角色详情 |
---|
无法忍受打倒了自己的2018年的人类, |
幼体/提亚马特
快速跳转 | 快速跳转 |
---|
基础数值
幼体/提亚马特 | No.376期间限定 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ラーヴァ/ティアマト | ||||||
Larva/Tiamat | ||||||
画师 | 声优 | |||||
山中虎铁 | 悠木碧 | |||||
职阶 | 性别 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
Alterego | 女性 | 随形态变化 | 随形态变化 | 混沌·恶 | 星 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
C | C | D | A | EX | EX | |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1768 | 11444 | 11444 | 12527 | 14704 | |
职阶补正后 | 1768 | 11444 | 11444 | 12527 | 14704 | |
HP | 2069 | 14107 | 14107 | 15455 | 18163 | |
指令卡 | ||||||
Hit信息 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
4 Hits (10,20,30,40) | 4 Hits (10,20,30,40) | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.44% | 0.44% | 0.44% | 0.44% | 0.44% | 4% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
9.8% | 30.0% | 104 | ||||
特性 (查询特效) | ||||||
神性、龙、超巨大、魔兽型、神灵、兽科、浮游着的(战斗形象1 2) | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 幼体/提亚马特 | |||
否 | 否 | 无效 | ラーヴァ/ティアマト |
幼体/提亚马特 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ラーヴァ/ティアマト | |||||
Larva/Tiamat | |||||
No.376 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
幼体/提亚马特 | |||||
ラーヴァ/ティアマト | |||||
画师 | 声优 | ||||
山中虎铁 | 悠木碧 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
女性 | Alterego | 混沌·恶 | 星 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
C | C | D | A | EX | EX |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1768 | 11444 | 11444 | 12527 | 14704 |
补正 | 1768 | 11444 | 11444 | 12527 | 14704 |
HP | 2069 | 14107 | 14107 | 15455 | 18163 |
指令卡 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Buster | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.44% | 0.44% | 0.44% | 0.44% | 0.44% | 4% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
9.8% | 30.0% | 104 | |||
特性 (查询特效) | |||||
神性、龙、超巨大、魔兽型、神灵、兽科、浮游着的(战斗形象1 2) | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
否 | 否 | 无效 |
宝具
EX 对界宝具 |
Nammu Duranki 吾坚毅之子啊,必抗创世之理 Nammu Duranki
吾坚毅之子啊,必抗创世之理 | ||||
---|---|---|---|---|---|
ナンム・ドゥルアンキ 毅き仔よ、創世の理に抗え | |||||
解除自身的弱化状态 | |||||
∅ | |||||
Buster指令卡性能提升(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
30% | 37.5% | 45% | 52.5% | 60% | |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% | |
付与技能封印状态(1回合) | |||||
∅ |
Nammu Duranki 吾坚毅之子啊,必抗创世之理 | ||||
ナンム・ドゥルアンキ 毅き仔よ、創世の理に抗え | ||||
EX | 对界宝具 | |||
解除自身的弱化状态 | ||||
∅ | ||||
Buster指令卡性能提升(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
30% | 37.5% | 45% | 52.5% | 60% |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
付与技能封印状态(1回合) | ||||
∅ |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
青之星瞳 B | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
青き星の瞳 B | |||||||||
自身的NP增加 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
敌方全体的暴击发生率大幅下降(1回合) | |||||||||
100% | |||||||||
付与HP无法回复状态(1回合) | |||||||||
∅ |
青之星瞳 B | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
自身的NP增加 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
敌方全体的暴击发生率大幅下降(1回合) | ||||
100% | ||||
付与HP无法回复状态(1回合) | ||||
∅ |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
技能3(灵基再临第3阶段开放)
苍之星海 A | 充能时间:4→3→2 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蒼き星の海 A | |||||||||
己方全体的HP回复 | |||||||||
500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1500 |
NP小幅增加 | |||||||||
10% | |||||||||
宝具威力提升(1回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
苍之星海 A | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:4→3→2 | ||||
己方全体的HP回复 | ||||
500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1500 |
NP小幅增加 | ||||
10% | ||||
宝具威力提升(1回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
职阶技能
兽之权能 C | |
---|---|
自身的暴击威力提升(10%) | |
单独显现 D | |
自身的暴击威力小幅提升(4%)&即死耐性提升(4%)&精神异常耐性提升(4%) | |
自我改造 EX | |
付与自身被伤害减免状态(500) | |
女神的神核 EX | |
付与自身伤害附加状态(300)&弱化耐性提升(30%) | |
幼儿退化 A | |
付与自身每回合获得NP的状态(5%) |
兽之权能 C | ||||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升(10%) | ||||
单独显现 D | ||||
自身的暴击威力小幅提升(4%)&即死耐性提升(4%)&精神异常耐性提升(4%) | ||||
自我改造 EX | ||||
付与自身被伤害减免状态(500) | ||||
女神的神核 EX | ||||
付与自身伤害附加状态(300)&弱化耐性提升(30%) | ||||
幼儿退化 A | ||||
付与自身每回合获得NP的状态(5%) |
追加技能
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上 | |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填 | |||||||||
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
对Beast攻击适性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対ビースト攻撃適性 | |||||||||
自身对〔Beast〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Beast攻击适性 | ||||
---|---|---|---|---|
自身对〔Beast〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特撃技巧向上 | |||||||||
自身的暴击威力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能再装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル再装填 | |||||||||
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
∅ |
技能再装填 | ||||
---|---|---|---|---|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
∅ |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | 2→3 | ||
---|---|---|---|
1→2 | 3→4 | ||
总计 |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
总计 |
---|
追加技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
---|
身高/体重: |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
---|
性格(少女体) |
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
---|
兽之权能:C |
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
---|
幼儿退化:A |
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
---|
『吾坚毅之子啊,必抗创世之理』 |
解锁条件:通关 螺旋证明世界 Lilim Harlot ~无人喝彩的蔷薇~ 及牵绊Lv.5后开放 |
---|
与某个平行世界的“迦勒底”共同打倒所多玛之兽的 |
牵绊点数
愚人节卡面
Fate/Dream Striker | |
---|---|
LARVA / TIAMAT | |
画师 | お肉。 |
相关礼装
牵绊礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
No.1816 |
画师 | SAKUMA MITSURO | ||
稀有度 | Cost | 9 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | ||||
幼体/提亚马特(Alterego)装备,且自身在场时,付与己方全体每回合获得NP5%的状态 | ||||
本站翻译
解说
| ||||
像这样,我完成了使命, |
牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.1816 回归 回帰 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | SAKUMA MITSURO | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
幼体/提亚马特(Alterego)装备,且自身在场时,付与己方全体每回合获得NP5%的状态 | |||
本站翻译
解说
| |||
像这样,我完成了使命, |
情人节礼物 | ||||
---|---|---|---|---|
No.1987 |
画师 | ari | ||
稀有度 | Cost | 3 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | ||||
无效果 | ||||
解说
| ||||
幼体/提亚马特的情人节赠礼。 |
情人节礼物 | |||
---|---|---|---|
No.1987 要和大家一起吃哦 みんなで食べてね | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | ari | ||
稀有度 | Cost | 3 | |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
无效果 | |||
解说
| |||
幼体/提亚马特的情人节赠礼。 |
语音
召唤和强化(战斗形象1 2) | ||
---|---|---|
召唤 | 我是妈妈……不,不对,那是职务。我名为提亚马特。作为Alterego,到来。吓到了吧,人类。如果你们毁灭了,那我的败北也就毫无意义了。因此,我会助你一臂之力,就是这样。很高兴吧,人类。可以哦。 |
|
升级 1 | 有点痒…… |
|
升级 2 | 根本,不算什么。 |
|
升级 3 | 唔呼~。 |
|
灵基再临 1 | 换衣服吗?人类真爱打扮呢。 |
|
灵基再临 2 | 不换……衣服。嘁。母亲,稍微有些失望。 |
召唤和强化(战斗形象1 2) | |
---|---|
召唤 | |
我是妈妈……不,不对,那是职务。我名为提亚马特。作为Alterego,到来。吓到了吧,人类。如果你们毁灭了,那我的败北也就毫无意义了。因此,我会助你一臂之力,就是这样。很高兴吧,人类。可以哦。 | |
升级 1 | |
有点痒…… | |
升级 2 | |
根本,不算什么。 | |
升级 3 | |
唔呼~。 | |
灵基再临 1 | |
换衣服吗?人类真爱打扮呢。 | |
灵基再临 2 | |
不换……衣服。嘁。母亲,稍微有些失望。 |
个人空间(战斗形象1 2) | ||
---|---|---|
牵绊 Lv.1 | 我是很强的。因为我是起源之海,也是第Ⅱ位的兽嘛。现在……只是稍微,有点强而已。 |
|
牵绊 Lv.2 | 翘首以盼假期。购物和出门逛,哪个好?回家路上,要吃章鱼烧或烤鱿鱼 哦。 |
|
牵绊 Lv.3 | 你太乖了,母亲稍微有些担心呢。完全可以再颓废一点哦。我会帮你的。 |
|
牵绊 Lv.4 | 考出好成绩固然重要,但寻找好伴侣也很重要哦。找到对象了吗?找到了的话,记得带来。只要用提亚马特审核,无论什么人都能淘汰。 |
|
牵绊 Lv.5 | 我,是为了自己的尊严成为Alterego,并做了各种事的提亚马特……现在,是为了你留在这里的提亚马特。如果你有那么珍惜我的话,倒也不错哦。我也会,非常珍惜你的。……你说我早就这样了?嗯……确实,说得对。 |
|
对话 1 | 去散步吗?母亲也会一起去,牵着手吧。 |
|
对话 2 | 我是母亲,人类啊。好乖好乖。 |
|
对话 3 | 照顾御主还真费神。……呵呵。 |
|
对话 4 | 原为兽、兽之子、渴望成兽的存在……全部都不同,大家,嗯。(持有部分从者[注 1]) |
|
对话 5 | 船长!啊,搞错了搞错了。没搞错吗?之前那个诺亚诺亚的船长是个好孩子,但现在的船长也是好孩子,母亲好高兴。……咦,但是,这边的有很多?水兵、教授、烘焙坊、护士、引擎……呵呵,大家都不一样,大家都很好。母亲好高兴,成为大家庭了!(持有尼莫、尼莫〔圣诞〕) |
|
对话 6 | 啊,老人。虽然母亲有些提心吊胆,但也会送便当给老人的。(持有“山中老人”&通关第七特异点) |
|
对话 7 | 恩奇都,不要动。母亲,要稍微……拥抱你一下。拥抱。……嗯,谢谢你。(持有恩奇都&通关第七特异点) |
|
对话 8 | 吉尔伽美什2.5世!搞错了。是我搞错了,所以不要用那种眼神看母亲。住手,对不起。(持有吉尔伽美什、吉尔伽美什(Caster)) |
|
对话 9 | 母亲稍微有些感动。德拉科再临后之所以会变成大姐姐……是在模仿我,肯定是。呵呵呵,被尊敬了。(持有所多玛之兽/德拉科) |
|
对话 10 | 瑟坦特,交到朋友了吗?嗯嗯……好多朋友。那就好!无论这个还是那个,全部都是迦勒底。我没有为你担心哦。(持有瑟坦特) |
|
喜欢的东西 | 越没用的孩子越可爱……这话是骗人的。正确答案是,无论什么孩子都可爱,对吧。 |
|
讨厌的东西 | 我讨厌,人类……但是,我爱他们。这就是所谓的,二律背反。也不会感到困扰。 |
|
关于圣杯 | 虽然我可以创造生命,但无法创造圣杯。好羡慕…… |
|
活动举行中 | 既然在举办活动,自然会激动得难以自己。和母亲一起去吧。要牵手哦? |
|
生日 | 祝你生日快乐。你诞生的时候,我现在也能想起来。从你,你们,人类,诞生于世起,到你诞生的那些日子——哼哼哼。今天我会好好溺爱你,觉悟吧。 |
个人空间(战斗形象1 2) | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
我是很强的。因为我是起源之海,也是第Ⅱ位的兽嘛。现在……只是稍微,有点强而已。 | |
牵绊 Lv.2 | |
翘首以盼假期。购物和出门逛,哪个好?回家路上,要吃章鱼烧或烤鱿鱼 哦。 | |
牵绊 Lv.3 | |
你太乖了,母亲稍微有些担心呢。完全可以再颓废一点哦。我会帮你的。 | |
牵绊 Lv.4 | |
考出好成绩固然重要,但寻找好伴侣也很重要哦。找到对象了吗?找到了的话,记得带来。只要用提亚马特审核,无论什么人都能淘汰。 | |
牵绊 Lv.5 | |
我,是为了自己的尊严成为Alterego,并做了各种事的提亚马特……现在,是为了你留在这里的提亚马特。如果你有那么珍惜我的话,倒也不错哦。我也会,非常珍惜你的。……你说我早就这样了?嗯……确实,说得对。 | |
对话 1 | |
去散步吗?母亲也会一起去,牵着手吧。 | |
对话 2 | |
我是母亲,人类啊。好乖好乖。 | |
对话 3 | |
照顾御主还真费神。……呵呵。 | |
对话 4 | |
原为兽、兽之子、渴望成兽的存在……全部都不同,大家,嗯。(持有部分从者[注 1]) | |
对话 5 | |
船长!啊,搞错了搞错了。没搞错吗?之前那个诺亚诺亚的船长是个好孩子,但现在的船长也是好孩子,母亲好高兴。……咦,但是,这边的有很多?水兵、教授、烘焙坊、护士、引擎……呵呵,大家都不一样,大家都很好。母亲好高兴,成为大家庭了!(持有尼莫、尼莫〔圣诞〕) | |
对话 6 | |
啊,老人。虽然母亲有些提心吊胆,但也会送便当给老人的。(持有“山中老人”&通关第七特异点) | |
对话 7 | |
恩奇都,不要动。母亲,要稍微……拥抱你一下。拥抱。……嗯,谢谢你。(持有恩奇都&通关第七特异点) | |
对话 8 | |
吉尔伽美什2.5世!搞错了。是我搞错了,所以不要用那种眼神看母亲。住手,对不起。(持有吉尔伽美什、吉尔伽美什(Caster)) | |
对话 9 | |
母亲稍微有些感动。德拉科再临后之所以会变成大姐姐……是在模仿我,肯定是。呵呵呵,被尊敬了。(持有所多玛之兽/德拉科) | |
对话 10 | |
瑟坦特,交到朋友了吗?嗯嗯……好多朋友。那就好!无论这个还是那个,全部都是迦勒底。我没有为你担心哦。(持有瑟坦特) | |
喜欢的东西 | |
越没用的孩子越可爱……这话是骗人的。正确答案是,无论什么孩子都可爱,对吧。 | |
讨厌的东西 | |
我讨厌,人类……但是,我爱他们。这就是所谓的,二律背反。也不会感到困扰。 | |
关于圣杯 | |
虽然我可以创造生命,但无法创造圣杯。好羡慕…… | |
活动举行中 | |
既然在举办活动,自然会激动得难以自己。和母亲一起去吧。要牵手哦? | |
生日 | |
祝你生日快乐。你诞生的时候,我现在也能想起来。从你,你们,人类,诞生于世起,到你诞生的那些日子——哼哼哼。今天我会好好溺爱你,觉悟吧。 |
召唤和强化(战斗形象3) | ||
---|---|---|
升级 1 | 谢谢你。 |
|
升级 2 | 呵呵呵。我 也 最喜欢了! |
|
升级 3 | 灵基提升。变强 了。 |
|
灵基再临 3 | 成长,了……不害怕……不害怕,哟……因为已经,不会再,哀叹了…… |
|
灵基再临 4 | 啊啊……令人怀念……海之记忆……你,过来,靠近点……没错,握住我的手……呵呵……寂寞……悲伤……但是,很骄傲……哪怕有一天 会踏上旅途……也别哭……别远离……不要忘记,这段记忆…… |
召唤和强化(战斗形象3) | |
---|---|
升级 1 | |
谢谢你。 | |
升级 2 | |
呵呵呵。我 也 最喜欢了! | |
升级 3 | |
灵基提升。变强 了。 | |
灵基再临 3 | |
成长,了……不害怕……不害怕,哟……因为已经,不会再,哀叹了…… | |
灵基再临 4 | |
啊啊……令人怀念……海之记忆……你,过来,靠近点……没错,握住我的手……呵呵……寂寞……悲伤……但是,很骄傲……哪怕有一天 会踏上旅途……也别哭……别远离……不要忘记,这段记忆…… |
个人空间(战斗形象3) | ||
---|---|---|
牵绊 Lv.1 | 呵呵……每天都在茁壮成长……光这样,就足以令人高兴了。 |
|
牵绊 Lv.2 | 尽量,不要走得,太远哦?一旦迷路……我会,去接你的。 |
|
牵绊 Lv.3 | 我想,试试,那个叫,约会(?)……的。虽然我,是母亲,可以吗? |
|
牵绊 Lv.4 | 交到,很多朋友了呢……呵呵。友爱,友爱。但愿你能,保持笑容。 |
|
牵绊 Lv.5 | 哪怕,就这样,变得越来越大……哪怕,人类的语言,逐渐淡漠……哪怕,无法恢复,原本的样子……我也会继续守护你…………想要,继续守护你…… |
|
对话 1 | ……请带上,我吧。 |
|
对话 2 | 因为,我是,母亲。什么话,都可以说哦? |
|
对话 3 | 依赖我,我会,很高兴。 |
|
对话 4 | 你们,也是,兽……?(持有部分从者[注 2]) |
|
对话 5 | 呜呜……老人……害怕……(持有“山中老人”&通关第七特异点) |
|
对话 6 | 恩奇都……?是,这样……你,是,恩奇都……(持有恩奇都&通关第七特异点) |
|
喜欢的东西 | 喜欢?嗯。我,也,最喜欢了! |
|
讨厌的东西 | 讨厌?不讨厌……不要,讨厌我。 |
|
关于圣杯 | 捡到的,东西,要还给,失主,对吧? |
|
活动举行中 | 活动,开心,吗?那么就,一起去吧。 |
|
生日 | 谢谢你,能诞生。母亲,好高兴。谢谢你……要一直,一直,开心健康哦…… |
个人空间(战斗形象3) | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
呵呵……每天都在茁壮成长……光这样,就足以令人高兴了。 | |
牵绊 Lv.2 | |
尽量,不要走得,太远哦?一旦迷路……我会,去接你的。 | |
牵绊 Lv.3 | |
我想,试试,那个叫,约会(?)……的。虽然我,是母亲,可以吗? | |
牵绊 Lv.4 | |
交到,很多朋友了呢……呵呵。友爱,友爱。但愿你能,保持笑容。 | |
牵绊 Lv.5 | |
哪怕,就这样,变得越来越大……哪怕,人类的语言,逐渐淡漠……哪怕,无法恢复,原本的样子……我也会继续守护你…………想要,继续守护你…… | |
对话 1 | |
……请带上,我吧。 | |
对话 2 | |
因为,我是,母亲。什么话,都可以说哦? | |
对话 3 | |
依赖我,我会,很高兴。 | |
对话 4 | |
你们,也是,兽……?(持有部分从者[注 2]) | |
对话 5 | |
呜呜……老人……害怕……(持有“山中老人”&通关第七特异点) | |
对话 6 | |
恩奇都……?是,这样……你,是,恩奇都……(持有恩奇都&通关第七特异点) | |
喜欢的东西 | |
喜欢?嗯。我,也,最喜欢了! | |
讨厌的东西 | |
讨厌?不讨厌……不要,讨厌我。 | |
关于圣杯 | |
捡到的,东西,要还给,失主,对吧? | |
活动举行中 | |
活动,开心,吗?那么就,一起去吧。 | |
生日 | |
谢谢你,能诞生。母亲,好高兴。谢谢你……要一直,一直,开心健康哦…… |
语音注释 |
---|
语音关联从者
以下从者具有幼体/提亚马特相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接
- ↑ 语源英国科幻小说家亚瑟·查理斯·克拉克的作品《童年的终结》(Childhood's End)。在该小说中人类的下一代完成了“进化”,升华后最终离开了生养他们的地球,结束了人类的“童年”。在“第七特异点 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚”内发生的第二之兽决战中,战斗开始前的特殊演出即为“Childhood's End”。