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哈桑·萨巴赫

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哈桑·萨巴赫

基础数值

哈桑·萨巴赫/亚兹拉尔/惜德拉·亚兹拉尔/苍之亚兹拉尔 No.474期间限定
ハサン・サッバーハ/アズライール/シドラ・アズライール/蒼きアズライール
Hassan-i Sabbah/Azrael/Sidra Azrael/Azrael the Pale
画师 声优
Ryota-H 金本凉辅
COST 稀有度 职阶 属性 副属性 性别 用于战斗和任务时的数据 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
16 ★5 Assassin 秩序· 男性&不明
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
A C++ A+ E++ EX C
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1831 11848 11848 12969 15223
职阶补正后 1648 10663 10663 11672 13701
HP 1871 12760 12760 13979 16429
指令卡
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick Arts Buster
5 Hits (6,13,20,26,35) 4 Hits (10,20,30,40) 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 宝具
5 Hits (6,13,20,26,35) 6 Hits (4,9,14,19,23,31)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.49% 0.49% 0.49% 0.49% 0.49% 4%
出星率 被即死率 暴击星分配权重 哈桑·萨巴赫
25.6% 52.2% 104 ハサン・サッバーハ
特性
Assassin秩序从者(未拥有特别星之力)从者★5所爱之人七骑士的从者男性[1 2]人型[1 2]人科从者[1 2]性别不明[3]猪化无效[3]
在部分条件时持有的特性[展开]
哈桑·萨巴赫/亚兹拉尔/惜德拉·亚兹拉尔/苍之亚兹拉尔
ハサン・サッバーハ/アズライール/シドラ・アズライール/蒼きアズライール
Hassan-i Sabbah/Azrael/Sidra Azrael/Azrael the Pale
No.474
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
哈桑·萨巴赫
ハサン・サッバーハ
画师 声优
Ryota-H 金本凉辅
COST 稀有度 职阶 属性 副属性 性别 用于战斗和任务时的数据
16 ★5 Assassin 秩序· 男性&不明
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
A C++ A+ E++ EX C
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1831 11848 11848 12969 15223
补正 1648 10663 10663 11672 13701
HP 1871 12760 12760 13979 16429
指令卡
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick 5 Hits (6,13,20,26,35)
Arts 4 Hits (10,20,30,40)
Buster 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具 6 Hits (4,9,14,19,23,31)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.49% 0.49% 0.49% 0.49% 0.49% 4%
出星率 被即死率 暴击权重
25.6% 52.2% 104
特性
Assassin秩序从者(未拥有特别星之力)从者★5所爱之人七骑士的从者男性[1 2]人型[1 2]人科从者[1 2]性别不明[3]猪化无效[3]
在部分条件时持有的特性[展开]

宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以前往Bilibili搜索查看。
如需了解该从者的宝具动画,您也可以前往Bilibili搜索查看。
如需了解该从者的宝具背景音乐,您也可以查阅音乐鉴赏/宝具背景音乐合集#哈桑·萨巴赫页面。
如需了解该从者的宝具背景音乐,您也可以查阅音乐鉴赏/宝具背景音乐合集#哈桑·萨巴赫页面。

技能

持有技能

技能1(初期开放)

技能2(灵基再临第1阶段开放)

技能3(灵基再临第3阶段开放)

职阶技能

气息遮断 C++
自身的暴击星发生率小幅提升(7%)
对魔力 E++
自身的弱化耐性小幅提升(11%)
单独行动 B
自身的暴击威力提升(8%)
信仰的加护 A
自身的弱化耐性提升(30%)&付与每回合回复HP的状态(500)&防御力提升(10%)&攻击力提升(10%)
组织者 A
付与自身即死无效状态&付与强大的魅惑耐性(100%)&付与「Arts攻击造成伤害前,对象的即死耐性下降(3回合)」的状态(30%)

追加技能

素材需求

灵基再临(从者进化)

0→1
5
10万
2→3
5
10
2
100万
1→2
12
22
30万
3→4
12
4
5
300万
总计
17
17
22
10
6
5
440万
0→1
5
10万
1→2
12
22
30万
2→3
5
10
2
100万
3→4
12
4
5
300万
总计
17
17
22
10
6
5
440万

技能强化

1→2
5
20万
4→5
12
5
160万
7→8
29
3
1000万
2→3
12
40万
5→6
5
10
400万
8→9
8
10
1200万
3→4
5
120万
6→7
12
15
500万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
44
15
11
10
1
5440万
1→2
5
20万
2→3
12
40万
3→4
5
120万
4→5
12
5
160万
5→6
5
10
400万
6→7
12
15
500万
7→8
29
3
1000万
8→9
8
10
1200万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
44
15
11
10
1
5440万

再临与技能总计

总计
17
17
51
51
51
154
55
6
33
35
3
1.676亿
17
17
51
51
51
154
55
6
33
35
3
1.676亿

追加技能强化

1→2
5
20万
4→5
12
15
160万
7→8
29
18
1000万
2→3
12
40万
5→6
5
29
400万
8→9
54
10
1200万
3→4
5
120万
6→7
12
15
500万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
44
44
72
10
1
5440万
1→2
5
20万
2→3
12
40万
3→4
5
120万
4→5
12
15
160万
5→6
5
29
400万
6→7
12
15
500万
7→8
29
18
1000万
8→9
54
10
1200万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
44
44
72
10
1
5440万

资料

牵绊点数

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅哈桑·萨巴赫/相关礼装页面。
如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅哈桑·萨巴赫/相关礼装页面。
牵绊礼装

No.2684
鹰之巢的落日
鷹の巣の落日

画师 东山雄势
稀有度 COST 9
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。

HP 100 ATK 100
持有技能

哈桑·萨巴赫(Assassin)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与「Extra攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态&付与「暴击攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态

解说

尚还是一位年轻的传教者的时候,
青年听闻了某座都城的故事。
那将被编入一千零一夜,传颂世间的都城的故事,
听来时不知为何,竟令他心中悸动不已。实在稀罕。
那可以说是唯一一个,曾仅属于他自己的梦。
然而他还是将这段记忆封存,将它视作同自己远无相干的故事。

         ◆

那是1124年的事。
他预见了那座城市被火焰吞没的陷落之日,
于是将那一年定为自己的死期。

回首望去,自己度过了一段充满苦难的人生。
能够生在日光之下的时间越来越少,
学习了解这个世界的时间越来越少,
布道传教的时间也越来越少。

可惟独祈祷的时间,从未改变。

苦痛。烦恼。都未曾令前行的步伐停滞。
这便是信仰的答案,也是对他一生的酬报。

落日西沉。
美丽的赤色残阳照耀在荒野与城塞上。
正如过去发生的卡尔巴拉一役那样,
这座被称作“鹰之巢”的阿拉穆特城,
也将在百年之后迎来陷落。
而人类史上关于『某个教团』的记录,
也将在那里戛然而止。

然而,『山中老人』的传说,
此后却依然流传了下去。
就像曾经,令一名青年不知为何暂且停下了脚步,
静静地听入了神的,
那座充满世人欢声笑语的城市的故事一样。

同样成为了一段,世人交口传颂的故事。

牵绊礼装
No.2684
鹰之巢的落日
鷹の巣の落日
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
画师 东山雄势
稀有度 COST 9
HP 100 ATK 100
持有技能

哈桑·萨巴赫(Assassin)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与「Extra攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态&付与「暴击攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态

解说

尚还是一位年轻的传教者的时候,
青年听闻了某座都城的故事。
那将被编入一千零一夜,传颂世间的都城的故事,
听来时不知为何,竟令他心中悸动不已。实在稀罕。
那可以说是唯一一个,曾仅属于他自己的梦。
然而他还是将这段记忆封存,将它视作同自己远无相干的故事。

         ◆

那是1124年的事。
他预见了那座城市被火焰吞没的陷落之日,
于是将那一年定为自己的死期。

回首望去,自己度过了一段充满苦难的人生。
能够生在日光之下的时间越来越少,
学习了解这个世界的时间越来越少,
布道传教的时间也越来越少。

可惟独祈祷的时间,从未改变。

苦痛。烦恼。都未曾令前行的步伐停滞。
这便是信仰的答案,也是对他一生的酬报。

落日西沉。
美丽的赤色残阳照耀在荒野与城塞上。
正如过去发生的卡尔巴拉一役那样,
这座被称作“鹰之巢”的阿拉穆特城,
也将在百年之后迎来陷落。
而人类史上关于『某个教团』的记录,
也将在那里戛然而止。

然而,『山中老人』的传说,
此后却依然流传了下去。
就像曾经,令一名青年不知为何暂且停下了脚步,
静静地听入了神的,
那座充满世人欢声笑语的城市的故事一样。

同样成为了一段,世人交口传颂的故事。

语音

如需下载哈桑·萨巴赫的语音或查看日文文本,您也可以查阅哈桑·萨巴赫/语音页面。
如需下载哈桑·萨巴赫的语音或查看日文文本,您也可以查阅哈桑·萨巴赫/语音页面。

战斗(战斗形象1)
开始 1

还有一堆别的工作等着处理,我想在十分钟以内完事。

开始 2

不管什么事务都不能荒废。话说,这活计有奖金吗?

开始 3

如果还有改过自新的余地的话,交出首级便可。我会给你看看“首”相的。

技能 1

这具身躯里……有什么!

技能 2

凭吾血肉!

技能 3

灵鸟之羽。

技能 4

是时候回应了。

技能 5

有什么遗言吗?

技能 6

看看你身后吧。

指令卡 1

好。

指令卡 2

达成一致。

指令卡 3

我会带回去。

宝具卡 1

看来确认无误了吧。

宝具卡 2

明白。安歇吧。

宝具卡 3

这便是爱之所存吗?

攻击 1

喝!哈!

攻击 2

攻入!

攻击 3

拿下了!

攻击 4

倒下吧!

攻击 5

双刃剑(Fiqār)!

攻击 6

那里对吧。

攻击 7

哈啊!

攻击 8

蒙卡尔(Munkar)!

攻击 9

晒衣陀乃(al-Shaytan)!

攻击 10

毋需等待!

攻击 11

上钩了啊!

攻击 12

酷热之月(Ramaḍān)!

攻击 13

风暴啊,上吧!

攻击 14

布拉克(Burāq)!

攻击 15

纳基尔(Nakir)。

攻击 16

这个已经不需要了。

攻击 17

激荡心音。

攻击 18

不会有下一口气了。

Extra 1

休想逃!

Extra 2

不死鸟(Anqā)!

Extra 3

是吗……可惜啊。

宝具 1

吾将割让吾之地狱。你亦作同路之人。听,这展翅的声响!晚钟天使!

宝具 2

晚钟已经鸣响。七方大洞,呼声,愤怒,火炎!宣告死亡吧,列位天使(Malāʾika)!

宝具 3

死亡正呼唤着你。无有辩解,无有救赎,无有真理。下到火狱(Jahannam)之底去吧。晚钟天使。

受击 1

有两下子……!

受击 2

啧。

无法战斗 1

是我力量不足,失手了,见谅。

无法战斗 2

虽然不甘心,但没什么稀奇。不过是轮到我了而已。

胜利 1

在闹大之前赶紧见好就收。能拾取的东西当然统统带走。咱们可是小本生意。

胜利 2

不论何物,只要是恶就当斩。即便是我的同胞也不例外。

战斗(战斗形象1)
开始 1

还有一堆别的工作等着处理,我想在十分钟以内完事。

开始 2

不管什么事务都不能荒废。话说,这活计有奖金吗?

开始 3

如果还有改过自新的余地的话,交出首级便可。我会给你看看“首”相的。

技能 1

这具身躯里……有什么!

技能 2

凭吾血肉!

技能 3

灵鸟之羽。

技能 4

是时候回应了。

技能 5

有什么遗言吗?

技能 6

看看你身后吧。

指令卡 1

好。

指令卡 2

达成一致。

指令卡 3

我会带回去。

宝具卡 1

看来确认无误了吧。

宝具卡 2

明白。安歇吧。

宝具卡 3

这便是爱之所存吗?

攻击 1

喝!哈!

攻击 2

攻入!

攻击 3

拿下了!

攻击 4

倒下吧!

攻击 5

双刃剑(Fiqār)!

攻击 6

那里对吧。

攻击 7

哈啊!

攻击 8

蒙卡尔(Munkar)!

攻击 9

晒衣陀乃(al-Shaytan)!

攻击 10

毋需等待!

攻击 11

上钩了啊!

攻击 12

酷热之月(Ramaḍān)!

攻击 13

风暴啊,上吧!

攻击 14

布拉克(Burāq)!

攻击 15

纳基尔(Nakir)。

攻击 16

这个已经不需要了。

攻击 17

激荡心音。

攻击 18

不会有下一口气了。

Extra 1

休想逃!

Extra 2

不死鸟(Anqā)!

Extra 3

是吗……可惜啊。

宝具 1

吾将割让吾之地狱。你亦作同路之人。听,这展翅的声响!晚钟天使!

宝具 2

晚钟已经鸣响。七方大洞,呼声,愤怒,火炎!宣告死亡吧,列位天使(Malāʾika)!

宝具 3

死亡正呼唤着你。无有辩解,无有救赎,无有真理。下到火狱(Jahannam)之底去吧。晚钟天使。

受击 1

有两下子……!

受击 2

啧。

无法战斗 1

是我力量不足,失手了,见谅。

无法战斗 2

虽然不甘心,但没什么稀奇。不过是轮到我了而已。

胜利 1

在闹大之前赶紧见好就收。能拾取的东西当然统统带走。咱们可是小本生意。

胜利 2

不论何物,只要是恶就当斩。即便是我的同胞也不例外。

召唤和强化(战斗形象1)
召唤

就正式地回应你的召唤吧,御主。Servant,Assassin,亚兹拉尔。由此启动对迦勒底的审查工作。真让人期待,希望这是个配得上吾之刑罚的地方。

升级 1

怎么可能,剑术修炼居然只要这样就可以了?!……不,这样也可以吧。说我年纪轻轻就顽固不化还是免了……

升级 2

这就是迦勒底的做法吧。我理解的。虽然没法冷静对待,但这也算是修炼了。

升级 3

呃,竟然如此轻易就获得了成长……我还从未受过如此屈辱,给我记住了。

召唤和强化(战斗形象1)
召唤

就正式地回应你的召唤吧,御主。Servant,Assassin,亚兹拉尔。由此启动对迦勒底的审查工作。真让人期待,希望这是个配得上吾之刑罚的地方。

升级 1

怎么可能,剑术修炼居然只要这样就可以了?!……不,这样也可以吧。说我年纪轻轻就顽固不化还是免了……

升级 2

这就是迦勒底的做法吧。我理解的。虽然没法冷静对待,但这也算是修炼了。

升级 3

呃,竟然如此轻易就获得了成长……我还从未受过如此屈辱,给我记住了。

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

虽说被召唤的时候报上了亚兹拉尔的名号,但对这幅姿态来说还太早了。我只是个在某宗派里被委以财政之职的男人,如何能以天使之名自居。不过,出于个人兴趣我倒也修习了武艺。

牵绊 Lv.2

你经常来找我搭话呢。我并不习惯闲聊之类的事情,把现想的前言不搭后语的东西诉诸口舌,到底有什么意义?

牵绊 Lv.3

我并不厌恶魔术师群体。虽然不是能大声宣扬的事情,但我也是个神秘主义者……我曾为苏菲派的冥想法所倾倒。削减自我的存在,从而向更高境界升华,最终得以与神合为一体,大概就是这样的东西。成就此举者,便被称作圣人——“瓦里/真主之友(Wali)”。呵……这也是不可在外面宣扬的事情。

牵绊 Lv.4

之前我有些让你见笑的发言了。虽说作为我个人的意见,并无值得羞耻之处,但也确实是本不必说出口的话。忘掉吧。如果要聊些什么,那些英雄的故事就很不错。讲给你听的话,比起萨拉丁,还是胜利王拜巴尔(Baybars)的故事更合适吧。

牵绊 Lv.5

讲英雄的故事似乎也不是最好的呢……毕竟结局总是悲剧收场。讲给你的故事……是了,阿拔斯王朝的巴格达城的故事就不错。那些故事,属于即便会如蜃影般消逝无踪,仍绽放着宝石般光辉的人们。也包含着不错的教谕。与我不同,它们正配得上你这样自由的灵魂。

对话 1

有工作的话就要高效地完成。懈怠迟早会酿成苦果。

对话 2

既然赴任迦勒底,我就会以迦勒底的公司规定为基准。斩首立决之类的规定……应该没有吧。

对话 3

虽然我没有服从于魔术师的意愿,但对你是例外。其他哈桑们应该也是一样的想法。

对话 4

伊斯坎达尔·双角王(Dhul-Qarnayn)。本是侵略者,却不知从何时起开始被传颂为伟大之王,还有了身具波斯血统的说法。虽说是当政者们干的好事,也着实添了不少麻烦啊……你说『并不在意,反倒觉得很有意思』,吗?原来如此,因为『想要见识前人所未见的不可思议之物』就奔赴大地尽头的英雄,心胸还真是宽广啊。(持有伊斯坎达尔)

对话 5

我深知附庸现代风俗多少轻慢了些,但即便如此,能否斗胆请您为我签个名呢……就签在这本『一千零一夜』上。(持有不夜城的Caster)

对话 6

直到被处刑的临终时刻,依然以矜持与清白控诉自身所蒙冤屈的最后的团长。虽然此身与十字军水火不容,仍对你抱有敬意。不单是因为你作为骑士的精神与力量……更因为你管理庞大组织的财政所耗费的心力,我相当地感同身受。(持有雅克·德·莫莱(Saber))

对话 7

那位看上去一脸无精打采、郁郁寡欢又迟钝的男人,好像在哪里见过……但丁,是叫这个名字吗。难道说,是那个偶尔会在地狱深渊晃晃悠悠走着走着又消失的男人……!(持有但丁·阿利吉耶里)

对话 8

无人知晓其死期,亦没有遗骸存世,传承与后人的只有假面。那份恐惧最后化作了传说,成为了支配教团的戒律本身。虽说确实是我所期望的……但没想到会被叫做“山中老人”啊,要是马可·波罗在这里的话,可要找他问个清楚。(持有“山中老人”)

对话 9

哈桑:你问有关梅林的事我怎么看?你问晚了,我刚才已经把他杀了。
梅林:我又干什么了啊?!
哈桑:不必担心。这对那个家伙来说就和打个招呼差不多。(持有梅林)

喜欢的东西

喜欢的东西……说是喜好可能表达更准确,但若要诉诸言语,便是知识、信任和勇气。

讨厌的东西

我没有讨厌的东西可言,只是有接受不了的东西罢了。

关于圣杯

我对圣杯的存在一事并无意见。那可以说是在世界不断运转的前提下,从中沉淀下来的一点淤积。就算我对其表露不快,它也不会因此就消失。但围绕它展开的争夺之类的行为,我也敬谢不敏。希望山中老人当中,没有主动去追求它的愚钝之辈——

活动举行中

办巴扎的时候到了。都说好物难留,赶紧吧。

生日

今天是你生日啊。我早就想到会有这种场合,特意设计了一副新的骨面……不对,你又不是我的弟子。那要不我们去抽点水烟……不行,你也不是能抽水烟的人啊。到底怎么办才好呢……你说请你吃顿饭就行?你就想要这个?我知道了。我一辈子吃过的最好吃的十道清真菜肴,我先给你做个九道吧。

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

虽说被召唤的时候报上了亚兹拉尔的名号,但对这幅姿态来说还太早了。我只是个在某宗派里被委以财政之职的男人,如何能以天使之名自居。不过,出于个人兴趣我倒也修习了武艺。

牵绊 Lv.2

你经常来找我搭话呢。我并不习惯闲聊之类的事情,把现想的前言不搭后语的东西诉诸口舌,到底有什么意义?

牵绊 Lv.3

我并不厌恶魔术师群体。虽然不是能大声宣扬的事情,但我也是个神秘主义者……我曾为苏菲派的冥想法所倾倒。削减自我的存在,从而向更高境界升华,最终得以与神合为一体,大概就是这样的东西。成就此举者,便被称作圣人——“瓦里/真主之友(Wali)”。呵……这也是不可在外面宣扬的事情。

牵绊 Lv.4

之前我有些让你见笑的发言了。虽说作为我个人的意见,并无值得羞耻之处,但也确实是本不必说出口的话。忘掉吧。如果要聊些什么,那些英雄的故事就很不错。讲给你听的话,比起萨拉丁,还是胜利王拜巴尔(Baybars)的故事更合适吧。

牵绊 Lv.5

讲英雄的故事似乎也不是最好的呢……毕竟结局总是悲剧收场。讲给你的故事……是了,阿拔斯王朝的巴格达城的故事就不错。那些故事,属于即便会如蜃影般消逝无踪,仍绽放着宝石般光辉的人们。也包含着不错的教谕。与我不同,它们正配得上你这样自由的灵魂。

对话 1

有工作的话就要高效地完成。懈怠迟早会酿成苦果。

对话 2

既然赴任迦勒底,我就会以迦勒底的公司规定为基准。斩首立决之类的规定……应该没有吧。

对话 3

虽然我没有服从于魔术师的意愿,但对你是例外。其他哈桑们应该也是一样的想法。

对话 4

伊斯坎达尔·双角王(Dhul-Qarnayn)。本是侵略者,却不知从何时起开始被传颂为伟大之王,还有了身具波斯血统的说法。虽说是当政者们干的好事,也着实添了不少麻烦啊……你说『并不在意,反倒觉得很有意思』,吗?原来如此,因为『想要见识前人所未见的不可思议之物』就奔赴大地尽头的英雄,心胸还真是宽广啊。(持有伊斯坎达尔)

对话 5

我深知附庸现代风俗多少轻慢了些,但即便如此,能否斗胆请您为我签个名呢……就签在这本『一千零一夜』上。(持有不夜城的Caster)

对话 6

直到被处刑的临终时刻,依然以矜持与清白控诉自身所蒙冤屈的最后的团长。虽然此身与十字军水火不容,仍对你抱有敬意。不单是因为你作为骑士的精神与力量……更因为你管理庞大组织的财政所耗费的心力,我相当地感同身受。(持有雅克·德·莫莱(Saber))

对话 7

那位看上去一脸无精打采、郁郁寡欢又迟钝的男人,好像在哪里见过……但丁,是叫这个名字吗。难道说,是那个偶尔会在地狱深渊晃晃悠悠走着走着又消失的男人……!(持有但丁·阿利吉耶里)

对话 8

无人知晓其死期,亦没有遗骸存世,传承与后人的只有假面。那份恐惧最后化作了传说,成为了支配教团的戒律本身。虽说确实是我所期望的……但没想到会被叫做“山中老人”啊,要是马可·波罗在这里的话,可要找他问个清楚。(持有“山中老人”)

对话 9

哈桑:你问有关梅林的事我怎么看?你问晚了,我刚才已经把他杀了。
梅林:我又干什么了啊?!
哈桑:不必担心。这对那个家伙来说就和打个招呼差不多。(持有梅林)

喜欢的东西

喜欢的东西……说是喜好可能表达更准确,但若要诉诸言语,便是知识、信任和勇气。

讨厌的东西

我没有讨厌的东西可言,只是有接受不了的东西罢了。

关于圣杯

我对圣杯的存在一事并无意见。那可以说是在世界不断运转的前提下,从中沉淀下来的一点淤积。就算我对其表露不快,它也不会因此就消失。但围绕它展开的争夺之类的行为,我也敬谢不敏。希望山中老人当中,没有主动去追求它的愚钝之辈——

活动举行中

办巴扎的时候到了。都说好物难留,赶紧吧。

生日

今天是你生日啊。我早就想到会有这种场合,特意设计了一副新的骨面……不对,你又不是我的弟子。那要不我们去抽点水烟……不行,你也不是能抽水烟的人啊。到底怎么办才好呢……你说请你吃顿饭就行?你就想要这个?我知道了。我一辈子吃过的最好吃的十道清真菜肴,我先给你做个九道吧。

战斗(战斗形象2)
开始 1

开始 2

开始 3

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

攻击 16

攻击 17

攻击 18

Extra 1

Extra 2

Extra 3

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击

无法战斗 1

无法战斗 2

胜利 1

胜利 2

战斗(战斗形象2)
开始 1

开始 2

开始 3

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

攻击 16

攻击 17

攻击 18

Extra 1

Extra 2

Extra 3

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击

无法战斗 1

无法战斗 2

胜利 1

胜利 2

召唤和强化(战斗形象2)
升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 1

灵基再临 2

召唤和强化(战斗形象2)
升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 1

灵基再临 2

个人空间(战斗形象2)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

(持有雅克·德·莫莱)

对话 5

(持有理查一世)

对话 6

(持有岩窟王)

对话 7

(持有莱昂纳多·达·芬奇(Rider)莱昂纳多·达·芬奇莱昂纳多·达·芬奇(Ruler))

对话 8

(持有尼莫/诺亚)

对话 9

(持有特斯卡特利波卡)

对话 10

(持有部分从者[注 1])

对话 11

(持有Archetype:EarthPhantasmoon)

对话 12

(持有谜之代行者C.I.E.L)

对话 13

(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime)

对话 14

(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime)

喜欢的东西

讨厌的东西

(通关后&通关Aftertime)

关于圣杯

活动举行中

生日

个人空间(战斗形象2)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

(持有雅克·德·莫莱)

对话 5

(持有理查一世)

对话 6

(持有岩窟王)

对话 7

(持有莱昂纳多·达·芬奇(Rider)莱昂纳多·达·芬奇莱昂纳多·达·芬奇(Ruler))

对话 8

(持有尼莫/诺亚)

对话 9

(持有特斯卡特利波卡)

对话 10

(持有部分从者[注 1])

对话 11

(持有Archetype:EarthPhantasmoon)

对话 12

(持有谜之代行者C.I.E.L)

对话 13

(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime)

对话 14

(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime)

喜欢的东西

讨厌的东西

(通关后&通关Aftertime)

关于圣杯

活动举行中

生日

战斗(战斗形象3)
开始 1

开始 2

开始 3

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

Extra 1

Extra 2

Extra 3

宝具 1

宝具 2

宝具 3

无法战斗

胜利 1

胜利 2

战斗(战斗形象3)
开始 1

开始 2

开始 3

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

Extra 1

Extra 2

Extra 3

宝具 1

宝具 2

宝具 3

无法战斗

胜利 1

胜利 2

召唤和强化(战斗形象3)
升级 1

升级 2

灵基再临 3

灵基再临 4

召唤和强化(战斗形象3)
升级 1

升级 2

灵基再临 3

灵基再临 4

个人空间(战斗形象3)
对话

活动举行中

生日

个人空间(战斗形象3)
对话

活动举行中

生日

迦勒底南海大决战!
对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

对话 6

对话 7

对话 8

对话 9

对话 10

对话 11

对话 12

对话 13

对话 14

迦勒底南海大决战!
对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

对话 6

对话 7

对话 8

对话 9

对话 10

对话 11

对话 12

对话 13

对话 14

亚兹拉尔的房间
对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

对话 6

对话 7

对话 8

对话 9

对话 10

对话 11

对话 12

对话 13

对话 14

对话 15

对话 16

对话 17

亚兹拉尔的房间
对话 1

对话 2

对话 3

对话 4

对话 5

对话 6

对话 7

对话 8

对话 9

对话 10

对话 11

对话 12

对话 13

对话 14

对话 15

对话 16

对话 17

语音注释

语音关联从者

以下从者具有哈桑·萨巴赫相关的语音。

各阶段图标与战斗形象

再临阶段图标

图标
第1阶段 第2阶段 第3阶段

战斗形象

模型 文件:哈桑·萨巴赫 model 1.png 文件:哈桑·萨巴赫 model 2.png 文件:哈桑·萨巴赫 model 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

成长曲线

国服未来Pick Up情况

注释和链接