超古代新选组列传 唠唠叨叨邪马台国2020/关卡配置

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超古代新选组列传 唠唠叨叨邪马台国2020/关卡配置

超古代新选组列传 唠唠叨叨邪马台国2020/关卡配置

国服 日服
名称 超古代新选组列传 唠唠叨叨邪马台国2021 超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020
开始时间 2021-10-08 19:00 2020-10-09 20:00
结束时间 2021-10-22 13:59 2020-10-23 12:59
持续时长 13天19小时0分钟 13天17小时0分钟
地点 古代埴轮时空 邪马台国 古代埴輪時空 邪馬台国
开放条件 特异点F 燃烧污染都市 冬木
地图 超古代新选组列传 唠唠叨叨邪马台国2020/地图

主线关卡

序幕

第一节

通关主线第一节「未来,自远方而来」后开放

通关【复兴关卡】修复水田(生产100万量子)后,或通关【收获关卡】收获大米(Lv1)8小时后开放

第二节

完成【复兴关卡】修复水田(可生产100万QP)后开放

完成【复兴关卡】修复水田 后开放

通关【复兴关卡】改良水田(提升200万量子)8小时后,或通关【收获关卡】收获大米(Lv2)8小时后开放

完成【复兴关卡】改良水田 后开放

通关【复兴关卡】再次改良水田(提升300万量子)8小时后,或通关【收获关卡】收获大米(LvMAX)8小时后开放

通关主线第二节「稀人,在聚集之地」后开放

通关【复兴关卡】修复住家(生产400友情点)后,或通关【收获关卡】与居民交流(Lv1)8小时后开放

完成【复兴关卡】修复住家 后开放

通关【复兴关卡】改良住家(提升700友情点)8小时后,或通关【收获关卡】与居民交流(Lv2)8小时后开放

完成【复兴关卡】改良住家 后开放

通关【复兴关卡】再次改良住家(提升1000友情点)8小时后,或通关【收获关卡】与居民交流(LvMAX)8小时后开放

第三节

本关卡进行2/2的战斗内容会根据该进行度前的对话选项而改变

活动第2日(10月9日)17:00后,完成【复兴关卡】修复居所(可生产400友情点)后开放
活动第2日(10月9日)17:00后,完成【复兴关卡】修复居所(可生产400友情点)后开放

通关主线第三节「诀别、随时代浪潮飘荡」后开放

通关【复兴关卡】修复麦田(生产睿智的猛火×2)后,或通关【收获关卡】收获小麦(Lv1)8小时后开放

完成【复兴关卡】修复麦田 后开放

通关【复兴关卡】改良麦田(变化为猛火×1、业火×1)8小时后,或通关【收获关卡】收获小麦(Lv2)8小时后开放

完成【复兴关卡】改良麦田 后开放

通关【复兴关卡】再次改良麦田(变化为睿智的业火×2)8小时后,或通关【收获关卡】收获小麦(LvMAX)8小时后开放

第四节


通关【复兴关卡】修复贝冢(生产虚影之尘×1)后,或通关【收获关卡】清扫贝冢(Lv1)12小时后开放


通关【复兴关卡】改良贝冢(追加追忆的贝壳×1)12小时后,或通关【收获关卡】清扫贝冢(Lv2)12小时后开放


通关【复兴关卡】贝冢再改良(追加追忆的贝壳×1、虚影之尘×1)12小时后,或通关【收获关卡】清扫贝冢(LvMAX)12小时后开放

第五节

【复兴关卡】贝冢修复完成且10月10日17时00分后开放


通关【复兴关卡】修复工房(生产八连双晶×1)后,或通关【收获关卡】获得土器(Lv1)12小时后开放


通关【复兴关卡】改良工房(追加八连双晶×1)12小时后,或通关【收获关卡】获得土器(Lv2)12小时后开放


通关【复兴关卡】再次改良工房(追加煌星碎片×1)12小时后,或通关【收获关卡】获得土器(LvMAX)12小时后开放

第六节

完成【复兴关卡】修复工房(生产八连双晶×1)后开放

第七节

10月12日17时00分开放

凶神终结战

根据压制战击退进度决定场地是否有〔阳光直射〕〔森林〕,场景也会随之变化 凶神「炎信」击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放

凶神「地信」击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放

凶神「水信」击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放

凶神「岚信」击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放

凶神「光信」击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放

凶神「暗信」击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放

凶神「狂信」击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放

第八节

4场终结战通关后开放

第九节

全部终结战通关后开放

终节

尾声

尾声后续

10月15日17时00分开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成2层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成3层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成4层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成5层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成6层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成7层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成8层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成9层高通关后开放


【复兴关卡】将干栏式仓库建成10层高通关后开放

自由关卡

村落内

通关第一节后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
采集建材 在村落内采集建材
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,000(普通道具&概念礼装);800(活动道具)
清香的茅束.png3.8
11.5
轻便铜镜.png1.2
3.60
迷你铜铎.png7.5
22.59
八连双晶.jpg348.8
8.60%
虚影之尘.jpg357.1
8.40%
礼装1302.jpg7,500.0
0.40%
礼装1307.jpg1,666.7
1.80%

附近的河川

通关第一节后开放

关卡效率
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采集建材 在附近的河川采集建材
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,000(普通道具&概念礼装);950(活动道具)
坚硬的圆木.png4.3
13.04
大蛤蜊.png1.4
4.20
轻便铜镜.png8.8
26.37
人工生命体幼体.jpg220.6
13.60%
虚影之尘.jpg184.0
16.30%
礼装1302.jpg5,000.0
0.60%
礼装1307.jpg1,363.6
2.20%

附近的原野

通关第一节后开放

关卡效率
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采集建材 在附近的原野采集建材
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,000(普通道具&概念礼装);900(活动道具)
发酵的粘土.png4.5
13.62
大蛤蜊.png10.0
30.09
迷你铜铎.png1.6
4.84
凤凰羽毛.jpg213.9
18.70%
虚影之尘.jpg168.1
23.80%
礼装1302.jpg2,666.7
1.50%
礼装1306.jpg3,333.3
1.20%
礼装1307.jpg3,636.4
1.10%

埴轮的神殿(森林)

修复水田后开放

关卡效率
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采集建材 在古老的森林采集建材
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,000(普通道具&概念礼装);800(活动道具)
清香的茅束.png2.2
6.6
坚硬的圆木.png2.1
6.43
发酵的粘土.png2.2
6.68
大蛤蜊.png4.9
14.79
轻便铜镜.png4.9
14.81
迷你铜铎.png4.9
14.81
混沌之爪.jpg279.7
14.30%
极光之钢.jpg233.9
17.10%
巨人的戒指.jpg279.7
14.30%
礼装1302.jpg2,666.7
1.50%
礼装1306.jpg2,222.2
1.80%
礼装1307.jpg3,636.4
1.10%

大蛇的神殿

通关第二节后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
采集建材 在大蛇的神殿采集建材
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,000(普通道具&概念礼装);1,000(活动道具)
清香的茅束.png7.5
22.6
轻便铜镜.png2.4
7.31
迷你铜铎.png15.0
45.01
封魔之灯.jpg232.6
17.20%
极光之钢.jpg221.0
18.10%
振荡火药.jpg157.5
25.40%
礼装1302.jpg2,352.9
1.70%
礼装1306.jpg2,857.1
1.40%
礼装1307.jpg2,857.1
1.40%

光辉的神殿

通关第三节后开放

关卡效率
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采集建材 在光辉的神殿采集建材
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,651(普通道具&概念礼装);1,251(活动道具)
坚硬的圆木.png7.5
22.47
大蛤蜊.png2.4
7.14
轻便铜镜.png15.0
44.95
悠久果实.jpg172.9
23.14%
枯淡勾玉.jpg204.5
19.56%
世界树之种.jpg171.5
23.32%
礼装1302.jpg2,445.9
1.64%
礼装1306.jpg1,036.4
3.86%

旧邪马台国神殿

通关第六节后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
采集建材 在旧邪马台国神殿采集建材
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:5,162(普通道具&概念礼装);4,292(活动道具)
发酵的粘土.png7.6
22.70
大蛤蜊.png15.0
44.88
迷你铜铎.png2.4
7.27
智慧之圣甲虫像.jpg203.8
19.62%
大骑士勋章.jpg189.8
21.08%
祸罪之箭头.jpg179.7
22.26%
剑之秘石.jpg204.6
19.55%
礼装1302.jpg1,749.8
2.29%
礼装1306.jpg860.3
4.65%

暗之新选组屯所

通关第九节后开放

关卡效率
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采集建材 在暗之新选组屯所收集材料
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:17,093(普通道具&概念礼装);1,984(活动道具)
清香的茅束.png3.3
9.8
坚硬的圆木.png3.2
9.57
发酵的粘土.png3.3
9.78
大蛤蜊.png9.3
27.91
轻便铜镜.png9.2
27.63
迷你铜铎.png9.3
27.87
龙之逆鳞.jpg159.4
25.09%
枯淡勾玉.jpg147.2
27.18%
万死的毒针.jpg119.6
33.44%
枪之秘石.jpg135.2
29.58%
礼装1302.jpg1,597.4
2.50%
礼装1306.jpg790.3
5.06%

压制战

在每名凶神的击退战中,全体玩家需击败该凶神共计3,400,000次
在每名凶神的击退战中,全体玩家需击败该凶神共计3,400,000次

根据击退进度决定场地是否有〔阳光直射〕〔森林〕,场景也会随之变化

凶神「炎信」击退战

邪念级、咒念级
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
凶神「炎信」击退战 怨念级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:468(普通道具&概念礼装);293(活动道具)
坚硬的圆木.png7.6
22.67
轻便铜镜.png15.1
45.34
精灵根.jpg217.7
18.38%
龙之牙.jpg51.1
78.21%
剑之秘石.jpg106.4
37.61%
礼装1302.jpg1,872.0
2.14%
礼装1306.jpg1,337.1
2.99%

凶神「地信」击退战

邪念级、咒念级
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
凶神「地信」击退战 怨念级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:3,686(普通道具&概念礼装);2,456(活动道具)
坚硬的圆木.png7.5
22.48
大蛤蜊.png15.0
44.96
血之泪石.jpg177.2
22.57%
鬼魂提灯.jpg69.2
57.81%
枪之秘石.jpg100.8
39.70%
礼装1302.jpg2,197.2
1.82%
礼装1306.jpg1,150.9
3.48%

凶神「水信」击退战

邪念级、咒念级
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
凶神「水信」击退战 怨念级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,829(普通道具&概念礼装);1,480(活动道具)
清香的茅束.png7.5
22.5
迷你铜铎.png14.8
44.35
晓光炉心.jpg176.7
22.64%
人工生命体幼体.jpg67.0
59.70%
弓之秘石.jpg103.6
38.62%
礼装1302.jpg2,217.0
1.80%
礼装1306.jpg822.0
4.87%

凶神「岚信」击退战

邪念级、咒念级
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
凶神「岚信」击退战 怨念级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:556(普通道具&概念礼装);258(活动道具)
坚硬的圆木.png7.4
22.34
迷你铜铎.png15.0
44.93
真理之卵.jpg236.6
16.91%
宵泣之铁桩.jpg50.0
80.04%
骑之秘石.jpg102.0
39.21%
礼装1302.jpg2,224.0
1.80%
礼装1306.jpg967.0
4.14%

凶神「光信」击退战

邪念级、咒念级
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
凶神「光信」击退战 怨念级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:2,866(普通道具&概念礼装);1,912(活动道具)
清香的茅束.png7.5
22.4
轻便铜镜.png15.0
45.04
咒兽胆石.jpg225.2
17.76%
振荡火药.jpg55.2
72.44%
术之秘石.jpg104.4
38.31%
礼装1302.jpg1,957.9
2.04%
礼装1306.jpg953.8
4.19%

凶神「暗信」击退战

邪念级、咒念级
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
凶神「暗信」击退战 怨念级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,093(普通道具&概念礼装);893(活动道具)
发酵的粘土.png7.5
22.39
迷你铜铎.png15.0
44.97
黑兽脂.jpg163.7
24.43%
光银之冠.jpg66.3
60.29%
杀之秘石.jpg98.0
40.81%
礼装1302.jpg2,186.0
1.83%
礼装1306.jpg1,249.1
3.20%

凶神「狂信」击退战

邪念级、咒念级
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
凶神「狂信」击退战 怨念级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:2,190(普通道具&概念礼装);1,288(活动道具)
发酵的粘土.png7.5
22.47
大蛤蜊.png14.9
44.81
起源的胎毛.jpg175.2
22.83%
永远结冰.jpg72.8
54.98%
狂之秘石.jpg101.8
39.30%
礼装1302.jpg2,085.7
1.92%
礼装1306.jpg920.4
4.35%

高难关卡

通关活动所有主线关卡&通关终局特异点后开放