| 角色详情 |
|---|
|
身披铠甲的女武神。 |
瓦尔基里
基础数值
| 瓦尔基里 | No.214圣晶石常驻 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ワルキューレ | ||||||
| Walküre | ||||||
| 画师 | 声优 | |||||
| 武内崇 | 田中美海(奥特琳德)&小松未可子(希露德)&雨宫天(斯露德) | |||||
| 职阶 | 性别 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | |
| Lancer | 女性 | 159cm | 46kg | 秩序·善 | 天 | |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
| B | B | B | A+ | E | B | |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
| ATK | 1339 | 8037 | 8880 | 9731 | 11426 | |
| 职阶补正后 | 1406 | 8439 | 9324 | 10218 | 11997 | |
| HP | 2244 | 14025 | 15509 | 17005 | 19986 | |
| 指令卡 | COST | |||||
| 12 | ||||||
| Hit信息 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 3 Hits (16,33,51) | 2 Hits (33,67) | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| Extra | 宝具 | |||||
| 4 Hits (10,20,30,40) | 7 Hits (3,7,10,14,17,21,28) | |||||
| NP获得率 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
| 0.86% | 0.86% | 0.86% | 0.86% | 0.86% | 4% | |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
| 12.0% | 23.0% | 87 | ||||
| 特性 (查询特效) | ||||||
| 神性、天地从者、神灵、瓦尔基里、浮游着的 | ||||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 瓦尔基里 | |||
| 是 | 是 | 有效 | ワルキューレ | |||
| 瓦尔基里 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ワルキューレ | |||||
| Walküre | |||||
| No.214 | |||||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||||
| 瓦尔基里 | |||||
| ワルキューレ | |||||
| 画师 | 声优 | ||||
| 武内崇 | 田中美海(奥特琳德)&小松未可子(希露德)&雨宫天(斯露德) | ||||
| 性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
| 女性 | Lancer | 秩序·善 | 天 | ||
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
| B | B | B | A+ | E | B |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
| ATK | 1339 | 8037 | 8880 | 9731 | 11426 |
| 补正 | 1406 | 8439 | 9324 | 10218 | 11997 |
| HP | 2244 | 14025 | 15509 | 17005 | 19986 |
| 指令卡 | COST | ||||
| 12 | |||||
| Hit信息 | |||||
| Quick | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| Arts | 2 Hits (33,67) | ||||
| Buster | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| Extra | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| 宝具 | 7 Hits (3,7,10,14,17,21,28) | ||||
| NP获得率 | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
| 0.86% | 0.86% | 0.86% | 0.86% | 0.86% | 4% |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
| 12.0% | 23.0% | 87 | |||
| 特性 (查询特效) | |||||
| 神性、天地从者、神灵、瓦尔基里、浮游着的 | |||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
| 是 | 是 | 有效 | |||
宝具
B 对军宝具 |
Ragnarok Lifthrasir 终末幻想·少女降临 Ragnarok Lifthrasir
终末幻想·少女降临 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ラグナロク・リーヴスラシル 終末幻想·少女降臨 | |||||
| 付与自身必中状态(1回合) | |||||
| ∅ | |||||
| 对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |
| 对〔魔性〕特性对象以概率即死<Over Charge时效果提升> | |||||
| 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% | |
| Ragnarok Lifthrasir 终末幻想·少女降临 | ||||
| ラグナロク・リーヴスラシル 終末幻想·少女降臨 | ||||
| B | 对军宝具 | |||
| 付与自身必中状态(1回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
| 对〔魔性〕特性对象以概率即死<Over Charge时效果提升> | ||||
| 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
| 原初之卢恩 | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 原初のルーン | |||||||||
| 自身的Quick指令卡性能提升(3回合) | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 宝具威力提升(3回合) | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 原初之卢恩 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:8→7→6 | ||||
| 自身的Quick指令卡性能提升(3回合) | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 宝具威力提升(3回合) | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
| 天鹅礼装 A | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白鳥礼装 A | |||||||||
| 付与自身回避状态(1次·3回合) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 付与弱化无效状态(1次·3回合) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 付与被伤害减免状态(3次·3回合) | |||||||||
| 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 1000 |
| 天鹅礼装 A | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:8→7→6 | ||||
| 付与自身回避状态(1次·3回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 付与弱化无效状态(1次·3回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 付与被伤害减免状态(3次·3回合) | ||||
| 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
| 750 | 800 | 850 | 900 | 1000 |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
| 命运纺织 B | 充能时间:9→8→7 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 運命の機織り B | |||||||||
| 付与自身每回合获得NP的状态(3回合) | |||||||||
| 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% | 7.5% | 8% | 8.5% | 9% | 10% |
| 付与每回合回复HP的状态(3回合) | |||||||||
| 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 1000 |
| 付与每回合获得暴击星的状态(3回合) | |||||||||
| 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
| 命运纺织 B | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:9→8→7 | ||||
| 付与自身每回合获得NP的状态(3回合) | ||||
| 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% |
| 7.5% | 8% | 8.5% | 9% | 10% |
| 付与每回合回复HP的状态(3回合) | ||||
| 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
| 750 | 800 | 850 | 900 | 1000 |
| 付与每回合获得暴击星的状态(3回合) | ||||
| 5 | 6 | 6 | 7 | 7 |
| 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
职阶技能
| 对魔力 B | |
|---|---|
| 自身的弱化耐性提升(17.5%) | |
| 神性 A | |
| 付与自身伤害附加状态(200) |
| 对魔力 B | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的弱化耐性提升(17.5%) | ||||
| 神性 A | ||||
| 付与自身伤害附加状态(200) | ||||
追加技能
| 追击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 追击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 魔力装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 魔力装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 对Rider攻击适性 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対ライダー攻撃適性 | |||||||||
| 自身对〔Rider〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 对Rider攻击适性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身对〔Rider〕职阶的攻击力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的暴击威力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的暴击威力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 技能再装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 技能再装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
| ∅ | ||||
素材需求
灵基再临(从者进化)
| 0→1 | 2→3 | ||
|---|---|---|---|
| 1→2 | 3→4 | ||
| 总计 | |||
| 0→1 | |||
|---|---|---|---|
| 1→2 | |||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 总计 | |||
技能强化
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
再临与技能总计
| 总计 |
|---|
追加技能强化
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
资料
| 解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
|---|
|
身高/体重:159cm·46kg |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
|---|
|
作为大神奥丁女儿存在的瓦尔基里们的个体,也是总体。 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
|---|
|
在本作现界的瓦尔基里作为从者是一种特殊的存在。 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
|---|
|
瓦尔基里·斯露德 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
|---|
|
『伪·大神宣言』 |
| 解锁条件:通关Lostbelt No.2 且 牵绊达到Lv.5后开放 |
|---|
|
她们瓦尔基里为何会随着特殊的灵基被召唤呢。 |
牵绊点数
相关礼装
| 牵绊礼装 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
No.818 |
画师 | tatsuyo | ||
| 稀有度 | COST | 9 | ||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | ||||
瓦尔基里(Lancer)装备,且自身在场时,己方全体NP获得量提升10%&暴击威力提升10% | ||||
解说
| ||||
|
……嗯。 | ||||
| 牵绊礼装 | |||
|---|---|---|---|
| No.818 神铁之盾 神鉄の盾 | |||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||
| 画师 | tatsuyo | ||
| 稀有度 | COST | 9 | |
| HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | |||
|
瓦尔基里(Lancer)装备,且自身在场时,己方全体NP获得量提升10%&暴击威力提升10% | |||
解说
| |||
|
……嗯。 | |||
| 情人节礼物 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
No.963 |
画师 | 青味DORI | ||
| 稀有度 | COST | 3 | ||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
| 持有技能 | ||||
无效果 | ||||
解说
| ||||
|
瓦尔基里赠予的赠礼。 | ||||
| 情人节礼物 | |||
|---|---|---|---|
| No.963 紫水晶糖果 紫水晶の砂糖菓子 | |||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||
| 画师 | 青味DORI | ||
| 稀有度 | COST | 3 | |
| HP | 0 | ATK | 0 |
| 持有技能 | |||
|
无效果 | |||
解说
| |||
|
瓦尔基里赠予的赠礼。 | |||
语音
| 个人空间(奥特琳德) | ||
|---|---|---|
| 牵绊 Lv.1 | 对。我们几乎是完全相同的存在。瓦尔基里就是这样的存在。是被大神奥丁这么设计出来的。 |
|
| 牵绊 Lv.2 | 您说我们每个人的外表、语气和性格都不一样?嗯,这是……我们瓦尔基里存在的基底,根本原理是一样的。 |
|
| 牵绊 Lv.3 | 比方说,各位人类会出现意见的……冲突吧。我们不同。嗯,我们瓦尔基里是不会出现意见不同的。哪怕就算织物(Texture)不同,也是基于相同的系统在行动。 |
|
| 牵绊 Lv.4 | 你们人类不是制造过一种叫机器的东西吗?。我们一定和那种东西比较相似。就算会像人类一样思考,会有表情,也不具备人类那样真正的多样性 |
|
| 牵绊 Lv.5 | ……问我们想不想变得像人类那样?不。我们是不会这样思考的。但是,布伦希尔德姐姐大人她们……堕落了……真的,变得像人类一样了…… |
|
| 对话 1 | 奔赴战场吧。经验是比什么都重要的存在。 |
|
| 对话 2 | 御主。……有种奇妙的感觉。这种不是侍奉任何一位姐姐大人,而是侍奉人类的感觉。 |
|
| 对话 3 | 我们会侍奉御主。但是,我们会本能地寻找勇士……对不起。这明明不是从者的本分。 |
|
| 对话 4 | 姐姐大人……?不会错,是布伦希尔德姐姐大人!我……我……!一直……很想……见到您……(持有布伦希尔德、布伦希尔德(Berserker)) |
|
| 对话 5 | 勇士的气息!对不起。请稍微给我一些时间,御主。我要将其引导去瓦尔哈拉……啊,但因为是从者……不能像普通人类一样引导……那就直接劝诱……(持有部分从者[注 1]) |
|
| 对话 6 | 巴恩斯托克(孩童之树)的勇者,齐格蒙德之子齐格鲁德!都是……你的错……姐姐大人才会……(持有齐格鲁德) |
|
| 对话 7 | ……这感觉。好像有些怀念……但是,并不是姊妹的气息……是一种错觉?(持有阿蒂拉、阿蒂拉·the·San〔ta〕) |
|
| 对话 8 | 雪之女神,斯卡蒂大人。没想到居然能见到您……但是样子好像有些……您真的是斯卡蒂大人吗?(持有斯卡哈·斯卡蒂、斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)) |
|
| 喜欢的东西 | 我们重视的,是勇士的灵魂。还有……姐姐大人……比我们更早被制作出来的瓦尔基里们。 |
|
| 讨厌的东西 | 讨厌的东西是……不,没有呢……是真的。 |
|
| 关于圣杯 | 万能的愿望器,圣杯。我有认知到该存在。很有意思。 |
|
| 活动举行中 | 是节日吧。……啊,检测到发生战斗的可能性。请务必要参加。熟悉战斗是重要的经验。 |
|
| 生日 | 祝您生日快乐,御主。人类在这种时候应该赠送礼物吧。我……啊,如果是卢恩之祝福的话…… |
|
| 个人空间(奥特琳德) | |
|---|---|
| 牵绊 Lv.1 |
|
对。我们几乎是完全相同的存在。瓦尔基里就是这样的存在。是被大神奥丁这么设计出来的。 | |
| 牵绊 Lv.2 |
|
您说我们每个人的外表、语气和性格都不一样?嗯,这是……我们瓦尔基里存在的基底,根本原理是一样的。 | |
| 牵绊 Lv.3 |
|
比方说,各位人类会出现意见的……冲突吧。我们不同。嗯,我们瓦尔基里是不会出现意见不同的。哪怕就算织物(Texture)不同,也是基于相同的系统在行动。 | |
| 牵绊 Lv.4 |
|
你们人类不是制造过一种叫机器的东西吗?。我们一定和那种东西比较相似。就算会像人类一样思考,会有表情,也不具备人类那样真正的多样性 | |
| 牵绊 Lv.5 |
|
……问我们想不想变得像人类那样?不。我们是不会这样思考的。但是,布伦希尔德姐姐大人她们……堕落了……真的,变得像人类一样了…… | |
| 对话 1 |
|
奔赴战场吧。经验是比什么都重要的存在。 | |
| 对话 2 |
|
御主。……有种奇妙的感觉。这种不是侍奉任何一位姐姐大人,而是侍奉人类的感觉。 | |
| 对话 3 |
|
我们会侍奉御主。但是,我们会本能地寻找勇士……对不起。这明明不是从者的本分。 | |
| 对话 4 |
|
姐姐大人……?不会错,是布伦希尔德姐姐大人!我……我……!一直……很想……见到您……(持有布伦希尔德、布伦希尔德(Berserker)) | |
| 对话 5 |
|
勇士的气息!对不起。请稍微给我一些时间,御主。我要将其引导去瓦尔哈拉……啊,但因为是从者……不能像普通人类一样引导……那就直接劝诱……(持有部分从者[注 1]) | |
| 对话 6 |
|
巴恩斯托克(孩童之树)的勇者,齐格蒙德之子齐格鲁德!都是……你的错……姐姐大人才会……(持有齐格鲁德) | |
| 对话 7 |
|
……这感觉。好像有些怀念……但是,并不是姊妹的气息……是一种错觉?(持有阿蒂拉、阿蒂拉·the·San〔ta〕) | |
| 对话 8 |
|
雪之女神,斯卡蒂大人。没想到居然能见到您……但是样子好像有些……您真的是斯卡蒂大人吗?(持有斯卡哈·斯卡蒂、斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)) | |
| 喜欢的东西 |
|
我们重视的,是勇士的灵魂。还有……姐姐大人……比我们更早被制作出来的瓦尔基里们。 | |
| 讨厌的东西 |
|
讨厌的东西是……不,没有呢……是真的。 | |
| 关于圣杯 |
|
万能的愿望器,圣杯。我有认知到该存在。很有意思。 | |
| 活动举行中 |
|
是节日吧。……啊,检测到发生战斗的可能性。请务必要参加。熟悉战斗是重要的经验。 | |
| 生日 |
|
祝您生日快乐,御主。人类在这种时候应该赠送礼物吧。我……啊,如果是卢恩之祝福的话…… | |
| 个人空间(希露德) | ||
|---|---|---|
| 牵绊 Lv.1 | 我们是瓦尔基里,北欧的女武神。嗯,和人类不一样。是父亲大人……北欧大神奥丁制作出来的数量众多的存在。我们现在也是基于父亲大人的命令在行动。 |
|
| 牵绊 Lv.2 | 以前呀,我们还能骑着天马在天空驰骋。但在这种所谓的从者形态下似乎做不到呢。稍微有些遗憾呀。 |
|
| 牵绊 Lv.3 | 我们原本的目的,是将勇士的灵魂带去瓦尔哈拉。但是,现在不一样。……正因为不一样,才会像这样和你在一起哦。 |
|
| 牵绊 Lv.4 | 我们现在的目的,是和您一起战斗。输入的指令就是这样。……是父亲大人做的吗,唔,不知道。也不知道为什么会被作为英灵登录在座上。对,我不知道。但是,斯露德或许—— |
|
| 牵绊 Lv.5 | 那个……你一定很介意吧。就是我们现在正服从着御主以外的存在下达的基本命令……不在意? 当真?……嗯嗯,只要能一起战斗就够了?哎,你这样想啊。人类都是像你这样的吗?呵呵,真有意思! |
|
| 对话 1 | 去战场吧。万事都要靠经验嘛! |
|
| 对话 2 | 御主啊。侍奉人类的感觉总有些奇妙呢。 |
|
| 对话 3 | 奇妙的是,我不觉得自己在被你命令。是因为你有在和我们一起战斗吧? |
|
| 对话 4 | 不会吧,不会吧……!布伦希尔德姐姐大人居然会在这里,难以置信!这是怎么一回事?(持有布伦希尔德、布伦希尔德(Berserker)) |
|
| 对话 5 | 啊,有勇士!哎,居然有那么多呀……唔……如果愿意来瓦尔哈拉就好了呢!(持有部分从者[注 1]) |
|
| 对话 6 | ……齐格鲁德……唔,不。没事,什么事都没有啦……(持有齐格鲁德) |
|
| 对话 7 | 波长感知。同步……不可能。同位体测定失败。……奇怪了。我还以为有同伴呢,看来完全不一样呢。(持有阿蒂拉、阿蒂拉·the·San〔ta〕) |
|
| 对话 8 | 是斯卡蒂大人吧,就是那位女神。我说得没错吧?不对? 唔?影之国的斯卡哈。哎,那是凯尔特的斯卡哈小姐吧。不是一个人?(持有斯卡哈·斯卡蒂、斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)) |
|
| 喜欢的东西 | 喜欢的东西?是什么呢。重视的东西是勇士的灵魂。然后还有姐姐大人们和……唔,但是,总觉得有些不一样。我不是很明白什么叫喜欢。 |
|
| 讨厌的东西 | 讨厌的东西啊。我们没有这种东西。尽管有重要度较高的东西,但没有被设定得特别低的东西。 |
|
| 关于圣杯 | 圣杯……万能的愿望器呀。正因为有这种东西,好像才更容易发生战斗。但这样一来,也会更容易出现勇士吧! |
|
| 活动举行中 | 只要战斗得越多,就能变得越强。不是,我指的不是我,是你啦!好了,我们走吧! |
|
| 生日 | 生日?是这样啊。呵呵,祝您生日快乐! 御主!我能用卢恩进行祝福,要做吗? |
|
| 个人空间(希露德) | |
|---|---|
| 牵绊 Lv.1 |
|
我们是瓦尔基里,北欧的女武神。嗯,和人类不一样。是父亲大人……北欧大神奥丁制作出来的数量众多的存在。我们现在也是基于父亲大人的命令在行动。 | |
| 牵绊 Lv.2 |
|
以前呀,我们还能骑着天马在天空驰骋。但在这种所谓的从者形态下似乎做不到呢。稍微有些遗憾呀。 | |
| 牵绊 Lv.3 |
|
我们原本的目的,是将勇士的灵魂带去瓦尔哈拉。但是,现在不一样。……正因为不一样,才会像这样和你在一起哦。 | |
| 牵绊 Lv.4 |
|
我们现在的目的,是和您一起战斗。输入的指令就是这样。……是父亲大人做的吗,唔,不知道。也不知道为什么会被作为英灵登录在座上。对,我不知道。但是,斯露德或许—— | |
| 牵绊 Lv.5 |
|
那个……你一定很介意吧。就是我们现在正服从着御主以外的存在下达的基本命令……不在意? 当真?……嗯嗯,只要能一起战斗就够了?哎,你这样想啊。人类都是像你这样的吗?呵呵,真有意思! | |
| 对话 1 |
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去战场吧。万事都要靠经验嘛! | |
| 对话 2 |
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御主啊。侍奉人类的感觉总有些奇妙呢。 | |
| 对话 3 |
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奇妙的是,我不觉得自己在被你命令。是因为你有在和我们一起战斗吧? | |
| 对话 4 |
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不会吧,不会吧……!布伦希尔德姐姐大人居然会在这里,难以置信!这是怎么一回事?(持有布伦希尔德、布伦希尔德(Berserker)) | |
| 对话 5 |
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啊,有勇士!哎,居然有那么多呀……唔……如果愿意来瓦尔哈拉就好了呢!(持有部分从者[注 1]) | |
| 对话 6 |
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……齐格鲁德……唔,不。没事,什么事都没有啦……(持有齐格鲁德) | |
| 对话 7 |
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波长感知。同步……不可能。同位体测定失败。……奇怪了。我还以为有同伴呢,看来完全不一样呢。(持有阿蒂拉、阿蒂拉·the·San〔ta〕) | |
| 对话 8 |
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是斯卡蒂大人吧,就是那位女神。我说得没错吧?不对? 唔?影之国的斯卡哈。哎,那是凯尔特的斯卡哈小姐吧。不是一个人?(持有斯卡哈·斯卡蒂、斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)) | |
| 喜欢的东西 |
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喜欢的东西?是什么呢。重视的东西是勇士的灵魂。然后还有姐姐大人们和……唔,但是,总觉得有些不一样。我不是很明白什么叫喜欢。 | |
| 讨厌的东西 |
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讨厌的东西啊。我们没有这种东西。尽管有重要度较高的东西,但没有被设定得特别低的东西。 | |
| 关于圣杯 |
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圣杯……万能的愿望器呀。正因为有这种东西,好像才更容易发生战斗。但这样一来,也会更容易出现勇士吧! | |
| 活动举行中 |
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只要战斗得越多,就能变得越强。不是,我指的不是我,是你啦!好了,我们走吧! | |
| 生日 |
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生日?是这样啊。呵呵,祝您生日快乐! 御主!我能用卢恩进行祝福,要做吗? | |
| 个人空间(斯露德) | ||
|---|---|---|
| 牵绊 Lv.1 | 我们是瓦尔基里。是大神奥丁制造而出的数量众多的存在。大神的命令已经被输入了我们的灵基。……无法变更,绝对不能。 |
|
| 牵绊 Lv.2 | 原本的我们是为了选定前往瓦尔哈拉之魂而存在的。骑着天马,在战场的天空中飞舞。为了终将到来的终焉之刻。 |
|
| 牵绊 Lv.3 | 您问——终焉之刻指的是不是神代的诸神黄昏?这我不能告诉您。非常抱歉,御主。 |
|
| 牵绊 Lv.4 | 如果终焉之刻到来。我们一定会将您——不当做御主,而是当做瓦尔哈拉的战士来对待。但是我……不,没什么。只是思考回路瞬间出现了点杂音而已。请不用在意。 |
|
| 牵绊 Lv.5 | 有记录表示,在神代结束后,依然有一部分瓦尔基里在活动。但是,随着人类史的推移,她们大多都消失了。到21世纪时已经——不,正确的情报尚不明确。不知道是一个都不剩了,还是说,现在仍有为寻找勇者彷徨的存在。但现在,我们3骑一定是最后的瓦尔基里了吧。 |
|
| 对话 1 | 你需要经验。来吧,去战场。 |
|
| 对话 2 | 御主。向我展示您的勇猛吧。 |
|
| 对话 3 | 无论是过去还是现在,都没有改变。我们瓦尔基里始终注视着勇士。不,您是否为勇士尚不确定—— |
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| 对话 4 | 布伦希尔德姐姐大人。我没有想到还能再见到您。……?胸口好热……这是什么……?(持有布伦希尔德、布伦希尔德(Berserker)) |
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| 对话 5 | 确认勇士的存在。请允许我们劝诱他们前往瓦尔哈拉,御主。(持有部分从者[注 1]) |
|
| 对话 6 | 齐格鲁德。你是迷惑了姐姐大人的勇士……!我……我们,对你……(持有齐格鲁德) |
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| 对话 7 | 这波长是——不,不对。你明明不是瓦尔基里,但为什么会如此……(持有阿蒂拉、阿蒂拉·the·San〔ta〕) |
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| 对话 8 | 斯卡蒂大人。不,凯尔特的斯卡哈?究竟为什么会变成这样?(持有斯卡哈·斯卡蒂、斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)) |
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| 喜欢的东西 | 喜欢的东西?我们瓦尔基里非常重视勇士的灵魂。还有身为瓦尔基里的伟大前辈。 |
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| 讨厌的东西 | 讨厌的东西?瓦尔基里是服从命令的存在。并不会特别讨厌什么。嗯,是问我自己的好恶吗?不,我们没有作为个体设定重要性的必要性。 |
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| 关于圣杯 | 围绕圣杯发生的战斗中,有时候也会出现勇士。 |
|
| 活动举行中 | 战士能够通过积累大量经验来获得成长。来吧,出发吧。 |
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| 生日 | 生日吗?如果您希望,我可以用卢恩赐予您祝福。 |
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| 个人空间(斯露德) | |
|---|---|
| 牵绊 Lv.1 |
|
我们是瓦尔基里。是大神奥丁制造而出的数量众多的存在。大神的命令已经被输入了我们的灵基。……无法变更,绝对不能。 | |
| 牵绊 Lv.2 |
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原本的我们是为了选定前往瓦尔哈拉之魂而存在的。骑着天马,在战场的天空中飞舞。为了终将到来的终焉之刻。 | |
| 牵绊 Lv.3 |
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您问——终焉之刻指的是不是神代的诸神黄昏?这我不能告诉您。非常抱歉,御主。 | |
| 牵绊 Lv.4 |
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如果终焉之刻到来。我们一定会将您——不当做御主,而是当做瓦尔哈拉的战士来对待。但是我……不,没什么。只是思考回路瞬间出现了点杂音而已。请不用在意。 | |
| 牵绊 Lv.5 |
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有记录表示,在神代结束后,依然有一部分瓦尔基里在活动。但是,随着人类史的推移,她们大多都消失了。到21世纪时已经——不,正确的情报尚不明确。不知道是一个都不剩了,还是说,现在仍有为寻找勇者彷徨的存在。但现在,我们3骑一定是最后的瓦尔基里了吧。 | |
| 对话 1 |
|
你需要经验。来吧,去战场。 | |
| 对话 2 |
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御主。向我展示您的勇猛吧。 | |
| 对话 3 |
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无论是过去还是现在,都没有改变。我们瓦尔基里始终注视着勇士。不,您是否为勇士尚不确定—— | |
| 对话 4 |
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布伦希尔德姐姐大人。我没有想到还能再见到您。……?胸口好热……这是什么……?(持有布伦希尔德、布伦希尔德(Berserker)) | |
| 对话 5 |
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确认勇士的存在。请允许我们劝诱他们前往瓦尔哈拉,御主。(持有部分从者[注 1]) | |
| 对话 6 |
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齐格鲁德。你是迷惑了姐姐大人的勇士……!我……我们,对你……(持有齐格鲁德) | |
| 对话 7 |
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这波长是——不,不对。你明明不是瓦尔基里,但为什么会如此……(持有阿蒂拉、阿蒂拉·the·San〔ta〕) | |
| 对话 8 |
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斯卡蒂大人。不,凯尔特的斯卡哈?究竟为什么会变成这样?(持有斯卡哈·斯卡蒂、斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)) | |
| 喜欢的东西 |
|
喜欢的东西?我们瓦尔基里非常重视勇士的灵魂。还有身为瓦尔基里的伟大前辈。 | |
| 讨厌的东西 |
|
讨厌的东西?瓦尔基里是服从命令的存在。并不会特别讨厌什么。嗯,是问我自己的好恶吗?不,我们没有作为个体设定重要性的必要性。 | |
| 关于圣杯 |
|
围绕圣杯发生的战斗中,有时候也会出现勇士。 | |
| 活动举行中 |
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战士能够通过积累大量经验来获得成长。来吧,出发吧。 | |
| 生日 |
|
生日吗?如果您希望,我可以用卢恩赐予您祝福。 | |
语音关联从者
以下从者具有瓦尔基里相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
| 图标 | |||
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
| 模型 | |||
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
愚人节
卡面
| 通常 | |
|---|---|
| 画师 | RIYO |
| Fate/Grand Order Quest (2019年) | |
|---|---|
| |
| ワルキューレ | |
| 画师 | RIYO |
| Fate/Pixel Wars (2022年) | |
|---|---|
| |
| ワルキューレ | |
| 画师 | RIYO |
| Fate/Grail League (2023年) | |
|---|---|
| VALKYRIE | |
| 画师 | Nagu |
| Fate/Dream Striker (2024年) | |
|---|---|
| VALKYRIE | |
| 画师 | シロ |
资料
| 个人资料 |
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女武神从者 |
注释和链接



