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- 从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
- 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
- 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
- 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
- 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
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|
基础数值
弗兰肯斯坦
|
No.82圣晶石常驻
|
フランケンシュタイン
|
Frankenstein
|
|
画师
|
声优
|
冈崎武士冈崎武士冈崎武士冈崎武士RIYO
|
野中蓝
|
职阶
|
性别 用于战斗和任务时的数据
|
身高
|
体重
|
属性
|
副属性
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
Berserker
|
女性
|
172cm
|
48kg
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混沌·中庸
|
地
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
|
C
|
B
|
D
|
D
|
B
|
C
|
能力
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基础
|
满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
ATK
|
1573
|
9441
|
10432
|
11431
|
13422
|
职阶补正后
|
1730
|
10385
|
11475
|
12574
|
14764
|
HP
|
1710
|
10687
|
11818
|
12958
|
15229
|
指令卡
|
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
2 Hits (25,75)
|
2 Hits (33,67)
|
1 Hit (100)
|
Extra
|
宝具
|
3 Hits (12,25,63)
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.83% |
0.83% |
0.83% |
0.83% |
0.83% |
5%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击星分配权重
|
4.9%
|
58.5%
|
10
|
特性 (查询特效)
|
天地从者、人科、机械
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦
|
是
|
是
|
有效
|
フランケンシュタインフランケンシュタインフランケンシュタインフランケンシュタインフランケンシュタイン
|
弗兰肯斯坦
|
フランケンシュタイン
|
Frankenstein
|
No.82
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卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
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弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦弗兰肯斯坦
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フランケンシュタインフランケンシュタインフランケンシュタインフランケンシュタインフランケンシュタイン
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画师
|
声优
|
冈崎武士冈崎武士冈崎武士冈崎武士RIYO
|
野中蓝
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性别 用于战斗和任务时的数据
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职阶
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属性
|
副属性
|
女性
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Berserker
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混沌·中庸
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地
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筋力
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耐久
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敏捷
|
魔力
|
幸运
|
宝具 资料面板中列出的参数
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C
|
B
|
D
|
D
|
B
|
C
|
能力
|
基础
|
满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
ATK
|
1573
|
9441
|
10432
|
11431
|
13422
|
补正
|
1730
|
10385
|
11475
|
12574
|
14764
|
HP
|
1710 |
10687 |
11818 |
12958 |
15229
|
指令卡
|
|
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
Quick
|
2 Hits (25,75)
|
Arts
|
2 Hits (33,67)
|
Buster
|
1 Hit (100)
|
Extra
|
3 Hits (12,25,63)
|
宝具
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.83% |
0.83% |
0.83% |
0.83% |
0.83% |
5%
|
出星率
|
被即死率
|
暴击权重
|
4.9%
|
58.5%
|
10
|
特性 (查询特效)
|
天地从者、人科、机械
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
是
|
有效
|
宝具
通关幕间物语「11月寂寥之夜的往事Ⅰ」后强化。
(开放条件:通关第四特异点,达到灵基再临第2阶段,达到牵绊Lv.2。开放时间:第四特异点公开。)
D~B+ 对军宝具
|
Blasted Tree 磔刑之雷树
|
ブラステッド・ツリー 磔刑の雷樹
|
对敌方全体发动相当强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
900%
|
1100% |
1200% |
1250% |
1300%
|
暴击发生率下降(3回合) <Over Charge时效果提升>
|
20%
|
25% |
30% |
35% |
40%
|
(500%概率)付与自身晕眩状态(2回合)【负面效果】
|
∅
|
|
Blasted Tree 磔刑之雷树
|
ブラステッド・ツリー 磔刑の雷樹
|
D~B+
|
对军宝具
|
对敌方全体发动相当强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
900% |
1100% |
1200% |
1250% |
1300%
|
暴击发生率下降(3回合) <Over Charge时效果提升>
|
20% |
25% |
30% |
35% |
40%
|
(500%概率)付与自身晕眩状态(2回合)【负面效果】
|
∅
|
D~B 对军宝具
|
Blasted Tree 磔刑之雷树
|
ブラステッド・ツリー 磔刑の雷樹
|
对敌方全体发动相当强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
700%
|
900% |
1000% |
1050% |
1100%
|
暴击发生率下降(3回合) <Over Charge时效果提升>
|
10%
|
15% |
20% |
25% |
30%
|
(500%概率)付与自身晕眩状态(2回合)【负面效果】
|
∅
|
|
Blasted Tree 磔刑之雷树
|
ブラステッド・ツリー 磔刑の雷樹
|
D~B
|
对军宝具
|
对敌方全体发动相当强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
700% |
900% |
1000% |
1050% |
1100%
|
暴击发生率下降(3回合) <Over Charge时效果提升>
|
10% |
15% |
20% |
25% |
30%
|
(500%概率)付与自身晕眩状态(2回合)【负面效果】
|
∅
|
技能
持有技能
技能1(初期开放)
|
流电学 B
|
充能时间:7→6→5
|
ガルバニズム B
|
自身的NP获得量提升(3回合)
|
25% |
27%
|
29%
|
31%
|
33%
|
35%
|
37%
|
39%
|
41%
|
45%
|
|
流电学 B
|
充能时间:7→6→5
|
自身的NP获得量提升(3回合)
|
25% |
27%
|
29%
|
31%
|
33%
|
35%
|
37%
|
39%
|
41%
|
45%
|
技能2(灵基再临第1阶段开放)
通关幕间物语「11月寂寥之夜的往事 Ⅱ」后强化。
(开放条件:通关第四特异点,达到灵基再临第2阶段,达到牵绊Lv.3。需通关幕间物语「11月寂寥之夜的往事Ⅰ」。开放时间:巧克力小姐的大惊小怪 -Valentine 2017-。)
|
空虚生者的叹息 C
|
充能时间:8→7→6
|
虚ろなる生者の嘆き C
|
中概率付与敌方单体晕眩状态(1回合)
|
60%
|
防御力下降(1回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
空虚生者的叹息 C
|
充能时间:8→7→6
|
中概率付与敌方单体晕眩状态(1回合)
|
60%
|
防御力下降(1回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
空虚生者的叹息 D
|
充能时间:8→7→6
|
虚ろなる生者の嘆き D
|
中概率付与敌方单体晕眩状态(1回合)
|
60%
|
防御力下降(1回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
空虚生者的叹息 D
|
充能时间:8→7→6
|
中概率付与敌方单体晕眩状态(1回合)
|
60%
|
防御力下降(1回合)
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
技能3(灵基再临第3阶段开放)
|
过载 C
|
充能时间:7→6→5
|
オーバーロード C
|
自身的宝具威力大幅提升(1回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
付与灼伤状态(5回合)【负面效果】[注 1]
|
300
|
|
过载 C
|
充能时间:7→6→5
|
自身的宝具威力大幅提升(1回合)
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
付与灼伤状态(5回合)【负面效果】[注 1]
|
300
|
职阶技能
|
狂化 D
|
自身的Buster指令卡性能小幅提升(4%)
|
|
狂化 D
|
自身的Buster指令卡性能小幅提升(4%)
|
追加技能
|
追击技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
追击技巧提升
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
魔力装填
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
魔力装填
|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
对Saber暴击发生耐性
|
対セイバークリティカル発生耐性
|
自身对〔Saber〕职阶的被暴击发生耐性提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
对Saber暴击发生耐性
|
自身对〔Saber〕职阶的被暴击发生耐性提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
特撃技巧向上
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
自身的暴击威力提升
|
20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
技能再装填
|
スキル再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
|
技能再装填
|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
∅
|
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1
|
4 5万
|
2→3
|
4 24 4 50万
|
1→2
|
10 6 15万
|
3→4
|
10 8 10 150万
|
总计
|
14 14 24 12 10 6 220万
|
0→1
|
4 5万
|
1→2
|
10 6 15万
|
2→3
|
4 24 4 50万
|
3→4
|
10 8 10 150万
|
总计
|
14 14 24 12 10 6 220万
|
技能强化
1→2
|
4 10万
|
4→5
|
10 12 80万
|
7→8
|
8 5 500万
|
2→3
|
10 20万
|
5→6
|
4 24 200万
|
8→9
|
15 20 600万
|
3→4
|
4 60万
|
6→7
|
10 4 250万
|
9→10
|
1 1000万
|
总计
|
14 14 14 36 20 12 20 1 2720万
|
1→2
|
4 10万
|
2→3
|
10 20万
|
3→4
|
4 60万
|
4→5
|
10 12 80万
|
5→6
|
4 24 200万
|
6→7
|
10 4 250万
|
7→8
|
8 5 500万
|
8→9
|
15 20 600万
|
9→10
|
1 1000万
|
总计
|
14 14 14 36 20 12 20 1 2720万
|
再临与技能总计
总计
|
14 14 42 42 42 132 12 70 42 60 3 8380万
|
14 14 42 42 42 132 12 70 42 60 3 8380万
|
追加技能强化
1→2
|
4 10万
|
4→5
|
10 3 80万
|
7→8
|
8 15 500万
|
2→3
|
10 20万
|
5→6
|
4 5 200万
|
8→9
|
45 12 600万
|
3→4
|
4 60万
|
6→7
|
10 4 250万
|
9→10
|
1 1000万
|
总计
|
14 14 14 60 12 8 12 1 2720万
|
1→2
|
4 10万
|
2→3
|
10 20万
|
3→4
|
4 60万
|
4→5
|
10 3 80万
|
5→6
|
4 5 200万
|
6→7
|
10 4 250万
|
7→8
|
8 15 500万
|
8→9
|
45 12 600万
|
9→10
|
1 1000万
|
总计
|
14 14 14 60 12 8 12 1 2720万
|
资料
角色详情
|
维克多·弗兰肯斯坦创造的人工生命体。
作为与亚当成对的夏娃而被制造出来,
但由于无法流畅地表现喜怒哀乐等感情,
被判定为失败作品。
ヴィクター・フランケンシュタインによって創造された人工生命体。アダムと対を為すイヴとして作られたが、喜怒哀楽の感情表現が上手く働かず、失敗作と断じられた。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:172cm·48kg
出处:创作
地域:欧洲全域
属性:混沌·中庸 副属性:地 性别:女性
若想节约用电的话就直接把PC的插头给拔了。
身長/体重:172cm・48kg
出典:創作
地域:ヨーロッパ全域
属性:混沌・中庸 副属性:地 性別:女性
節電のためならPCのコンセントを直で抜く。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放
|
弗兰肯斯坦与小说中描写的形象差异相当大,
维克多原本打算创造亚当和夏娃——
也就是以起源创造为目的而制作的。
但与圣经相反,他先创造了夏娃,
打算让夏娃生下亚当。
フランケンシュタインは小説で描かれたものとはかなりの差違があり、ヴィクターは当初からアダムとイヴ――原初のつがいを創造することを目的としていた。聖書とは逆に、彼はまずイヴを創造し、イヴにアダムを産ませることを思いついた。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
|
然而,作为关键的夏娃——
通过缝合尸体制作的人工生命体是失败作品。
无法正常地控制和交流感情,
见到她毫不犹豫地杀害野狗,
并将内脏作为礼物赠送给自己的残暴本性,
维克多害怕地逃跑了。
ところが、取っ掛かりであるはずのイヴ――死体を繋ぎ合わせて作った人工生命体は失敗作だった。感情の制御、繋がりが上手くいかず、野犬を躊躇いなく惨殺し、臓物を贈り物として差し出す凶暴性に、ヴィクターは怯えて逃亡した。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
|
然而,被丢弃的弗兰肯斯坦通过接触这个世界,
逐渐磨练自己的知性与感情,
终于萌生了对抛弃自己的维克多的愤怒。
面对执着地追赶自己到南极的她,
维克多精疲力竭,选择了自尽。
だが、置き去りにされたフランケンシュタインの知性や情緒は世界に触れる内に磨かれていき、遂には見捨てたヴィクターに対して怒りを覚えるようになった。南極まで執拗に追跡した彼女に、ヴィクターは疲れ果てたと自ら死を選ぶ。
|
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
|
她之所以会寻求自己的对象,不是因为本能的欲望,
而是为了追求理性——即希望能如同普通人类般生存。
唯有成功令她敞开心扉,才有可能被她选为御主吧,
也就是「弗兰肯斯坦的新郎」。
彼女がつがいを求めるのは、本能的欲求ではなく論理的――つまり、真っ当な人間としての在り方を求めるが故である。心を開かせることに成功すれば、それこそ「フランケンシュタインの花婿」としてマスターが選ばれる可能性がある。
|
解锁条件:通关 11月寂寥之夜的往事I后开放
|
『磔刑之雷树』
阶级:D~B 种类:对军宝具
将『少女贞洁』的所有限制器全部解除,
做好自爆的准备,全力放电。使用后,
低概率可能会出现第二个怪物弗兰肯斯坦。
『磔刑の雷樹』
ランク:D~B 種別:対軍宝具
『乙女の貞節』の全リミッターを解除して行う自爆覚悟の全力放電。使用後、低確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。
|
愚人节
个人资料
|
怪物从者
电力驱动的怪物。
内部装载有感应器,只要被抚摸脑袋,她就会非常高兴。
成长之后就会说很多话了哦。
モンスターサーヴァント
電気で動くモンスター。センサーが内蔵されていて、ナデナデしたりすると喜ぶ。成長すればいろんな言葉をしゃべりだすぞ。
|
牵绊点数
等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
点数
|
2,000
|
3,000
|
4,000
|
5,000
|
6,000
|
累计
|
2,000 |
5,000 |
9,000 |
14,000 |
20,000
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
210,000
|
230,000
|
270,000
|
350,000
|
400,000
|
累计
|
230,000 |
460,000 |
730,000 |
1,080,000 |
1,480,000
|
奖励
|
2 5 |
2 10+10 |
2 10+10 |
2 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
1,090,000
|
1,230,000
|
1,360,000
|
1,500,000
|
1,640,000
|
累计
|
2,570,000 |
3,800,000 |
5,160,000 |
6,660,000 |
8,300,000
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
点数
|
2,000
|
3,000
|
4,000
|
5,000
|
6,000
|
累计
|
2,000 |
5,000 |
9,000 |
14,000 |
20,000
|
奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
点数
|
21万
|
23万
|
27万
|
35万
|
40万
|
累计
|
23万 |
46万 |
73万 |
108万 |
148万
|
奖励
|
2 5 |
2 10+10 |
2 10+10 |
2 10+10 |
20+20
|
等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
点数
|
109万
|
123万
|
136万
|
150万
|
164万
|
累计
|
257万 |
380万 |
516万 |
666万 |
830万
|
奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
此处仅列出「Fate/Grail League」(2023年)及其后的愚人节卡面
Fate/Grail League
|
|
FRANKENSTEIN
|
画师
|
ちょこ庵
|
Fate/Dream Striker
|
|
FRANKENSTEIN
|
画师
|
桧野ひなこ
|
相关礼装
牵绊礼装
|
No.284 成为人类的道路 人間への道程
|
画师
|
---
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
弗兰肯斯坦(Berserker)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升15%
|
解说
|
所有生物都是奇迹的产物。
因此,创造生命的行为是神圣的,
也无疑是代替神明之举。
倘若创造对象是复杂至极的人类,
或可称之为最极致的神圣行为吧。
接下来即将进行的,是蹂躏这一切的行为。
我将以科学、科学、以及些许的魔术,
为世界带来奇迹!
……然而愚者遗忘了一件事。
那就是这奇迹绝不是什么美妙的存在。
|
牵绊礼装
|
No.284 成为人类的道路 人間への道程
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
画师
|
---
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
弗兰肯斯坦(Berserker)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升15%
|
解说
|
所有生物都是奇迹的产物。
因此,创造生命的行为是神圣的,
也无疑是代替神明之举。
倘若创造对象是复杂至极的人类,
或可称之为最极致的神圣行为吧。
接下来即将进行的,是蹂躏这一切的行为。
我将以科学、科学、以及些许的魔术,
为世界带来奇迹!
……然而愚者遗忘了一件事。
那就是这奇迹绝不是什么美妙的存在。
|
情人节礼物
|
No.152 六角巧克力螺母 ヘキサゴン・チョコボルト
|
画师
|
秋田犬
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
解说
|
弗兰肯斯坦赠予的情人节巧克力。
(拿到的纸片上画着一个大大的♡符号)
|
情人节礼物
|
No.152 六角巧克力螺母 ヘキサゴン・チョコボルト
|
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
|
画师
|
秋田犬
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
解说
|
弗兰肯斯坦赠予的情人节巧克力。
(拿到的纸片上画着一个大大的♡符号)
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语音
语音关联从者
以下从者具有弗兰肯斯坦相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
战斗形象
成长曲线
国服未来Pick Up情况
弗兰肯斯坦未来暂无Pick Up。
※请注意,弗兰肯斯坦是圣晶石常驻4星英灵,在非Pick Up时一样拥有入手可能性。
注释和链接