角色详情 |
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渡边纲是活跃于平安中期的武士。 |
渡边纲
基础数值
渡边纲 | No.298圣晶石常驻 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
渡辺綱 | ||||||
Watanabe-no-Tsuna | ||||||
画师 | 声优 | |||||
左 | 赤羽根健治 | |||||
职阶 | 性别 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
Saber | 男性 | 180cm | 77kg | 中立·善 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
B+ | C | A+ | C | B | B | |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1687 | 10123 | 11185 | 12257 | 14391 | |
职阶补正后 | 1687 | 10123 | 11185 | 12257 | 14391 | |
HP | 1799 | 11248 | 12438 | 13638 | 16029 | |
指令卡 | ||||||
Hit信息 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
4 Hits (10,20,30,40) | 3 Hits (16,33,51) | 2 Hits (33,67) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 3 Hits (16,33,51) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.60% | 0.60% | 0.60% | 0.60% | 0.60% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
10.2% | 28.0% | 100 | ||||
特性 (查询特效) | ||||||
骑乘、所爱之人、人科、源氏 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 渡边纲 | |||
是 | 是 | 有效 | 渡辺綱 |
渡边纲 | |||||
---|---|---|---|---|---|
渡辺綱 | |||||
Watanabe-no-Tsuna | |||||
No.298 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
渡边纲 | |||||
渡辺綱 | |||||
画师 | 声优 | ||||
左 | 赤羽根健治 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Saber | 中立·善 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
B+ | C | A+ | C | B | B |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1687 | 10123 | 11185 | 12257 | 14391 |
补正 | 1687 | 10123 | 11185 | 12257 | 14391 |
HP | 1799 | 11248 | 12438 | 13638 | 16029 |
指令卡 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 2 Hits (33,67) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 3 Hits (16,33,51) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.60% | 0.60% | 0.60% | 0.60% | 0.60% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
10.2% | 28.0% | 100 | |||
特性 (查询特效) | |||||
骑乘、所爱之人、人科、源氏 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
A 对鬼宝具 |
Ooeyama Bodaikisatsu 大江山·菩提鬼杀 Ooeyama Bodaikisatsu
大江山·菩提鬼杀 | ||||
---|---|---|---|---|---|
おおえやま・ぼだいきさつ 大江山・菩提鬼殺 | |||||
付与自身〔魔性〕特攻状态(1回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |
对〔鬼〕特攻 | |||||
200% |
Ooeyama Bodaikisatsu 大江山·菩提鬼杀 | ||||
おおえやま・ぼだいきさつ 大江山・菩提鬼殺 | ||||
A | 对鬼宝具 | |||
付与自身〔魔性〕特攻状态(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
对〔鬼〕特攻 | ||||
200% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
无穷的武练(对魔) A- | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無窮の武練(対魔) A- | |||||||||
自身的Buster指令卡暴击星集中度提升(3回合) | |||||||||
300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
暴击威力提升(3次·3回合) | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
无穷的武练(对魔) A- | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:7→6→5 | ||||
自身的Buster指令卡暴击星集中度提升(3回合) | ||||
300% | 330% | 360% | 390% | 420% |
450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
暴击威力提升(3次·3回合) | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
水天之徒 B | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水天の徒 B | |||||||||
付与自身回避状态(1回合) | |||||||||
∅ | |||||||||
Arts指令卡暴击星集中度提升(1回合) | |||||||||
300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
NP获得量提升(1回合) | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
水天之徒 B | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
付与自身回避状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
Arts指令卡暴击星集中度提升(1回合) | ||||
300% | 330% | 360% | 390% | 420% |
450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
NP获得量提升(1回合) | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
一条归桥之斩臂 EX | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一条戻橋の腕斬 EX | |||||||||
自身的Buster指令卡性能提升(3回合) | |||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
付与必中状态(3回合) | |||||||||
∅ | |||||||||
敌方全体的暴击发生率下降(3回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
一条归桥之斩臂 EX | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:7→6→5 | ||||
自身的Buster指令卡性能提升(3回合) | ||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% |
30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
付与必中状态(3回合) | ||||
∅ | ||||
敌方全体的暴击发生率下降(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
职阶技能
对魔力 A | |
---|---|
自身的弱化耐性提升(20%) | |
骑乘 B | |
自身的Quick指令卡性能提升(8%) |
对魔力 A | ||||
---|---|---|---|---|
自身的弱化耐性提升(20%) | ||||
骑乘 B | ||||
自身的Quick指令卡性能提升(8%) |
追加技能
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上 | |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填 | |||||||||
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
对Berserker攻击适性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対バーサーカー攻撃適性 | |||||||||
自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Berserker攻击适性 | ||||
---|---|---|---|---|
自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特撃技巧向上 | |||||||||
自身的暴击威力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能再装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル再装填 | |||||||||
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
∅ |
技能再装填 | ||||
---|---|---|---|---|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
∅ |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | 2→3 | ||
---|---|---|---|
1→2 | 3→4 | ||
总计 |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
总计 |
---|
追加技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:180cm·77kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
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个性一板一眼十分顽固。 |
解锁条件:通关地狱界曼荼罗 平安京且牵绊达到Lv.3后开放 |
---|
无穷的武练(对魔):A- |
解锁条件:通关地狱界曼荼罗 平安京且牵绊达到Lv.4后开放 |
---|
『大江山·菩提鬼杀』 |
解锁条件:通关地狱界曼荼罗 平安京且牵绊达到Lv.5后开放 |
---|
对纲来说,鬼不是应憎恨的存在,也不是应救赎的存在,而是应斩杀的存在。 |
解锁条件:??? |
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完成某个任务时将解锁 |
愚人节
个人资料 |
---|
杀鬼从者 |
牵绊点数
愚人节卡面
相关礼装
牵绊礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
No.1320 |
画师 | moryo | ||
稀有度 | Cost | 9 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | ||||
解说
| ||||
——一切,就这样结束了。 |
牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.1320 终与始的故事 終わりと始まりのものがたり | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | moryo | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
解说
| |||
——一切,就这样结束了。 |
情人节回礼 | ||||
---|---|---|---|---|
No.1375 |
画师 | 下川瑠璃子 | ||
稀有度 | Cost | 3 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | ||||
神之爱情点数的掉落获得量增加10% | ||||
解说
| ||||
渡边纲的回礼。 |
情人节回礼 | |||
---|---|---|---|
No.1375 鬼种巧克力套装 鬼種チョコレートセット | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | 下川瑠璃子 | ||
稀有度 | Cost | 3 | |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
神之爱情点数的掉落获得量增加10% | |||
解说
| |||
渡边纲的回礼。 |
语音
个人空间 | ||
---|---|---|
牵绊 Lv.1 | 唔,是主公啊。有事吗? |
|
牵绊 Lv.2 | 因为还在修行剑术,请允许我告退。 |
|
牵绊 Lv.3 | 虽然还在修行剑术,但如果您不介意的话,我愿意陪您畅谈。 |
|
牵绊 Lv.4 | 斩杀鬼的方法吗? 并不会很难哦。鬼的动作很容易预测。比方说,如果伸手,就先把手臂斩断,并反手一刀斩下首级。这样如果还能动的话,只要砍身体和脚就能解决问题了。很简单吧?……我难道说了什么奇怪的话吗? |
|
牵绊 Lv.4 | 在我看来,人类比起鬼和魔性要难斩杀得多,但很少有人支持我这个意见……就连金时都露出那种这人到底在说什么的表情看着我…… |
|
牵绊 Lv.5 | 主公。应该称呼您为御主吧。我有个问题。我完全不理解您为何要强忍着与我这种枯燥乏味的男人来往呢,这是为什么?但是……既然您这么做,我自然应该报以最大程度的敬意。此身毕竟只能成为砍东西的菜刀。还请您随意使用。只要是您挥舞的刀刃,就不可能成为为恶的凶刃。 |
|
对话 1 | 应该出击了吧。 |
|
对话 2 | 我的主公。我会身为从者侍奉您。我对这种关系……没什么异议。 |
|
对话 3 | 不是并肩战斗,就是留在后方。无论哪种,我应该都需要纲绳来掌控吧。……不,我不是在说谐音梗冷笑话。真的不是。 |
|
对话 4 | 茨木童子在……这里吗?不,我不该见她。一旦见到她,我就有可能毁了她的一切吧。即便如此,该斩杀她的那天也终会到来。因为我的人生与剑,就是为了斩杀她而存在的。即便成为了从者,这也不会改变。(持有茨木童子(Lancer)、茨木童子) |
|
对话 5 | 酒吞童子在这里啊。真棘手。虽然很想交给金时去处理,但总觉得那样做会导致其他问题。再说了,不把她关起来未免太成问题了。她不是那种可以放任自由的鬼。(持有酒吞童子) |
|
对话 6 | 他们也继承了鬼之血吗……他们经历的人生一定非常严苛吧。唔? 问我为什么不斩杀?如果用血来区分鬼与人的话,那从走上为恶道路的那一刻,就该被称作鬼了吧。如果平日努力为人,那就不算是鬼。(持有巴御前(Saber)、真名解放的Archer Inferno、风魔小太郎) |
|
对话 7 | 她也是鬼? 鬼界的偶像?主公,不对。她是货真价实的蜥蜴。称她为鬼未免太没礼貌了。话说,她为何会那么生气……?(持有伊丽莎白·巴托里〔勇者〕、伊丽莎白·巴托里、伊丽莎白·巴托里〔灰姑娘〕、伊丽莎白·巴托里〔万圣节〕) |
|
对话 8 | 赖光大人。从今往后,纲将成为主公的部下。作为前辈,请不吝赐教。我已经做好斩杀鬼、魔性的准备了。(持有源赖光) |
|
对话 9 | 金时……你这样子……是不是被这个时代过度毒害了……?不,这种样子反而更好吗。这样更为Golden啊。原来如此。(持有坂田金时(Rider)、坂田金时) |
|
对话 10 | 赖光大人。这身衣服比平时更为轻便呢。夏天专用? 风纪委员?唔……虽然我完全不明白,但有什么需要尽管吩咐。只要是该斩杀的我就会斩杀。(持有源赖光(Lancer)) |
|
对话 11 | 原来如此。虽然没有角,但有狐狸耳朵和尾巴,带着手机,穿着制服到处晃的她就是铃鹿御前吗?唔,要素太多了,既然堆积了那么多要素,那已经不是什么鬼了。(持有铃鹿御前、铃鹿御前〔暑假〕) |
|
对话 12 | 伊吹童子……吗。如果主公要求我不去斩杀,我就不会斩杀。要我斩杀的话,我可以立刻照办。现在我能说的只有这些。不管怎样,都会是拼上性命的任务吧……(持有伊吹童子、伊吹童子(Berserker)) |
|
喜欢的东西 | 喜欢的东西吗?没有爱好。对不起。 |
|
讨厌的东西 | 我并不讨厌鬼或是魔性。只是因为有斩杀的必要才会斩杀。从这个角度来说,我或许讨厌相互厮杀腥风血雨的战场吧。 |
|
关于圣杯 | 圣杯啊……像我这样的人没有任何愿望。就算弥补遗憾,也毫无意义…… |
|
活动举行中 | 主公。看来正在举办祭典。还是不要偷懒努力获得素材为好。 |
|
生日 | 今天好像是您的生日吧。我不觉得自己拥有能给与您喜悦的东西……可即便如此,我至少也能送上祝福。生日快乐,我的主公。 |
个人空间 | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
唔,是主公啊。有事吗? | |
牵绊 Lv.2 | |
因为还在修行剑术,请允许我告退。 | |
牵绊 Lv.3 | |
虽然还在修行剑术,但如果您不介意的话,我愿意陪您畅谈。 | |
牵绊 Lv.4 | |
斩杀鬼的方法吗? 并不会很难哦。鬼的动作很容易预测。比方说,如果伸手,就先把手臂斩断,并反手一刀斩下首级。这样如果还能动的话,只要砍身体和脚就能解决问题了。很简单吧?……我难道说了什么奇怪的话吗? | |
牵绊 Lv.4 | |
在我看来,人类比起鬼和魔性要难斩杀得多,但很少有人支持我这个意见……就连金时都露出那种这人到底在说什么的表情看着我…… | |
牵绊 Lv.5 | |
主公。应该称呼您为御主吧。我有个问题。我完全不理解您为何要强忍着与我这种枯燥乏味的男人来往呢,这是为什么?但是……既然您这么做,我自然应该报以最大程度的敬意。此身毕竟只能成为砍东西的菜刀。还请您随意使用。只要是您挥舞的刀刃,就不可能成为为恶的凶刃。 | |
对话 1 | |
应该出击了吧。 | |
对话 2 | |
我的主公。我会身为从者侍奉您。我对这种关系……没什么异议。 | |
对话 3 | |
不是并肩战斗,就是留在后方。无论哪种,我应该都需要纲绳来掌控吧。……不,我不是在说谐音梗冷笑话。真的不是。 | |
对话 4 | |
茨木童子在……这里吗?不,我不该见她。一旦见到她,我就有可能毁了她的一切吧。即便如此,该斩杀她的那天也终会到来。因为我的人生与剑,就是为了斩杀她而存在的。即便成为了从者,这也不会改变。(持有茨木童子(Lancer)、茨木童子) | |
对话 5 | |
酒吞童子在这里啊。真棘手。虽然很想交给金时去处理,但总觉得那样做会导致其他问题。再说了,不把她关起来未免太成问题了。她不是那种可以放任自由的鬼。(持有酒吞童子) | |
对话 6 | |
他们也继承了鬼之血吗……他们经历的人生一定非常严苛吧。唔? 问我为什么不斩杀?如果用血来区分鬼与人的话,那从走上为恶道路的那一刻,就该被称作鬼了吧。如果平日努力为人,那就不算是鬼。(持有巴御前(Saber)、真名解放的Archer Inferno、风魔小太郎) | |
对话 7 | |
她也是鬼? 鬼界的偶像?主公,不对。她是货真价实的蜥蜴。称她为鬼未免太没礼貌了。话说,她为何会那么生气……?(持有伊丽莎白·巴托里〔勇者〕、伊丽莎白·巴托里、伊丽莎白·巴托里〔灰姑娘〕、伊丽莎白·巴托里〔万圣节〕) | |
对话 8 | |
赖光大人。从今往后,纲将成为主公的部下。作为前辈,请不吝赐教。我已经做好斩杀鬼、魔性的准备了。(持有源赖光) | |
对话 9 | |
金时……你这样子……是不是被这个时代过度毒害了……?不,这种样子反而更好吗。这样更为Golden啊。原来如此。(持有坂田金时(Rider)、坂田金时) | |
对话 10 | |
赖光大人。这身衣服比平时更为轻便呢。夏天专用? 风纪委员?唔……虽然我完全不明白,但有什么需要尽管吩咐。只要是该斩杀的我就会斩杀。(持有源赖光(Lancer)) | |
对话 11 | |
原来如此。虽然没有角,但有狐狸耳朵和尾巴,带着手机,穿着制服到处晃的她就是铃鹿御前吗?唔,要素太多了,既然堆积了那么多要素,那已经不是什么鬼了。(持有铃鹿御前、铃鹿御前〔暑假〕) | |
对话 12 | |
伊吹童子……吗。如果主公要求我不去斩杀,我就不会斩杀。要我斩杀的话,我可以立刻照办。现在我能说的只有这些。不管怎样,都会是拼上性命的任务吧……(持有伊吹童子、伊吹童子(Berserker)) | |
喜欢的东西 | |
喜欢的东西吗?没有爱好。对不起。 | |
讨厌的东西 | |
我并不讨厌鬼或是魔性。只是因为有斩杀的必要才会斩杀。从这个角度来说,我或许讨厌相互厮杀腥风血雨的战场吧。 | |
关于圣杯 | |
圣杯啊……像我这样的人没有任何愿望。就算弥补遗憾,也毫无意义…… | |
活动举行中 | |
主公。看来正在举办祭典。还是不要偷懒努力获得素材为好。 | |
生日 | |
今天好像是您的生日吧。我不觉得自己拥有能给与您喜悦的东西……可即便如此,我至少也能送上祝福。生日快乐,我的主公。 |
语音关联从者
以下从者具有渡边纲相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接