迦尔纳〔圣诞〕

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迦尔纳〔圣诞〕

快速跳转 收录标准:
  • 从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
  • 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
  • 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
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  • 从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
  • 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
  • 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
Servant 085.png

基础数值

迦尔纳〔圣诞〕 No.301活动赠送
カルナ〔サンタ〕
Karna (Santa) 4星.png
金卡Saber.png
画师 声优
pako 游佐浩二
职阶 性别 用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 副属性 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
迦尔纳〔圣诞〕初始.png
Saber 男性 178cm 65kg 秩序·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
B A EX D C A
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1530 9180 10143 11115 13050
职阶补正后 1530 9180 10143 11115 13050
HP 2060 12877 14239 15613 18350
指令卡 Quick.pngQuick.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51)
Extra 宝具
5 Hits (6,13,20,26,35) 8 Hits (2,5,8,11,13,16,19,26)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 3%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
10.2% 31.5% 99
特性 (查询特效)
神性天地从者人科
人型 被EA特攻 猪化状态 迦尔纳
有效 カルナ
迦尔纳〔圣诞〕
カルナ〔サンタ〕
Karna (Santa)
No.301 金卡Saber.png 4星.png
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
迦尔纳〔圣诞〕初始.png
迦尔纳
カルナ
画师 声优
pako 游佐浩二
性别 用于战斗和任务时的数据 职阶 属性 副属性
男性 Saber 秩序·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
B A EX D C A
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1530 9180 10143 11115 13050
补正 1530 9180 10143 11115 13050
HP 2060 12877 14239 15613 18350
指令卡 Quick.pngQuick.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 3 Hits (16,33,51)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具 8 Hits (2,5,8,11,13,16,19,26)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 3%
出星率 被即死率 暴击权重
10.2% 31.5% 99
特性 (查询特效)
神性天地从者人科
人型 被EA特攻 猪化状态
有效

宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅迦尔纳〔圣诞〕/宝具动画页面。
如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅迦尔纳〔圣诞〕/宝具动画页面。

技能

持有技能

技能1(初期开放)

技能2(灵基再临第1阶段开放)

技能3(灵基再临第3阶段开放)

职阶技能

对魔力.png 对魔力 A
自身的弱化耐性提升(20%)
神性.png 神性 A
付与自身伤害附加状态(200)
暴击威力提升.png 重炮手 EX
自身的Buster指令卡暴击威力提升(12%)

追加技能

素材需求

灵基再临(从者进化)

0→1
圣诞老人沙袋.jpg1
QP.jpg5万
2→3
圣诞老人沙袋.jpg1
QP.jpg50万
1→2
圣诞老人沙袋.jpg1
QP.jpg15万
3→4
圣诞老人沙袋.jpg1
QP.jpg150万
总计
圣诞老人沙袋.jpg4
QP.jpg220万
0→1
圣诞老人沙袋.jpg1
QP.jpg5万
1→2
圣诞老人沙袋.jpg1
QP.jpg15万
2→3
圣诞老人沙袋.jpg1
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3→4
圣诞老人沙袋.jpg1
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总计
圣诞老人沙袋.jpg4
QP.jpg220万

技能强化

1→2
剑之辉石.jpg4
QP.jpg10万
4→5
剑之魔石.jpg10
虚影之尘.jpg8
QP.jpg80万
7→8
愚者之锁.jpg24
光银之冠.jpg5
QP.jpg500万
2→3
剑之辉石.jpg10
QP.jpg20万
5→6
剑之秘石.jpg4
虚影之尘.jpg16
QP.jpg200万
8→9
光银之冠.jpg15
神脉灵子.jpg20
QP.jpg600万
3→4
剑之魔石.jpg4
QP.jpg60万
6→7
剑之秘石.jpg10
愚者之锁.jpg12
QP.jpg250万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
剑之秘石.jpg14
虚影之尘.jpg24
愚者之锁.jpg36
光银之冠.jpg20
神脉灵子.jpg20
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万
1→2
剑之辉石.jpg4
QP.jpg10万
2→3
剑之辉石.jpg10
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4→5
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8→9
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传承结晶.jpg1
QP.jpg1000万
总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
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光银之冠.jpg20
神脉灵子.jpg20
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万

再临与技能总计

总计
圣诞老人沙袋.jpg4
剑之辉石.jpg42
剑之魔石.jpg42
剑之秘石.jpg42
虚影之尘.jpg72
愚者之锁.jpg108
光银之冠.jpg60
神脉灵子.jpg60
传承结晶.jpg3
QP.jpg8380万
圣诞老人沙袋.jpg4
剑之辉石.jpg42
剑之魔石.jpg42
剑之秘石.jpg42
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神脉灵子.jpg60
传承结晶.jpg3
QP.jpg8380万

追加技能强化

1→2
剑之辉石.jpg4
QP.jpg10万
4→5
剑之魔石.jpg10
世界树之种.jpg5
QP.jpg80万
7→8
凤凰羽毛.jpg7
永远结冰.jpg5
QP.jpg500万
2→3
剑之辉石.jpg10
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5→6
剑之秘石.jpg4
世界树之种.jpg10
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8→9
永远结冰.jpg15
晓光炉心.jpg12
QP.jpg600万
3→4
剑之魔石.jpg4
QP.jpg60万
6→7
剑之秘石.jpg10
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9→10
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总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
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凤凰羽毛.jpg11
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永远结冰.jpg20
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9→10
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总计
剑之辉石.jpg14
剑之魔石.jpg14
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晓光炉心.jpg12
传承结晶.jpg1
QP.jpg2720万

资料

愚人节

个人资料

美男子从者
成为了圣诞老人的迦尔纳。令人看到希望,知道男性也能成为圣诞老人的拳击手。
至于圣诞老人为什么会是拳击手的问题,只要询问本人就会为你详细说明哦。

牵绊点数

日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告
日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 3,000 6,125 6,125 6,125 6,125
累计 3,000 9,125 15,250 21,375 27,500
奖励
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 262,500 290,000 300,500 309,500 315,000
累计 290,000 580,000 880,500 1,190,000 1,505,000
奖励
圣晶石.png2
从者币 104800.png5
圣晶石.png2
从者币 104800.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104800.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104800.png10+10
礼装1332.jpg
从者币 104800.png20+20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 1,090,000 1,230,000 1,360,000 1,500,000 1,640,000
累计 2,595,000 3,825,000 5,185,000 6,685,000 8,325,000
奖励
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+30
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 3,000 6,125 6,125 6,125 6,125
累计 3,000 9,125 15,250 21,375 27,500
奖励
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
从者币 104800.png5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 26.25万 29万 30.05万 30.95万 31.5万
累计 29万 58万 88.05万 119万 150.5万
奖励
圣晶石.png2
从者币 104800.png5
圣晶石.png2
从者币 104800.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104800.png10+10
圣晶石.png2
从者币 104800.png10+10
礼装1332.jpg
从者币 104800.png20+20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 109万 123万 136万 150万 164万
累计 259.5万 382.5万 518.5万 668.5万 832.5万
奖励
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+30
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40
圣晶石.png30
从者币 104800.png20+40

愚人节卡面

此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅迦尔纳〔圣诞〕/相关礼装页面。
如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅迦尔纳〔圣诞〕/相关礼装页面。
牵绊礼装

No.1332
圣诞腰带
クリスマスベルト

画师 tatsuyo
稀有度 4星.png Cost 9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

クリスマスベルト.png

HP 100 ATK 100
持有技能
绿放.png

迦尔纳〔圣诞〕(Saber)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升10%&宝具威力提升10%

解说

初代不愧是初代。
所有方面的水准都极高,
尤其是那鼓囊囊礼物袋的沉重,乃是不逊色于黑色圣剑斩击的威胁。
胜因是……对那雪橇而言,拳击场地太小了。仅此而已。

二代的阶级差距太大。比赛无结果。没有战斗。
只是将腰带的所有权让给了我而已。
但还是可以讨论圣诞老人的存在方式。
这根腰带上无疑承载着她的念想吧。

三代也是强敌。
如果对方身体状况万无一失的话,可能就危险了。
……你知道吗?
绵羊的毛可以吸收拳击的冲击。
那给我好好上了一课。好好上了一课。

啊啊。四代才可谓最强的强敌。
是正面展开的肉搏战。
踩着奇妙的步法,那拳头打不中的众多圣诞杀法……说实话,下次再战我也不知道会如何。
但依然希望能再战。
对方恐怕也有这个想法。
我是否也该吸纳那种充满韵律感的步法呢。
好像是叫……桑巴吧?

五代是另一个角度的可怕对手。
竟然想为拳手注射……
哪怕是出于一份厚意,也一招都不能吃啊。
一旦被判为违反兴奋剂规定,我就输了。从某种角度来说,算是最有紧张感的较量。

经过了这些战斗,我才得到了这个……但说实话,本应把这个佩在腰上的并不是我。

我觉得完美运用我这个圣诞老人的御主才应该被赐予这个,但御主始终不肯收下。

所以……没错。
我……或许只能算是暂定王者吧。

然后明年估计还会有新的圣诞老人。在与那个人打头衔战之前,唯有专心修行呢……

牵绊礼装
No.1332
圣诞腰带
クリスマスベルト
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
クリスマスベルト.png
画师 tatsuyo
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
绿放.png

迦尔纳〔圣诞〕(Saber)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升10%&宝具威力提升10%

解说

初代不愧是初代。
所有方面的水准都极高,
尤其是那鼓囊囊礼物袋的沉重,乃是不逊色于黑色圣剑斩击的威胁。
胜因是……对那雪橇而言,拳击场地太小了。仅此而已。

二代的阶级差距太大。比赛无结果。没有战斗。
只是将腰带的所有权让给了我而已。
但还是可以讨论圣诞老人的存在方式。
这根腰带上无疑承载着她的念想吧。

三代也是强敌。
如果对方身体状况万无一失的话,可能就危险了。
……你知道吗?
绵羊的毛可以吸收拳击的冲击。
那给我好好上了一课。好好上了一课。

啊啊。四代才可谓最强的强敌。
是正面展开的肉搏战。
踩着奇妙的步法,那拳头打不中的众多圣诞杀法……说实话,下次再战我也不知道会如何。
但依然希望能再战。
对方恐怕也有这个想法。
我是否也该吸纳那种充满韵律感的步法呢。
好像是叫……桑巴吧?

五代是另一个角度的可怕对手。
竟然想为拳手注射……
哪怕是出于一份厚意,也一招都不能吃啊。
一旦被判为违反兴奋剂规定,我就输了。从某种角度来说,算是最有紧张感的较量。

经过了这些战斗,我才得到了这个……但说实话,本应把这个佩在腰上的并不是我。

我觉得完美运用我这个圣诞老人的御主才应该被赐予这个,但御主始终不肯收下。

所以……没错。
我……或许只能算是暂定王者吧。

然后明年估计还会有新的圣诞老人。在与那个人打头衔战之前,唯有专心修行呢……

情人节回礼

No.1378
冠军奖杯
チャンピオントロフィー

画师 ari
稀有度 4星.png Cost 3
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

冠军奖杯.png

HP 0 ATK 0
持有技能
宝箱.png

神之爱情点数的掉落获得量增加10%
【『迦勒底·苦涩·情人节2021』活动限定】

解说

圣诞迦尔纳的情人节回礼。

参考拳头的造型制作出来的闪耀着黄金光辉的冠军奖杯。
不是某个拳击协会性质的团体制作的东西,而是迦尔纳用自己黄金铠甲的一部分亲自制作的。
也就是说——

这男人又做了一次!

虽然没有醒目的功能,但毕竟材质放在那里,
也可以说拥有宝具级的价值。

……话说,这个送给我真的不要紧吗?(第二次。)

「当然。这是冠军的奖杯。
 通过赠送与持有所展现出的
『获胜』的证明才是有价值的。
 可以认为奖杯本身的价值并不重要。
 很抱歉材质用的是我用过的旧东西,
 但还请麻烦您谅解一下。」

不,不是这个问题。

情人节回礼
No.1378
冠军奖杯
チャンピオントロフィー
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
冠军奖杯.png
画师 ari
稀有度 4星.png Cost 3
HP 0 ATK 0
持有技能
宝箱.png

神之爱情点数的掉落获得量增加10%
【『迦勒底·苦涩·情人节2021』活动限定】

解说

圣诞迦尔纳的情人节回礼。

参考拳头的造型制作出来的闪耀着黄金光辉的冠军奖杯。
不是某个拳击协会性质的团体制作的东西,而是迦尔纳用自己黄金铠甲的一部分亲自制作的。
也就是说——

这男人又做了一次!

虽然没有醒目的功能,但毕竟材质放在那里,
也可以说拥有宝具级的价值。

……话说,这个送给我真的不要紧吗?(第二次。)

「当然。这是冠军的奖杯。
 通过赠送与持有所展现出的
『获胜』的证明才是有价值的。
 可以认为奖杯本身的价值并不重要。
 很抱歉材质用的是我用过的旧东西,
 但还请麻烦您谅解一下。」

不,不是这个问题。

语音

如需下载迦尔纳〔圣诞〕的语音或查看日文文本,您也可以查阅迦尔纳〔圣诞〕/语音页面。
如需下载迦尔纳〔圣诞〕的语音或查看日文文本,您也可以查阅迦尔纳〔圣诞〕/语音页面。

战斗
开始 1

回合开始。

开始 2

拳头已经预热好了。

技能 1

给你礼物。

技能 2

真正的圣诞老人眼睛会发光。

技能 3

圣诞……快乐!

技能 4

走黑暗的夜路也可以放心。

指令卡 1

就这么办。

指令卡 2

这战术组合不错。

指令卡 3

一、二!

宝具卡 1

猛击吧。

宝具卡 2

就是说……轮到圣诞老人出场了吧。

攻击 1

吃我这招,圣诞拳!

攻击 2

能看破吗。

攻击 3

下巴!

攻击 4

拳头的间距。

攻击 5

不会被捉到。

攻击 6

控制左边的人就能控制圣诞节!

Extra 1

用猛击定胜负!

Extra 2

敲响铜锣吧!

宝具 1

终结组合技……要上了!用这连击必能K.O.。苏利耶的力量啊——寄宿在我的拳上吧!圣人连续拳!

宝具 2

领教圣诞老人之拳吧。此乃一视同仁的施舍连击。不要慌张,按顺序来。——收下吧。这就是!圣诞礼物……

宝具 3

为了大家都期待的圣诞节……左、右、右、左、左、右!倾注情感,击打,击打!圣人连续拳!

受击 1

没用……!

受击 2

咕!

无法战斗 1

容我进入……休息时间吧……

无法战斗 2

必须在倒计时十秒结束之前……站起来才行……!

胜利 1

已经不需要站起来了。

胜利 2

这就是所谓的……K.O.胜利吧。

战斗
开始 1

回合开始。

开始 2

拳头已经预热好了。

技能 1

给你礼物。

技能 2

真正的圣诞老人眼睛会发光。

技能 3

圣诞……快乐!

技能 4

走黑暗的夜路也可以放心。

指令卡 1

就这么办。

指令卡 2

这战术组合不错。

指令卡 3

一、二!

宝具卡 1

猛击吧。

宝具卡 2

就是说……轮到圣诞老人出场了吧。

攻击 1

吃我这招,圣诞拳!

攻击 2

能看破吗。

攻击 3

下巴!

攻击 4

拳头的间距。

攻击 5

不会被捉到。

攻击 6

控制左边的人就能控制圣诞节!

Extra 1

用猛击定胜负!

Extra 2

敲响铜锣吧!

宝具 1

终结组合技……要上了!用这连击必能K.O.。苏利耶的力量啊——寄宿在我的拳上吧!圣人连续拳!

宝具 2

领教圣诞老人之拳吧。此乃一视同仁的施舍连击。不要慌张,按顺序来。——收下吧。这就是!圣诞礼物……

宝具 3

为了大家都期待的圣诞节……左、右、右、左、左、右!倾注情感,击打,击打!圣人连续拳!

受击 1

没用……!

受击 2

咕!

无法战斗 1

容我进入……休息时间吧……

无法战斗 2

必须在倒计时十秒结束之前……站起来才行……!

胜利 1

已经不需要站起来了。

胜利 2

这就是所谓的……K.O.胜利吧。

召唤和强化
期间限定加入

我的名字是迦尔纳。职阶虽是圣诞老人,但也有可能是拳手。根据推测,我应该刚踏入圣诞老人这个领域吧。为保证自身能够成长,为成为独当一面的圣诞老人,今后我也会勤于锻炼。请多关照。

召唤

虽然有所长进,但还差得远。圣诞老人之路漫长而艰险。御主,今后也请陪我一起长跑训练哦。

升级 1

进入下个回合了呢。

升级 2

看来力量也会进入拳头呢。

升级 3

感激不尽。

灵基再临 1

虽然成长了,但量级似乎没变。

灵基再临 2

咻,咻……嗯,动作很轻巧,状态不错。

灵基再临 3

能感受到身为圣诞老人的切实进步。御主,随时可以安排下一场比赛。

灵基再临 4

看来,我已经达到了一个巅峰。但是,圣诞老人之路并没有就此结束。我发誓今后也会继续磨炼自己的拳头。虽然不知道最终等着我的会是什么……但至少,我对冠军腰带没有兴趣。我觉得那个应该被佩戴在一直陪伴我到现在的你的腰间才对。什么,不要?不,请务必戴上。我想看。

召唤和强化
期间限定加入

我的名字是迦尔纳。职阶虽是圣诞老人,但也有可能是拳手。根据推测,我应该刚踏入圣诞老人这个领域吧。为保证自身能够成长,为成为独当一面的圣诞老人,今后我也会勤于锻炼。请多关照。

召唤

虽然有所长进,但还差得远。圣诞老人之路漫长而艰险。御主,今后也请陪我一起长跑训练哦。

升级 1

进入下个回合了呢。

升级 2

看来力量也会进入拳头呢。

升级 3

感激不尽。

灵基再临 1

虽然成长了,但量级似乎没变。

灵基再临 2

咻,咻……嗯,动作很轻巧,状态不错。

灵基再临 3

能感受到身为圣诞老人的切实进步。御主,随时可以安排下一场比赛。

灵基再临 4

看来,我已经达到了一个巅峰。但是,圣诞老人之路并没有就此结束。我发誓今后也会继续磨炼自己的拳头。虽然不知道最终等着我的会是什么……但至少,我对冠军腰带没有兴趣。我觉得那个应该被佩戴在一直陪伴我到现在的你的腰间才对。什么,不要?不,请务必戴上。我想看。

个人空间
牵绊 Lv.1

是有急事吗?如果不是的话,我要去长跑训练了。

牵绊 Lv.2

听说圣诞老人总是会配备驯鹿,但我不需要。送礼物也是长跑训练的一环。这正好是一种修行。

牵绊 Lv.3

我不仅是从者,也是圣诞老人。虽然身为御主的你也会多一种职责……但支援就拜托你了。

牵绊 Lv.4

你觉得似乎有什么问题……?唔。如果你发现了什么问题就对我直说。我会尽全力修正。

牵绊 Lv.5

唔……原来如此,我对圣诞节和圣诞老人这些概念的了解又深入了一个阶段。问你果然是有意义的。感谢你,御主。

对话 1

在室内训练是有极限的。接下来去外面吧。御主,把陪练拳靶放在自行车上跟我来。

对话 2

圣诞老人的使命与御主的命令。这两者应该是可以兼顾的。……毕竟,两者都能带给人们喜悦。

对话 3

御主,对于我不了解的圣诞节,你是我的顾问,你也相当于我擂台边的助手。虽然我的战斗与成长是属于我自己的,但你是非常可靠的存在。

对话 4

御主知道吗?那对双子……妹妹好像是拳击高手。很想好好和她较量一下,但那个哥哥总是来妨碍,导致比赛无法进行。真头疼。不,虽然我也觉得兄妹感情融洽是件非常好的事……(持有狄俄斯库里)

对话 5

说实话,我从罗马的神祖那里学到了不少。没错……男人的拳头里蕴含着无限的可能性。所以他是Lancer,而现在的我是Saber。有机会真想和他较量一下。(持有罗穆路斯·奎里努斯)

对话 6

阿周那吗……不知为何,我现在能清晰回忆起过去与他同在师父德罗纳处学习的事。真令人怀念啊。(持有阿周那)

对话 7

虽然和我类型不同,但大家都是优秀的圣诞老人。得向他们好好学习才行。(持有部分从者[注 1])

对话 8

弗栗多啊。无论你夺走什么,无论你隐藏什么,人类都必然会克服那些苦难——哪怕没有神明或圣诞老人的帮助。这就是人类的坚强。(持有弗栗多&通关荣光的圣诞老人之路 ~被封印的圣诞礼物~)

对话 9

马嘶。他是每天都会用拳和我对战的陪练恶友。为了成为真正的圣诞老人,应该需要像他那样的朋友吧。我很幸运。(持有马嘶&通关荣光的圣诞老人之路 ~被封印的圣诞礼物~)

喜欢的东西

如蝴蝶般移动,像蜜蜂般出击。……多么美妙的格言,多么美妙的格言。

讨厌的东西

我讨厌被扔毛巾。只要我的身体还能动,我的拳头就会最优先击落那个吧。

关于圣杯

圣杯……那是你想要的礼物吗?好。对圣诞老人来说无可挑剔。

活动举行中

圣诞节……或是类似此类的事件正在发生。该行动起来了,御主。

生日

哦……御主的生日啊。那身为圣诞老人的我必须准备生日用的圣诞礼物才行呢。

个人空间
牵绊 Lv.1

是有急事吗?如果不是的话,我要去长跑训练了。

牵绊 Lv.2

听说圣诞老人总是会配备驯鹿,但我不需要。送礼物也是长跑训练的一环。这正好是一种修行。

牵绊 Lv.3

我不仅是从者,也是圣诞老人。虽然身为御主的你也会多一种职责……但支援就拜托你了。

牵绊 Lv.4

你觉得似乎有什么问题……?唔。如果你发现了什么问题就对我直说。我会尽全力修正。

牵绊 Lv.5

唔……原来如此,我对圣诞节和圣诞老人这些概念的了解又深入了一个阶段。问你果然是有意义的。感谢你,御主。

对话 1

在室内训练是有极限的。接下来去外面吧。御主,把陪练拳靶放在自行车上跟我来。

对话 2

圣诞老人的使命与御主的命令。这两者应该是可以兼顾的。……毕竟,两者都能带给人们喜悦。

对话 3

御主,对于我不了解的圣诞节,你是我的顾问,你也相当于我擂台边的助手。虽然我的战斗与成长是属于我自己的,但你是非常可靠的存在。

对话 4

御主知道吗?那对双子……妹妹好像是拳击高手。很想好好和她较量一下,但那个哥哥总是来妨碍,导致比赛无法进行。真头疼。不,虽然我也觉得兄妹感情融洽是件非常好的事……(持有狄俄斯库里)

对话 5

说实话,我从罗马的神祖那里学到了不少。没错……男人的拳头里蕴含着无限的可能性。所以他是Lancer,而现在的我是Saber。有机会真想和他较量一下。(持有罗穆路斯·奎里努斯)

对话 6

阿周那吗……不知为何,我现在能清晰回忆起过去与他同在师父德罗纳处学习的事。真令人怀念啊。(持有阿周那)

对话 7

虽然和我类型不同,但大家都是优秀的圣诞老人。得向他们好好学习才行。(持有部分从者[注 1])

对话 8

弗栗多啊。无论你夺走什么,无论你隐藏什么,人类都必然会克服那些苦难——哪怕没有神明或圣诞老人的帮助。这就是人类的坚强。(持有弗栗多&通关荣光的圣诞老人之路 ~被封印的圣诞礼物~)

对话 9

马嘶。他是每天都会用拳和我对战的陪练恶友。为了成为真正的圣诞老人,应该需要像他那样的朋友吧。我很幸运。(持有马嘶&通关荣光的圣诞老人之路 ~被封印的圣诞礼物~)

喜欢的东西

如蝴蝶般移动,像蜜蜂般出击。……多么美妙的格言,多么美妙的格言。

讨厌的东西

我讨厌被扔毛巾。只要我的身体还能动,我的拳头就会最优先击落那个吧。

关于圣杯

圣杯……那是你想要的礼物吗?好。对圣诞老人来说无可挑剔。

活动举行中

圣诞节……或是类似此类的事件正在发生。该行动起来了,御主。

生日

哦……御主的生日啊。那身为圣诞老人的我必须准备生日用的圣诞礼物才行呢。

荣光的圣诞老人之路 ~被封印的圣诞礼物~
活动 1

圣诞老人的入场曲必定是这个。虽然我不知道曲名与歌词,但是这么哼的。……♪♪♪~,♪♪♪~,♪♪,♪♪♪……

活动 2

来得好。果然没你就没法开始了。拿好拳靶。

活动 3

你问我在这里干什么?哼,你不知道啊。其实,我也不清楚详情。

活动 4

眼神中充满了气势。类似那种只要还有体力就会……战斗下去的气概。这是……世界……冠军吗?

活动 5

比赛的日期、场地、比赛对手……所有信息应该都是公开的。千万不要看漏信息。

活动 6

现在开始也不晚。和我的拳头比起来,全部都很慢。抽到你心满意足为止吧。

活动 7

说实话,我还在担心你是不是忘了。你能来就好。……你能来……就好。

活动 8

已经完成热身了。让你见识一下更强、更快的圣诞老人的英姿吧。

活动 9

凭现在我的实力,无论什么样的礼物,都能用这泡沫之拳打开。交给我吧。

活动 10

提升频次直接关乎胜利。无论是关于出拳,还是关于出拳以外的事。

活动 11

入场曲的歌词我也学会了。叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当嘿哟!……圣诞节……令人回味无穷呢……

活动 12

就算在进攻时,也要小心谨慎。如果不想吃防反攻击的话,一定要好好阅读说明事项。

活动 13

终场的铜锣还没响起。在最后一刻到来之前都要不断出手。

活动 14

只要裁判没有制止,就不能停止追击。在用尽全力之前,要连击、连击!

活动 15

左、右! 然后——

活动 16

现在我的拳头上承载着礼物。也就是说,非常沉重哦。

活动 17

做好被击中的觉悟,耿直地切入。……啊。能击中。能击中……!

活动 18

不要心急。保持距离,想办法恢复体力也是优秀的战术。

活动 19

有种K.O.胜利的预感……!让我见证吧,御主!

活动 20

圣诞节统一战最终回合还剩1秒……最后,由我来击碎……!

活动 21

还没结束。继续击打!

活动 22

就算没中,也要反复尝试直到命中……简直就像人生。就像人生。

活动 23

不是你想要的东西吗?这样啊……抱歉。我的圣诞老人修行还不够。

活动 24

没事,类似于为掌握节奏而使用的刺拳。不用为此感到失落。继续。

活动 25

这手感不错。不要忘记刚才的感觉。

活动 26

这就是传说中的右……!对方已经站不起来了。我们胜利了!

活动 27

现在是猛击时间。连续出击,御主!

活动 28

只要出手就能打中。无需迷茫。

活动 29

真奇妙。我有种所有攻击都会有效的预感。

活动 30

我试着提升了一个圣诞老人量级。这个礼物盒……会很重哦?

活动 31

哼……好像掌握了。

活动 32

看好了。这就是我的终结技……也是我的终结礼物。

活动 33

可能有些朴实,但确实奏效了。继续吧。

活动 34

好礼物。确实让我的脚步有些踉跄。有些踉跄。稍微休息一回儿吧。

活动 35

圣诞快乐…………唔。这圣诞快乐的水平和以往大不一样呢。

活动 36

我有种越抽我就越……不,是我们就越强的感觉。

活动 37

虽说胜利的荣光是没有实体的……礼物真是好东西。

活动 38

这就是今年的圣诞节冠军腰带……或是与之相同的某种闪耀的存在。我很高兴能把这个送给你。

荣光的圣诞老人之路 ~被封印的圣诞礼物~
活动 1

圣诞老人的入场曲必定是这个。虽然我不知道曲名与歌词,但是这么哼的。……♪♪♪~,♪♪♪~,♪♪,♪♪♪……

活动 2

来得好。果然没你就没法开始了。拿好拳靶。

活动 3

你问我在这里干什么?哼,你不知道啊。其实,我也不清楚详情。

活动 4

眼神中充满了气势。类似那种只要还有体力就会……战斗下去的气概。这是……世界……冠军吗?

活动 5

比赛的日期、场地、比赛对手……所有信息应该都是公开的。千万不要看漏信息。

活动 6

现在开始也不晚。和我的拳头比起来,全部都很慢。抽到你心满意足为止吧。

活动 7

说实话,我还在担心你是不是忘了。你能来就好。……你能来……就好。

活动 8

已经完成热身了。让你见识一下更强、更快的圣诞老人的英姿吧。

活动 9

凭现在我的实力,无论什么样的礼物,都能用这泡沫之拳打开。交给我吧。

活动 10

提升频次直接关乎胜利。无论是关于出拳,还是关于出拳以外的事。

活动 11

入场曲的歌词我也学会了。叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当嘿哟!……圣诞节……令人回味无穷呢……

活动 12

就算在进攻时,也要小心谨慎。如果不想吃防反攻击的话,一定要好好阅读说明事项。

活动 13

终场的铜锣还没响起。在最后一刻到来之前都要不断出手。

活动 14

只要裁判没有制止,就不能停止追击。在用尽全力之前,要连击、连击!

活动 15

左、右! 然后——

活动 16

现在我的拳头上承载着礼物。也就是说,非常沉重哦。

活动 17

做好被击中的觉悟,耿直地切入。……啊。能击中。能击中……!

活动 18

不要心急。保持距离,想办法恢复体力也是优秀的战术。

活动 19

有种K.O.胜利的预感……!让我见证吧,御主!

活动 20

圣诞节统一战最终回合还剩1秒……最后,由我来击碎……!

活动 21

还没结束。继续击打!

活动 22

就算没中,也要反复尝试直到命中……简直就像人生。就像人生。

活动 23

不是你想要的东西吗?这样啊……抱歉。我的圣诞老人修行还不够。

活动 24

没事,类似于为掌握节奏而使用的刺拳。不用为此感到失落。继续。

活动 25

这手感不错。不要忘记刚才的感觉。

活动 26

这就是传说中的右……!对方已经站不起来了。我们胜利了!

活动 27

现在是猛击时间。连续出击,御主!

活动 28

只要出手就能打中。无需迷茫。

活动 29

真奇妙。我有种所有攻击都会有效的预感。

活动 30

我试着提升了一个圣诞老人量级。这个礼物盒……会很重哦?

活动 31

哼……好像掌握了。

活动 32

看好了。这就是我的终结技……也是我的终结礼物。

活动 33

可能有些朴实,但确实奏效了。继续吧。

活动 34

好礼物。确实让我的脚步有些踉跄。有些踉跄。稍微休息一回儿吧。

活动 35

圣诞快乐…………唔。这圣诞快乐的水平和以往大不一样呢。

活动 36

我有种越抽我就越……不,是我们就越强的感觉。

活动 37

虽说胜利的荣光是没有实体的……礼物真是好东西。

活动 38

这就是今年的圣诞节冠军腰带……或是与之相同的某种闪耀的存在。我很高兴能把这个送给你。

语音注释

语音关联从者

以下从者具有迦尔纳〔圣诞〕相关的语音。

Servant051.jpgServant070.jpgServant100.jpgServant103.jpgServant118.jpgServant187.jpgServant201.jpgServant270.jpgServant274.jpgServant300.jpgServant332.jpgServant336.jpgServant340.jpgServant381.jpgServant382.jpgServant401.jpg

各阶段图标与战斗形象

再临阶段图标

图标 迦尔纳〔圣诞〕 status 1.png 迦尔纳〔圣诞〕 status 2.png 迦尔纳〔圣诞〕 status 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

战斗形象

模型 迦尔纳〔圣诞〕 model 1.png 迦尔纳〔圣诞〕 model 1.png 迦尔纳〔圣诞〕 model 1.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

成长曲线

获得方法

※下列活动中尚未在国服公布的,将使用从日服翻译的名称

在活动中获得

注释和链接