影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~/关卡配置

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影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~/关卡配置

影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~/关卡配置

日服
名称 影の国の舞闘会 ~ネコとバニーと聖杯戦争~
开始时间 2020-09-18 18:00
结束时间 2020-10-02 12:59
持续时长 13天19小时0分钟
地点 影の国の舞闘会 ~ネコとバニーと聖杯戦争~
开放条件 特异点F 燃烧污染都市 冬木

主线关卡

通关任意的圣杯战线&活动第7日18:00开放

圣杯战线

如需了解圣杯战线的游玩方法,您也可以查阅圣杯战线页面。
如需了解圣杯战线的游玩方法,您也可以查阅圣杯战线页面。

地图上的要素

通关序幕后开放

影之战线I 开幕战 战线地图

影之战线I.jpg

通关序幕后,活动第2日18:00开放

影之战线II 欲速则不达 战线地图

影之战线II.jpg

通关序幕后,活动第3日18:00开放

影之战线III 宝物大作战 战线地图

影之战线III.jpg

通关序幕后,活动第4日18:00开放

影之战线IV 死之足音 战线地图

影之战线IV.jpg

通关序幕后,活动第5日18:00开放

影之战线V 夹击战术 战线地图

影之战线V.jpg

通关序幕后,活动第6日18:00开放

影之战线VI 狂乱之宴 战线地图

影之战线VI.jpg

通关序幕后,活动第7日18:00开放

影之战线VII 终幕战 战线地图

影之战线VII.jpg

地图上的可获取状态

图标 状态
攻击力提升状态.png 付与自身攻击力提升50%状态(1回合)
Quick卡性能提升状态.png 付与自身Quick卡性能提升50%状态(1回合)
Buster卡性能提升状态.png 付与自身Buster卡性能提升50%状态(1回合)
Arts卡性能提升状态.png 付与自身Arts卡性能提升50%状态(1回合)
宝具充能.png 自身NP增加100%
作用对象为敌方时效果替换为充能增加5格
暴击星.png 自身获得20个暴击星
作用对象为敌方时效果替换为付与暴击概率提升50%状态(1回合)
防御力提升状态.png 付与自身防御力提升50%状态(1回合)
毅力状态.png 付与自身毅力状态(1次·HP回复1000)
回避状态.png 付与自身回避状态(1回合)
无敌状态.png 付与自身无敌状态(1回合)

自由关卡

第1期

通关序幕后,活动第1日至活动第4日17:59开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第1期 新兵级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:33(普通道具&概念礼装);33(活动道具)
战士的名牌.png6.1
24.4
斯卡哈硬币〔金〕.png2.5
8.27
斯卡哈硬币〔银〕.png3.0
9.82
斯卡哈硬币〔铜〕.png3.5
10.45
鬼魂提灯.jpg198.0
15.15%
礼装1298.jpg
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第1期 战士级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:10(普通道具&概念礼装);10(活动道具)
战士的名牌.png9.2
35.2
斯卡哈硬币〔银〕.png2.0
6.00
斯卡哈硬币〔铜〕.png11.4
34.20
八连双晶.jpg
礼装1298.jpg
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第1期 骑士级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:10(普通道具&概念礼装);10(活动道具)
战士的名牌.png9.9
35.5
斯卡哈硬币〔金〕.png2.0
6.00
斯卡哈硬币〔银〕.png11.4
34.20
魔术髓液.jpg80.0
50.00%
骑之秘石.jpg400.0
10.00%
礼装1298.jpg
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第1期 禁卫级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:14(普通道具&概念礼装);14(活动道具)
战士的名牌.png11.6
34.7
斯卡哈硬币〔金〕.png11.1
33.21
斯卡哈硬币〔铜〕.png1.8
5.36
血之泪石.jpg140.0
28.57%
愚者之锁.jpg112.0
35.71%
礼装1298.jpg
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第1期 英雄级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:13,246(普通道具&概念礼装);3,693(活动道具)
战士的名牌.png15.0
45.0
极光之钢.jpg110.0
36.36%
英雄之证.jpg73.6
54.33%
礼装1298.jpg1,833.9
2.18%
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第1期 传说级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:22,605(普通道具&概念礼装);3,452(活动道具)
战士的名牌.png15.0
45.0
斯卡哈硬币〔金〕.png7.5
22.63
斯卡哈硬币〔银〕.png7.5
22.60
斯卡哈硬币〔铜〕.png7.5
22.59
咒兽胆石.jpg157.7
25.36%
永远结冰.jpg148.8
26.88%
世界树之种.jpg118.6
33.73%
骑之秘石.jpg135.0
29.63%
礼装1298.jpg1,520.1
2.63%

第2期

通关序幕后,活动第4日18:00至活动第7日17:59开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第2期 新兵级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:34(普通道具&概念礼装);34(活动道具)
战士的名牌.png6.1
25.5
斯卡哈硬币〔金〕.png2.6
9.68
斯卡哈硬币〔银〕.png2.9
10.50
斯卡哈硬币〔铜〕.png3.4
12.18
蛇之宝玉.jpg204.0
14.71%
礼装1298.jpg
关卡效率
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第2期 战士级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:18(普通道具&概念礼装);18(活动道具)
战士的名牌.png8.9
35.9
斯卡哈硬币〔银〕.png1.5
4.83
斯卡哈硬币〔铜〕.png10.4
33.17
龙之牙.jpg120.0
33.33%
礼装1298.jpg
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第2期 骑士级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:17(普通道具&概念礼装);17(活动道具)
战士的名牌.png10.1
38.8
斯卡哈硬币〔金〕.png2.6
8.59
斯卡哈硬币〔银〕.png11.1
35.18
大骑士勋章.jpg170.0
23.53%
英雄之证.jpg136.0
29.41%
礼装1298.jpg
关卡效率
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第2期 近卫级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:16(普通道具&概念礼装);16(活动道具)
战士的名牌.png11.9
40.4
斯卡哈硬币〔金〕.png11.6
37.69
斯卡哈硬币〔铜〕.png2.3
7.75
振荡火药.jpg32.0
125.00%
弓之秘石.jpg640.0
6.25%
礼装1298.jpg640.0
6.25%
关卡效率
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第2期 英雄级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:6,070(普通道具&概念礼装);1,119(活动道具)
战士的名牌.png15.1
48.2
奇奇神酒.jpg198.9
20.12%
凤凰羽毛.jpg69.1
57.89%
枪之秘石.jpg264.5
15.13%
礼装1298.jpg1,587.9
2.52%
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第2期 传说级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:31,800(普通道具&概念礼装);2,224(活动道具)
战士的名牌.png15.0
48.0
斯卡哈硬币〔金〕.png7.5
24.54
斯卡哈硬币〔银〕.png7.5
24.54
斯卡哈硬币〔铜〕.png7.5
24.53
九十九镜.jpg157.3
25.43%
虚影之尘.jpg64.2
62.32%
杀之秘石.jpg131.5
30.42%
礼装1298.jpg1,574.3
2.54%

第3期

通关序幕后,活动第7日18:00开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第3期 新兵级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:53(普通道具&概念礼装);53(活动道具)
战士的名牌.png6.1
28.9
斯卡哈硬币〔金〕.png2.5
9.11
斯卡哈硬币〔银〕.png2.8
10.30
斯卡哈硬币〔铜〕.png3.7
12.96
世界树之种.jpg318.0
9.43%
礼装1298.jpg1,590.0
1.89%
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第3期 战士级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:130(普通道具&概念礼装);30(活动道具)
战士的名牌.png8.8
40.7
斯卡哈硬币〔银〕.png1.8
6.20
斯卡哈硬币〔铜〕.png10.8
36.10
人工生命体幼体.jpg260.0
15.38%
龙之牙.jpg157.6
25.38%
礼装1298.jpg5,200.0
0.77%
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第3期 骑士级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:20(普通道具&概念礼装);20(活动道具)
战士的名牌.png9.7
41.6
斯卡哈硬币〔金〕.png2.2
7.60
斯卡哈硬币〔银〕.png10.6
35.50
战马的幼角.jpg400.0
10.00%
枯淡勾玉.jpg88.9
45.00%
礼装1298.jpg800.0
5.00%
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第3期 近卫级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:2,178(普通道具&概念礼装);636(活动道具)
战士的名牌.png11.9
43.3
斯卡哈硬币〔金〕.png11.0
37.73
斯卡哈硬币〔铜〕.png2.1
7.29
煌星碎片.jpg217.3
18.41%
陨蹄铁.jpg122.9
32.54%
骑之秘石.jpg408.7
9.79%
礼装1298.jpg2,124.9
1.88%
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第3期 英雄级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:13,611(普通道具&概念礼装);1,165(活动道具)
战士的名牌.png15.2
51.6
晓光炉心.jpg161.2
24.81%
巨人的戒指.jpg112.5
35.54%
礼装1298.jpg1,616.0
2.48%
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
第3期 传说级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:77,339(普通道具&概念礼装);2,040(活动道具)
战士的名牌.png15.0
51.1
斯卡哈硬币〔金〕.png7.5
26.06
斯卡哈硬币〔银〕.png7.5
25.82
斯卡哈硬币〔铜〕.png7.5
26.07
蛮神心脏.jpg162.7
24.58%
宵泣之铁桩.jpg53.9
74.16%
狂之秘石.jpg114.1
35.05%
礼装1298.jpg1,544.1
2.59%