万圣节·复活归来! ~砂尘的女王与暗黑的使徒~/关卡配置

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万圣节·复活归来! ~砂尘的女王与暗黑的使徒~/关卡配置

万圣节·复活归来! ~砂尘的女王与暗黑的使徒~/关卡配置

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国服 日服
名称 万圣节·复活归来! ~砂尘的女王与暗黑的使徒~ ハロウィン・ライジング! ~砂塵の女王と暗黒の使徒~
开始时间 2022-10-20 19:00 2021-10-20 20:30
结束时间 2022-11-03 13:59 2021-11-03 12:59
持续时长 13天19小时0分钟 13天16小时30分钟
地点 沙漠童话仪式 恰赫季斯灰姑娘 砂漠童話儀式 チェイテ・シンデレラ
开放条件 第一特异点 邪龙百年战争 奥尔良
地图 万圣节·复活归来! ~砂尘的女王与暗黑的使徒~/地图

主线关卡

序幕

第1节

通关序幕后开放

第2节

点数合计达3万以上&10月21日17时后开放

第3节

点数合计达9万以上&10月22日17时后开放

第4节

点数合计达17万以上&10月23日17时后开放

第5节

通关第4节
点数合计达26万以上&10月24日17时后开放

第6节

点数合计达35万以上&10月25日17时后开放

  1. 此处游戏内原文是疯狂驾驶,因存在明显误译,我们对其进行了修正。

第7节

点数合计达45万以上&10月26日17时后开放

尾声

通关第7节后开放

凶兆

通关尾声后开放

童话关卡

【童话关卡】不莱梅的音乐家

通关第1节
点数合计达1万5千以上后开放

【童话关卡】金斧头与银斧头

通关第2节
点数合计达5万以上后开放

【童话关卡】龟兔赛跑

通关第2节
点数合计达7万以上后开放

【童话关卡】杰克与豌豆

通关第3节
点数合计达11万以上后开放

【童话关卡】辉夜姬

通关第3节
点数合计达14万以上后开放

【童话关卡】北风与太阳

通关第4节
点数合计达20万以上后开放

【童话关卡】小美人鱼

通关第4节
点数合计达23万以上后开放

【童话关卡】卖火柴的小女孩

通关第5节
点数合计达30万以上后开放

【童话关卡】开花爷爷

通关第6节&童话点数合计40万以上后开放

【童话关卡】笠地藏

通关尾声&童话点数合计50万以上后开放

【童话关卡】皇帝的新衣

通关尾声&童话点数合计55万以上后开放

【童话关卡】小红帽

通关尾声&童话点数合计60万以上后开放

自由关卡

装备活动限定概念礼装可提升特定敌人的追加出现概率,实际追加出现概率最大为100%
在本活动的战斗中,装备特定的活动限定概念礼装的话,对应概念礼装效果的特定敌人追加出现率提高,画面中登场的敌人数量增加。
※最多能增加到6个敌人的数量。
具体效果可参见下图。
同一画面敌人数量追加示例图.png
部分自由关卡随主线进度变更战斗场景
装备活动限定概念礼装可提升特定敌人的追加出现概率,实际追加出现概率最大为100%
在本活动的战斗中,装备特定的活动限定概念礼装的话,对应概念礼装效果的特定敌人追加出现率提高,画面中登场的敌人数量增加。
※最多能增加到6个敌人的数量。
具体效果可参见下图。
同一画面敌人数量追加示例图.png
部分自由关卡随主线进度变更战斗场景


关卡效率一览(0%出现率·仅活动道具)
(数据来自 FGOのイベントのドロップ集計,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
806.0
童话点数〔白雪公主〕.png
4,292.0
糖果屋.png1.1
3.24
魔法芝麻.png7.4
22.08
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
4,972.0
童话点数〔小红帽〕.png
982.0
毒苹果.png1.4
4.26
糖果屋.png8.8
26.43
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
1,159.0
童话点数〔小红帽〕.png
5,736.0
毒苹果.png10.0
29.94
魔法芝麻.png1.5
4.59
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
1,790.0
童话点数〔白雪公主〕.png
6,270.0
糖果屋.png2.1
6.30
魔法芝麻.png13.0
39.00
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);20(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
6,285.0
童话点数〔小红帽〕.png
1,710.0
毒苹果.png2.2
6.60
糖果屋.png12.3
36.90
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);20(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
1,695.0
童话点数〔小红帽〕.png
6,735.0
毒苹果.png12.4
37.05
魔法芝麻.png2.6
7.65
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);60(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
4,043.3
童话点数〔白雪公主〕.png
4,043.3
童话点数〔小红帽〕.png
4,043.3
毒苹果.png6.7
19.95
糖果屋.png6.7
19.95
魔法芝麻.png6.7
19.95
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
2,260.0
童话点数〔白雪公主〕.png
8,888.0
糖果屋.png2.4
7.11
魔法芝麻.png14.9
44.82
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
8,624.0
童话点数〔小红帽〕.png
2,238.0
毒苹果.png2.6
7.68
糖果屋.png15.3
45.84
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
2,240.0
童话点数〔小红帽〕.png
8,540.0
毒苹果.png14.6
43.80
魔法芝麻.png3.1
9.30
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);20(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
5,340.0
童话点数〔白雪公主〕.png
5,275.0
童话点数〔小红帽〕.png
5,550.0
毒苹果.png8.0
24.00
糖果屋.png8.0
23.85
魔法芝麻.png8.1
24.30
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
2,380.0
童话点数〔白雪公主〕.png
11,320.0
糖果屋.png2.8
8.40
魔法芝麻.png18.4
55.20
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
11,220.0
童话点数〔小红帽〕.png
2,260.0
毒苹果.png3.6
10.80
糖果屋.png19.9
59.70
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
2,330.0
童话点数〔小红帽〕.png
11,320.0
毒苹果.png18.9
56.70
魔法芝麻.png4.1
12.30
关卡效率一览(100%出现率)
(数据来自 FGOアイテム効率劇場FGOのイベントのドロップ集計,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:350(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
1,308.0
童话点数〔白雪公主〕.png
6,862.0
糖果屋.png1.8
5.25
魔法芝麻.png11.5
34.59
神脉灵子.jpg150.0
20.00%
禁断书页.jpg166.7
18.00%
礼装1489.jpg8,025.0
0.37%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:305(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
7,260.0
童话点数〔小红帽〕.png
1,494.0
毒苹果.png2.2
6.63
糖果屋.png13.3
39.84
凶骨.jpg50.1
69.84%
礼装1490.jpg3,771.3
0.93%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:375(普通道具&概念礼装);20(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
1,695.0
童话点数〔小红帽〕.png
7,880.0
毒苹果.png14.9
44.55
魔法芝麻.png1.9
5.55
无间齿轮.jpg71.1
56.27%
礼装1491.jpg4,333.3
0.92%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:729(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
2,683.0
童话点数〔白雪公主〕.png
10,973.0
糖果屋.png3.2
9.51
魔法芝麻.png20.9
62.70
光银之冠.jpg81.9
48.83%
龙之牙.jpg66.6
60.08%
礼装1489.jpg2,480.0
1.61%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:336(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
10,906.0
童话点数〔小红帽〕.png
2,715.0
毒苹果.png3.3
9.93
糖果屋.png21.0
63.03
起源的胎毛.jpg123.3
32.44%
英雄之证.jpg43.2
92.56%
礼装1490.jpg3,320.0
1.20%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:7,163(普通道具&概念礼装);50(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
2,764.0
童话点数〔小红帽〕.png
11,130.0
毒苹果.png21.3
63.90
魔法芝麻.png3.1
9.30
混沌之爪.jpg112.2
35.64%
人工生命体幼体.jpg62.2
64.27%
礼装1491.jpg2,331.2
1.72%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:4,656(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
7,020.0
童话点数〔白雪公主〕.png
6,890.0
童话点数〔小红帽〕.png
6,940.0
毒苹果.png11.3
33.90
糖果屋.png11.2
33.60
魔法芝麻.png11.5
34.50
战马的幼角.jpg108.5
36.88%
宵泣之铁桩.jpg66.3
60.37%
英雄之证.jpg67.4
59.32%
礼装1489.jpg5,891.6
0.68%
礼装1490.jpg6,870.8
0.58%
礼装1491.jpg5,457.5
0.73%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:5,053(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
3,780.0
童话点数〔白雪公主〕.png
14,820.0
糖果屋.png4.5
13.50
魔法芝麻.png24.9
74.70
极光之钢.jpg97.7
40.95%
凤凰羽毛.jpg73.4
54.48%
八连双晶.jpg92.7
43.14%
礼装1489.jpg1,943.5
2.06%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:7,416(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
14,513.0
童话点数〔小红帽〕.png
3,573.0
毒苹果.png4.1
12.30
糖果屋.png24.9
74.76
黑兽脂.jpg84.8
47.18%
大骑士勋章.jpg91.5
43.73%
凶骨.jpg60.3
66.34%
礼装1490.jpg1,807.4
2.21%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:7,440(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
3,489.0
童话点数〔小红帽〕.png
14,480.0
毒苹果.png25.1
75.15
魔法芝麻.png4.2
12.66
智慧之圣甲虫像.jpg99.3
40.28%
无间齿轮.jpg84.2
47.51%
虚影之尘.jpg70.4
56.80%
枪之秘石.jpg189.3
21.13%
礼装1491.jpg1,934.6
2.07%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:10,974(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
8,941.0
童话点数〔白雪公主〕.png
8,801.0
童话点数〔小红帽〕.png
8,961.0
毒苹果.png14.2
42.72
糖果屋.png14.0
42.03
魔法芝麻.png14.1
42.21
血之泪石.jpg76.3
52.43%
神脉灵子.jpg83.0
48.20%
闲古铃.jpg82.4
48.57%
礼装1489.jpg4,832.9
0.83%
礼装1490.jpg4,720.0
0.85%
礼装1491.jpg4,480.8
0.89%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:49,927(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
4,210.0
童话点数〔白雪公主〕.png
20,699.0
糖果屋.png6.5
19.38
魔法芝麻.png31.2
93.54
精灵根.jpg75.7
52.87%
光银之冠.jpg70.6
56.68%
极光之钢.jpg67.9
58.91%
剑之秘石.jpg76.1
52.58%
礼装1489.jpg1,544.7
2.59%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:26,839(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔灰姑娘〕.png
21,020.0
童话点数〔小红帽〕.png
4,124.0
毒苹果.png6.3
18.84
糖果屋.png30.8
92.28
鬼炎鬼灯.jpg77.6
51.56%
愚者之锁.jpg43.3
92.31%
英雄之证.jpg45.0
88.91%
术之秘石.jpg92.4
43.28%
礼装1490.jpg1,514.6
2.64%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:5,576(普通道具&概念礼装);100(活动道具)

童话点数〔白雪公主〕.png
4,060.0
童话点数〔小红帽〕.png
20,274.0
毒苹果.png30.8
92.28
魔法芝麻.png6.4
19.11
人工生命体幼体.jpg71.9
55.61%
无间齿轮.jpg40.8
97.96%
虚影之尘.jpg55.9
71.56%
狂之秘石.jpg63.8
62.68%
礼装1491.jpg1,548.9
2.58%

世界著名童话 倒霉的女士

通关第一节后开放

世界著名童话 巨大的葫芦酒

通关第一节后开放

世界著名童话 洞窟中的怪物

通关第一节后开放

世界著名童话 蛇的脚

通关第二节后开放

世界著名童话 等待之人未至

通关第二节后开放

世界著名童话 森林的守护者

通关第三节后开放

世界著名童话 奇怪的苹果店

通关第三节后开放

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通关第四节后开放

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通关第四节后开放

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通关第五节后开放

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通关第六节后开放

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通关尾声后开放

世界著名童话 鬼的大呵欠

通关尾声后开放

世界著名童话 惊讶的国王

通关尾声后开放

高难度关卡

通关凶兆
终局特异点通关且10月27日17时后开放