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- 切换目标
- 点击敌人本体或生命槽,可以切换目标。
- 宝具详情确认
- 长按宝具卡,
可以对宝具详情进行确认。
- 敌方详情确认
- 长按敌方生命槽,
可以对敌方详情进行确认。
- 从者详情确认
- 点击界面下方的从者头像,
可以对从者的宝具以及状态进行确认。
- 技能使用确认
- 可以在“战斗菜单”中,
设定是否开启技能使用前的确认窗口。
- 战利品确认
- 宝箱中获得的物品,
可以在“战斗菜单”中进行确认。
- 迅击连携
- 三张绿色指令卡可以获得额外的暴击星。
- 力击连携
- 三张红色指令卡可以额外提高当回合的攻击力。
- 技击连携
- 三张蓝色指令卡可以使所有连携对象的能量上升。
- 追击连携
- 同一从者的三张指令卡,
可以触发第四张“额外攻击”卡。
- 跳过死亡动画
- 从者的死亡动画可以通过点击屏幕跳过。
- Buster指令卡
- 红色指令卡,
特点为具有最高的攻击力。
- Arts指令卡
- 蓝色指令卡,
特点为具有最高的能量获取性能。
- Quick指令卡
- 绿色指令卡,
特点为具有最高的暴击星掉落。
- 取消指令卡选择
- 再度点击已经选择的指令卡,可以取消选择。
- 指令卡的选择顺序
- 越靠后选择的指令卡,
可以获得越大的效果加成。
- 指令卡的首枚奖励
- 根据第一张选择的指令卡类型,
之后的指令卡将会获得额外的效果奖励。
- 敌方的充能
- 敌方的充能条满了之后,
将会发动强力技能。
- 宝具卡
- 能量达到100%之后才能选择的指令卡。
宝具发动之后,能量将归零。
- 御主技能
- 不同的魔术礼装拥有各自专属的技能,
在“御主技能”菜单中选择使用。
- 职阶相性:剑士
- 剑士具有对枪兵强,
对弓兵弱的职阶相性。
- 职阶相性:枪兵
- 枪兵具有对弓兵强,
对剑士弱的职阶相性。
- 职阶相性:弓兵
- 弓兵具有对剑士强,
对枪兵弱的职阶相性。
- 职阶相性:骑兵
- 骑兵具有对魔术师强,
对暗匿者弱的职阶相性。
- 职阶相性:魔术师
- 魔术师具有对暗匿者强,
对骑兵弱的职阶相性。
- 职阶相性:暗匿者
- 暗匿者具有对骑兵强,
对魔术师弱的职阶相性。
- 职阶相性:狂战士
- 狂战士具有对盾兵以外的职阶,
均能互相造成大量伤害的职阶相性。
- 职阶相性:盾兵
- 盾兵不受任何职阶相性影响。
- 职阶相性:裁定者
- 裁定者对狂战士、复仇者、裁定者、
以及盾兵以外的职阶时,均可降低受到的伤害。
- 调整战斗速度
- 可以在“战斗速度”菜单中,
切换“通常”与“高速”的设定。
- 调整战斗角色的外观
- 灵基再临之后,
可以在“从者详情”菜单中变更战斗中的角色外观。
- 过量伤害
- 对生命值为0的敌方进行攻击时,
能够获得更多的能量和暴击星奖励。
- 支援从者的宝具
- 你能够使用剧情支援从者与好友的支援从者的宝具,
如果不是好友,那么宝具将无法使用。
- 暴击效果
- 当发生暴击时,
“攻击力”“能量获取量”“暴击星掉落”均会得到提高。
- 牵绊点的获取
- 战斗结束时,队伍中全员都可以获得牵绊点数。
提高牵绊等级将会解锁角色语音以及牵绊剧情。
- 令咒
- 令咒每天回复一划,
通过消耗令咒可以让从者执行强力命令。
- 连携异常
- 可执行的从者指令卡不到3张时,
连携效果便无法达成。
- 从者技能:使用
- 1个回合内可以使用的技能次数没有限制。
同时使用多个技能可以获得更好的效果。
- 从者技能:强化
- 提高技能等级,不单能够强化技能性能,
最多还能缩短2回合的技能充能时间。
- 从者技能:学习
- 通过灵基再临可以获得新的技能。
- 概念礼装
- 从者可以从装备的概念礼装获得各种额外能力。
概念礼装可以在“队伍编成”界面进行装备。
- 暴击星
- 指令卡根据分配到的暴击星数量,
使暴击概率提高。
- 对回避、无敌的攻击
- 对处于无敌、回避状态的敌人进行攻击时,
仍可正常获取能量以及暴击星。
- 暴击星的分配
- 每个职阶的暴击星分配概率均不同。
可以通过概念礼装以及技能对此进行调整。
- 暴击星的掉落
- 每一次攻击行为都会进行判定,
因此攻击次数多的行动有更高的暴击星掉落概率。
- 攻击中的目标变更
- 当敌方生命值归零,且下次攻击由其他从者进行时,
将会自动切换目标为其他敌人。
- 宝具的过充能
- 能量200%以上时发动宝具会获得额外奖励。
不同的宝具将会有不同的奖励效果。
- 宝具连携
- 选择复数枚宝具卡时将会获得奖励,
后位的宝具卡将会依次获得100%的过充能效果。
- 宝具等级
- 提升宝具等级能够提高对应的效果。
同时使得能量充能可以超过100%。
- 指令卡的分配
- 每回合从3位出战从者的15张指令卡中选择5张。
在第3个回合所有15张指令卡都出现过之后,
下次将重新从15张中选择5张。
- 职阶相性
- 根据职阶相性,造成或受到的伤害会有大幅变化。
指令卡会以克制和抵抗来显示当前相性关系。
- 支援用从者
- 给好友提供的支援从者,
可以在“编成”界面的“支援编成”中进行设定。
- 中途改变目标
- 当还未进行过指令卡选择的时候,
可以中途改变当前选中的攻击目标。
- 指令卡的倾向与连携的发生
- 通过调整队伍内三色指令卡各自的总数,
能够让对应的连携更容易发生。
- 敌方的职阶倾向
- 针对敌方职阶来编成队伍,
将可以使得战斗向更有利的方向发展。
- 宝具后的目标变更
- 用宝具击倒敌方之后,
会自动进行攻击目标的切换。
- 调整宝具动画速度
- 在高速模式中也可以将宝具的动画速度设定为匀速。
可以在“战斗菜单”中进行这一设定。
- 敌方的行动次数
- 敌方在一回合中最多行动3次。
单个敌方单位的行动次数由敌方的种类决定。
- 替补成员
- 先发成员被击败时,
替补成员将会依次进场作为队伍的补充。
- 魔术礼装的选择
- 根据队伍的特性选择合适的魔术礼装,
能够让战斗向更有利的方向发展。
- 职阶相性:复仇者
- 复仇者具有克制裁定者的职阶相性。
- 装备中的概念礼装确认
- 点击界面下方的从者头像,
能够确认所装备的概念礼装对应的保有技能。
- 攻击时的特攻表现
- 当攻击时发动了特攻效果,
将会显示相应专有的特效。
- 受到攻击时的能量获取
- 受到敌方攻击时,也会获得能量。
- 技能的充能时间
- 技能等级达到6级与10级的时候,
充能时间将会各缩短1回合。
- 充能中的技能确认
- 点击已经使用的技能图标,
能够对技能详情进行确认。
- 敌方职阶倾向的规律性
- 敌方职阶图标按照攻略的重要度进行排序。
- 撤退
- 在“战斗菜单”中可以执行从任务中撤退的指令。
- 队伍配置变更
- 在队伍编成以及确认界面,
可以调整队伍配置、以及支援从者的位置。
- 全灭状态的复活
- 队伍全灭之后,使用“圣晶石”或者“令咒:灵基复原”,
能够让队伍在生命值全满并且能量充能100%的状态下复活。
- 必中
- 攻击能够命中处于「回避状态」的对手。
- 无敌贯通
- 攻击能够命中处于
「无敌状态」以及「回避状态」的对手。
- 无视防御力
- 无视对手的防御力提升效果,
并造成伤害。
- Arts指令卡性能提升
- 主要令Arts指令卡影响的「伤害量」以及「NP获得量」提升。
- Buster指令卡性能提升
- 主要令Buster指令卡影响的「伤害量」提升。
- Quick指令卡性能提升
- 主要令Quick指令卡影响的「伤害量」、「NP获得量」以及「暴击星掉落率」提升。
- 宝具威力提升
- 宝具的「伤害量」提升。
- 暴击威力提升
- 暴击造成的「伤害量」提升。
- 伤害减免
- 受到的伤害减少一定值。
- 弱化耐性提升
- 被付与「精神异常」或「攻击弱化」等状态异常的概率减少。
- 指令卡外观变更
- 灵基再临后,可自由选择指令卡的外观形象。
可在「从者详情」界面进行变更。
- 暴击星集中度提升
- 暴击星的集中概率上升。
- 暴击星获得状态
- 己方回合结束后,被付与一定数量的暴击星。
- 即死
- 一定概率令对方即死。
根据敌方种类不同,对即死的耐性也各不相同。
- 特攻状态
- 对「神性」、「剑士」等特定状态造成的伤害量提升。
- 特防状态
- 被「人型」、「龙」等特定对象造成的伤害量降低。
- 生命值回复量提升
- 当生命值回复发生时,回复量提升。
- 暴击星掉落率提升
- 攻击时,暴击星掉落的概率提升。
- NP获得量提升
- 攻击以及受伤害时,NP的获得量提升。
- 毅力状态
- 生命值为0时,回复一部分生命值并复活。
毅力状态不可重复附加。
- 未命中
- 技能等效果一定概率出现「失败」时显示的提示。
- 无效
- 技能等效果无法重复使用或
不符合适用条件时会显示「无效」。
- 切换目标
- 在令咒以及技能发动表现过程中也可切换攻击目标。
- 确认攻击力
- 点击菜单上的从者,即可查看攻击力值。
- 伤害增加
- 输出的伤害增加一定值。
- 攻击力提升
- 为对象的攻击力追加数值补正。
- 防御力提升
- 为攻击自己的对手攻击力减少数值补正。
- 从者技能:阶级提升
- 通过完成部分「强化任务」以及「幕间物语」,
可提升强化技能的性能。
- 关卡信息的阅览
- 点击关卡面板右下方的按钮,
即可查看该关卡中已获得过的战利品和已遭遇的敌人。
- 宝具阶级提升
- 通过完成部分「幕间物语」,
可提升强化宝具的性能。
- 属性
- 『秩序』、『混沌』等从者属性
可在「从者详情」界面确认。
- 拥有复数生命值条的敌人
- 游戏中存在拥有复数生命值条的强敌。
要击败他们必须清空其所有生命值条。
- 过量击破
- 对于拥有复数生命值条的敌人,
在其每条生命值条被削减至零时进行攻击,
都能够获得更多的能量和暴击星奖励。
- 概念礼装的强化
- 装备强化后的概念礼装,可以大幅提升从者的生命值或攻击力。
- 英灵结晶
- 通过使用英灵结晶,可以强化提升从者的生命值或攻击力。
- 概念礼装的限界突破
- 将概念礼装的等级上限进化至最高后,
可大幅提升保有技能的性能。
- 活动加成筛选
- 通过这项功能,可以在选择卡牌时,
仅显示持有活动加成的从者或概念礼装。
- 助战选择:未知
- 「未知」表示该从者为将在关卡中判明身份的重要剧情角色。
- 助战选择:列表更新
- 在「助战选择」界面中点击「列表更新」,
就可以更新界面中显示的好友列表。
- 御主装备的设定
- 每组编队都可单独设置「御主装备」。
此项设置可在「队伍编制」及「队伍确认」界面中调整。
- 职阶相性:他人格
- 他人格是「比降临者强,对骑兵、魔术师、暗匿者伤害增加,
但对剑士、枪兵、弓兵造成的伤害减轻」的职阶。
- 职阶相性:月之癌
- 月之癌具有「对复仇者强,对裁定者弱」的职阶相性。
- 灵衣开放
- 获得灵衣开放权后,通过满足特定条件
就能将战斗时的外形切换成灵衣的状态。
- 英灵结晶:★4芙芙
- ★4流星的芙芙与日轮的芙芙
可以让从者的生命值或攻击力最高强化到2,000。
- 队伍编制的保存与切换
- 队伍编制中最多可保存10支队伍,
通过左右滑动,可进行队伍切换。
- 宝具与技能的强化可能显示
- 可通过「强化关卡」「幕间物语」等强化的宝具与技能的有无
可在「从者详情」界面进行确认。
- 从者技能:详细信息
- 在战斗时或选择支援时,通过长按技能图标
可查看技能的详细信息。
- 圣杯转临
- 完成最终转临的从者等级上限
将提升到最大100级。
- 御主技能:冷却时间
- 使用的御主技能的冷却时间
会在御主技能图标下方显示。
- 特殊战利品
- 当获得特殊战利品的时候
宝箱掉落时会显示特殊的特效。
- 职阶相性:降临者
- 降临者是「比狂战士强,比他人格弱,
对 降临者造成的伤害与受到的伤害都增加」的职阶。
- 职阶相性:身披角色者
- 身披角色者是「比他人格强,比降临者弱,
对 剑士、枪兵、弓兵伤害增加,
但对骑兵、魔术师、暗匿者造成的伤害减轻」的职阶。
日文
- ターゲットの切り替え
- 敵本体もしくはゲージをタッチで
ターゲット変更できます。
- 宝具詳細の確認
- 宝具カードを長押しで
宝具の詳細を確認できます。
- 敵詳細の確認
- 敵のゲージを長押し、または2回タッチで
敵の状態変化詳細が確認できます。
- サーヴァント詳細の確認
- メニュー上のサーヴァントをタッチで
宝具と状態変化の詳細が確認できます。
- スキルの使用確認
- スキル使用前の確認ウィンドウ有無は
「バトルメニュー」から設定変更できます。
- 戦利品の確認
- 獲得した宝箱の中身は
「バトルメニュー」から確認できます。
- クイックチェイン
- Quickカード3枚で発生するボーナスです。
クリティカルスターを獲得できます。
- バスターチェイン
- Busterカード3枚で発生するボーナスです。
そのターンの攻撃力がアップします。
- アーツチェイン
- Artsカード3枚で発生するボーナスです。
チェイン対象全員のNPが上昇します。
- ブレイブチェイン
- 同じサーヴァントのカード3枚で発生するボーナスです。
4枚目のカード「Extra Attack」が発生します。
- 消滅演出のスキップ
- サーヴァントの消滅演出は
タッチでスキップできます。
- Busterカード
- 高い攻撃力が特徴のコマンドカードです。
- Artsカード
- 高いNP獲得性能が特徴の
コマンドカードです。
- Quickカード
- たくさんのクリティカルスター発生が
狙えるコマンドカードです。
- カード選択のキャンセル
- 選択済みカードをもう一度タッチすると
選択をキャンセルできます。
- コマンドカードの選択順
- あとに選択したカードほど
カードの持つ効果が大きく発揮されます。
- コマンドカードの1stボーナス
- 1枚目に選択したカードの種類に応じて
2枚目以降にボーナス効果が加わります。
- 敵のチャージ
- 敵はチャージゲージが満タンになると
強力な技を実行可能となります。
- 宝具カード
- NP100%以上で選択可能となるコマンドカードです。
宝具発動後、NPは0%に戻ります。
- マスタースキル
- 魔術礼装ごとに設定されたマスター専用スキルです。
「マスタースキル」のメニューから使用できます。
- クラス相性:セイバー
- セイバーは「ランサーに強く、アーチャーに弱い」クラスです。
- クラス相性:ランサー
- ランサーは「アーチャーに強く、セイバーに弱い」クラスです。
- クラス相性:アーチャー
- アーチャーは「セイバーに強く、ランサーに弱い」クラスです。
- クラス相性:ライダー
- ライダーは「キャスターに強く、アサシンに弱い」クラスです。
- クラス相性:キャスター
- キャスターは「アサシンに強く、ライダーに弱い」クラスです。
- クラス相性:アサシン
- アサシンは「ライダーに強く、キャスターに弱い」クラスです。
- クラス相性:バーサーカー
- バーサーカーは「シールダー以外に対して与えるダメージも受けるダメージも多く
フォーリナーに弱い」クラスです。
- クラス相性:シールダー
- シールダーは「どのクラスに対しても相性の影響を受けない」クラスです。
- クラス相性:ルーラー
- ルーラーは「ムーンキャンサーに強く、アヴェンジャーに弱く
セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシンからのダメージが軽減する」
クラスです。
- バトルの速度変更
- 「通常」と「高速」の設定があり
「BATTLE SPEED」のメニューから切り替えられます。
- バトルキャラの見た目変更
- 霊基再臨後、バトル中の姿が選べるようになります。
「サーヴァント詳細」画面から変更可能です。
- オーバーキル
- HP0の敵を攻撃した際に発生するボーナスです。
NPとクリティカルスターをより多く獲得できます。
- クラス相性:プリテンダー
- プリテンダーは「アルターエゴに強く、フォーリナーに弱く
セイバー、ランサー、アーチャーに与えるダメージが多く
ライダー、キャスター、アサシンに与えるダメージが軽減される」クラスです。
- クリティカルの効果
- クリティカルが発生すると
「攻撃力」「NP獲得量」「クリティカルスター発生」
それぞれが上昇します。
- 絆ポイントの獲得
- バトル終了後、パーティ全員の絆ポイントが上昇します。
絆Lv.に応じてボイスやプロフィールなどが開放されます。
- 令呪
- 1日1画ずつ回復する令呪を消費して
サーヴァントに強力な命令を実行します。
- チェインエラー
- 行動可能なサーヴァントのカードが3枚に満たない場合
チェインによる効果が得られなくなります。
- サーヴァントスキル:使用
- 1ターン内に使えるスキル数に制限はありません。
重ねがけで、より大きな効果が狙えます。
- サーヴァントスキル:強化
- スキルのレベルをあげることで、性能強化だけでなく
チャージタイムを最大2短縮できます。
- サーヴァントスキル:習得
- 新たなスキルは、霊基再臨によって
獲得できる場合があります。
- 概念礼装
- サーヴァントに装備することで様々な恩恵が得られます。
「パーティ編成」画面から装備可能です。
- クリティカルスター
- コマンドカードごとに配布され
数に応じてクリティカル発生率が上昇します。
- 回避・無敵への攻撃
- 回避・無敵状態の敵を攻撃した際でも
NP獲得とクリティカルスター発生は行われます。
- クリティカルスターの分配
- クラスごとに集まりやすさが異なります。
その傾向は概念礼装やスキルによって
コントロールできます。
- クリティカルスターの発生
- 攻撃ヒットごとに発生判定が行われるため
攻撃回数の多いアクションで発生しやすい
傾向にあります。
- 攻撃中のターゲット変更
- 敵のHPが0になった、その次の攻撃が別のサーヴァントからだった場合
ターゲットは他の敵へと自動で切り替わります。
- 宝具のオーバーチャージ
- NP200%以上で宝具発動時に発生するボーナスです。
得られる効果は宝具ごとに異なります。
- 宝具チェイン
- 宝具カードを複数枚選択時に発生するボーナスです。
オーバーチャージが+100%ずつ増加していきます。
- 宝具Lv.
- 宝具Lv.に応じて効果が上昇します。
また、NPが100%より多くチャージ可能となります。
- コマンドカードの配布
- サーヴァント3騎分15枚から、1ターン5枚ずつ選ばれていきます。
3ターン目で15枚すべて選ばれた後、再び15枚の中から5枚が選ばれます。
- クラス相性
- 相性次第で与ダメージ・被ダメージが大幅に増減します。
相性はコマンドカードにWEAKまたはRESISTで表示されます。
- サポート用サーヴァント
- フレンド・フォロー向けのサポートサーヴァントは
「編成」メニューの「サポート編成」から設定できます。
- ターゲットの途中変更
- コマンドカードが1枚も選択されていなければ
ターゲットの途中変更が可能です。
- コマンドカード傾向とチェイン発生
- パーティ内でのQuick、Arts、Busterの合計枚数を偏らせることで
チェインが狙いやすくなります。
- エネミーのクラス傾向
- エネミーのクラス傾向に応じたパーティを編成することで
バトルを有利に進められます。
- 宝具後のターゲット変更
- 敵を宝具で倒した際には
ターゲットは自動で別のエネミーに切り替わります。
- 宝具演出の速度変更
- 高速モードでも宝具演出だけを等速に設定できます。
「バトルメニュー」から設定変更できます。
- 敵の行動回数
- 基本的に、敵は1ターンに最大3回まで行動します。
敵1体が1ターン中に行動できる回数は、敵の種類ごとに決まっています。
- サブメンバー
- スターティングメンバーが倒された場合
残りサブメンバーの先頭から順番にパーティへ補充されます。
- 魔術礼装の使い分け
- パーティの特徴に合わせて魔術礼装を使い分けることで
バトルを有利に進められます。
- クラス相性:アヴェンジャー
- アヴェンジャーは「ルーラーに強く、ムーンキャンサーに弱い」クラスです。
- 装備中概念礼装の確認
- メニュー上のサーヴァントをタッチで
装備している概念礼装の保有スキルが確認できます。
- 攻撃時の特攻演出
- ヒットした攻撃が特攻効果を発揮した場合
専用のヒットエフェクトが表示されます。
- ダメージ時のNP獲得
- NPの獲得は、敵から攻撃を受けた際にも行われます。
- スキルのチャージタイム
- スキルはLv.6、Lv.10でそれぞれ1ずつ
チャージタイムが短縮されます。
- チャージ中スキルの確認
- 使用済みスキルのアイコンをタッチで
スキルの詳細が確認できます。
- エネミーのクラス傾向の法則性
- エネミーの傾向を示すクラスアイコンは
主に攻略する上での重要度順に並んでいます。
- 撤退
- クエストからの撤退は
「バトルメニュー」から実行できます。
- パーティの配置変更
- パーティ編成及び確認画面にて配置変更を行うことで
サポートサーヴァントをサブメンバーへ移動できます。
- 全滅からの復活
- 全滅後、「聖晶石」もしくは「令呪:霊基復元」を用いることで
HP全快かつNPゲージ100%の状態でパーティが復活します。
- 必中
- 「回避状態」の相手に攻撃が命中します。
- 無敵貫通
- 「無敵状態」及び「回避状態」の相手に
攻撃が命中します。
- 防御力無視
- 相手の防御力アップの効果を無視して
ダメージを与えます。
- Artsカード性能アップ
- Artsカードによる「ダメージ量」「NP獲得量」が主に上昇します。
- Busterカード性能アップ
- Busterカードによる「ダメージ量」が主に上昇します。
- Quickカード性能アップ
- Quickカードによる「ダメージ量」「NP獲得量」「クリティカルスター発生率」が
主に上昇します。
- 宝具威力アップ
- 宝具による「ダメージ量」が上昇します。
- クリティカル威力アップ
- クリティカル発生時の「ダメージ量」が上昇します。
- ダメージカット
- 受けるダメージから一定の値を減らします。
- 弱体耐性アップ
- 「精神異常」「攻撃弱体」などの状態異常にかかる確率が減少します。
- コマンドカードの見た目変更
- 霊基再臨後、コマンドカードの見た目が選べるようになります。
「サーヴァント詳細」画面から変更可能です。
- スター集中度アップ
- クリティカルスターの集まりやすさが上昇します。
- スター獲得状態
- 自ターン終了後、クリティカルスターが一定量付与されます。
- 即死
- 相手を確率で即死させます。
即死への耐性は敵の種類ごとに異なります。
- 特攻状態
- 「神性」「セイバー」など特定の対象に対するダメージ量が上昇します。
- 特防状態
- 「人型」「竜」など特定の対象からのダメージ量を減らします。
- HP回復量アップ
- HP回復が発生した際の回復量が上昇します。
- スター発生率アップ
- 攻撃時のクリティカルスター発生確率が上昇します。
- NP獲得量アップ
- 攻撃やダメージ時のNP獲得量が上昇します。
- ガッツ状態
- HPが0になった際に、一部HPを回復して復活します。
ガッツ状態は重ねがけができません。
- MISS
- スキルなどの効果が確率により
「失敗」となったことを表します。
- NO EFFECT
- スキルなどの効果が重ねがけや適用条件により
「無効」となったことを表します。
- ターゲットの切り替え
- 令呪及びスキル発動演出の最中も
ターゲット変更できます。
- ATKの確認
- メニュー上のサーヴァントをタッチで
ATKの値が確認できます。
- 与ダメージプラス
- 与えるダメージに一定の値が加わります。
- 攻撃力アップ
- 対象のATKにプラスの補正が加わります。
- 防御力アップ
- 攻撃してくる相手のATKにマイナスの補正が加わります。
- サーヴァントスキル:強化
- 「強化クエスト」や「幕間の物語」の報酬として
スキルの性能が強化される場合があります。
- 宝具強化
- 「強化クエスト」や「幕間の物語」の報酬として
宝具の性能が強化される場合があります。
- 属性
- 「秩序」「混沌」などサーヴァントごとの属性は
「サーヴァント詳細」画面から確認可能です。
- 複数のHPゲージを持つ敵
- HPゲージを複数持つ強力な敵が存在します。
倒すにはすべてのHPゲージを減らす必要があります。
- オーバーゲージ
- HPゲージを複数持つ敵に対し、一部のゲージを減らし切った状態で攻撃した際
NPとクリティカルスターをより多く獲得できます。
- 概念礼装の強化
- 強化した概念礼装を装備することで
サーヴァントのHPやATKはより大きく上昇します。
- 英霊結晶
- 英霊結晶によってサーヴァントのHPやATKを強化できます。
- 概念礼装の限界突破
- 概念礼装の進化を最大まで行うと
保有スキルの性能が大きく上昇します。
- イベントボーナスフィルター
- 選択対象として、イベントボーナスを持つ
サーヴァント及び概念礼装のみ表示されるようになります。
- サポート選択:Unknown
- 「Unknown」は、クエスト内で正体が判明する
物語上重要なサーヴァントです。
- サポート選択:リスト更新
- 「サポート選択」画面で「リスト更新」を行うと
表示されるメンバーリストを更新できます。
- マスター装備の設定
- 「マスター装備」はパーティごとに設定します。
「パーティ編成」及び「パーティ確認」画面にて変更可能です。
- クエスト情報の閲覧
- クエストバナー右下のボタンを押すことで
そのクエストで獲得した戦利品や遭遇済みの敵を確認できます。
- クラス相性:アルターエゴ
- アルターエゴは「フォーリナーに強く、プリテンダーに弱く
ライダー、キャスター、アサシンに与えるダメージが多く
セイバー、ランサー、アーチャーに与えるダメージが軽減される」クラスです。
- クラス相性:ムーンキャンサー
- ムーンキャンサーは「アヴェンジャーに強く、ルーラーに弱い」クラスです。
- 霊衣開放
- 霊衣開放権獲得後、特定条件を満たすことで
バトル時の姿を霊衣に切り替えられます。
- 英霊結晶:★4フォウくん
- ★4流星のフォウくん及び日輪のフォウくんによって
サーヴァントのHPやATKを最大2,000まで強化できます。
- パーティ編成の保存と切り替え
- パーティは最大10個まで保存でき、
パーティ確認時に左右フリックで切り替えられます。
- 宝具及びスキルの強化可能表示
- 「強化クエスト」「幕間の物語」で強化可能な宝具及びスキルの有無は
「サーヴァント詳細」画面から確認可能です。
- サーヴァントスキル:詳細情報
- バトル時やサポート選択時に、スキルアイコン長押しで
スキルの詳細情報が確認できます。
- 聖杯転臨
- 最終再臨済みサーヴァントのLv.上限を
最大Lv.120まで開放できます。
- マスタースキル:チャージタイム
- 使用したマスタースキルのチャージタイムは
マスタースキルアイコンの下に表示されます。
- 特別な戦利品
- 特別な戦利品を獲得した際には
宝箱放出時に特殊演出が追加されます。
- クラス相性:フォーリナー
- フォーリナーは「バーサーカー、プリテンダーに強く、アルターエゴに弱く
フォーリナーに対して与えるダメージも受けるダメージも多い」クラスです。