复刻:从者·夏令营! ~迦勒底·惊悚之夜~ 轻量版/关卡配置

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复刻:从者·夏令营! ~迦勒底·惊悚之夜~ 轻量版/关卡配置

复刻:从者·夏令营! ~迦勒底·惊悚之夜~ 轻量版/关卡配置

日服
名称 復刻:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~ ライト版
开始时间 2021-05-19 18:00
结束时间 2021-06-09 12:59
持续时长 20天19小时0分钟
地点 納涼夢幻冥峰 パラダイスレイク
开放条件 特异点F 燃烧污染都市 冬木
复刻前 从者·夏令营! ~迦勒底·惊悚之夜~
地图 复刻:从者·夏令营! ~迦勒底·惊悚之夜~ 轻量版/地图

主线关卡

开幕

第一节

完成去一趟湖畔
任务No.9完成且5月19日20时00分后开放

第二节

第三节

完成夏日御山四天王
任务No.11完成后开放

活动第2天20:00开放

第四节

完成出击! VR新阴流!
任务No.14完成后开放

任务No.15完成且5月21日20时00分后开放

第五节

完成出发! 鬼魂讨伐队!
任务No.17完成后开放

任务No.18完成且5月22日20时00分后开放

第六节

完成欢迎来到怪谈小屋
任务No.20完成后开放

任务No.21完成且5月23日20时00分后开放

第七节

任务No.22完成且5月24日10时00分后开放

任务No.23完成且5月24日20时00分后开放

第八节

5月25日10时00分开放

任务No.24完成且5月25日20时00分后开放

第九节

第十节

任务No.25完成且5月26日10时00分后开放

第十一节

任务No.26完成且5月26日20时00分后开放

最终节

尾声

任务No.2完成且5月29日10时00分后开放

通关全部续篇战斗后开放

续篇战斗

完成从者·夏令营Ⅱ(1/2)开放

完成从者·夏令营Ⅱ(1/2)开放

完成从者·夏令营Ⅱ(1/2)开放

完成从者·夏令营Ⅱ(1/2)开放

迷你剧情关卡

完成第一节『享受假日』(1/3)开放

完成第二节『假面杀人魔们』
任务No.10完成且5月20日10时00分后开放

完成迎接清晨(第三节)
任务No.12完成且5月21日10时00分后开放

完成湖泊惊魂 ~或是某个序幕~
任务No.13完成后开放

完成第四节『诅咒与怨念与录影带』(2/2)
任务No.16完成且5月22日10时00分后开放

完成迎接清晨(第五节)
任务No.19完成且5月23日10时00分后开放

完成最终节『悲喜交加的后日谈』
任务No.78完成后开放

完成续篇战斗1『紧急! 再次追踪谜之UMA!』开放

完成续篇战斗2『伊什塔尔Ⅱ-女神的逆袭-』开放

完成续篇战斗3『圣诞惊魂 二』开放

完成续篇战斗4『回归的天草四郎2』开放

完成从者·夏令营Ⅱ(2/2)
任务No.8完成后开放

档案关卡

完成第三节『幽灵公寓』(2/2)
任务No.27完成后开放

完成第六节『行尸走肉的早中晚』(1/2)
任务No.28完成后开放

完成第三节『幽灵公寓』(2/2)
任务No.29完成后开放

完成第四节『诅咒与怨念与录影带』(2/2)
任务No.37完成后开放

完成第六节『行尸走肉的早中晚』(2/2)
任务No.30完成后开放

完成第七节『噩梦幻影』(2/2)
任务No.31完成后开放

完成第八节『惩罚者女孩』(2/2)
任务No.32完成后开放

完成第十一节『在死亡与恐怖另一侧静待的存在』
任务No.98完成后开放

完成第十一节『在死亡与恐怖另一侧静待的存在』
任务No.94完成后开放

自由关卡

自由关卡中的稀有敌人出现概率为25%
装备活动限定概念礼装可提升稀有敌人的出现概率,实际出现概率最大为100%
自由关卡中的稀有敌人出现概率为25%
装备活动限定概念礼装可提升稀有敌人的出现概率,实际出现概率最大为100%
通关第八节『惩戒者少女』(1/2)后,活动自由关卡将分为A、B两种。只要通关过其中一种,另一种的通关奖励就无法获得。
※同名自由关卡的通关奖励仅可获得一次
通关第八节『惩戒者少女』(1/2)后,活动自由关卡将分为A、B两种。只要通关过其中一种,另一种的通关奖励就无法获得。
※同名自由关卡的通关奖励仅可获得一次

小屋(コテージ)·昼

通关去一趟湖畔后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:702(普通道具&概念礼装);702(活动道具)

刚采摘的蔬菜.png1.2
3.66
极干燥的柴火.png7.5
22.62
陨蹄铁.jpg234.0
12.82%
礼装1283.jpg5,265.0
0.57%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:195(普通道具&概念礼装);195(活动道具)

刚采摘的蔬菜.png1.2
3.57
极干燥的柴火.png7.3
21.97
陨蹄铁.jpg278.6
10.77%
礼装1283.jpg5,850.0
0.51%

小屋(コテージ)·夜

通关第一节『享受假日』(2/3)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:201(普通道具&概念礼装);201(活动道具)

刚采摘的蔬菜.png1.4
4.10
极干燥的柴火.png7.1
21.37
八连双晶.jpg241.2
12.44%
礼装1284.jpg6,030.0
0.50%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:190(普通道具&概念礼装);190(活动道具)

刚采摘的蔬菜.png1.2
3.66
极干燥的柴火.png7.3
21.85
八连双晶.jpg285.0
10.53%
礼装1284.jpg2,850.0
1.05%

湖畔(湖畔)·昼

通关去一趟湖畔后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:692(普通道具&概念礼装);592(活动道具)

迷你链锯.png1.5
4.47
刚采摘的蔬菜.png8.8
26.28
追忆的贝壳.jpg163.6
21.39%
礼装1283.jpg10,360.0
0.34%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:170(普通道具&概念礼装);170(活动道具)

迷你链锯.png1.2
3.60
刚采摘的蔬菜.png8.7
25.99
追忆的贝壳.jpg165.3
21.18%
礼装1283.jpg5,950.0
0.59%

湖畔(湖畔)·夜

通关第一节『享受假日』(2/3)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:170(普通道具&概念礼装);180(活动道具)

迷你链锯.png1.4
4.20
刚采摘的蔬菜.png8.7
26.22
蛇之宝玉.jpg160.8
21.76%
礼装1284.jpg6,300.0
0.56%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:170(普通道具&概念礼装);170(活动道具)

迷你链锯.png1.5
4.54
刚采摘的蔬菜.png8.8
26.31
蛇之宝玉.jpg205.2
17.06%
礼装1284.jpg5,950.0
0.59%

密林(深い森)·昼

通关去一趟湖畔后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:740(普通道具&概念礼装);740(活动道具)

迷你链锯.png9.9
29.81
极干燥的柴火.png1.6
4.87
龙之逆鳞.jpg616.7
6.49%
世界树之种.jpg171.1
23.38%
狂之秘石.jpg870.6
4.59%
礼装1283.jpg1,850.0
2.16%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:170(普通道具&概念礼装);170(活动道具)

迷你链锯.png9.8
29.38
极干燥的柴火.png1.5
4.62
龙之逆鳞.jpg453.3
8.82%
世界树之种.jpg178.9
22.35%
狂之秘石.jpg680.0
5.88%
礼装1283.jpg2,266.7
1.76%

密林(深い森)·夜

通关第一节『享受假日』(2/3)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:300(普通道具&概念礼装);300(活动道具)

迷你链锯.png10.0
29.90
极干燥的柴火.png1.6
4.83
奇奇神酒.jpg666.7
6.00%
大骑士勋章.jpg203.4
19.67%
狂之秘石.jpg272.7
14.67%
礼装1284.jpg2,400.0
1.67%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:170(普通道具&概念礼装);170(活动道具)

迷你链锯.png10.0
30.04
极干燥的柴火.png1.7
4.98
奇奇神酒.jpg566.7
7.06%
大骑士勋章.jpg161.9
24.71%
狂之秘石.jpg251.9
15.88%
礼装1284.jpg

公寓(マンション)·昼

通关出击! VR新阴流!后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
休闲公寓A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:492(普通道具&概念礼装);492(活动道具)
迷你链锯.png5.0
15.06
刚采摘的蔬菜.png5.0
15.08
极干燥的柴火.png4.9
14.84
战马的幼角.jpg269.6
14.84%
禁断书页.jpg146.9
27.24%
礼装1283.jpg2,460.0
1.63%
通关第三节『幽灵公寓』(1/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
休闲公寓B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:682(普通道具&概念礼装);482(活动道具)
迷你链锯.png5.1
15.34
刚采摘的蔬菜.png4.8
14.50
极干燥的柴火.png4.9
14.81
战马的幼角.jpg303.1
13.20%
禁断书页.jpg155.9
25.66%
礼装1283.jpg2,728.0
1.47%

公寓(マンション)·夜

通关第四节『诅咒与怨念与录像带』(2/2)进行度1后开放
关卡效率
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恐慌公寓A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:199(普通道具&概念礼装);199(活动道具)
迷你链锯.png4.9
14.70
刚采摘的蔬菜.png4.9
14.62
极干燥的柴火.png4.8
14.49
血之泪石.jpg398.0
10.05%
鬼魂提灯.jpg150.2
26.63%
礼装1284.jpg1,326.7
3.02%
通关第三节『幽灵公寓』(2/2)后开放
关卡效率
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恐慌公寓B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:680(普通道具&概念礼装);680(活动道具)
迷你链锯.png4.9
14.74
刚采摘的蔬菜.png4.9
14.67
极干燥的柴火.png4.9
14.82
血之泪石.jpg254.2
15.74%
鬼魂提灯.jpg163.9
24.41%
礼装1284.jpg1,942.9
2.06%

民居(民家)·昼

通关去吧! 鬼魂讨伐队!开放
关卡效率
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野性房屋A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,349(普通道具&概念礼装);1,249(活动道具)
刚采摘的蔬菜.png2.4
7.25
极干燥的柴火.png14.9
44.57
封魔之灯.jpg239.8
16.68%
祸罪之箭头.jpg129.7
30.84%
枪之秘石.jpg396.8
10.08%
礼装1283.jpg2,938.8
1.36%
通关第四节『诅咒与怨念与录像带』(2/2)开放
关卡效率
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野性房屋B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,370(普通道具&概念礼装);1,370(活动道具)
刚采摘的蔬菜.png2.4
7.29
极干燥的柴火.png15.0
45.00
封魔之灯.jpg208.4
19.20%
祸罪之箭头.jpg135.6
29.49%
枪之秘石.jpg412.0
9.71%
礼装1283.jpg2,490.9
1.61%

民居(民家)·夜

通关第五节『笑灵』(2/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
惊悚房屋A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,021(普通道具&概念礼装);1,021(活动道具)
刚采摘的蔬菜.png2.4
7.17
极干燥的柴火.png15.0
44.99
九十九镜.jpg337.5
11.85%
虚影之尘.jpg111.3
35.95%
枪之秘石.jpg141.8
28.21%
礼装1284.jpg4,537.8
0.88%
通关第七节『噩梦幻影』(1/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
惊悚房屋B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:189(普通道具&概念礼装);189(活动道具)
刚采摘的蔬菜.png2.4
7.25
极干燥的柴火.png14.8
44.41
九十九镜.jpg243.9
16.40%
虚影之尘.jpg111.2
35.98%
枪之秘石.jpg171.8
23.28%
礼装1284.jpg2,520.0
1.59%

商场(マーケット)·昼

通关第六节『行尸走肉们的早午晚』(1/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
刺激的市场A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,296(普通道具&概念礼装);1,296(活动道具)
迷你链锯.png2.4
7.22
刚采摘的蔬菜.png15.2
45.71
黑兽脂.jpg189.2
21.14%
龙之牙.jpg92.9
43.06%
礼装1283.jpg2,468.6
1.62%
通关第六节『行尸走肉们的早午晚』(2/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
刺激的市场B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,290(普通道具&概念礼装);1,290(活动道具)
迷你链锯.png2.5
7.38
刚采摘的蔬菜.png15.0
45.06
黑兽脂.jpg200.8
19.92%
龙之牙.jpg101.4
39.46%
礼装1283.jpg2,457.1
1.63%

市场(マーケット)·夜

通关第六节『行尸走肉们的早午晚』(2/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
死尸市场A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:940(普通道具&概念礼装);840(活动道具)
迷你链锯.png2.4
7.17
刚采摘的蔬菜.png15.0
44.93
凤凰羽毛.jpg145.2
27.55%
宵泣之铁桩.jpg75.8
52.77%
礼装1284.jpg1,978.9
2.02%
通关第七节『噩梦幻影』(1/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
死尸市场B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:380(普通道具&概念礼装);380(活动道具)
迷你链锯.png2.4
7.11
刚采摘的蔬菜.png14.9
44.65
凤凰羽毛.jpg152.0
26.32%
宵泣之铁桩.jpg72.4
55.26%
礼装1284.jpg2,171.4
1.84%

洋房(洋館)·昼

通关第七节『噩梦幻影』(2/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
寂静庭园A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,563(普通道具&概念礼装);1,253(活动道具)
迷你链锯.png15.0
44.96
极干燥的柴火.png2.4
7.09
咒兽胆石.jpg207.7
19.26%
魔术髓液.jpg69.9
57.26%
弓之秘石.jpg
礼装1283.jpg1,838.8
2.18%
通关第七节『噩梦幻影』(1/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
寂静庭园B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,966(普通道具&概念礼装);1,566(活动道具)
迷你链锯.png16.3
48.80
极干燥的柴火.png2.5
7.42
真理之卵.jpg208.0
19.23%
魔术髓液.jpg69.1
57.88%
弓之秘石.jpg355.4
11.25%
礼装1283.jpg1,604.9
2.49%

洋房(洋館)·夜

通关第八节『惩戒者少女』(2/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
杀戮花园A
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,622(普通道具&概念礼装);1,422(活动道具)
迷你链锯.png14.9
44.84
极干燥的柴火.png2.4
7.18
蛮神心脏.jpg194.8
20.53%
无间齿轮.jpg104.0
38.47%
弓之秘石.jpg137.2
29.16%
礼装1284.jpg1,802.2
2.22%
通关第八节『惩戒者少女』(2/2)后开放
关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
杀戮花园B
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,401(普通道具&概念礼装);1,401(活动道具)
迷你链锯.png27.7
83.18
极干燥的柴火.png2.3
7.00
晓光炉心.jpg154.0
25.98%
无间齿轮.jpg114.6
34.90%
弓之秘石.jpg153.5
26.05%
礼装1284.jpg1,556.7
2.57%

笑灵旅馆(スマイリングホテル)·昼

通关第八节『惩戒者少女』(2/2)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
天堂宾馆
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:39,461(普通道具&概念礼装);31,200(活动道具)
迷你链锯.png9.2
27.67
刚采摘的蔬菜.png9.2
27.67
极干燥的柴火.png9.2
27.66
精灵根.jpg157.6
25.37%
光银之冠.jpg81.3
49.20%
狂之秘石.jpg115.2
34.72%
礼装1283.jpg1,521.5
2.63%

笑灵旅馆(スマイリングホテル)·夜

通关第八节『惩戒者少女』(2/2)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
地狱宾馆
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:15,447(普通道具&概念礼装);13,283(活动道具)
迷你链锯.png9.2
27.71
刚采摘的蔬菜.png9.2
27.70
极干燥的柴火.png9.2
27.63
起源的胎毛.jpg134.8
29.67%
愚者之锁.jpg53.1
75.37%
礼装1284.jpg1,510.7
2.65%

高难度关卡

完成主线尾声『从者·夏令营Ⅱ』(2/2)&通关终局特异点开放

  1. 此处游戏内原文是幽灵少女与夏日,因存在明显误译,我们对其进行了修正。