源为朝

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源为朝

基础数值

源为朝 No.350圣晶石常驻
源為朝
Minamoto-no-Tametomo 5星.png
金卡Archer.png
画师 声优
Dd 乃村健次
职阶 性别 用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 副属性 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
源為朝初始.png
Archer 男性 232cm 190kg 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
A B++ B D EX A
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1926 12465 12465 13645 16016
职阶补正后 1830 11842 11842 12963 15215
HP 1959 13362 13362 14639 17204
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick Arts Buster
3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51) 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 宝具
5 Hits (6,13,20,26,35) 4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.56% 0.56% 0.56% 0.56% 0.56% 3%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
8.0% 40.5% 156
特性 (查询特效)
所爱之人源氏机械
人型 被EA特攻 猪化状态 源为朝
无效 源為朝
源为朝
源為朝
Minamoto-no-Tametomo
No.350 金卡Archer.png 5星.png
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
源為朝初始.png
源为朝
源為朝
画师 声优
Dd 乃村健次
性别 用于战斗和任务时的数据 职阶 属性 副属性
男性 Archer 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
A B++ B D EX A
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1926 12465 12465 13645 16016
补正 1830 11842 11842 12963 15215
HP 1959 13362 13362 14639 17204
指令卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick 3 Hits (16,33,51)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具 4 Hits (10,20,30,40)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.56% 0.56% 0.56% 0.56% 0.56% 3%
出星率 被即死率 暴击权重
8.0% 40.5% 156
特性 (查询特效)
所爱之人源氏机械
人型 被EA特攻 猪化状态
无效

宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅源为朝/宝具动画页面。
如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅源为朝/宝具动画页面。

技能

持有技能

技能1(初期开放)

技能2(灵基再临第1阶段开放)

技能3(灵基再临第3阶段开放)

职阶技能

对魔力.png 对魔力 C
自身的弱化耐性小幅提升(15%)
单独行动.png 单独行动 B
自身的暴击威力提升(8%)

追加技能

素材需求

灵基再临(从者进化)

0→1
弓阶银棋.jpg5
QP.jpg10万
2→3
弓阶金像.jpg5
无间齿轮.jpg10
黑兽脂.jpg3
QP.jpg100万
1→2
弓阶银棋.jpg12
八连双晶.jpg8
QP.jpg30万
3→4
弓阶金像.jpg12
黑兽脂.jpg6
祸罪之箭头.jpg12
QP.jpg300万
总计
弓阶银棋.jpg17
弓阶金像.jpg17
无间齿轮.jpg10
八连双晶.jpg8
祸罪之箭头.jpg12
黑兽脂.jpg9
QP.jpg440万
0→1
弓阶银棋.jpg5
QP.jpg10万
1→2
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八连双晶.jpg8
QP.jpg30万
2→3
弓阶金像.jpg5
无间齿轮.jpg10
黑兽脂.jpg3
QP.jpg100万
3→4
弓阶金像.jpg12
黑兽脂.jpg6
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QP.jpg300万
总计
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弓阶金像.jpg17
无间齿轮.jpg10
八连双晶.jpg8
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黑兽脂.jpg9
QP.jpg440万

技能强化

1→2
弓之辉石.jpg5
QP.jpg20万
4→5
弓之魔石.jpg12
无间齿轮.jpg5
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7→8
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晓光炉心.jpg4
QP.jpg1000万
2→3
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8→9
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祸罪之箭头.jpg24
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3→4
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6→7
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总计
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无间齿轮.jpg15
八连双晶.jpg15
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传承结晶.jpg1
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再临与技能总计

总计
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弓之魔石.jpg51
弓之秘石.jpg51
无间齿轮.jpg55
八连双晶.jpg53
祸罪之箭头.jpg84
黑兽脂.jpg9
晓光炉心.jpg45
传承结晶.jpg3
QP.jpg1.676亿
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无间齿轮.jpg55
八连双晶.jpg53
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晓光炉心.jpg45
传承结晶.jpg3
QP.jpg1.676亿

追加技能强化

1→2
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4→5
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7→8
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2→3
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5→6
弓之秘石.jpg5
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8→9
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3→4
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2→3
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3→4
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QP.jpg120万
4→5
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QP.jpg160万
5→6
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混沌之爪.jpg6
QP.jpg400万
6→7
弓之秘石.jpg12
黑兽脂.jpg3
QP.jpg500万
7→8
黑兽脂.jpg6
振荡火药.jpg18
QP.jpg1000万
8→9
振荡火药.jpg54
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QP.jpg1200万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg2000万
总计
弓之辉石.jpg17
弓之魔石.jpg17
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不忘之灰.jpg72
混沌之爪.jpg9
黑兽脂.jpg9
传承结晶.jpg1
QP.jpg5440万

资料

角色详情

绝顶的技艺、卓越的力量、
以及远非常人所有之体格。
于战乱之世,突兀现身的战斗机器。
人们都恐惧着,或者说是敬畏着
这位号为镇西八郎的男人。
与时代相离,
从根本上超然于人类领域之外的英雄。

——其箭矢,原本是要射中何物的呢。

解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放

身高/体重:232cm·190kg
出处:史实、『椿说弓张月』等
地域:日本
属性:中立·中庸  副属性:人  性别:男性
因为体重实际上无法测算,
他自己宣称的「如果是人类的话应该差不多是这样」。

解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放

保延五年(1139年),武将源为义与游女间生下的子嗣。
父亲为义曾言「遥想吾之末子为朝冠者,
虽自幼长于镇西,但若拿起弓箭,
恐怕能超越他的先辈,若执刀兵在手,便能崭露头角」,
正如此言所述,是位自幼就被称颂骁勇善战的年轻人……
故事中是如此记述。

然而,或许也是因为其武勇而被疏远,他和兄长们走向了对立。
最终父亲为义把他流放到了九州。
在那里,凭借武勇崭露头角的为朝得称
「镇西八郎」之名。
但,因他没有回应朝廷的传召,
父亲为义遭受了被罢免了检非违使一职之苦。
为朝为父率亲兵上洛(进京),
由此被卷入保元之乱。
虽然为朝与父亲一同追随上皇,但最终还是败北了。
父亲为义被处死,为朝被流放到伊豆大岛。
不过,他又侵略了附近的岛屿(强夺领土),
朝廷为此而出兵。
被逼得走投无路的为朝就此自爆……自杀了。

为朝以在当时的日本人中可称异常的超过七尺
(212cm)的身高为傲,使用的弓据传也是常人
所无法拉开的硬弓。

解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放

○镇西八郎:A
为朝的别号。他在先前的流放地九州肆意妄为,
留下了许多轶闻。他操使着常人无法使用的巨大弓与箭,与敌手二人缠斗并将之击杀……
还有这样的一个传说。

○不屈之射技:B
在保元之乱败退时,为朝手腕的肌腱虽然被割断,
但它却不可思议地复生了。
还有一种说法是因为他手上的液压电缆被换掉了。
啊不,没有这种说法啦。

○机械弓术:EX
发射流程的一例如下所示。

月轴检查(Moonshaft Check)
毁灭之矢系统(Buster Arrow System) 96%填充
脚部桩式锚定(Pile Drive Foot Lock) 连接
……杀!

探知、锁定敌对反应,
并启动自动追踪系统。
或是在可以发挥最大效果的杀伤力的场合下
发射箭矢。是毋庸置疑的弓术。

解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放

『轰沉·弓张月』
阶级:B+ 种类:对舰宝具
有效范围:5~50 最大捕捉:一艘(方便起见)

Gouchin Yumiharizuki。
又作“在吾之弓张月下沉没罢”。
再现仅仅一箭就将敌方的船击沉的逸话。
当然,因为用于木造船的时候是没有使出全力的,
在作为从者的状态下倒可以说是
全力以赴了。
此外,由于在海中(水上)时神秘便会增加,
现在的话即便是神盾巡洋舰也能在其一击之下
产生致命损伤,在此箭下哪怕是核潜艇
也难以幸免。

连续使用宝具虽然会造成很大的负担,
也需要大量的时间,但可以通过运用见缝插针地以连射进行牵制,
或者是将其分成三支来使用等等,
这样创新性的战术来使得对方无法靠近自己。

解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放

原本是以对鬼种、对妖为前提的战斗机器,
运用了摄津式大具足的技术。
但是,因为在完成以前鬼种和妖的出现便减少了,
所以未经完成就被施加了封印。
经过了漫长的时间,他又被从封印中解放出来,
由当时的技师补完了未完成的部分,
作为对军用的武士单位而暂且得以完成。
或许是因为直到完成为止经过了太久的时间,
负责完成它的技师也在制造过程中独立加入了
相当多的要素,因而技术的源流不明。
(摄津式大具足的技术源流也是无法明确的)

拥有冷静、通透的思维回路,
但同时又非常不服输,
对权力并无兴趣,以贯彻自我为优先。
几乎无人知晓他其实是台机器,
仅以一位刚毅豪放的身披铠甲的武者形象流传后世。
「只要堂堂正正地行事的话就意外地不会暴露」
本人如此辩说。

解锁条件:???

???

牵绊点数

等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 3,000 6,125 6,125 6,125 6,125
累计 3,000 9,125 15,250 21,375 27,500
奖励
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 282,500 300,000 320,000 340,000 370,000
累计 310,000 610,000 930,000 1,270,000 1,640,000
奖励
圣晶石.png3
从者币 204600.png5
圣晶石.png3
从者币 204600.png10
圣晶石.png3
从者币 204600.png10
圣晶石.png3
从者币 204600.png10
礼装1625.jpg
从者币 204600.png20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 1,090,000 1,230,000 1,360,000 1,500,000 1,640,000
累计 2,730,000 3,960,000 5,320,000 6,820,000 8,460,000
奖励
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 3,000 6,125 6,125 6,125 6,125
累计 3,000 9,125 15,250 21,375 27,500
奖励
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
从者币 204600.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 28.25万 30万 32万 34万 37万
累计 31万 61万 93万 127万 164万
奖励
圣晶石.png3
从者币 204600.png5
圣晶石.png3
从者币 204600.png10
圣晶石.png3
从者币 204600.png10
圣晶石.png3
从者币 204600.png10
礼装1625.jpg
从者币 204600.png20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 109万 123万 136万 150万 164万
累计 273万 396万 532万 682万 846万
奖励
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20
圣晶石.png30
从者币 204600.png20

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅源为朝/相关礼装页面。
如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅源为朝/相关礼装页面。
牵绊礼装

No.1625
一击斩船
一撃、船を斬る

画师 SAKUMA MITSURO
稀有度 4星.png Cost 9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

一击斩船.png

HP 100 ATK 100
持有技能
特攻.png

源为朝(Archer)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔秩序〕20%的特攻状态

解说

箭搭弦上,然后射出。
铁箭头能轻易贯穿人之躯体。
人之躯体基本就像塞满了肉与水的皮袋。
只要被高速尖锐的物体刺中,高概率会死。

那么,如果像我这样的,我这样的怪物,
射中人,又会如何。
钻入穿透五人十人的身体,
城门被轻易破坏。

那么,船又会如何呢。
……结果如你所见。
我的箭矢撕开了船只,令人们溺死水中。

虽是理应感到兴奋的一击,却令我有些心痛。
倘若被箭矢赐予的死乃是荣誉,
那船只破坏赐予的死或许就是凄惨之死吧。
在战场上,未经战斗白白溺死。

我的箭,绝非慈悲一箭。
请您记住,御主啊。
我们将战斗与死亡视为荣誉,无畏地挺身面对。
然而,其背后……存在着像这样,
数之不尽的,过于残酷的死亡。

战斗,并非什么好事。
但由战斗机械的我这么说——简直像个笑话。

牵绊礼装
No.1625
一击斩船
一撃、船を斬る
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
一击斩船.png
画师 SAKUMA MITSURO
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
特攻.png

源为朝(Archer)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔秩序〕20%的特攻状态

解说

箭搭弦上,然后射出。
铁箭头能轻易贯穿人之躯体。
人之躯体基本就像塞满了肉与水的皮袋。
只要被高速尖锐的物体刺中,高概率会死。

那么,如果像我这样的,我这样的怪物,
射中人,又会如何。
钻入穿透五人十人的身体,
城门被轻易破坏。

那么,船又会如何呢。
……结果如你所见。
我的箭矢撕开了船只,令人们溺死水中。

虽是理应感到兴奋的一击,却令我有些心痛。
倘若被箭矢赐予的死乃是荣誉,
那船只破坏赐予的死或许就是凄惨之死吧。
在战场上,未经战斗白白溺死。

我的箭,绝非慈悲一箭。
请您记住,御主啊。
我们将战斗与死亡视为荣誉,无畏地挺身面对。
然而,其背后……存在着像这样,
数之不尽的,过于残酷的死亡。

战斗,并非什么好事。
但由战斗机械的我这么说——简直像个笑话。

情人节回礼

No.1770
附智能机变形功能的小为朝
スマホ変形機能付き小為朝

画师 Zap.(LASENGLE)
稀有度 4星.png Cost 3
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

附智能机变形功能的小为朝.png

HP 0 ATK 0
持有技能
空白效果.png

无效果

解说

源为朝的回礼。

有智能机和小为朝两种形态,
智能机形态下活用了原本的智能机的功能,
能够做到图像扫描和紧急传信。
小为朝形态下,则能够再现为朝的攻击模式,
在保持低输出的情况下连宝具都能放出。
当然威力也是以这个形态为准的,
最多只能做到烧尽半径三米范围的程度。
用于防身还是足够的……话虽如此,
但作为防身用具火力未免过剩,而且因为释放之后
数小时内机体会发热到无法触摸的程度,
攻击手段基本都被封印了。
另外,就算发热到那种地步竟然也不会损坏,
智能机的功能也完全不受影响这一点是最大的谜。

情人节回礼
No.1770
附智能机变形功能的小为朝
スマホ変形機能付き小為朝
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
附智能机变形功能的小为朝.png
画师 Zap.(LASENGLE)
稀有度 4星.png Cost 3
HP 0 ATK 0
持有技能
空白效果.png

无效果

解说

源为朝的回礼。

有智能机和小为朝两种形态,
智能机形态下活用了原本的智能机的功能,
能够做到图像扫描和紧急传信。
小为朝形态下,则能够再现为朝的攻击模式,
在保持低输出的情况下连宝具都能放出。
当然威力也是以这个形态为准的,
最多只能做到烧尽半径三米范围的程度。
用于防身还是足够的……话虽如此,
但作为防身用具火力未免过剩,而且因为释放之后
数小时内机体会发热到无法触摸的程度,
攻击手段基本都被封印了。
另外,就算发热到那种地步竟然也不会损坏,
智能机的功能也完全不受影响这一点是最大的谜。

语音

如需下载源为朝的语音或查看日文文本,您也可以查阅源为朝/语音页面。
如需下载源为朝的语音或查看日文文本,您也可以查阅源为朝/语音页面。

战斗
开始 1

开战确认。斗志维持音响单元启动。

开始 2

全兵器使用许可申请,接受。战斗行动,开始。

开始 3

战争代号·箭镞,解除锁定。地形扫描,限定有效射程距离。觉悟吧。

技能 1

发动。

技能 2

运作中。

技能 3

杀戮技巧。

技能 4

……不会输。

指令卡 1

明白。

指令卡 2

答应。

指令卡 3

提案。

宝具卡 1

代号·弓兵。解放。

宝具卡 2

接下来将冲入修罗门。

宝具卡 3

强弓可以全力使用。

攻击 1

射出。

攻击 2

搅拌。

攻击 3

狙击。

攻击 4

弹雨。

攻击 5

炮击。

攻击 6

斩。

Extra 1

贯通炮。

Extra 2

贯通炮,三级。(战斗形象1 2)

Extra 3

强弓·破坏船舶。

Extra 4

锚点确认,炮击。

宝具 1

狂月收敛·形态变化。月咏式回转加农,轰沉·弓张月。倒计时开始,三、二、一……发射!

宝具 2

月轴检查。破坏箭系统 96%填充。脚桩锁定 连接。……剿灭!

宝具 3

由于威胁增大,允许解放魔性武装。沐浴月光,吾之弓将达到极限。即……舰船在吾之弓张月下沉没吧!

宝具 4

不屈不挠的吾之强弓。以此扫荡一切。轰沉·弓张月。即为月光大炮。发射!

受击 1

损伤巨大……!

受击 2

没有问题。

受击 3

唔!唔唔唔唔唔……!

受击 4

平静。

无法战斗 1

严重损害,无法继续战斗。

无法战斗 2

判断无法继续战斗。拒绝……支援……

无法战斗 3

机体损伤。由衷期待……汝等的……奋战。

无法战斗 4

战斗行动结束。这样终于能……安眠了……

胜利 1

周围没有敌影,继续警戒。

胜利 2

战斗结束。损伤轻微,推荐返回掩体。

胜利 3

战斗结束。开始休息。三、二、一,结束。

胜利 4

达成胜利条件,准备礼炮。

战斗
开始 1

开战确认。斗志维持音响单元启动。

开始 2

全兵器使用许可申请,接受。战斗行动,开始。

开始 3

战争代号·箭镞,解除锁定。地形扫描,限定有效射程距离。觉悟吧。

技能 1

发动。

技能 2

运作中。

技能 3

杀戮技巧。

技能 4

……不会输。

指令卡 1

明白。

指令卡 2

答应。

指令卡 3

提案。

宝具卡 1

代号·弓兵。解放。

宝具卡 2

接下来将冲入修罗门。

宝具卡 3

强弓可以全力使用。

攻击 1

射出。

攻击 2

搅拌。

攻击 3

狙击。

攻击 4

弹雨。

攻击 5

炮击。

攻击 6

斩。

Extra 1

贯通炮。

Extra 2

贯通炮,三级。(战斗形象1 2)

Extra 3

强弓·破坏船舶。

Extra 4

锚点确认,炮击。

宝具 1

狂月收敛·形态变化。月咏式回转加农,轰沉·弓张月。倒计时开始,三、二、一……发射!

宝具 2

月轴检查。破坏箭系统 96%填充。脚桩锁定 连接。……剿灭!

宝具 3

由于威胁增大,允许解放魔性武装。沐浴月光,吾之弓将达到极限。即……舰船在吾之弓张月下沉没吧!

宝具 4

不屈不挠的吾之强弓。以此扫荡一切。轰沉·弓张月。即为月光大炮。发射!

受击 1

损伤巨大……!

受击 2

没有问题。

受击 3

唔!唔唔唔唔唔……!

受击 4

平静。

无法战斗 1

严重损害,无法继续战斗。

无法战斗 2

判断无法继续战斗。拒绝……支援……

无法战斗 3

机体损伤。由衷期待……汝等的……奋战。

无法战斗 4

战斗行动结束。这样终于能……安眠了……

胜利 1

周围没有敌影,继续警戒。

胜利 2

战斗结束。损伤轻微,推荐返回掩体。

胜利 3

战斗结束。开始休息。三、二、一,结束。

胜利 4

达成胜利条件,准备礼炮。

召唤和强化
召唤

从者,Archer。对军战斗武士单元……真名……源为朝。战斗待机中。请指示。

升级 1

能力提升。建议分析名为种火的物质。

升级 2

能力提升。无需维护。

升级 3

能力提升。新武装已预定。

灵基再临 1

换装为夜间战斗用装束。可期待进一步的表现。太棒了。

灵基再临 2

无变化,无问题。距离新武装送达,还剩10级。

灵基再临 3

永久改变宝具使用形态。魔力泄露庞大,但可以全力战斗。说得更简单一些,就是变得超级强了,就这样。

灵基再临 4

确认支援并保护御主后方。无论是英雄,还是鬼,都会被这一击、这一箭击倒。吾名为源为朝。释放……!

召唤和强化
召唤

从者,Archer。对军战斗武士单元……真名……源为朝。战斗待机中。请指示。

升级 1

能力提升。建议分析名为种火的物质。

升级 2

能力提升。无需维护。

升级 3

能力提升。新武装已预定。

灵基再临 1

换装为夜间战斗用装束。可期待进一步的表现。太棒了。

灵基再临 2

无变化,无问题。距离新武装送达,还剩10级。

灵基再临 3

永久改变宝具使用形态。魔力泄露庞大,但可以全力战斗。说得更简单一些,就是变得超级强了,就这样。

灵基再临 4

确认支援并保护御主后方。无论是英雄,还是鬼,都会被这一击、这一箭击倒。吾名为源为朝。释放……!

个人空间
牵绊 Lv.1

请表来意。

牵绊 Lv.2

目前待机中,请指示。

牵绊 Lv.3

目前怠惰待机中。有事请讲。

牵绊 Lv.3

吾之机体是以对军为目的的战斗机械。至少表面上,是这样。

牵绊 Lv.4

这里是为朝。目前正在调整弓。为粉碎目标,破坏力增强四成。若有异议或反驳,请将信息发送给这个账号。

牵绊 Lv.4

吾之机体的源流来自遥远彼方漂流而至的机体零件。因此战力对人使用未免过剩,原本是以对付大妖为目的的。

牵绊 Lv.5

吾之对话功能,是从对话记录中抽取、解放对应的回答。因此可能产生些许与我方预想内容相偏差的部分。我爱你……错误。我喜欢你……错误。我尊敬你。正确。

牵绊 Lv.5

在特异点确认到吾之机体的其他版本。为其的敌对行为代为谢罪。

对话 1

出击准备中。

对话 2

从者,源为朝。主人,吾之御主。关系性没有问题。

对话 3

御主……负责供给魔力。包括迦勒底的支援,正常运转中。

对话 4

吕布。虽源流不同,但类似点很多。可供参考点,众多。继续观察。(持有吕布奉先)

对话 5

项羽,基于与吾不同的技术树生产而出的机体。运用了多种失落的技术。为研究详情,望能解剖。秒杀否定,失落。(持有项羽)

对话 6

我从未当过王。因此,那个故事是错误的……但我并不吝惜给那部作品好评。(持有曲亭马琴)

对话 7

检测到鬼种,或是魔性的反应。迎击、抹除、防卫、情报传达。……不可战斗?唔……真烦恼……(持有部分从者[注 1])

对话 8

推测真名为源义经。本次彼此阵营相同。万事和睦。另外,先把理所当然的事实说在前面。我源为朝一旦被斩首就会死。从惊叹的表情,可推理出你认为砍了我的头也不会死的心理。回答。脑子里想什么呢,你这笨蛋。(持有牛若丸牛若丸(Assassin))

对话 9

钢铁躯体,体内武装也很完美。推测一切战斗能力都与吾之机体的等级或配置相同甚至更高。警戒等级三……新建立机械伊丽亲警报功能。(持有机械伊丽亲机械伊丽亲Ⅱ号机)

对话 10

我和大具足很像?唔……系统错误,最高机密。就是这样,不好意思。(持有坂田金时(Rider)坂田金时)

喜欢的东西

喜欢的东西。没有。认定战斗单元不需要娱乐。

讨厌的东西

讨厌的东西。没有。在战斗中,敌我识别与憎恶识别不同。

关于圣杯

圣杯,请允许预定更多追加武装。与此同时,还要思考追加武装的设计方案。

活动举行中

活动中。请迅速开始行动。

生日

听说今天是您的生产日期。祝福。建议轰地放烟花。

个人空间
牵绊 Lv.1

请表来意。

牵绊 Lv.2

目前待机中,请指示。

牵绊 Lv.3

目前怠惰待机中。有事请讲。

牵绊 Lv.3

吾之机体是以对军为目的的战斗机械。至少表面上,是这样。

牵绊 Lv.4

这里是为朝。目前正在调整弓。为粉碎目标,破坏力增强四成。若有异议或反驳,请将信息发送给这个账号。

牵绊 Lv.4

吾之机体的源流来自遥远彼方漂流而至的机体零件。因此战力对人使用未免过剩,原本是以对付大妖为目的的。

牵绊 Lv.5

吾之对话功能,是从对话记录中抽取、解放对应的回答。因此可能产生些许与我方预想内容相偏差的部分。我爱你……错误。我喜欢你……错误。我尊敬你。正确。

牵绊 Lv.5

在特异点确认到吾之机体的其他版本。为其的敌对行为代为谢罪。

对话 1

出击准备中。

对话 2

从者,源为朝。主人,吾之御主。关系性没有问题。

对话 3

御主……负责供给魔力。包括迦勒底的支援,正常运转中。

对话 4

吕布。虽源流不同,但类似点很多。可供参考点,众多。继续观察。(持有吕布奉先)

对话 5

项羽,基于与吾不同的技术树生产而出的机体。运用了多种失落的技术。为研究详情,望能解剖。秒杀否定,失落。(持有项羽)

对话 6

我从未当过王。因此,那个故事是错误的……但我并不吝惜给那部作品好评。(持有曲亭马琴)

对话 7

检测到鬼种,或是魔性的反应。迎击、抹除、防卫、情报传达。……不可战斗?唔……真烦恼……(持有部分从者[注 1])

对话 8

推测真名为源义经。本次彼此阵营相同。万事和睦。另外,先把理所当然的事实说在前面。我源为朝一旦被斩首就会死。从惊叹的表情,可推理出你认为砍了我的头也不会死的心理。回答。脑子里想什么呢,你这笨蛋。(持有牛若丸牛若丸(Assassin))

对话 9

钢铁躯体,体内武装也很完美。推测一切战斗能力都与吾之机体的等级或配置相同甚至更高。警戒等级三……新建立机械伊丽亲警报功能。(持有机械伊丽亲机械伊丽亲Ⅱ号机)

对话 10

我和大具足很像?唔……系统错误,最高机密。就是这样,不好意思。(持有坂田金时(Rider)坂田金时)

喜欢的东西

喜欢的东西。没有。认定战斗单元不需要娱乐。

讨厌的东西

讨厌的东西。没有。在战斗中,敌我识别与憎恶识别不同。

关于圣杯

圣杯,请允许预定更多追加武装。与此同时,还要思考追加武装的设计方案。

活动举行中

活动中。请迅速开始行动。

生日

听说今天是您的生产日期。祝福。建议轰地放烟花。

语音注释

语音关联从者

以下从者具有源为朝相关的语音。

Servant051.jpgServant094.jpgServant115.jpgServant188.jpgServant198.jpgServant214.jpgServant264.jpgServant274.jpgServant306.jpgServant349.jpgServant359.jpgServant360.jpgServant361.jpgServant373.jpgServant375.jpgServant380.jpgServant390.jpgServant400.jpgServant405.jpg

各阶段图标与战斗形象

再临阶段图标

图标 源為朝 status 1.png 源為朝 status 2.png 源為朝 status 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

战斗形象

模型 源為朝 model 1.png 源為朝 model 2.png 源為朝 model 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

成长曲线

国服未来Pick Up情况

注释和链接