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基础数值
| 阿育王
|
No.439剧情限定
|
| アショカ王
|
| Ashoka
|

|
| 画师
|
声优
|
| 古海钟一古海钟一古海钟一古海钟一
|
小西克幸
|
| COST
|
稀有度
|
职阶
|
属性
|
副属性
|
性别 用于战斗和任务时的数据
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
| 12
|
★4
|
Lancer
|
秩序·善
|
人
|
男性
|
| 筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸运
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宝具 资料面板中列出的参数
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| B
|
A+
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C
|
B
|
B+
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A
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| 能力
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基础
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满级
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90级
|
100级
|
120级
|
| ATK
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1608
|
9653
|
10666
|
11688
|
13723
|
| 职阶补正后
|
1688
|
10136
|
11199
|
12272
|
14409
|
| HP
|
1881
|
11761
|
13005
|
14260
|
16760
|
| 指令卡
|
   
|
| Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
| Quick
|
Arts
|
Buster
|
| 4 Hits (10,20,30,40)
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
3 Hits (16,33,51)
|
| Extra
|
宝具
|
| 5 Hits (6,13,20,26,35)
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
| NP获得率
|
| Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
| 0.40% |
0.40% |
0.40% |
0.40% |
0.40% |
4%
|
| 出星率
|
被即死率
|
暴击星分配权重
|
阿育王阿育王阿育王阿育王
|
| 11.8%
|
28.0%
|
90
|
アショカ王アショカ王アショカ王アショカ王
|
| 特性 (查询特效)
|
5000 ・ 305800 ・ 101 ・ 1 ・ 202 ・ 300 ・ 303 ・ 2008 ・ 1000 ・ 2001 ・ 404 ・ 2000 ・ 2040 ・ 2113 ・ 2631 ・ 2835 ・ 2858 ・ 2881
|
| 阿育王
|
| アショカ王
|
| Ashoka
|
| No.439
|
|
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
| 阿育王阿育王阿育王阿育王
|
| アショカ王アショカ王アショカ王アショカ王
|
| 画师
|
声优
|
| 古海钟一古海钟一古海钟一古海钟一
|
小西克幸
|
| COST
|
稀有度
|
职阶
|
属性
|
副属性
|
性别 用于战斗和任务时的数据
|
| 12
|
★4
|
Lancer
|
秩序·善
|
人
|
男性
|
| 筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸运
|
宝具 资料面板中列出的参数
|
| B
|
A+
|
C
|
B
|
B+
|
A
|
| 能力
|
基础
|
满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
| ATK
|
1608
|
9653
|
10666
|
11688
|
13723
|
| 补正
|
1688
|
10136
|
11199
|
12272
|
14409
|
| HP
|
1881 |
11761 |
13005 |
14260 |
16760
|
| 指令卡
|
   
|
| Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
|
| Quick
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
| Arts
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
| Buster
|
3 Hits (16,33,51)
|
| Extra
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
| 宝具
|
4 Hits (10,20,30,40)
|
| NP获得率
|
| Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
| 0.40% |
0.40% |
0.40% |
0.40% |
0.40% |
4%
|
| 出星率
|
被即死率
|
暴击权重
|
| 11.8%
|
28.0%
|
90
|
| 特性 (查询特效)
|
| Lancer ・ 男性 ・ 人 ・ 秩序 ・ 善 ・ 从者(未拥有特别星之力) ・ 从者 ・ 人型 ・ ★4 ・ 神性 ・ 王 ・ 人科从者 ・ 猪化无效 ・ 七骑士的从者 ・ 多人构成一骑的从者
|
宝具
 A+ 对人/对国宝具
|
Dharma-Ashoka Cakravartin Dharma-Ashoka Cakravartin
|
ダルマ=アショーカ・チャクラ・ヴァルティン 法阿育・転輪聖王
|
| 付与自身对〔恶〕特攻状态(1回合)
|
| 30%
|
| 付与对〔魔性〕特攻状态(1回合)
|
| 30%
|
| 在场的敌方为1个时,自身的宝具威力提升(1回合)
|
| 50%
|
| 对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
| 450%
|
600% |
675% |
712.5% |
750%
|
| 防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
|
| 20%
|
25% |
30% |
35% |
40%
|
|
Dharma-Ashoka Cakravartin 法阿育·转轮圣王
|
ダルマ=アショーカ・チャクラ・ヴァルティン 法阿育・転輪聖王
|
| A+
|
对人/对国宝具
|
| 付与自身对〔恶〕特攻状态(1回合)
|
| 30%
|
| 付与对〔魔性〕特攻状态(1回合)
|
| 30%
|
| 在场的敌方为1个时,自身的宝具威力提升(1回合)
|
| 50%
|
| 对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
|
| 450% |
600% |
675% |
712.5% |
750%
|
| 防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
|
| 20% |
25% |
30% |
35% |
40%
|
技能
持有技能
技能1(初期开放)
|
地狱的军略 A
|
充能时间:8→7→6
|
| 地獄の軍略 A
|
| 己方全体的Arts指令卡性能提升(3回合)
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
| Buster指令卡性能提升(3回合)
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
| 宝具威力提升(3回合)
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
地狱的军略 A
|
| 充能时间:8→7→6
|
| 己方全体的Arts指令卡性能提升(3回合)
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
| 15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
| Buster指令卡性能提升(3回合)
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
| 15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
| 宝具威力提升(3回合)
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
| 15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
技能2(灵基再临第1阶段开放)
|
转轮佛塔 B+
|
充能时间:8→7→6
|
| 転輪仏塔 B+
|
| 自身的攻击力提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 暴击威力提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 付与「攻击时,付与对象强化无效状态(1次·1回合)」的状态(3回合)
|
| ∅
|
|
转轮佛塔 B+
|
| 充能时间:8→7→6
|
| 自身的攻击力提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
| 25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 暴击威力提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
| 25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 付与「攻击时,付与对象强化无效状态(1次·1回合)」的状态(3回合)
|
| ∅
|
技能3(灵基再临第3阶段开放)
|
转轮圣王 EX
|
充能时间:8→7→6
|
| 転輪聖王 EX
|
| 自身的NP增加
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 付与每回合获得暴击星的状态(3回合)
|
| 5 |
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
15
|
| 己方全体的弱化耐性提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 被暴击发生耐性提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
转轮圣王 EX
|
| 充能时间:8→7→6
|
| 自身的NP增加
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
| 25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 付与每回合获得暴击星的状态(3回合)
|
| 5 |
6
|
7
|
8
|
9
|
| 10
|
11
|
12
|
13
|
15
|
| 己方全体的弱化耐性提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
| 25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
| 被暴击发生耐性提升(3回合)
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
| 25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
职阶技能
|
对魔力 A対魔力 A
|
| 自身的弱化耐性提升(20%)
|
|
真名识破 C真名看破 C
|
| 自身的〔从者〕宝具威力耐性提升(10%)
|
|
神性 B神性 B
|
| 付与自身伤害附加状态(175)
|
|
对魔力 A
|
| 自身的弱化耐性提升(20%)
|
|
真名识破 C
|
| 自身的〔从者〕宝具威力耐性提升(10%)
|
|
神性 B
|
| 付与自身伤害附加状态(175)
|
追加技能
|
追击技巧提升
|
| 追撃技巧向上
|
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
| 30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
追击技巧提升
|
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
| 30% |
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
| 40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
魔力装填
|
| 魔力装填
|
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
魔力装填
|
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
|
| 10% |
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
| 15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
对Berserker攻击适性
|
| 対バーサーカー攻撃適性
|
| 自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
对Berserker攻击适性
|
| 自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
| 25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
| 特撃技巧向上
|
| 自身的暴击威力提升
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特击技巧提升
|
| 自身的暴击威力提升
|
| 20% |
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
| 25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
技能再装填
|
| スキル再装填
|
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
| ∅
|
|
技能再装填
|
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>)
|
| ∅
|
素材需求
灵基再临(从者进化)
| 0→1
|
4 5万
|
2→3
|
4 8 4 50万
|
| 1→2
|
10 6 15万
|
3→4
|
10 8 4 150万
|
| 总计
|
14 14 6 8 12 4 220万
|
| 0→1
|
4 5万
|
| 1→2
|
10 6 15万
|
| 2→3
|
4 8 4 50万
|
| 3→4
|
10 8 4 150万
|
| 总计
|
14 14 6 8 12 4 220万
|
技能强化
| 1→2
|
4 10万
|
4→5
|
10 4 80万
|
7→8
|
8 3 500万
|
| 2→3
|
10 20万
|
5→6
|
4 8 200万
|
8→9
|
9 8 600万
|
| 3→4
|
4 60万
|
6→7
|
10 4 250万
|
9→10
|
1 1000万
|
| 总计
|
14 14 14 12 12 12 8 1 2720万
|
| 1→2
|
4 10万
|
| 2→3
|
10 20万
|
| 3→4
|
4 60万
|
| 4→5
|
10 4 80万
|
| 5→6
|
4 8 200万
|
| 6→7
|
10 4 250万
|
| 7→8
|
8 3 500万
|
| 8→9
|
9 8 600万
|
| 9→10
|
1 1000万
|
| 总计
|
14 14 14 12 12 12 8 1 2720万
|
再临与技能总计
| 总计
|
14 14 42 42 42 42 44 12 36 28 3 8380万
|
14 14 42 42 42 42 44 12 36 28 3 8380万
|
追加技能强化
| 1→2
|
4 10万
|
4→5
|
10 12 80万
|
7→8
|
24 15 500万
|
| 2→3
|
10 20万
|
5→6
|
4 24 200万
|
8→9
|
45 60 600万
|
| 3→4
|
4 60万
|
6→7
|
10 12 250万
|
9→10
|
1 1000万
|
| 总计
|
14 14 14 36 36 60 60 1 2720万
|
| 1→2
|
4 10万
|
| 2→3
|
10 20万
|
| 3→4
|
4 60万
|
| 4→5
|
10 12 80万
|
| 5→6
|
4 24 200万
|
| 6→7
|
10 12 250万
|
| 7→8
|
24 15 500万
|
| 8→9
|
45 60 600万
|
| 9→10
|
1 1000万
|
| 总计
|
14 14 14 36 36 60 60 1 2720万
|
资料
| 角色详情
|
印度首位统一王,也是佛法的守护者。
古印度摩揭陀国,孔雀王朝第三代君主。
在佛教圈中被誉为转轮圣王,
也就是作为理想的名君受人赞颂的王者。
据传阿育王在即位时,乃是位残暴的王。
然而经过了命运般的相遇,抛弃了杀戮,成为尊奉守护佛法(Dharma)之王的他,遂被人们尊称为「Dharma-Ashoka(法阿育)」,并加以颂扬。
インド初の統一王にして、仏法の守護者。
古代インド、マガダ国マウリヤ朝第三代王。
仏教圏にあっては転輪聖王、
すなわち理想的な名君として讃えられる王である。
即位した頃のアショカ王は暴虐の王であったとされる。
やがて運命的な出会いを経て、殺戮を捨て、仏法(ダルマ)を尊び守護する王となった彼を、人々は「ダルマ=アショーカ(法阿育)」の尊称で呼び、讃えた。
印度历史上第一位达成大部统一的君主,佛法的守护者。
古印度摩揭陀国孔雀王朝的第三代君王。
在佛教世界中,他被尊称为“转轮圣王”,意即“理想的明君”。
据说,即位初期的阿育王是一位暴虐的君主。
然而,在一次命运般的邂逅之后,他摒弃了杀戮,成为一位尊崇并守护佛法(Dharma)的王。
人们因此而尊称、赞颂他为「Dharma-Ashoka(法阿育)」。
|
| 解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:192cm·98kg
出处:史实、北方传承、南方传承
地域:南亚
属性:秩序·善 副属性:人 性别:男性
阿育王具备极高的裁定者适应性,即便以裁定者以外的职阶现界,也会持有真名识破[1]技能。
身長/体重:192cm・98kg
出典:史実、北方伝承、南方伝承
地域:南アジア
属性:秩序・善 副属性:人 性別:男性
アショカ王は高いルーラー適性を有しており、ルーラー以外のクラスで現界した場合でも真名看破スキルを所有する。
身高/体重:192cm·98kg
出处:史实、北印度传承、南印度传𠄘
地域:南亚
属性:秩序·善 副属性:人 性别:男性
阿育王对Ruler职阶的适应性极高,即便是以Ruler以外的职阶现界也会持有真名识破技能。
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| 解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放
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古印度的理想之王,被颂扬为「转轮圣王」的人物。
丧失了即位前后的残暴性质,充满了尊奉佛法、希望为世间带来平静与安宁的善王、圣王的气质。
他将自己作为英灵现界一事视为佛法范畴内发生的事予以肯定并接纳,认为这都是佛之引导,而自己应该履行应尽的职责。
但是,
人理在其现界之际,赋予了他的灵基残酷的宿命。
那就是唯有通过战斗才能拯救人理这一事实——英灵阿育王的灵基被塑造成纯粹为战斗而生的形态。
即便如此,阿育王依然没有失落。
如果战斗不可避免,那就欣然接受吧。
这也是佛之引导。
但是,唯独不会忘记佛法的高尚。
古代インドにおける理想的な王、「転輪聖王」として讃えられた人物。
即位前後の頃にあった暴虐の性質は失われ、仏法を尊び、平穏と安寧を世にもたらすべしと考える善王、聖なる王としての性質に満ちている。
英霊としての現界については仏法の範疇の出来事、これも御仏の導きであると捉え、為すべきことを為そう、と肯定的に受け入れている。
ただし。
人理は現界にあたって残酷な運命を彼の霊基に与えた。
すなわち、戦いによってこそ人理を救わねばならない事実―――英霊アショカ王の霊基は、純粋に、戦闘のために形作られていたのである。
それでもアショカ王は落胆しない。
戦いが避けられぬのであれば受け入れよう。
これもまた御仏の導きである。
しかし、仏法の尊さだけは決して忘れまい。
古印度的理想君王,被赞颂为「转轮圣王」的人物。
即位前后的暴虐性已然消失,现今的他满怀尊崇佛法,希望为世间带来平和与安宁的善王、圣王的品格。
对于以英灵之姿现界一事,他认为这是归属佛法范畴内的成就,将其看作佛陀的引导,因而表现出“应做之事便要做”的态度,积极地接受了。
然而。
人理在他现界之时,为他的灵基设置了残酷的命运。
也即,唯有通过战斗才能拯救人理这一事实——英灵阿育王的灵基,完全是为了战斗而构建的。
即便如此,阿育王也不会感到沮丧。
若战斗无法回避,那便坦然接受。
这也同样是佛陀的引导。
但,唯有对佛法的尊崇,他绝不会遗忘。
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| 解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
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『转轮佛塔』
阶级:B+ 种类:建立宝具
有效范围:― 最大捕捉:―人
Ashoka Pillar
相传阿育王在各地建造了佛塔与柱子。
据说作为世界遗产闻名于世的「德里铁柱」也是其中之一。
乍一看几乎没有被腐蚀迹象的这根铁柱
实际上建造于阿育王时代的数百年之后。
然而人们仍将这根柱子称作「阿育王之柱(Ashoka Pillar)」。
这种公然的混淆,或许正是印度佛塔皆为阿育王之名——这一神秘与幻想实际存在的证据吧。
「此乃佛塔,绝非武器。」
英灵阿育王带着这根巨大的铁柱出现。
作为枪兵灵基被召唤的理由恐怕就是由于这根铁柱的存在,在实战中也可见到他挥舞铁柱的样子……
但本人似乎对此深感惋惜,觉得「昔日自己残暴的性质是否仍残留在英灵的灵基之中呢」。
『転輪仏塔』
ランク:B+ 種別:建立宝具
レンジ:― 最大捕捉:―人
アショカ・ピラー。
アショカ王は各地に仏塔や柱を建立したと伝えられる。
世界遺産として知られる「デリーの鉄柱」もまた、そのひとつと語られる。
一見すると腐食の様子がないこの鉄柱は、
実際には、アショカ王の時代の数百年後に建立された。
けれど、人々はこの柱を「アショカ王の柱(英語ではアショカ・ピラー)」と呼ぶ。
この堂々たる混同こそ、インドの仏塔であればすべてアショカ王の塔である―――という神秘と幻想、その実在の証と言えるのかもしれない。
「これは仏塔であって、決して武器ではない」
英霊アショカ王は、この巨大な鉄柱を携えて出現する。
ランサーの霊基で召喚された理由はこの鉄柱の存在こそであろうし、実際の戦闘では鉄柱を振るう姿が見られるが……
本人は「かつての暴虐の徒としての自身の性質が英霊としての霊基に残ってしまっているのではないか」と考え、口惜しく感じているようだ。
『转轮佛塔』
阶级:B+ 种类:建造宝具
有效范围:- 最大捕捉:-人
Ashoka Pillar
传说阿育王在国土各地建造了许多佛塔和立柱,
而闻名遐迩的世界遗产「德里铁柱」也是其中之一。
这根从外表看来毫无锈蚀痕迹的铁柱,
其实是在阿育王的时代的数百年以后才建成的。
即便如此,人们却依旧把这根柱子叫做「阿育王之柱(Ashoka Pillar)」。
这般堂而皇之的混淆,或许正是“凡属印度之佛塔皆属阿育王所建”这一神秘幻想的象征,也是其存在的印证。
「这是一座佛塔,而绝非武器。」
英灵阿育王在现界时,随身携带着这根巨大的铁柱。
他之所以会以Lancer的职阶被召唤,正是因为这根铁柱的存在,
在实际战斗中,确实也能看到他挥舞铁柱的英姿……
但他本人却似乎对此感到遗憾,认为「这不就是自己曾经身为暴君时的性格仍残留于英灵灵基中的表现吗」,心中难以释怀。
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| 解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
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『法阿育·转轮圣王』
阶级:A+ 种类:对人/对国宝具
有效范围:1~60 最大捕捉:1人/800人
Dharma-Ashoka Cakravartin
由阿育王作为佛法守护者的生活方式升华而成的宝具。
据说当转轮圣王显现之时,天空将出现车轮,为世界带来正确的秩序。
佛法守护,佛敌退散。
真名解放之际,天空中出现七个光轮。光轮汇聚到一起,最终化作一个巨大光轮。
巨大光轮就像在空中打开了一个「炮门」,向地表射出光之一击。若从远方眺望,就像竖着一根巨大的光柱。
如果对象是个人,就是对个人的集中攻击,
但如果对象是集团或地域,则会化为广域的面攻击。
此乃消灭佛敌的神圣一击,对恶属性与魔性具备特攻,但原本其实是生成都市乃至国家级广域绝对安全领域的宝具。
「Dharma-Ashoka(法阿育)」乃是民众对皈依佛法(Dharma),成为善王的阿育王的尊称。
『法阿育・転輪聖王』
ランク:A+ 種別:対人/対国宝具
レンジ:1~60 最大捕捉:1人/800人
ダルマ=アショーカ・チャクラ・ヴァルティン。
仏法の守護者としてのアショカ王の在り方が昇華された宝具。
転輪聖王現れし時、天に車輪が浮かび、世界には正しき秩序がもたらされる。
仏法守護。仏敵退散。
真名解放と共に七つの光輪が空に出現。光輪は一箇所に集まり、最終的にはひとつの巨大光輪と化す。
巨大光輪は空にぽっかりと空いた「砲門」となって、地上へ光の一撃を叩き付ける。遠方からは、巨大な光の柱が立ったように見えるだろう。
対象が個人であれば個人への集中攻撃となるが、
対象が集団や地域であれば広範な面攻撃となる。
仏敵を退散させるための聖なる一撃であり、悪属性および魔性への特攻となるが、本来は都市・国レベルの広範囲に亘る絶対安全圏を発生させるための宝具である。
「ダルマ=アショーカ(法阿育)」とは、仏法(ダルマ)に帰依し、善王となったアショカ王に対する民からの尊称。
『法阿育·转轮圣王』
阶级:A+ 种类:对人/对国宝具
有效范围:1~60 最大捕捉:1人/800人
Dharma-Ashoka Cakravartin
身为佛法守护者的阿育王的存在方式升华而成的宝具。
当转轮圣王显现之时,天上便会浮现出法轮,为世间带来正法。
守护佛法。驱逐佛敌。
伴随真名解放,会有七道光轮现于天空。七个光轮汇聚于一点,最终合为一个巨大的光轮。
这巨大的光轮犹如空中敞开的「炮口」,将光之一击轰然打向地面。
从远处望去,就仿佛一根巨大的光柱直冲云霄。
若目标为个体,则为单体集火攻击;
若目标为集体或区域,则为广域范围打击。
这是用以驱散佛敌的神圣一击,对恶属性及魔性具备特攻效果。
但其本质,原本是用于在城市或国家级的广阔范围内生成“绝对安全地带”的宝具。
所谓「Dharma-Ashoka(法阿育)」,就是民众对皈依佛法(Dharma)、成为善王的阿育王的尊称。
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| 解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
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阿育王偶尔会带在身边的少年,据说似乎是宝具『法阿育·转轮圣王』中天之车轮的分身、分灵。其外表的原型好像是传说中「阿育王前世」的少年。
该宝具(的拟人化?)少年虽然具有虚拟人格……
但某位迦勒底职员猜测,其人格或许并非源自「阿育王前世」的少年,而是成为阿育王皈依佛法契机的「年轻的沙门」或「年幼的沙弥」吧?(作为参考顺带一提,魔术世界中比较倾向于否定转生这一概念。)
另外,少年带着的狮子则是宝具『转轮佛塔』的分身、分灵。
其造型应该源自坐在柱子顶端的狮子雕像。
時折アショカ王が連れている少年は、宝具『法阿育・転輪聖王』における天の車輪の分身・分霊であるらしい。外観については、伝説上で「アショカ王の前世」とされる少年がモチーフにされているようだ。
この宝具(の擬人化?)少年、疑似的な人格を有しているのだが……
人格については「アショカ王の前世」とされる少年ではなく、アショカ王が仏法に帰依するきっかけとして語られる「若い沙門」ないし「幼い沙弥」のものではないだろうか? と某カルデア職員は語る(参考までに、魔術世界において転生の概念は否定されることが多い傾向にある)。
なお、少年が連れている獅子は宝具『転輪仏塔』の分身・分霊。
造形の基はピラーの上に乗る形で彫り込まれている獅子と思われる。
有时会跟在阿育王身侧的少年,似乎是宝具『法阿育·转轮圣王』中的天轮的分身、分灵一类的存在。其外观可能是以传说中「阿育王的前世」为原型的。
这个宝具(的拟人化?)少年有着拟似的人格……
但这个人格又似乎并非被认为是「阿育王前世」的少年,而更像是传说里引导阿育王皈依佛法的「年轻沙门」或「小沙弥」的形象——某位迦勒底职员如此推测(作为参考,在魔术世界中,转生这一概念多数情况下是被否定的)。
此外,少年身边带着的狮子则是宝具『转轮佛塔』的分身、分灵。
其造型的原型,据推测是立柱上部雕刻的乘骑形态的狮子形象。
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| 解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
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虽未能让佛教化在印度世界中永久固定,但在位期间,范围广阔到东抵中土西至地中海的积极活动,令他成为了促进文化融合与发展,也就是进步的先驱,可以说最终对人类整体文明的发展作出了贡献。
宣说法义,分施富足的圣王。
或许正因为如此,各地的人们才将阿育王尊崇为传说中的「转轮圣王」,并创作出诸多传说流传后世吧。
现界的阿育王不仅是佛法的守护者,更以泛人类史的守护者自居。
无论将什么样的道理摆在他的面前,
英灵阿育王应该都会毫不犹豫地站在为人理而战的那一方吧。
インド世界の仏教化を永久に定着させることこそ叶わなかったが、在位中、広範囲に亘って―――東は中華世界、西は地中海世界にまで―――行われた精力的な活動は、文化の混淆・発達、すなわち進歩の先駆けとなり、結果として人類文明全体の発展に寄与したとも言えるだろう。
法を説き、豊かさを分け与えた聖なる王。
故にこそ、各地の人々はアショカ王こそ伝説の「転輪聖王」その人であるとして尊び、多くの説話を作り、後世に残したとも考えられる。
現界したアショカ王は、仏法のみならず、汎人類史全体の守護者として振る舞う。
如何なる理屈を突き付けられたとしても、
英霊アショカ王は、迷わず、人理のために戦う者の側に立つだろう。
虽然阿育王未能将佛教永久地扎根于整个印度圈,但他在位期间进行的广泛的活动——其范围东至中华,西达地中海——极具生命力,促进了文化的融合与发展,也可以说为人类文明整体的进步作出了贡献。
他是一位宣扬佛法、分施富饶的圣王。
也正因如此,各地人民尊他为传说中的「转轮圣王」本尊,为他编撰了无数传说故事,流传后世。
现界后的阿育王,不仅是佛法的守护者,更会作为泛人类史的守护者而行动。
无论面对怎样的理论与理由,
英灵阿育王都将毫不动摇地站在为人理而战的一方,与其并肩作战。
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牵绊点数
| 等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
| 点数
|
3,000
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
| 累计
|
3,000 |
9,125 |
15,250 |
21,375 |
27,500
|
| 奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
| 等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
| 点数
|
262,500
|
290,000
|
300,500
|
309,500
|
315,000
|
| 累计
|
290,000 |
580,000 |
880,500 |
1,190,000 |
1,505,000
|
| 奖励
|
2 5 |
2 10+10 |
2 10+10 |
2 10+10 |
20+20
|
| 等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
| 点数
|
1,090,000
|
1,230,000
|
1,360,000
|
1,500,000
|
1,640,000
|
| 累计
|
2,595,000 |
3,825,000 |
5,185,000 |
6,685,000 |
8,325,000
|
| 奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40 「」解放
|
| 等级
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
| 点数
|
3,000
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
6,125
|
| 累计
|
3,000 |
9,125 |
15,250 |
21,375 |
27,500
|
| 奖励
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
| 等级
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
| 点数
|
26.25万
|
29万
|
30.05万
|
30.95万
|
31.5万
|
| 累计
|
29万 |
58万 |
88.05万 |
119万 |
150.5万
|
| 奖励
|
2 5 |
2 10+10 |
2 10+10 |
2 10+10 |
20+20
|
| 等级
|
Lv.11
|
Lv.12
|
Lv.13
|
Lv.14
|
Lv.15
|
| 点数
|
109万
|
123万
|
136万
|
150万
|
164万
|
| 累计
|
259.5万 |
382.5万 |
518.5万 |
668.5万 |
832.5万
|
| 奖励
|
30 20+30
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40
|
30 20+40 「」解放
|
|
梦火的引导
|
| 关卡通关时己方全体<包括替补>获得的牵绊值增加25%(助战时无效)
|
|
梦火的引导
|
| 关卡通关时己方全体<包括替补>获得的牵绊值增加25%(助战时无效)
|
相关礼装
| 牵绊礼装
|
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No.2228 天之车轮 天の車輪
|
画师
|
---
|
| 稀有度
|
|
COST
|
9
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
| 持有技能
|
|
阿育王(Lancer)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔恶〕15%的特攻状态&付与对〔魔性〕15%的特攻状态
|
解说
|
转轮圣王有七宝。
即为:
绀马宝
白象宝
神珠宝
玉女宝
居士宝
兵臣宝
以及——金轮宝。
传说此物名为天之车轮。
另外据说在七宝之外,
还存在能劝服诸天与阿修罗的天之车轮。
不管怎么说……
具备不依靠武力便可为世界带来安宁力量的
转轮圣王的大宝具。
这就是,天之车轮。
|
| 牵绊礼装
|
No.2228 天之车轮 天の車輪
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
| 画师
|
---
|
| 稀有度
|
|
COST
|
9
|
| HP
|
100
|
ATK
|
100
|
| 持有技能
|
|
阿育王(Lancer)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔恶〕15%的特攻状态&付与对〔魔性〕15%的特攻状态
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解说
|
转轮圣王有七宝。
即为:
绀马宝
白象宝
神珠宝
玉女宝
居士宝
兵臣宝
以及——金轮宝。
传说此物名为天之车轮。
另外据说在七宝之外,
还存在能劝服诸天与阿修罗的天之车轮。
不管怎么说……
具备不依靠武力便可为世界带来安宁力量的
转轮圣王的大宝具。
这就是,天之车轮。
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| 情人节回礼
|
|
No.2558 摩崖碑文 磨崖碑文
|
画师
|
Zap.
|
| 稀有度
|
|
COST
|
3
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
|
| 持有技能
|
|
|
解说
|
阿育王的情人节回礼。
宝藏院胤舜、巴御前、柳生但马守等从者在接过之后都会合掌致谢、心怀感激的东西——
其真面目,正是摩崖碑文,以婆罗米文字书就的『应当尊奉的法敕』。
而且,还是正在实时书写中的版本。
其价值简直无法估量。
万一被登录为宝具的话,
或许会有:
对所有佛教系从者的各种交涉判定追加正向奖励与有利条件;
即便判定失败,也可进行再判定;
并且能够将抵抗判定失败的魔性存在暂时驱散……
之类的效果,也说不定。
|
| 情人节回礼
|
No.2558 摩崖碑文 磨崖碑文
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
| 画师
|
Zap.
|
| 稀有度
|
|
COST
|
3
|
| HP
|
0
|
ATK
|
0
|
| 持有技能
|
|
|
解说
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阿育王的情人节回礼。
宝藏院胤舜、巴御前、柳生但马守等从者在接过之后都会合掌致谢、心怀感激的东西——
其真面目,正是摩崖碑文,以婆罗米文字书就的『应当尊奉的法敕』。
而且,还是正在实时书写中的版本。
其价值简直无法估量。
万一被登录为宝具的话,
或许会有:
对所有佛教系从者的各种交涉判定追加正向奖励与有利条件;
即便判定失败,也可进行再判定;
并且能够将抵抗判定失败的魔性存在暂时驱散……
之类的效果,也说不定。
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语音
如需下载
阿育王的语音或查看日文文本,您也可以查阅
阿育王/语音页面。
如需下载
阿育王的语音或查看日文文本,您也可以查阅
阿育王/语音页面。
语音关联从者
以下从者具有阿育王相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
战斗形象
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接
- ↑ 此处游戏内原文是真名看破,因关键用语未统一,我们对其进行了修正。