足洗邸中的余暇片刻

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足洗邸中的余暇片刻

这张概念礼装是从者Kazuradrop牵绊礼装
这张概念礼装是从者Kazuradrop牵绊礼装

No.2135
足洗邸中的余暇片刻
足洗邸の余分な一時

画师 东山雄势
稀有度 4星.png Cost 9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

足洗邸中的余暇片刻.png

HP 100 ATK 100
持有技能
暴击威力提升.png

Kazuradrop(Alterego)装备时,自身的宝具威力提升30%&对与自身职阶相同的职阶暴击威力提升30%<对部分特殊职阶[注 1]无效>

解说 日文

以下翻译内容由Mooncell用户贡献。
完美通关(No miss)肯定是最好的啦,但多余的支线(Sub)也不容忽视。
既然最短距离也好绕道走也罢终点都是同一个,
那增加资产才能在最后拿到更高得分嘛。

「那也不过是所谓的“比起赢下比赛,
 更注重享受比赛的过程”而已吧?
 人类的一生就像装积木的盒子。
 如果不能契合形状、毫无赘余、严丝合缝地填满,
 不就只是在浪费空间而已嘛。」
 
真要做出那么天衣无缝的盒子,反倒没法往里装东西了。
毕竟少了那个最关键的,从盒子顶上往里一瞧就会大笑的自己啊。
散乱成一团糟虽然不好,但都干净利落地整理起来的话,大家就都变成了千篇一律的形状。那样一来不就没有收集它们的意义了吗?

「……哎,也对,一样的盒子堆在一起也很难区分呢。
 大家都是一样的形状的话,
 那岂不是只要一个就够了……啊,呀啊啊啊啊!
 “回到出发点”这种格子,我不记得我做过啊?!」

见谅,我发挥自己的聪明才智给你补上啦!老老实实地再走一圈看看吧!
人生嘛,有高山,有深谷,也有游戏。
能够顺顺利利地跨越完全交由骰子点数决定的道路,你不觉得这是远比完美通关还要有难度的事情吗?
转载请保留网址 https://fgo.wiki/id/104767

No.2135
足洗邸中的余暇片刻
足洗邸の余分な一時
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
足洗邸中的余暇片刻.png
画师 东山雄势
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
暴击威力提升.png

Kazuradrop(Alterego)装备时,自身的宝具威力提升30%&对与自身职阶相同的职阶暴击威力提升30%<对部分特殊职阶[注 1]无效>

解说 日文

完美通关(No miss)肯定是最好的啦,但多余的支线(Sub)也不容忽视。
既然最短距离也好绕道走也罢终点都是同一个,
那增加资产才能在最后拿到更高得分嘛。

「那也不过是所谓的“比起赢下比赛,
 更注重享受比赛的过程”而已吧?
 人类的一生就像装积木的盒子。
 如果不能契合形状、毫无赘余、严丝合缝地填满,
 不就只是在浪费空间而已嘛。」
 
真要做出那么天衣无缝的盒子,反倒没法往里装东西了。
毕竟少了那个最关键的,从盒子顶上往里一瞧就会大笑的自己啊。
散乱成一团糟虽然不好,但都干净利落地整理起来的话,大家就都变成了千篇一律的形状。那样一来不就没有收集它们的意义了吗?

「……哎,也对,一样的盒子堆在一起也很难区分呢。
 大家都是一样的形状的话,
 那岂不是只要一个就够了……啊,呀啊啊啊啊!
 “回到出发点”这种格子,我不记得我做过啊?!」

见谅,我发挥自己的聪明才智给你补上啦!老老实实地再走一圈看看吧!
人生嘛,有高山,有深谷,也有游戏。
能够顺顺利利地跨越完全交由骰子点数决定的道路,你不觉得这是远比完美通关还要有难度的事情吗?



  1. 〔七骑士〕〔EXTRA〕(不含〔Beast〕〔Shielder〕职阶)以外的所有职阶