可立即使用,复活前被付与的状态效果将被重置,但御主技能的CD不会刷新。
此机制适用于除超高难度关卡、超绝难度关卡以及圣杯战线以外的现有所有有战斗的关卡形式,例如绝大多数主线关卡、自由关卡、限时活动关卡、高难度关卡等。
然而,超高难度关卡、超绝难度关卡以及圣杯战线(圣杯战线 ~白昼之城、黑夜之城~活动除外)不允许使用圣晶石复活,令咒只能一枚枚使用,无法消耗三枚令咒使用灵基复原功能。
另外,在深海电脑乐土 SE.RA.PH与复刻版:深海电脑乐土 SE.RA.PH -Second Ballet-活动中的关卡“终幕 撕裂时间的帕拉迪昂(1/2)”与“MEMORIAL BATTLE 撕裂时间的帕拉迪昂”中,在使用道具“人鱼公主的原文”前同样不能使用灵基复原功能。
但超高难度关卡与超绝难度关卡仅出现在一年一度的挑战活动“尼禄祭再临”或“BATTLE IN NEWYORK”中。
超高难度关卡难度过高,不适合萌新攻略,因此练度不够的萌新可以选择放弃。
且迄今为止,超绝难度关卡仅出现过一次,并且无复刻迹象(且理论上萌新是不可能通关该关卡的),对众多普通玩家而言也是个头疼的大难题。因此萌新无需担心在这种关卡中关于复活所受到的限制。
用圣晶石复活也被称为投石问路。
商店机制
在这里,你可以用魔力棱镜(绿方块)交换到一些道具,也可以通过“灵基变还”功能将仓库内不要的东西卖出,换取少量的QP与绿方块。
交换道具每个月的1号都会重置,别忘了换这个月的道具喔。
另外,在周年及新年时,商店中也会增添额外的商品,请注意不要错过。
清单如下:魔力棱镜
材料名 | 每月可交换数 | 每次张数 | 每张交换消耗 |
---|---|---|---|
呼符 | 5 | 1 | 20 |
五星狗粮 | 5 | 10 | 40 |
四星狗粮 | 5 | 15 | 15 |
ATK芙芙 | 20 | 1 | 15 |
HP芙芙 | 20 | 1 | 15 |
Buster纹章开启器 | 1 | 1 | 100 |
Arts纹章开启器 | 1 | 1 | 100 |
Quick纹章开启器 | 1 | 1 | 100 |
- 其中ATK和HP芙芙声称是打折,原价30,但是从来没有停止打折过。
综上所述,如果需要将其全部带回家,每个月需要1275个魔力棱镜。
如果新人没有那么多的绿方块,不能将它们都带回家的话,建议的交换顺序是呼符无条件优先,随后如果缺少狗粮的话可以先换狗粮,如果不缺的话就优先芙芙,因为芙芙的入手条件更难。
两种芙芙中,ATK优先。
除此之外,绿方块还可以用来交换灵基保管室的格子和一些限时概念礼装,部分错过的限时概念礼装可以通过一个稀有棱镜开启交换权以后,花费绿方块在商店交换。
魔力棱镜 的获取手段
嗯,我知道你想说什么,因为新人的绿方块数量从来都不那么多,所以你想知道怎么获取更多的绿方块,对吧?
绿方块的主要获取途径是参与活动,很多活动都会送一些绿方块,甚至商店内也会有绿方块可以交换,只是兑换的优先度比较低。
而大家那上万绿方块的来源自然不可能通过那些普通的活动累积,要想像他们那样获取大量的绿方块,最好的手段就是参与有无限池机制的活动。池子中通常含有绿方块,而只要刷它五十池乃至百来池,你就会跟他们一样,绿方块大量溢出。
每天进行三次战斗,完成日常任务,可获得30绿方块。
如果需要兑换魔力棱镜商店中的限时商品以及礼装而缺少绿方块,必须要短时间内刷满,同时也没有活动的话,那么,30AP的种火本将是一个不错的选择——将获得的三星银狗粮卖掉,换取一个绿方块。
此外,在已经溢出的情况下,例如暂时不缺少种火或某三星从者已经满宝(宝具等级5)等情况,变还卡池产出的(三星及以上)种火、礼装、从者,以及一、二星纹章也是绿方块的一个来源。
变还三星以上种火可以获得1个绿方块,三星从者可以获得3个绿方块,三星概念礼装可以获得1个绿方块,一、二星指令纹章可以获得1个绿方块。
持有较大量友情点的前提下,可以进行大量友情点召唤以获取绿方块,可参考友情池自动变还相关内容。
需要注意的是,四星、五星狗粮卖掉也只会获得一个绿方块,因此原则上并不推荐卖四星、五星狗粮,或是未满宝的从者等。
稀有魔力棱镜 的获取手段
金方块可以在稀有魔力棱镜商店里交换到友情点、四星金芙芙、传承结晶乃至一些一次性副本的开放权、活动概念礼装和兑换概念礼装的交换权。
那么,金方块怎么获取呢?
将非活动赠送且非友情池抽取的四星从者通过灵基变还卖掉就会获得一个金方块啦,卖五星从者则可以获得五个(注意,没有无记名灵基)。但一般不推荐萌新卖掉任何金卡从者的第一骑,以免错过幕间物语/强化任务奖励的圣晶石。
日服方面从圣诞三期复刻开始,获得的第六名以上活动赠送的四星从者可以获得一个金方块(无需灵基变还,获得该从者时直接发送到礼物箱。)在复刻活动中再次获取灵衣、部分指令纹章等道具时也会替换为获得一个金方块。[1]
注:活动赠送和友情池获得的四星从者可以通过Mooncell里英灵图鉴的筛选功能看到。更多详情请参阅稀有魔力棱镜页面
另注:分解高星从者获取金方块时,可以获得对应宝具等级乘以星级对应数量的金方块,如分解一个3宝的四星从者,可以获得1x3=3个金方块,而不是只有一个金方块,所以可以放心提升宝具等级。
无记名灵基 的获取手段
特殊召唤,每一个从者都是五星。需求也很简单,十个盘子就能把心爱的从者抱回家!
当你抽出[2]第六张同名五星卡的时候,无论是否分解卡牌,系统都会往你的礼物箱里丢一个。
也就是说,获取无记名灵基的前提是拥有满宝五星从者还要再抽出10只。
……你还要把心爱的从者通过这种途径抱回迦吗?
御主任务
每周会刷新新的御主任务。完成御主任务可获取圣晶片。
收集7个圣晶片就可以用来打造一颗圣晶石。
每周如果任务全部做完便可获得3个圣晶石。
除了每周刷新的任务,通过主线章节、完成一定量的幕间物语和强化任务也会完成赠送圣晶石,有时会有限时的活动任务赠送奖励。
如果想要速刷御主任务,可以用首页/周常规划。