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基础数值
阿斯忒里俄斯
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No.53友情点召唤
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アステリオス
|
Asterios
|
![1星.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=)
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画师
|
声优
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SHIMADORILLSHIMADORILLSHIMADORILLSHIMADORILLRIYOSHIMADORILLSHIMADORILLSHIMADORILLRIYO
|
鸟海浩辅
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职阶
|
性别 用于战斗和任务时的数据
|
身高
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体重
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属性
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副属性
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
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Berserker
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男性
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298cm
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150kg
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混沌·恶
|
地
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筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
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A++
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A++
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C
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D
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E
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A
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能力
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基础
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满级
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90级
|
100级
|
120级
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ATK
|
1097
|
6037
|
8546
|
9381
|
11056
|
职阶补正后
|
1207
|
6641
|
9401
|
10319
|
12162
|
HP
|
1320
|
6604
|
9288
|
10181
|
11972
|
指令卡
|
![Quick.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=) ![Arts.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=) ![Buster.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=) ![Buster.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=)
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
2 Hits (33,67)
|
3 Hits (16,33,51)
|
1 Hit (100)
|
Extra
|
宝具
|
3 Hits (12,25,63)
|
—
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.68% |
0.68% |
0.68% |
0.68% |
0.68% |
5%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击星分配权重
|
4.9%
|
58.5%
|
9
|
特性 (查询特效)
|
天地从者、希腊神话系男性、魔兽型、巨人、孩童从者、兽科
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯
|
是
|
是
|
有效
|
アステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオス
|
阿斯忒里俄斯
|
アステリオス
|
Asterios
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No.53
|
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
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阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯阿斯忒里俄斯
|
アステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオスアステリオス
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画师
|
声优
|
SHIMADORILLSHIMADORILLSHIMADORILLSHIMADORILLRIYOSHIMADORILLSHIMADORILLSHIMADORILLRIYO
|
鸟海浩辅
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性别 用于战斗和任务时的数据
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职阶
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属性
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副属性
|
男性
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Berserker
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混沌·恶
|
地
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筋力
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耐久
|
敏捷
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魔力
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幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
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A++
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A++
|
C
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D
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E
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A
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能力
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基础
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满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
ATK
|
1097
|
6037
|
8546
|
9381
|
11056
|
补正
|
1207
|
6641
|
9401
|
10319
|
12162
|
HP
|
1320 |
6604 |
9288 |
10181 |
11972
|
指令卡
|
![Quick.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=) ![Arts.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=) ![Buster.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=) ![Buster.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=)
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
|
2 Hits (33,67)
|
Arts
|
3 Hits (16,33,51)
|
Buster
|
1 Hit (100)
|
Extra
|
3 Hits (12,25,63)
|
宝具
|
—
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
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0.68% |
0.68% |
0.68% |
0.68% |
0.68% |
5%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击权重
|
4.9%
|
58.5%
|
9
|
特性 (查询特效)
|
天地从者、希腊神话系男性、魔兽型、巨人、孩童从者、兽科
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
是
|
有效
|
宝具
通关幕间物语「执子之手」后强化。
(开放条件:通关第三特异点,达到灵基再临第1阶段,达到牵绊Lv.3。开放时间:第三特异点公开。)
EX 迷宫宝具
|
Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫
|
ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮
|
敌方全体的攻击力下降(6回合)<宝具升级效果提升>
|
10%
|
15% |
17.5% |
18.8% |
20%
|
防御力下降(6回合)<Over Charge时效果提升>
|
10%
|
15% |
20% |
25% |
30%
|
攻击力大幅下降(1回合)
|
40%
|
防御力大幅下降(1回合)
|
40%
|
|
Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫
|
ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮
|
EX
|
迷宫宝具
|
敌方全体的攻击力下降(6回合)<宝具升级效果提升>
|
10% |
15% |
17.5% |
18.8% |
20%
|
防御力下降(6回合)<Over Charge时效果提升>
|
10% |
15% |
20% |
25% |
30%
|
攻击力大幅下降(1回合)
|
40%
|
防御力大幅下降(1回合)
|
40%
|
EX 迷宫宝具
|
Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫
|
ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮
|
敌方全体的攻击力下降(6回合)<宝具升级效果提升>
|
10%
|
15% |
17.5% |
18.8% |
20%
|
防御力下降(6回合)<Over Charge时效果提升>
|
10%
|
15% |
20% |
25% |
30%
|
|
Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫
|
ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮
|
EX
|
迷宫宝具
|
敌方全体的攻击力下降(6回合)<宝具升级效果提升>
|
10% |
15% |
17.5% |
18.8% |
20%
|
防御力下降(6回合)<Over Charge时效果提升>
|
10% |
15% |
20% |
25% |
30%
|
技能
持有技能
技能1(初期开放)
|
怪力 A
|
充能时间:7→6→5
|
怪力 A
|
自身的攻击力提升(3回合)
|
10% |
12%
|
14%
|
16%
|
18%
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
30%
|
|
怪力 A
|
充能时间:7→6→5
|
自身的攻击力提升(3回合)
|
10% |
12%
|
14%
|
16%
|
18%
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
30%
|
技能2(灵基再临第1阶段开放)
|
天性之魔 A++
|
充能时间:7→6→5
|
天性の魔 A++
|
自身的攻击弱化耐性提升(3回合)
|
50% |
55%
|
60%
|
65%
|
70%
|
75%
|
80%
|
85%
|
90%
|
100%
|
防御力提升(3回合)
|
20% |
22%
|
24%
|
26%
|
28%
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
40%
|
|
天性之魔 A++
|
充能时间:7→6→5
|
自身的攻击弱化耐性提升(3回合)
|
50% |
55%
|
60%
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65%
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70%
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75%
|
80%
|
85%
|
90%
|
100%
|
防御力提升(3回合)
|
20% |
22%
|
24%
|
26%
|
28%
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
40%
|
技能3(灵基再临第4阶段开放)
通关「强化关卡 阿斯忒里俄斯」后开放。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:从者强化任务 第3弹。)
|
深渊双刃斧 C
|
充能时间:7→6→5
|
深淵のラブリュス C
|
提升自身暴击星集中度(1回合)
|
3000% |
3300%
|
3600%
|
3900%
|
4200%
|
4500%
|
4800%
|
5100%
|
5400%
|
6000%
|
Buster指令卡性能提升(1回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
深渊双刃斧 C
|
充能时间:7→6→5
|
提升自身暴击星集中度(1回合)
|
3000% |
3300%
|
3600%
|
3900%
|
4200%
|
4500%
|
4800%
|
5100%
|
5400%
|
6000%
|
Buster指令卡性能提升(1回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
职阶技能
|
狂化 B
|
自身的Buster指令卡性能提升(8%)
|
|
狂化 B
|
自身的Buster指令卡性能提升(8%)
|
追加技能
|
追击技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
追击技巧提升
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
魔力装填
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
对Saber暴击发生耐性
|
対セイバークリティカル発生耐性
|
自身对〔Saber〕职阶的被暴击发生耐性提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
对Saber暴击发生耐性
|
自身对〔Saber〕职阶的被暴击发生耐性提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
特撃技巧向上
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
技能再装填
|
スキル再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
|
技能再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1
|
2 1万
|
2→3
|
2 10 2 9万
|
1→2
|
4 3 3万
|
3→4
|
4 4 5 30万
|
总计
|
6 6 10 5 6 3 43万
|
0→1
|
2 1万
|
1→2
|
4 3 3万
|
2→3
|
2 10 2 9万
|
3→4
|
4 4 5 30万
|
总计
|
6 6 10 5 6 3 43万
|
技能强化
1→2
|
2 1万
|
4→5
|
4 5 8万
|
7→8
|
4 4 50万
|
2→3
|
4 2万
|
5→6
|
2 10 20万
|
8→9
|
12 10 60万
|
3→4
|
2 6万
|
6→7
|
4 2 25万
|
9→10
|
1 100万
|
总计
|
6 6 6 15 16 10 6 1 272万
|
1→2
|
2 1万
|
2→3
|
4 2万
|
3→4
|
2 6万
|
4→5
|
4 5 8万
|
5→6
|
2 10 20万
|
6→7
|
4 2 25万
|
7→8
|
4 4 50万
|
8→9
|
12 10 60万
|
9→10
|
1 100万
|
总计
|
6 6 6 15 16 10 6 1 272万
|
再临与技能总计
总计
|
6 6 18 18 18 55 48 35 6 21 3 859万
|
追加技能强化
1→2
|
2 1万
|
4→5
|
4 2 8万
|
7→8
|
2 2 50万
|
2→3
|
4 2万
|
5→6
|
2 4 20万
|
8→9
|
6 8 60万
|
3→4
|
2 6万
|
6→7
|
4 1 25万
|
9→10
|
1 100万
|
总计
|
6 6 6 6 8 8 3 1 272万
|
1→2
|
2 1万
|
2→3
|
4 2万
|
3→4
|
2 6万
|
4→5
|
4 2 8万
|
5→6
|
2 4 20万
|
6→7
|
4 1 25万
|
7→8
|
2 2 50万
|
8→9
|
6 8 60万
|
9→10
|
1 100万
|
总计
|
6 6 6 6 8 8 3 1 272万
|
资料
角色详情
|
阿斯忒里俄斯——被赋予雷光之名的怪物(英雄),
然而几乎无人用这个名字称呼他。
传遍整个世界的是他的外号——
弥诺陶洛斯,代表了弥诺斯王之牛的含义。
アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:298cm·150kg
出处:希腊神话
地域:希腊
属性:混沌·恶 副属性:地 性别:男性
天生的魔兽,反英灵。
身長/体重:298cm・150kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:混沌・悪 副属性:地 性別:男性
生まれついての魔獣、反英霊である。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放
|
支配了克里特岛的王弥诺斯之妻,
帕西菲与公牛之间诞生的人身牛首的怪物。
弥诺斯烦恼于不知道该怎么处置他,
最终命令著名的工匠代达罗斯建造了
「绝对无法逃脱的迷宫」——也就是Labyrinth。
クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
|
天生的怪物注定会被天生的英雄打倒。
阿斯忒里俄斯被潜入迷宫的英雄忒修斯击败,
并遭到杀害。没错,就算本质并非邪恶,
只要所作所为是邪恶的,最终被打倒就是其宿命。
生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
|
哪怕——他想要的并非黑暗,而是光芒,
他奢望的不是阴森的迷宫,
而是凉爽的自然之风与丰饶的森林。
たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
|
『万古不变的迷宫』
阶级:EX 种类:迷宫宝具
Chaos Labyrinthos。
阿斯忒里俄斯被囚禁的迷宫的具现化。
一旦被发现,就会根据「迷宫」
这概念的知名度而形成通路。
『万古不易の迷宮』
ランク:EX 種別:迷宮宝具
ケイオス・ラビュリントス。
アステリオスが封じ込められていた迷宮の具現化。一旦発現してからは、「迷宮」という概念への知名度によって道筋が形成される。
|
解锁条件:通关 执子之手后开放
|
阿斯忒里俄斯身为Berserker,
说话虽然很不流畅,但仍可勉强沟通,
远比其他的Berserker更为方便控制。
只要将阿斯忒里俄斯视作阿斯忒里俄斯,
他就不会背叛你。
アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。
アステリオスをアステリオスとして認識する限り、彼が君を裏切ることはない。
|
愚人节
个人资料
|
小牛从者
想要在黑暗而复杂的地方闭门不出的安分从者。
因为整体毛茸茸的,所以千万不要疏于梳毛。
うしくんサーヴァント
暗くて複雑なところに引き籠もろうとする大人しいサーヴァント。全体的にもふもふとしているため、ブラッシングは欠かさないように。
|
牵绊点数
等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
点数
|
2,500
|
3,750
|
5,000
|
6,250
|
10,000
|
累计
|
2,500 |
6,250 |
11,250 |
17,500 |
27,500
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
167,500
|
170,000
|
195,000
|
220,000
|
295,000
|
累计
|
195,000 |
365,000 |
560,000 |
780,000 |
1,075,000
|
奖励
|
1 5 |
1 10+10 |
1 10+10 |
1 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
1,090,000
|
1,230,000
|
1,360,000
|
1,500,000
|
1,640,000
|
累计
|
2,165,000 |
3,395,000 |
4,755,000 |
6,255,000 |
7,895,000
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
点数
|
2,500
|
3,750
|
5,000
|
6,250
|
10,000
|
累计
|
2,500 |
6,250 |
11,250 |
17,500 |
27,500
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
16.75万
|
17万
|
19.5万
|
22万
|
29.5万
|
累计
|
19.5万 |
36.5万 |
56万 |
78万 |
107.5万
|
奖励
|
1 5 |
1 10+10 |
1 10+10 |
1 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
109万
|
123万
|
136万
|
150万
|
164万
|
累计
|
216.5万 |
339.5万 |
475.5万 |
625.5万 |
789.5万
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
Fate/Grail League
|
|
ASTERIOS
|
画师
|
すみす
|
Fate/Dream Striker
|
|
ASTERIOS
|
画师
|
オロロ
|
相关礼装
牵绊礼装
|
No.257 阿里阿德涅之线 アリアドネの糸
|
画师
|
秋田犬
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
阿斯忒里俄斯(Berserker)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升15%
|
解说
|
顺着这根线前进,将遇到天性之魔。
吃人的野兽。牛头的怪物。
男人将恐惧的感情深藏心底,怀揣正义之心,
向绝望迷宫的深处前进、前进、继续前进。
男人觉得,自己或许会死。
或许会在迷宫中彷徨而亡。
或许会被牛头怪物吃掉。
但是,他却没有做好牛头的怪物——
或许只是一个普通人类的觉悟。
根本没有想过,那只是个
拼命想成为怪物,想受到惩罚的少年。
彼此的终焉已经迫近。
|
牵绊礼装
|
No.257 阿里阿德涅之线 アリアドネの糸
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
画师
|
秋田犬
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
阿斯忒里俄斯(Berserker)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升15%
|
解说
|
顺着这根线前进,将遇到天性之魔。
吃人的野兽。牛头的怪物。
男人将恐惧的感情深藏心底,怀揣正义之心,
向绝望迷宫的深处前进、前进、继续前进。
男人觉得,自己或许会死。
或许会在迷宫中彷徨而亡。
或许会被牛头怪物吃掉。
但是,他却没有做好牛头的怪物——
或许只是一个普通人类的觉悟。
根本没有想过,那只是个
拼命想成为怪物,想受到惩罚的少年。
彼此的终焉已经迫近。
|
情人节回礼
|
No.538 迷宫地图 ラビリンスマップ
|
画师
|
HAYOSENA
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
解说
|
阿斯忒里俄斯的情人节回礼。
迷宫的完全攻略地图。
完美包括楼梯、宝箱、传送点等位置。
只要有了这张地图,
就算没有线,也能平安返回吧。
只不过若在迷宫中遭遇了鹿或是螳螂,
就要做好觉悟了。
|
情人节回礼
|
No.538 迷宫地图 ラビリンスマップ
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
画师
|
HAYOSENA
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
解说
|
阿斯忒里俄斯的情人节回礼。
迷宫的完全攻略地图。
完美包括楼梯、宝箱、传送点等位置。
只要有了这张地图,
就算没有线,也能平安返回吧。
只不过若在迷宫中遭遇了鹿或是螳螂,
就要做好觉悟了。
|
语音
战斗(弥诺陶洛斯)
|
开始
|
呼嘻嘻,可怕吗? 很可怕吧? 毕竟要被吃掉了啊!
|
|
技能 1
|
看上去很好吃!
|
|
技能 2
|
呼嘻嘻!
|
|
攻击 1
|
唔嘻嘻嘻嘻嘻!
|
|
攻击 2
|
去死!
|
|
攻击 3
|
杀掉……!
|
|
宝具
|
没有尽头。也没有终点。万古不变的迷宫!
|
|
受击 1
|
咕哇啊啊啊啊啊啊啊!!
|
|
受击 2
|
唔咕!
|
|
无法战斗
|
为什么……啊啊,可恶……另一个太狡猾了,太狡猾了——真羡慕啊……
|
|
战斗(弥诺陶洛斯)
|
开始
|
|
呼嘻嘻,可怕吗? 很可怕吧? 毕竟要被吃掉了啊!
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技能 1
|
|
看上去很好吃!
|
技能 2
|
|
呼嘻嘻!
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攻击 1
|
|
唔嘻嘻嘻嘻嘻!
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攻击 2
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|
去死!
|
攻击 3
|
|
杀掉……!
|
宝具
|
|
没有尽头。也没有终点。万古不变的迷宫!
|
受击 1
|
|
咕哇啊啊啊啊啊啊啊!!
|
受击 2
|
|
唔咕!
|
无法战斗
|
|
为什么……啊啊,可恶……另一个太狡猾了,太狡猾了——真羡慕啊……
|
语音关联从者
以下从者具有阿斯忒里俄斯相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
战斗形象
成长曲线
获得方法
- 在友情点召唤中获得
注释和链接