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国服 |
日服
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| 名称
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15位理智性眼镜们
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15人の理知的なメガネたち
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| 开始时间
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2023-03-02 17:00
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2022-03-02 18:00
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| 结束时间
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2023-03-16 13:59
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2022-03-16 12:59
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| 持续时长
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13天21小时0分钟
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13天19小时0分钟
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| 地点
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???
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???
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| 开放条件
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特异点F 燃烧污染都市 冬木
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主线关卡
开场
オープニング『メガネの宝庫あるいはさよならコンタクト』 开场『眼镜的宝库或者再见了隐形眼镜』
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| 进行度 1/1
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| AP0
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| 无战斗
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| 通关奖励
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×1
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第一节
第一節『They Live』 第一节『They Live』
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| 推荐Lv.10
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牵绊:115
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经验:275
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QP:1,400
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| 进行度 1/2
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| AP5
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BATTLE 1/1
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??? Lv.12(狂)HP 180,817
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| 编队条件
|
该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行,仅限助战出击
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| 战斗效果
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???不使用技能,持有隐藏的固定状态 所受到的所有攻击伤害为0(必中和无敌贯通皆不起作用) (受击时显示文字看不见对象)
第一回合敌方行动结束后发动场地效果『突然有人介入!』 战斗结束
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| 助战(限定)
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库·丘林〔Alter〕 Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
阿周那〔Alter〕 Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装一夜之梦 Lv.20
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| 进行度 2/2
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| AP5
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BATTLE 1/1
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不可视敌人 Lv.12(狂)HP 180,817
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| 编队条件
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该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行,仅限助战出击
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| 战斗效果
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不可视敌人不使用技能 固定状态永续战斗续行 毅力状态(1HP·无限次)
NPC助战的库·丘林〔Alter〕登场时发动技能『速战速决!』 自身NP增加80%
不可视敌人发动一次毅力后掉落战利品,自身撤退(视为被击败,计入相应御主任务进度,下同),战斗结束
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| 助战(限定)
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库·丘林〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
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| 战利品
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2 ×1
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| 通关奖励
|
×1 ×2
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第二节
3月3日17时00分开放
第三节
3月4日17时00分开放
第四节
3月5日17时00分开放
第五节
3月6日17时00分开放
第六节
3月7日17时00分开放
第六節『ゲームⅢ(?):狼と山羊とキャベツ』 第六节『游戏Ⅲ(?):狼与山羊与卷心菜』
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| 进行度 1/1
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| AP0
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|
| 无战斗
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| 通关奖励
|
×1 ×2
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第七节
3月8日17时00分开放
第七節『よって、蠱毒に至る』 第七节『因此,终成蛊毒』
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| 进行度 1/4
|
| 推荐Lv.45
|
牵绊:465
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经验:7,815
|
QP:4,900
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| AP5
|
|
FATAL BATTLE 1/1
|
不可视敌人C型 Lv.13(狂)HP 260,998
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不可视敌人A型 Lv.16(狂)HP 245,451
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不可视敌人B型 Lv.32(狂)HP 270,838
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| 编队条件
|
3骑NPC固定位置先发出击,可从持有从者中选择2骑从者编入替补位 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
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| 战斗效果
|
战斗开始时发动场地效果不得不先打倒的存在 付与敌方不可视敌人B型目标集中的固定状态
不可视敌人A型和不可视敌人C型固定状态永续战斗续行 毅力状态(1HP·无限次)(发动一次毅力后自身撤退)
全体敌人持有技能魔眼(减半) 50%概率付与敌方单体石化状态(1回合)
不可视敌人A型和不可视敌人C型持有技能覆盖(减半) 敌方单体弱化耐性下降5%(2回合)&暴击星发生率下降10%(2回合)&NP获得量下降5%(2回合)
不可视敌人B型和不可视敌人C型持有技能绝音咆哮(减半) 敌方单体弱化耐性下降10%(2回合)&以5%概率付与宝具封印状态(1回合)
不可视敌人B型和不可视敌人A型持有技能缟玛瑙之光辉(减半) 己方全体暴击率提升5%(2回合)+敌方全体暴击星发生率下降10%(2回合)
不可视敌人B型被击败后战斗结束
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| 助战(限定)
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斋藤一(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装警员搭档 Lv.20
冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯(灵衣) Lv.70 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8▲装备概念礼装月夜的邂逅 Lv.20
库·丘林〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
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| 战利品
|
×1 2 ×2
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| 进行度 2/4
|
| 推荐Lv.50[1]
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牵绊:515
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经验:10,190
|
QP:5,400
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| AP5
|
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FATAL BATTLE 1/1
|
不可视敌人C型 Lv.33(狂)HP 300,629
|
|
不可视敌人A型 Lv.19(狂)HP 258,811
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| 编队条件
|
2骑NPC固定第一、第二号位置出击,可从持有从者中选择2骑从者编入第三号先发位和第四号替补位 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
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| 战斗效果
|
战斗开始时发动场地效果下一个目标 付与敌方不可视敌人C型目标集中的固定状态
不可视敌人A型固定状态永续战斗续行 毅力状态(1HP·无限次)(发动一次毅力后自身撤退)
全体敌人固定状态兽骨外装 防御力提升30%&暴击率下降30%
全体敌人持有技能魔眼(减半)
不可视敌人A型和不可视敌人C型持有技能覆盖(减半)
不可视敌人C型持有技能绝音咆哮(减半)
不可视敌人A型持有技能缟玛瑙之光辉(减半)
不可视敌人C型被击败后战斗结束
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| 助战(限定)
|
恩奇都(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装究极调和 Lv.20
夏尔·亨利·桑松(灵衣) Lv.65 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装侦探爱德蒙~最后的事件篇~ Lv.20
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| 战利品
|
×1 2 ×2 2 ×2
|
| 进行度 3/4
|
| 推荐Lv.55[1]
|
牵绊:565
|
经验:12,815
|
QP:5,900
|
| AP5
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|
FATAL BATTLE 1/1
|
|
不可视敌人A型 Lv.40(狂)HP 330,283
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|
| 编队条件
|
4骑NPC固定前4号位置出击,可再从持有从者中选择2骑从者 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
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| 战斗效果
|
不可视敌人A型
固定状态外装故障 防御力提升30%&暴击率下降30%&每回合20%概率付与自身「晕眩(1回合)」
固定状态代谢失控 每回合回复30000HP&每回合结束时,自身「攻击力下降5%(10回合)&防御力下降5%(10回合)」
固定状态最终生存(伪) 毅力状态(5000HP·无限次)
NPC助战的织田信胜固定状态织田信胜的素养 造成的伤害提升100%&「因自身的攻击发动毅力时,解除最终生存(伪)(随后敌人会立即死亡)」&无法使用宝具&无法选择活祭实际只能影响陈宫宝具的发动条件是否满足,并非不会被用作活祭。 即如果没有第三个队友或第三个队友被永久睡眠时,陈宫不能使用宝具;但有第三个队友能被选择活祭时,如果信胜在相对其靠前的位置,那么陈宫使用宝具会把信胜作为活祭。&目标集中提升无效
战斗开始时发动场地效果在打出王牌之前 付与除NPC助战的织田信胜以外的己方全体<包括替补>目标集中的固定状态
不可视敌人A型
持有技能魔眼(减半)、覆盖(减半)、缟玛瑙之光辉(减半)
行动时概率使用技能(无视技能封印)无法咏唱 无效果
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| 助战(限定)
|
织田信胜(灵衣) Lv.60 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
莫德雷德(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装迦勒底不良组 Lv.20
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装一夜之梦 Lv.20
尼莫(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装究极调和 Lv.20
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| 战利品
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×1 2 ×2 2 ×2 2 ×2
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| 进行度 4/4
|
| 推荐Lv.60[1]
|
牵绊:615
|
经验:15,690
|
QP:6,400
|
| AP5
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|
GRAND BATTLE 1/1
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蛊毒之怪物 Lv.40(杀)HP◆ 123,830 Lv.40(杀)HP◇ 190,508
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| 编队条件
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2骑NPC固定第一、第二号位置出击 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
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| 战斗效果
|
蛊毒之怪物猪化无效
固定状态防壁(劣化) 获得对全部攻击的耐性50%&防御力提升10%&受到伤害降低100
固定状态魔力放出(劣化) 攻击力提升30%
固定状态魔眼(劣化) 弱化付与率提升20%&每回合结束时付与敌方单体50%概率「石化状态(1回合)」
固定状态千里眼(劣化) 暴击率提升30%
固定状态启程的祝福(劣化) Arts指令卡性能提升10%
固定状态兽骨外装(劣化) 获得对全部攻击的耐性50%&暴击率下降30%【负面效果】
固定状态魔术(劣化) 每回合充能额外增加1格
固定状态剑术(劣化) 暴击威力提升20%
固定状态医疗技术(劣化) HP回复量提升50%
固定状态完全形态(劣化) 每回合回复20000HP&每回合结束时,自身「攻击力下降5%(10回合)&防御力下降5%(10回合)」【负面效果】
战斗开始时发动场地效果对姐姐大人的助力(劣化) 付与蛊毒之怪物固定状态对姐姐大人的助力(劣化)(受击时,依以上写出的倒序解除自身的1个〔对姐姐大人的助力(劣化)〕以外的固定状态)
蛊毒之怪物第一HP槽被击破时使用技能搜集技能 付与自身固定状态「充能攻击时,随机发动自身回避(1回合)或敌方单体晕眩(1回合)或敌方减少50颗暴击星」&自身充能增加至满
蛊毒之怪物持有技能绝音咆哮、压制、缟玛瑙的闪耀
|
| 助战(限定)
|
迦尔纳(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装迦勒底快车 Lv.20
高文(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8▲/8装备概念礼装强力击球 Lv.20
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| 战利品
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×2 ×2 ×2 ×2
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| 通关奖励
|
×1 ×2
|
3月8日17时00分开放
第七節『よって、蠱毒に至る』 第七节『因此,终成蛊毒』
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| 进行度 1/4
|
| 推荐Lv.45
|
牵绊:465
|
经验:7,815
|
QP:4,900
|
| AP5
|
|
FATAL BATTLE 1/1
|
不可视敌人C型 Lv.13(狂)HP 260,998
|
不可视敌人A型 Lv.16(狂)HP 245,451
|
不可视敌人B型 Lv.32(狂)HP 270,838
|
| 编队条件
|
3骑NPC固定位置先发出击,可从持有从者中选择2骑从者编入替补位 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
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| 战斗效果
|
战斗开始时发动场地效果不得不先打倒的存在 付与敌方不可视敌人B型目标集中的固定状态
不可视敌人A型和不可视敌人C型固定状态永续战斗续行 毅力状态(1HP·无限次)(发动一次毅力后自身撤退)
全体敌人持有技能魔眼(减半) 50%概率付与敌方单体石化状态(1回合)
不可视敌人A型和不可视敌人C型持有技能覆盖(减半) 敌方单体弱化耐性下降5%(2回合)&暴击星发生率下降10%(2回合)&NP获得量下降5%(2回合)
不可视敌人B型和不可视敌人C型持有技能绝音咆哮(减半) 敌方单体弱化耐性下降10%(2回合)&以5%概率付与宝具封印状态(1回合)
不可视敌人B型和不可视敌人A型持有技能缟玛瑙之光辉(减半) 己方全体暴击率提升5%(2回合)+敌方全体暴击星发生率下降10%(2回合)
不可视敌人B型被击败后战斗结束
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| 助战(限定)
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斋藤一(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装警员搭档 Lv.20
冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯(灵衣) Lv.70 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8▲装备概念礼装月夜的邂逅 Lv.20
库·丘林〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
|
| 战利品
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×1 2 ×2
|
| 进行度 2/4
|
| 推荐Lv.50[1]
|
牵绊:515
|
经验:10,190
|
QP:5,400
|
| AP5
|
|
FATAL BATTLE 1/1
|
不可视敌人C型 Lv.15(狂)HP 254,023
|
|
不可视敌人A型 Lv.39(狂)HP 300,796
|
| 编队条件
|
3骑NPC固定位置先发出击,可从持有从者中选择2骑从者编入替补位 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
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| 战斗效果
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战斗开始时发动场地效果下一个目标 付与敌方不可视敌人A型目标集中的固定状态
不可视敌人C型固定状态永续战斗续行 毅力状态(1HP·无限次)(发动一次毅力后自身撤退)
全体敌人固定状态兽骨外装 防御力提升30%&暴击率下降30%
全体敌人持有技能魔眼(减半)
不可视敌人A型和不可视敌人C型持有技能覆盖(减半)
不可视敌人C型持有技能绝音咆哮(减半)
不可视敌人A型持有技能缟玛瑙之光辉(减半)
不可视敌人A型被击败后战斗结束
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| 助战(限定)
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莫德雷德(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装迦勒底不良组 Lv.20
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装一夜之梦 Lv.20
尼莫(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装究极调和 Lv.20
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| 战利品
|
×1 2 ×2 2 ×2
|
| 进行度 3/4
|
| 推荐Lv.55[1]
|
牵绊:565
|
经验:12,815
|
QP:5,900
|
| AP5
|
|
FATAL BATTLE 1/1
|
|
不可视敌人C型 Lv.34(狂)HP 330,905
|
|
| 编队条件
|
3骑NPC固定位置先发出击,可从持有从者中选择2骑从者编入替补位 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
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| 战斗效果
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不可视敌人C型
固定状态千里眼(失控) 暴击率提升20%
固定状态兽骨外装 防御力提升30%&暴击率下降30%
固定状态最终生存(伪) 毅力状态(5000HP·无限次)
NPC助战的织田信胜固定状态织田信胜的素养 造成的伤害提升100%&「因自身的攻击发动毅力时,解除最终生存(伪)(随后敌人会立即死亡)」&无法使用宝具&无法选择活祭实际只能影响陈宫宝具的发动条件是否满足,并非不会被用作活祭。 即如果没有第三个队友或第三个队友被永久睡眠时,陈宫不能使用宝具;但有第三个队友能被选择活祭时,如果信胜在相对其靠前的位置,那么陈宫使用宝具会把信胜作为活祭。&目标集中提升无效
不可视敌人C型战斗开始时发动技能失坠的怪鸟 付与自身攻击力提升30%的固定状态&晕眩(1回合)
战斗开始时发动场地效果在打出王牌之前 付与除NPC助战的织田信胜以外的己方全体<包括替补>目标集中的固定状态
不可视敌人C型
每回合第一次行动可使用持有技能魔眼(减半)、覆盖(减半)、绝音咆哮(减半)
每回合第一次行动时概率使用技能(无视技能封印)因千里眼的失控而无法攻击 无效果,且本回合接下来的两次行动什么都不做
每回合第一次行动时概率使用技能(无视技能封印)无意义的祝福 无效果
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| 助战(限定)
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织田信胜(灵衣) Lv.60 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
恩奇都(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装究极调和 Lv.20
夏尔·亨利·桑松(灵衣) Lv.65 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装侦探爱德蒙~最后的事件篇~ Lv.20
|
| 战利品
|
×1 2 ×2 2 ×2 2 ×2
|
| 进行度 4/4
|
| 推荐Lv.60[1]
|
牵绊:615
|
经验:15,690
|
QP:6,400
|
| AP5
|
|
GRAND BATTLE 1/1
|
|
蛊毒之怪物 Lv.40(杀)HP◆ 123,830 Lv.40(杀)HP◇ 190,508
|
|
| 编队条件
|
2骑NPC固定第一、第二号位置出击 该关卡的队伍编制将在战斗开始前进行
|
| 战斗效果
|
蛊毒之怪物猪化无效
固定状态防壁(劣化) 获得对全部攻击的耐性50%&防御力提升10%&受到伤害降低100
固定状态魔力放出(劣化) 攻击力提升30%
固定状态魔眼(劣化) 弱化付与率提升20%&每回合结束时付与敌方单体50%概率「石化状态(1回合)」
固定状态千里眼(劣化) 暴击率提升30%
固定状态启程的祝福(劣化) Arts指令卡性能提升10%
固定状态兽骨外装(劣化) 获得对全部攻击的耐性50%&暴击率下降30%【负面效果】
固定状态魔术(劣化) 每回合充能额外增加1格
固定状态剑术(劣化) 暴击威力提升20%
固定状态医疗技术(劣化) HP回复量提升50%
固定状态完全形态(劣化) 每回合回复20000HP&每回合结束时,自身「攻击力下降5%(10回合)&防御力下降5%(10回合)」【负面效果】
战斗开始时发动场地效果对姐姐大人的助力(劣化) 付与蛊毒之怪物固定状态对姐姐大人的助力(劣化)(受击时,依以上写出的倒序解除自身的1个〔对姐姐大人的助力(劣化)〕以外的固定状态)
蛊毒之怪物第一HP槽被击破时使用技能搜集技能 付与自身固定状态「充能攻击时,随机发动自身回避(1回合)或敌方单体晕眩(1回合)或敌方减少50颗暴击星」&自身充能增加至满
蛊毒之怪物持有技能绝音咆哮、压制、缟玛瑙的闪耀
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| 助战(限定)
|
迦尔纳(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装迦勒底快车 Lv.20
高文(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8▲/8装备概念礼装强力击球 Lv.20
|
| 战利品
|
×2 ×2 ×2 ×2
|
| 通关奖励
|
×1 ×2
|
最终节
最終節『エピローグ』 最终节『尾声』
|
| 进行度 1/1
|
| AP0
|
|
| 无战斗
|
| 通关奖励
|
×1
|
自由关卡
初级
通关第一节后开放
廃ビル探索 初級 探索废弃大楼 初级
|
| 推荐Lv.15
|
牵绊:165
|
经验:550
|
QP:1,900
|
| 进行度 ∞
|
| AP30
|
|
BATTLE 1/3
|
废墟之恶灵 Lv.10(杀)HP 4,607
|
废墟之恶灵 Lv.5(杀)HP 2,517
|
废墟之恶灵 Lv.8(杀)HP 3,771
|
BATTLE 2/3
|
废墟之怨灵 Lv.5(杀)HP 6,305
|
废墟之恶灵 Lv.11(杀)HP 5,132
|
废墟之恶灵 Lv.13(杀)HP 5,979
|
FATAL BATTLE 3/3
|
废墟之怨灵 Lv.6(杀)HP 7,485
|
废墟之怨灵 Lv.23(杀)HP 14,516
|
废墟之怨灵 Lv.8(杀)HP 9,843
|
| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装迦勒底快车 Lv.20
|
| 战利品
|
|
| 通关奖励
|
×1
|
关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
|
探索废弃大楼 初级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:341(普通道具&概念礼装);241(活动道具)
|
1.24 3.71 7.53 22.58 276.5 10.85%
|
中级
通关第一节后开放
廃ビル探索 中級 探索废弃大楼 中级
|
| 推荐Lv.25
|
牵绊:265
|
经验:1,385
|
QP:2,900
|
| 进行度 ∞
|
| AP35
|
|
BATTLE 1/3
|
徘徊的饿鬼 Lv.14(狂)HP 13,193
|
徘徊的饿鬼 Lv.9(狂)HP 9,266
|
徘徊的饿鬼 Lv.12(狂)HP 11,655
|
BATTLE 2/3
|
徘徊的恶鬼 Lv.13(狂)HP 19,020
|
徘徊的恶鬼 Lv.11(狂)HP 16,327
|
徘徊的饿鬼 Lv.15(狂)HP 14,427
|
FATAL BATTLE 3/3
|
徘徊的恶鬼 Lv.25(狂)HP 30,949
|
徘徊的饿鬼 Lv.16(狂)HP 15,958
|
徘徊的恶鬼 Lv.14(狂)HP 19,399
|
| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装侦探爱德蒙~最后的事件篇~ Lv.20
|
| 战利品
|
|
| 通关奖励
|
×1
|
关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
|
探索废弃大楼 中级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:441(普通道具&概念礼装);341(活动道具)
|
1.46 4.38 8.75 26.25 109.5 31.97%
|
上级
通关第一节后开放
廃ビル探索 上級 探索废弃大楼 上级
|
| 推荐Lv.40
|
牵绊:415
|
经验:5,690
|
QP:4,400
|
| 进行度 ∞
|
| AP40
|
|
BATTLE 1/3
|
安保塔楼 Lv.14(弓)HP 18,480
|
防卫塔楼 Lv.22(弓)HP 12,840
|
防卫塔楼 Lv.24(弓)HP 13,946
|
BATTLE 2/3
|
防卫塔楼 Lv.25(弓)HP 17,398
|
安保塔楼 Lv.15(弓)HP 20,977
|
防卫塔楼 Lv.27(弓)HP 18,726
|
FATAL BATTLE 3/3
|
防卫塔楼 Lv.16(弓)HP 24,424
|
安保塔楼 Lv.18(弓)HP 27,515
|
安保塔楼 Lv.33(弓)HP 45,373
|
| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装一夜之梦 Lv.20
|
| 战利品
|
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| 通关奖励
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×1
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关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
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探索废弃大楼 上级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:512(普通道具&概念礼装);512(活动道具)
|
10.03 30.08 1.55 4.66 98.5 40.63%
|
蓝色警报级
通关第二节后开放
謎の施設探索 ブルーアラート級 探索谜之设施 蓝色警报级
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| 推荐Lv.50
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牵绊:515
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经验:10,190
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QP:5,400
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| 进行度 ∞
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| AP40
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|
BATTLE 1/3
|
生化管理者 Lv.33(骑)HP 16,926
|
生命保卫者 Lv.27(骑)HP 19,566
|
生化管理者 Lv.31(骑)HP 15,939
|
BATTLE 2/3
|
生化管理者 Lv.34(骑)HP 21,774
|
生化管理者 Lv.36(骑)HP 23,006
|
生命保卫者 Lv.28(骑)HP 27,928
|
FATAL BATTLE 3/3
|
生命保卫者 Lv.29(骑)HP 30,490
|
恐怖蜘蛛男 Lv.48(骑)HP 61,594
|
生命保卫者 Lv.31(骑)HP 32,658
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| 助战
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阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装迦勒底快车 Lv.20
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| 战利品
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| 通关奖励
|
×1
|
关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
|
探索谜之设施 蓝色警报级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:1,035(普通道具&概念礼装);1,035(活动道具)
|
4.94 14.82 5.01 15.02 5.03 15.08 169.0 23.67% 166.3 24.06%
|
黄色警报级
通关第三节后开放
謎の施設探索 イエローアラート級 探索谜之设施 黄色警报级
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| 推荐Lv.60
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牵绊:615
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经验:15,690
|
QP:6,400
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| 进行度 ∞
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| AP40
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|
BATTLE 1/3
|
催促信 Lv.30(术)HP 26,672
|
督促函 Lv.38(术)HP 22,889
|
督促函 Lv.36(术)HP 21,724
|
BATTLE 2/3
|
催促信 Lv.31(术)HP 29,935
|
督促函 Lv.39(术)HP 25,818
|
催促信 Lv.33(术)HP 31,827
|
FATAL BATTLE 3/3
|
解放之火(伪) Lv.46(术)HP 76,995
|
催促信 Lv.34(术)HP 35,294
|
督促函 Lv.40(术)HP 28,863
|
| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装迦勒底快车 Lv.20
库·丘林〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装迦勒底不良组 Lv.20
尼莫(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装究极调和 Lv.20
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| 战利品
|
|
| 通关奖励
|
×1
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关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
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探索谜之设施 黄色警报级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:836(普通道具&概念礼装);836(活动道具)
|
2.37 7.12 14.99 44.98 221.5 18.06% 134.3 29.78%
|
橙色警报级
通关第四节后开放
実験棟探索 オレンジアラート級 探索实验楼 橙色警报级
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| 推荐Lv.70
|
牵绊:715
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经验:22,190
|
QP:7,400
|
| 进行度 ∞
|
| AP40
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|
BATTLE 1/3
|
能量饮料・红 Lv.42(剑)HP 23,795
|
能量饮料・绿 Lv.32(剑)HP 29,305
|
能量饮料・红 Lv.44(剑)HP 24,891
|
BATTLE 2/3
|
能量饮料・红 Lv.47(剑)HP 29,585
|
能量饮料・红 Lv.45(剑)HP 28,363
|
能量饮料・绿 Lv.33(剑)HP 34,517
|
FATAL BATTLE 3/3
|
能量饮料・绿 Lv.34(剑)HP 38,011
|
能量饮料・绿 Lv.36(剑)HP 40,206
|
二连通宵之眼 Lv.52(剑)HP 101,635
|
| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装侦探爱德蒙~最后的事件篇~ Lv.20
迦尔纳(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8装备概念礼装警员搭档 Lv.20
恩奇都(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装月夜的邂逅 Lv.20
斋藤一(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装警员搭档 Lv.20
高文(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8▲/8装备概念礼装警员搭档 Lv.20
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| 战利品
|
|
| 通关奖励
|
×1
|
关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
|
探索实验楼 橙色警报级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:1,429(普通道具&概念礼装);1,329(活动道具)
|
2.29 6.87 14.97 44.91 195.1 20.50% 110.3 36.25%
|
红色警报级
通关第五节后开放
実験棟探索 レッドアラート級 探索实验楼 红色警报级
|
| 推荐Lv.80
|
牵绊:815
|
经验:29,690
|
QP:8,400
|
| 进行度 ∞
|
| AP40
|
|
BATTLE 1/3
|
混入异物 Lv.49(杀)HP 34,275
|
正确的安瓿 Lv.45(杀)HP 29,530
|
正确的安瓿 Lv.47(杀)HP 30,803
|
BATTLE 2/3
|
混入异物 Lv.52(杀)HP 37,809
|
正确的安瓿 Lv.48(杀)HP 33,639
|
混入异物 Lv.50(杀)HP 36,325
|
FATAL BATTLE 3/3
|
没能不可视(调配失败) Lv.60(杀)HP 119,510
|
混入异物 Lv.53(杀)HP 39,968
|
正确的安瓿 Lv.49(杀)HP 38,490
|
| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装一夜之梦 Lv.20
斋藤一(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
高文(灵衣) Lv.80 宝具Lv.3 技能:8/8▲/8装备概念礼装一夜之梦 Lv.20
|
| 战利品
|
|
| 通关奖励
|
×1
|
关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
|
探索实验楼 红色警报级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:1,627(普通道具&概念礼装);1,497(活动道具)
|
15.00 45.01 2.36 7.08 179.8 22.25% 87.7 45.61%
|
紫色警报级
通关第六节后开放
実験棟探索 パープルアラート級 探索实验楼 紫色警报级
|
| 推荐Lv.90
|
牵绊:915
|
经验:38,190
|
QP:9,400
|
| 进行度 ∞
|
| AP40
|
|
BATTLE 1/3
|
混沌之魔兽 Lv.33(术)HP 28,245
|
混沌之魔兽 Lv.35(术)HP 29,941
|
秩序之魔兽 Lv.36(术)HP 35,228
|
BATTLE 2/3
|
秩序之魔兽 Lv.37(术)HP 43,437
|
混沌之魔兽 Lv.36(术)HP 36,143
|
混沌之魔兽 Lv.38(术)HP 38,134
|
FATAL BATTLE 3/3
|
秩序之魔兽 Lv.40(术)HP 50,059
|
生啃之魔兽 Lv.55(术)HP 141,293
|
秩序之魔兽 Lv.38(术)HP 47,575
|
| 战斗效果
|
秩序之魔兽持有〔秩序〕特性,较高概率优先攻击〔恶〕敌人 混沌之魔兽持有〔混沌〕特性
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| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装侦探爱德蒙~最后的事件篇~ Lv.20
冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯(灵衣) Lv.70 宝具Lv.3▲ 技能:8/8/8▲装备概念礼装月夜的邂逅 Lv.20
梅林(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装警员搭档 Lv.20
|
| 战利品
|
|
| 通关奖励
|
×1
|
关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
|
探索实验楼 紫色警报级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:2,312(普通道具&概念礼装);2,212(活动道具)
|
7.48 22.44 7.52 22.56 7.48 22.44 182.8 21.89% 64.0 62.54% 148.0 27.03%
|
虹色警报级
通关第七节后开放
実験棟探索 レインボーアラート級 探索实验楼 虹色警报级
|
| 推荐Lv.90+
|
牵绊:915
|
经验:38,190
|
QP:9,400
|
| 进行度 ∞
|
| AP40
|
|
BATTLE 1/3
|
加速进化的海魔 Lv.63(枪)HP 45,139
|
|
加速进化的海魔 Lv.65(枪)HP 46,536
|
BATTLE 2/3
|
|
加速进化的海魔 Lv.54(枪)HP 99,772
|
|
FATAL BATTLE 3/3
|
加速进化的海魔 Lv.47(枪)HP 113,152
|
|
魔术师想出的最强之龙 Lv.60(枪)HP 195,691
|
| 助战
|
阿周那〔Alter〕(灵衣) Lv.90 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装一夜之梦 Lv.20
织田信胜(灵衣) Lv.60 宝具Lv.3 技能:8/8/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
夏尔·亨利·桑松(灵衣) Lv.65 宝具Lv.3▲ 技能:8/8▲/8装备概念礼装水枪大战 Lv.20
|
| 战利品
|
|
| 通关奖励
|
×100
|
关卡效率 (数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
|
探索实验楼 彩色警报级 普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。 活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。
当前样本数:25,375(普通道具&概念礼装);19,154(活动道具)
|
9.28 27.83 9.25 27.74 9.27 27.80 152.6 26.21% 91.3 43.81% 128.6 31.11%
|
高难度关卡
通关最终节&终局特异点后开放
【高難易度】メガネよりeyeをこめて 【高难度】来自眼镜的eye
|
| 推荐Lv.90+
|
牵绊:915
|
经验:38,190
|
QP:9,400
|
| 进行度 1/1
|
| AP5
|
|
FATAL BATTLE 1/1
|
威廉·退尔 Lv.70(弓)HP◆ 288,610 Lv.70(弓)HP◇ 384,503
|
坂田金时 Lv.73(狂)HP◆ 420,204 Lv.73(狂)HP◇ 563,958
|
齐格鲁德 Lv.78(剑)HP◆ 338,025 Lv.78(剑)HP◇ 427,263
|
|
|
杰基尔 Lv.70(杀)HP◆ 290,250 Lv.70(杀)HP◇ 383,904
|
安徒生 Lv.65(术)HP◆ 254,520 Lv.65(术)HP◇ 330,876
|
| 战斗效果
|
攻略提示:
·战斗中被付与的[理智]状态可以获得有利的效果。 非[理智]状态的情况下,对敌人造成的伤害会减少, 所以还请维持[理智]状态战斗吧。
■[理智]状态… ·视为强化的状态效果 ·攻击时解除1个 ·宝具攻击、暴击攻击时付与1个 ·也可因特殊的技能付与
齐格鲁德
登场时发动固定技能「能够自如运用理智的光辉吗?」 付与敌我双方全体攻击时移除一个理智状态&宝具攻击时获得一个理智状态&暴击时获得一个理智状态&特殊耐性上升80%&持有理智状态时特殊威力提升500%+付与自身每3回合付与敌我双方全体一个理智状态
第一HP血槽击破时发动固定技能「好,就赐予你睿智的结晶吧」 付与敌方单体闪耀的眼镜状态:暴击星发生率提升100%&弱化无效(1次)&若对象不是齐格鲁德/齐格飞/布伦希尔德/布伦希尔德(Berserker)时,每回合30%概率付与自身晕眩(100%,1回合)
坂田金时
登场时发动固定技能「COOL地决胜吧!」 付与自身每回合发动对持有理智状态的敌我双方充能(20%,1格)状态
第一HP血槽击破时发动固定技能「送你Golden的眼镜吧!」 付与敌方单体黄金的眼镜状态:若对象不是狂阶时,狂阶职阶克制关系&NP获取率下降80%+若对象是狂阶时,Buster卡性能提升30%
威廉·退尔
登场时发动固定技能「能一下击中吗?」 付与敌方全体对不持有理智状态的角色暴击耐性下降100%+付与己方全体暴击时给予10暴击星状态
第一HP血槽击破时发动固定技能「基础总有吧。这个给你」 付与敌方单体猎人的眼镜状态:Quick卡性能提升30%&Buster卡性能下降30%
汉斯·克里斯蒂安·安徒生
登场时发动技能「至少让我见识到可以成为梗的表现」 付与自身每回合移除敌我双方不持有理智状态的角色3个强化状态的固定状态&3个理智状态
第一HP血槽击破时发动固定技能「咯咯咯,我就给你这个吧」 付与敌方单体即将截稿的眼镜状态:Arts卡性能提升50%&攻击时30%概率付与自身睡眠(100%,2回合)
亨利·杰基尔&海德
登场时发动技能「潇洒地上吧」 付与自身宝具威力随每个理智状态数量增加20%(最大5个,100%)的固定状态&3个理智状态
第一HP血槽击破时发动固定技能「虽然不知道有没有用处……」 付与敌方单体表里的眼镜状态:持有善特性时攻击力下降30%&持有善特性时防御力上升30%&持有恶特性时攻击力上升30%&持有恶特性时防御力下降30%&每回合末交替付与自身善与恶特性(1回合)
满充能槽时使用额外攻击,不付与理智
|
| 战利品
|
×3 ×2 ×3
|
| 通关奖励
|
×1
|