角色详情 |
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难敌是印度古代叙事诗「摩诃婆罗多」中的主要登场人物之一。是与阿周那、怖军等般度五子对立的持国百子的长兄。 |
难敌
基础数值
难敌 | No.382剧情限定 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ドゥリーヨダナ | ||||||
Duryodhana | ||||||
画师 | 声优 | |||||
pako | 藤沼建人 | |||||
职阶 | 性别 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
Berserker | 男性 | 190cm | 90kg | 秩序·恶 | 地 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
A+ | B | D | B | A | B | |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1568 | 9409 | 10396 | 11392 | 13376 | |
职阶补正后 | 1725 | 10350 | 11436 | 12531 | 14714 | |
HP | 1800 | 11250 | 12440 | 13640 | 16031 | |
指令卡 | ||||||
Hit信息 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 3 Hits (16,33,51) | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.32% | 0.32% | 0.32% | 0.32% | 0.32% | 5% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
4.9% | 45.5% | 10 | ||||
特性 (查询特效) | ||||||
天地从者、魔性、人科 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 难敌 | |||
是 | 是 | 有效 | ドゥリーヨダナ |
难敌 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ドゥリーヨダナ | |||||
Duryodhana | |||||
No.382 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
难敌 | |||||
ドゥリーヨダナ | |||||
画师 | 声优 | ||||
pako | 藤沼建人 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Berserker | 秩序·恶 | 地 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
A+ | B | D | B | A | B |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1568 | 9409 | 10396 | 11392 | 13376 |
补正 | 1725 | 10350 | 11436 | 12531 | 14714 |
HP | 1800 | 11250 | 12440 | 13640 | 16031 |
指令卡 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.32% | 0.32% | 0.32% | 0.32% | 0.32% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
4.9% | 45.5% | 10 | |||
特性 (查询特效) | |||||
天地从者、魔性、人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
A 对军宝具 |
Jai Kaurava 由一而生的持国百子 Jai Kaurava
由一而生的持国百子 | ||||
---|---|---|---|---|---|
ジャイ・カウラヴァ 一より生まれし百王子 | |||||
敌方全体的Quick攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | |||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% | |
Arts攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | |||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% | |
Buster攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | |||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% | |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
Jai Kaurava 由一而生的持国百子 | ||||
ジャイ・カウラヴァ 一より生まれし百王子 | ||||
A | 对军宝具 | |||
敌方全体的Quick攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | ||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Arts攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | ||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Buster攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | ||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
恶劣的魅力 B- | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人悪のカリスマ B- | |||||||||
己方全体的攻击力提升(3回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
暴击威力提升(3回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
随机己方单体的暴击星集中度提升(1回合) | |||||||||
5000% |
恶劣的魅力 B- | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:7→6→5 | ||||
己方全体的攻击力提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
暴击威力提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
随机己方单体的暴击星集中度提升(1回合) | ||||
5000% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
棍棒术 A | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
棍棒術 A | |||||||||
自身的Arts指令卡性能提升(3回合) | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
暴击威力提升(3回合) | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
获得暴击星 | |||||||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
棍棒术 A | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
自身的Arts指令卡性能提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
暴击威力提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
获得暴击星 | ||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
职阶技能
狂化 E- | |
---|---|
自身的Buster指令卡性能小幅提升(1%) |
狂化 E- | ||||
---|---|---|---|---|
自身的Buster指令卡性能小幅提升(1%) |
追加技能
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上 | |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填 | |||||||||
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
对Lancer暴击发生耐性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対ランサークリティカル発生耐性 | |||||||||
自身对〔Lancer〕职阶的被暴击发生耐性提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Lancer暴击发生耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
自身对〔Lancer〕职阶的被暴击发生耐性提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特撃技巧向上 | |||||||||
自身的暴击威力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能再装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル再装填 | |||||||||
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
∅ |
技能再装填 | ||||
---|---|---|---|---|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
∅ |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | 2→3 | ||
---|---|---|---|
1→2 | 3→4 | ||
总计 |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
总计 |
---|
追加技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:190cm·90kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
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般度五子中的长子坚战德才兼备,被认为是下任国王有力人选,因此难敌将以他为首的般度五子视为眼中钉。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
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根据俱卢部族长老毗湿摩的裁定,长大后的般度五子和以难敌为首的持国百子各自分得一半领土。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
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恶劣的魅力:B- |
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
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『由一而生的持国百子』 |
解锁条件:通关奏章Ⅰ及牵绊Lv.5后开放 |
---|
除了那一百个兄弟以外,双目失明的王持国与甘陀利还生下过唯一的一个女孩。 |
牵绊点数
愚人节卡面
Fate/Dream Striker | |
---|---|
DURYODHANA | |
画师 | ふか |
相关礼装
牵绊礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
No.1834 |
画师 | tatsuyo | ||
稀有度 | Cost | 9 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | ||||
难敌(Berserker)装备时,自身登场时获得30个暴击星(1次) | ||||
本站翻译
解说
| ||||
难敌从沙恭尼那里得来的骰子套装。 |
牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.1834 沙恭尼的骰子 シャクニの骰子 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | tatsuyo | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
难敌(Berserker)装备时,自身登场时获得30个暴击星(1次) | |||
本站翻译
解说
| |||
难敌从沙恭尼那里得来的骰子套装。 |
情人节回礼 | ||||
---|---|---|---|---|
No.1993 |
画师 | ひつみ | ||
稀有度 | Cost | 3 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | ||||
无效果 | ||||
解说
| ||||
难敌的回礼。 |
情人节回礼 | |||
---|---|---|---|
No.1993 伟大的大爷我甄选的至高的腰带 偉大なるわし様が選んだ最高の帯 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | ひつみ | ||
稀有度 | Cost | 3 | |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
无效果 | |||
解说
| |||
难敌的回礼。 |
语音
个人空间 | ||
---|---|---|
牵绊 Lv.1 | 本老爷是王子,是未来的国王。不用相应的礼数招待可不行。你一定要注意哦? |
|
牵绊 Lv.2 | 听好了,打不赢的时候用一些策略根本没什么好羞愧的。无论多么卑鄙的手段,都比输掉要好。记住了哦。 |
|
牵绊 Lv.3 | 和强大的对手战斗时,要一直保持批判对手「强大未免太卑鄙了」的心态才行。这样一来,就会觉得自己才是正确的。 |
|
牵绊 Lv.4 | 好,本老爷再教你一句在对付强敌时可以使用的台词。「都那么强了,竟然还认真战斗,你不感到羞愧吗!?」要全力让对方感到内疚! |
|
牵绊 Lv.5 | 只要你想要,本老爷什么都可以给你。想要什么? 向本老爷为迦尔纳做的那样,给你个国家吗?不用客气。本老爷对本老爷的同伴是绝对不会小气的。所以——你要一直当本老爷的同伴哦。 |
|
对话 1 | 无聊也该有点限度。喂,御主,带本老爷去些有趣的地方啦。否则本老爷可要闹了哦? |
|
对话 2 | 人是金钱的奴隶,但金钱不是任何人的奴隶。呵呵呵,所以主从关系就是这么一回事。明白了吗? |
|
对话 3 | 能得到本老爷最为从者的你可是无比幸福的哦?你要好好品味这种幸福,然后为本老爷行最大程度的方便。 |
|
对话 4 | 虽然不知道是拉克什米还是阿拉克什米,但从看到你的瞬间,本老爷就知道我们很合拍。如何,要不要一起喝个茶……喂,为什么要逃跑!? 喂~!(持有拉克什米·芭伊) |
|
对话 5 | 噢噢,迦尔纳,心之友啊!你也在啊,本老爷好高兴啊!好嘞,让我们再次齐心协力给般度那群家伙点颜色看看吧! 好吗!(持有迦尔纳〔圣诞〕、迦尔纳) |
|
对话 6 | 连马嘶也在这里吗!唔呵呵……赢定了! 这场战争,赢定了!嗯,说实话,本老爷对夜间偷袭这种事没有意见。为了大义,胜利才是最重要的。(持有马嘶) |
|
对话 7 | 关于阿周那吗,本老爷不喜欢那家伙。竟然用卑鄙的手段杀害了本老爷的迦尔纳…………什么? 他也在这里?喂,喂!? 真的吗,早说啊!?……啊,本老爷肚子可能有点痛,这个话题下次有机会再说吧。(持有阿周那) |
|
对话 8 | 怖军不是在这里吗! 御主啊,为什么都有本老爷了还要召唤那种男人……! 你这花心大萝卜!不,看来得表现了!就算战力旗鼓相当,也是本老爷比较帅,那家伙是那种动不动就将人或是罗刹折成两半的暴徒,而且,那个……没错,脚肯定也很臭!该被重用的应该是本老爷哦!(持有怖军) |
|
对话 9 | 什么? 你说那个不是吃就是睡的家伙是伽内什神?哇哈哈,你应该多锻炼一下笑话的品味比较好哦!(持有灵基再临I以上的伟大的石像神) |
|
对话 10 | 什么,弗栗多!?哈哈~,想必是将本老爷这个足以与因陀罗匹敌的勇士视为威胁,打算在被杀害之前先下手杀了本老爷吧!……喂,慢着,叹了口气打算去哪儿? 喂~!(持有弗栗多) |
|
对话 11 | ||
喜欢的东西 | 喜欢的东西,是胜利!换言之……稳赢的赌博让人口水流个不停呢,嘿嘿嘿嘿。 |
|
讨厌的东西 | 本老爷讨厌那种让本老爷丢丑的人。换言之本老爷最讨厌曾多次让本老爷丢丑的那五子啦,哼。 |
|
关于圣杯 | 圣杯?虽然不太明白,但如此程度的财宝就应该在本老爷手上吧。嗯,你可以献给本老爷哦。 |
|
活动举行中 | 如此热闹,不是祭典就是宴会吧?肯定是赞颂本老爷的活动吧。来,带路吧,御主! |
|
生日 | 嚯嚯,你的生日吗?虽然肯定不像本老爷的诞生那么具有戏剧性,但依然是个值得庆祝的日子。好,想要什么? 随便说。在这种情况下的本老爷可是很慷慨的哦。王就是这样的存在啊! |
个人空间 | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
本老爷是王子,是未来的国王。不用相应的礼数招待可不行。你一定要注意哦? | |
牵绊 Lv.2 | |
听好了,打不赢的时候用一些策略根本没什么好羞愧的。无论多么卑鄙的手段,都比输掉要好。记住了哦。 | |
牵绊 Lv.3 | |
和强大的对手战斗时,要一直保持批判对手「强大未免太卑鄙了」的心态才行。这样一来,就会觉得自己才是正确的。 | |
牵绊 Lv.4 | |
好,本老爷再教你一句在对付强敌时可以使用的台词。「都那么强了,竟然还认真战斗,你不感到羞愧吗!?」要全力让对方感到内疚! | |
牵绊 Lv.5 | |
只要你想要,本老爷什么都可以给你。想要什么? 向本老爷为迦尔纳做的那样,给你个国家吗?不用客气。本老爷对本老爷的同伴是绝对不会小气的。所以——你要一直当本老爷的同伴哦。 | |
对话 1 | |
无聊也该有点限度。喂,御主,带本老爷去些有趣的地方啦。否则本老爷可要闹了哦? | |
对话 2 | |
人是金钱的奴隶,但金钱不是任何人的奴隶。呵呵呵,所以主从关系就是这么一回事。明白了吗? | |
对话 3 | |
能得到本老爷最为从者的你可是无比幸福的哦?你要好好品味这种幸福,然后为本老爷行最大程度的方便。 | |
对话 4 | |
虽然不知道是拉克什米还是阿拉克什米,但从看到你的瞬间,本老爷就知道我们很合拍。如何,要不要一起喝个茶……喂,为什么要逃跑!? 喂~!(持有拉克什米·芭伊) | |
对话 5 | |
噢噢,迦尔纳,心之友啊!你也在啊,本老爷好高兴啊!好嘞,让我们再次齐心协力给般度那群家伙点颜色看看吧! 好吗!(持有迦尔纳〔圣诞〕、迦尔纳) | |
对话 6 | |
连马嘶也在这里吗!唔呵呵……赢定了! 这场战争,赢定了!嗯,说实话,本老爷对夜间偷袭这种事没有意见。为了大义,胜利才是最重要的。(持有马嘶) | |
对话 7 | |
关于阿周那吗,本老爷不喜欢那家伙。竟然用卑鄙的手段杀害了本老爷的迦尔纳…………什么? 他也在这里?喂,喂!? 真的吗,早说啊!?……啊,本老爷肚子可能有点痛,这个话题下次有机会再说吧。(持有阿周那) | |
对话 8 | |
怖军不是在这里吗! 御主啊,为什么都有本老爷了还要召唤那种男人……! 你这花心大萝卜!不,看来得表现了!就算战力旗鼓相当,也是本老爷比较帅,那家伙是那种动不动就将人或是罗刹折成两半的暴徒,而且,那个……没错,脚肯定也很臭!该被重用的应该是本老爷哦!(持有怖军) | |
对话 9 | |
什么? 你说那个不是吃就是睡的家伙是伽内什神?哇哈哈,你应该多锻炼一下笑话的品味比较好哦!(持有灵基再临I以上的伟大的石像神) | |
对话 10 | |
什么,弗栗多!?哈哈~,想必是将本老爷这个足以与因陀罗匹敌的勇士视为威胁,打算在被杀害之前先下手杀了本老爷吧!……喂,慢着,叹了口气打算去哪儿? 喂~!(持有弗栗多) | |
对话 11 | |
喜欢的东西 | |
喜欢的东西,是胜利!换言之……稳赢的赌博让人口水流个不停呢,嘿嘿嘿嘿。 | |
讨厌的东西 | |
本老爷讨厌那种让本老爷丢丑的人。换言之本老爷最讨厌曾多次让本老爷丢丑的那五子啦,哼。 | |
关于圣杯 | |
圣杯?虽然不太明白,但如此程度的财宝就应该在本老爷手上吧。嗯,你可以献给本老爷哦。 | |
活动举行中 | |
如此热闹,不是祭典就是宴会吧?肯定是赞颂本老爷的活动吧。来,带路吧,御主! | |
生日 | |
嚯嚯,你的生日吗?虽然肯定不像本老爷的诞生那么具有戏剧性,但依然是个值得庆祝的日子。好,想要什么? 随便说。在这种情况下的本老爷可是很慷慨的哦。王就是这样的存在啊! |
语音关联从者
以下从者具有难敌相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接