喀戎
基础数值
| 喀戎 | No.207圣晶石常驻 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ケイローン | ||||||
| Chiron | ||||||
| 画师 | 声优 | |||||
| 近卫乙嗣 | 武内骏辅 | |||||
| COST | 稀有度 | 职阶 | 属性 | 副属性 | 性别 | 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
| 12 | ★4 | Archer | 秩序·善 | 天 | 男性 | |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
| B | B | A+ | B | C | A | |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
| ATK | 1549 | 9294 | 10269 | 11253 | 13212 | |
| 职阶补正后 | 1472 | 8829 | 9756 | 10690 | 12551 | |
| HP | 1960 | 12250 | 13546 | 14853 | 17456 | |
| 指令卡 | ||||||
| Hit信息 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 3 Hits (16,33,51) | 3 Hits (16,33,51) | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Extra | 宝具 | |||||
| 5 Hits (6,13,20,26,35) | 4 Hits (10,20,30,40) | |||||
| NP获得率 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
| 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 3% | |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | 喀戎 | |||
| 8.1% | 31.5% | 148 | ケイローン | |||
| 特性 (查询特效) | ||||||
| 喀戎 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ケイローン | |||||
| Chiron | |||||
| No.207 | |||||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||||
| 喀戎 | |||||
| ケイローン | |||||
| 画师 | 声优 | ||||
| 近卫乙嗣 | 武内骏辅 | ||||
| COST | 稀有度 | 职阶 | 属性 | 副属性 | 性别 |
| 12 | ★4 | Archer | 秩序·善 | 天 | 男性 |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
| B | B | A+ | B | C | A |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
| ATK | 1549 | 9294 | 10269 | 11253 | 13212 |
| 补正 | 1472 | 8829 | 9756 | 10690 | 12551 |
| HP | 1960 | 12250 | 13546 | 14853 | 17456 |
| 指令卡 | |||||
| Hit信息 | |||||
| Quick | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| 宝具 | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| NP获得率 | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
| 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 3% |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
| 8.1% | 31.5% | 148 | |||
| 特性 (查询特效) | |||||
宝具
通关幕间物语「于是说胜者为狮败者为虎」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第2阶段,达到牵绊Lv.3。开放时间:幕间物语活动 第18弹。)
A+ 对人宝具 |
Antares Snipe Antares Snipe 天蝎一射 天蝎一射 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| アンタレス・スナイプ 天蠍一射 | |||||
| 解除敌方单体的防御强化状态 | |||||
| ∅ | |||||
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 1200% | 1500% | 1650% | 1725% | 1800% | |
| 对〔拥有地之力的敌人〕特攻 | |||||
| 150% | |||||
| 暴击发生率下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
Antares Snipe Antares Snipe 天蝎一射 天蝎一射 | ||||
|---|---|---|---|---|
| A+ 对人宝具 |
アンタレス・スナイプ 天蠍一射 | |||
| 解除敌方单体的防御强化状态 | ||||
| ∅ | ||||
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 1200% | 1500% | 1650% | 1725% | 1800% |
| 对〔拥有地之力的敌人〕特攻 | ||||
| 150% | ||||
| 暴击发生率下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
A 对人宝具 |
Antares Snipe Antares Snipe 天蝎一射 天蝎一射 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| アンタレス・スナイプ 天蠍一射 | |||||
| 解除敌方单体的防御强化状态 | |||||
| ∅ | |||||
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% | |
| 暴击发生率下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
Antares Snipe Antares Snipe 天蝎一射 天蝎一射 | ||||
|---|---|---|---|---|
| A 对人宝具 |
アンタレス・スナイプ 天蠍一射 | |||
| 解除敌方单体的防御强化状态 | ||||
| ∅ | ||||
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% |
| 暴击发生率下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
| 心眼(真) A | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 心眼(真) A | |||||||||
| 付与自身回避状态(1回合) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 防御力提升(3回合) | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 心眼(真) A | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:8→7→6 | ||||
| 付与自身回避状态(1回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 防御力提升(3回合) | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
| 永生的奉献 EX | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 永生の奉献 EX | |||||||||
| 己方全体暴击威力提升(3回合) | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 获得暴击星 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
| 自身的HP减少500【负面效果】 | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 永生的奉献 EX | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:7→6→5 | ||||
| 己方全体暴击威力提升(3回合) | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 获得暴击星 | ||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
| 自身的HP减少500【负面效果】 | ||||
| ∅ | ||||
技能3(灵基再临第3阶段开放)
| 神授的智慧 A+ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:8→7→6 | ||||
| 己方单体的Quick指令卡性能提升(3回合) | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| Arts指令卡性能提升(3回合) | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| Buster指令卡性能提升(3回合) | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
职阶技能
对魔力 B対魔力 B
| |
|---|---|
| 自身的弱化耐性提升(17.5%) | |
单独行动 A単独行動 A
| |
| 自身的暴击威力提升(10%) | |
神性 C神性 C
| |
| 付与自身伤害附加状态(150) |
| 对魔力 B | |
|---|---|
| 自身的弱化耐性提升(17.5%) | |
| 单独行动 A | |
| 自身的暴击威力提升(10%) | |
| 神性 C | |
| 付与自身伤害附加状态(150) |
追加技能
| 追击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 追击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 魔力装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 魔力装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 对Rider攻击适性 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対ライダー攻撃適性 | |||||||||
| 自身对〔Rider〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 对Rider攻击适性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身对〔Rider〕职阶的攻击力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的暴击威力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的暴击威力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 技能再装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 技能再装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
| ∅ | ||||
素材需求
灵基再临(从者进化)
| 0→1 | 2→3 | ||
|---|---|---|---|
| 1→2 | 3→4 | ||
| 总计 | |||
| 0→1 | |||
|---|---|---|---|
| 1→2 | |||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 总计 | |||
技能强化
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
再临与技能总计
| 总计 |
|---|
追加技能强化
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
资料
| 角色详情 |
|---|
|
希腊神话中的大贤者。 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
|---|
|
身高/体重:179cm·81kg |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
|---|
|
由于喀戎的父亲大神克洛诺斯化身为一匹马与菲吕拉结合,喀戎才会作为半人马而生。因为极端厌恶给身为怪物的他哺乳,菲吕拉化身成了菩提树。 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
|---|
|
永生的奉献:EX |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
|---|
|
『天蝎一射』 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
|---|
|
希腊神话中屈指可数的大贤者喀戎最终被许德拉毒箭射中, |
| 解锁条件:通关 于是胜者为狮败者为虎后开放 |
|---|
|
在圣杯战争中,他是可以配得上最优之名的从者之一。 |
牵绊点数
相关礼装
| 牵绊礼装 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
No.799 |
画师 | SAKUMA MITSURO | ||
| 稀有度 | COST | 9 | ||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | ||||
喀戎(Archer)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升10%&Arts指令卡性能提升10% | ||||
解说
| ||||
|
通过教导,能够学习到东西。 | ||||
| 牵绊礼装 | |||
|---|---|---|---|
| No.799 教学相长 教えること、学ぶこと | |||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||
| 画师 | SAKUMA MITSURO | ||
| 稀有度 | COST | 9 | |
| HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | |||
喀戎(Archer)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升10%&Arts指令卡性能提升10% | |||
解说
| |||
|
通过教导,能够学习到东西。 | |||
| 情人节回礼 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
No.956 |
画师 | 佐佐木MIDORI | ||
| 稀有度 | COST | 3 | ||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
| 持有技能 | ||||
无效果 | ||||
解说
| ||||
|
喀戎赠予的情人节赠礼。 | ||||
| 情人节回礼 | |||
|---|---|---|---|
| No.956 授予初段 初段授与 | |||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||
| 画师 | 佐佐木MIDORI | ||
| 稀有度 | COST | 3 | |
| HP | 0 | ATK | 0 |
| 持有技能 | |||
无效果 | |||
解说
| |||
|
喀戎赠予的情人节赠礼。 | |||
语音
| 个人空间 | ||
|---|---|---|
| 牵绊 Lv.1 | 御主,有什么事吗?如果有什么希望我教你的事,我会教你。 |
|
| 牵绊 Lv.2 | 嗯,御主。我就在这里。你有什么烦恼吗? |
|
| 牵绊 Lv.3 | 来吧,御主。学习吧。生存,学习,这是所有生物的特权。 |
|
| 牵绊 Lv.4 | 御主,我有堆积如山的东西想要教导你,想要告诉你。但是……从者的生命无比短暂。这多么令人惋惜啊。 |
|
| 牵绊 Lv.5 | 不,我想告诉你的事只有一件。你非常优秀。无论今后的生活中有多少苦难,你都能不被击垮继续向前迈进。我坚信,你就是这样一个学生。 |
|
| 牵绊 Lv.5 | 原来如此,是我挡在了各位的面前啊。如何,和我的战斗有没有陷入苦战呢?不,就算是异闻带的敌人,我就是我。还是希望,那个……至少能让各位陷入苦战……(通关Lostbelt No.5亚特兰蒂斯篇) |
|
| 对话 1 | 御主,有句谚语说,为了让疼爱的孩子成长,就该送其踏上旅途。……去旅行吧。 |
|
| 对话 2 | 我有一些事想要教导你。来吧,让我们一起学习吧。 |
|
| 对话 3 | 假如你想当一名御主,就必须完成一些御主必须做的事。放心吧,我会教你的。 |
|
| 对话 4 | 作为Berserker陷入了狂乱,却依然能保留理性。不愧是英雄赫拉克勒斯。……所以你可以不用表现得那么尴尬啦。(持有赫拉克勒斯) |
|
| 对话 5 | 你就那么介意箭矢击中箭矢的事吗……只要计算坐标与速度,任何人都能做到哦。阿塔兰忒的话,应该只要尝试两三次就能抓到诀窍了。哎,已经能做到了? 真了不起。(持有阿塔兰忒) |
|
| 对话 6 | 那位反英雄居然能如此平静地生活……虽然我不清楚现在的他是否才能算真实的阿斯忒里俄斯。但我能肯定的事只有一件。那就是他正是因为被你的善性吸引,才会回应了召唤。(持有阿斯忒里俄斯) |
|
| 对话 7 | 哎呀,阿喀琉斯。这次我们似乎是友军呢,总算是松了口气。如果你很闲的话,我们就来上课——哎呀,逃掉了呢。(持有阿喀琉斯) |
|
| 对话 8 | 伊阿宋说那是马厩? 嗯,实际上确实是马厩。那种艰难困苦也是作为英雄所必须的辛劳。这个姑且不论,我去把他的课题增加三倍吧。没关系。能完成怎么看都已经超越了极限的事,才是伊阿宋的真本事。(持有伊阿宋) |
|
| 对话 9 | 哎呀,齐格。之前给你布置的课题做得怎么样了?是否可以找其他人帮忙?当然可以。因为寻求他人的帮助才是那个课题的秘诀。也就是说……说得简单易懂一些,就是要结交更多的朋友。对你来说,这应该是非常有完成价值的课题吧。(持有齐格) |
|
| 对话 10 | 阿斯托尔福吗。哈哈哈,你不用吓得跳起来拔腿就跑,我是不会给你布置课题的啦。是真的,嗯,当然。(持有阿斯托尔福(Saber)、阿斯托尔福) |
|
| 喜欢的东西 | 喜欢的事物……是交谈吧。被人骂作是笨蛋的人,有时候却拥有比学者还要敏锐的洞察力,而著名的哲学家,有时却无知到可笑……对话就是这么一种深奥的存在。 |
|
| 讨厌的东西 | 讨厌的事物啊……是蛇……与毒吧……这件事要对赫拉克勒斯保密哦?因为他一直很介意这件事。 |
|
| 关于圣杯 | 居然想要回已经献给上天的东西,我也觉得这个愿望很丢人……但即便如此,我还是想好好保护与父母之间的牵绊。 |
|
| 活动举行中 | 哎呀,看来发生了什么事哦? |
|
| 生日 | 祝贺您,御主。就将您的生日定为我值得庆贺的日子吧。 |
|
| 个人空间 | |
|---|---|
| 牵绊 Lv.1 |
|
御主,有什么事吗?如果有什么希望我教你的事,我会教你。 | |
| 牵绊 Lv.2 |
|
嗯,御主。我就在这里。你有什么烦恼吗? | |
| 牵绊 Lv.3 |
|
来吧,御主。学习吧。生存,学习,这是所有生物的特权。 | |
| 牵绊 Lv.4 |
|
御主,我有堆积如山的东西想要教导你,想要告诉你。但是……从者的生命无比短暂。这多么令人惋惜啊。 | |
| 牵绊 Lv.5 |
|
不,我想告诉你的事只有一件。你非常优秀。无论今后的生活中有多少苦难,你都能不被击垮继续向前迈进。我坚信,你就是这样一个学生。 | |
| 牵绊 Lv.5 |
|
原来如此,是我挡在了各位的面前啊。如何,和我的战斗有没有陷入苦战呢?不,就算是异闻带的敌人,我就是我。还是希望,那个……至少能让各位陷入苦战……(通关Lostbelt No.5亚特兰蒂斯篇) | |
| 对话 1 |
|
御主,有句谚语说,为了让疼爱的孩子成长,就该送其踏上旅途。……去旅行吧。 | |
| 对话 2 |
|
我有一些事想要教导你。来吧,让我们一起学习吧。 | |
| 对话 3 |
|
假如你想当一名御主,就必须完成一些御主必须做的事。放心吧,我会教你的。 | |
| 对话 4 |
|
作为Berserker陷入了狂乱,却依然能保留理性。不愧是英雄赫拉克勒斯。……所以你可以不用表现得那么尴尬啦。(持有赫拉克勒斯) | |
| 对话 5 |
|
你就那么介意箭矢击中箭矢的事吗……只要计算坐标与速度,任何人都能做到哦。阿塔兰忒的话,应该只要尝试两三次就能抓到诀窍了。哎,已经能做到了? 真了不起。(持有阿塔兰忒) | |
| 对话 6 |
|
那位反英雄居然能如此平静地生活……虽然我不清楚现在的他是否才能算真实的阿斯忒里俄斯。但我能肯定的事只有一件。那就是他正是因为被你的善性吸引,才会回应了召唤。(持有阿斯忒里俄斯) | |
| 对话 7 |
|
哎呀,阿喀琉斯。这次我们似乎是友军呢,总算是松了口气。如果你很闲的话,我们就来上课——哎呀,逃掉了呢。(持有阿喀琉斯) | |
| 对话 8 |
|
伊阿宋说那是马厩? 嗯,实际上确实是马厩。那种艰难困苦也是作为英雄所必须的辛劳。这个姑且不论,我去把他的课题增加三倍吧。没关系。能完成怎么看都已经超越了极限的事,才是伊阿宋的真本事。(持有伊阿宋) | |
| 对话 9 |
|
哎呀,齐格。之前给你布置的课题做得怎么样了?是否可以找其他人帮忙?当然可以。因为寻求他人的帮助才是那个课题的秘诀。也就是说……说得简单易懂一些,就是要结交更多的朋友。对你来说,这应该是非常有完成价值的课题吧。(持有齐格) | |
| 对话 10 |
|
阿斯托尔福吗。哈哈哈,你不用吓得跳起来拔腿就跑,我是不会给你布置课题的啦。是真的,嗯,当然。(持有阿斯托尔福(Saber)、阿斯托尔福) | |
| 喜欢的东西 |
|
喜欢的事物……是交谈吧。被人骂作是笨蛋的人,有时候却拥有比学者还要敏锐的洞察力,而著名的哲学家,有时却无知到可笑……对话就是这么一种深奥的存在。 | |
| 讨厌的东西 |
|
讨厌的事物啊……是蛇……与毒吧……这件事要对赫拉克勒斯保密哦?因为他一直很介意这件事。 | |
| 关于圣杯 |
|
居然想要回已经献给上天的东西,我也觉得这个愿望很丢人……但即便如此,我还是想好好保护与父母之间的牵绊。 | |
| 活动举行中 |
|
哎呀,看来发生了什么事哦? | |
| 生日 |
|
祝贺您,御主。就将您的生日定为我值得庆贺的日子吧。 | |
语音关联从者
以下从者具有喀戎相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
| 图标 | |||
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
| 模型 | |||
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
愚人节
卡面
| 通常 | |
|---|---|
| 画师 | RIYO |
| Fate/Grand Order Quest (2019年) | |
|---|---|
| |
| ケイローン | |
| 画师 | RIYO |
| Fate/Pixel Wars (2022年) | |
|---|---|
| |
| ケイローン | |
| 画师 | RIYO |
| Fate/Grail League (2023年) | |
|---|---|
| CHIRON | |
| 画师 | オロロ |
| Fate/Dream Striker (2024年) | |
|---|---|
| CHIRON | |
| 画师 | 田 |
资料
| 个人资料 |
|---|
马从者 |
注释和链接

