圣杯战线 ~布鲁图斯,还有你吗~/关卡配置

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圣杯战线 ~布鲁图斯,还有你吗~/关卡配置

圣杯战线 ~布鲁图斯,还有你吗~/关卡配置

日服
名称 聖杯戦線 ~ブルータスよ、おまえもか~
开始时间 2021-02-03 18:00
结束时间 2021-02-17 12:59
持续时长 13天19小时0分钟
地点 聖杯戦線
开放条件 特异点F 燃烧污染都市 冬木

圣杯战线

如需了解圣杯战线的游玩方法,您也可以查阅圣杯战线页面。
如需了解圣杯战线的游玩方法,您也可以查阅圣杯战线页面。

和前一次举办的「圣杯战线」相比的变更点

期间限定活动「圣杯战线 ~布鲁图斯,还有你吗~」的圣杯战线,和前一次举办的期间限定活动「影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~」相比,对下述内容进行了调整。

  • 一部分敌方从者装备了概念礼装
    • 在圣杯战线的战斗中,一部分登场的敌方从者装备了概念礼装。
  • 圣杯战线的战斗中,后攻方的战斗回合经过而结束战斗的场合,状态效果剩余持续回合数减少算法变更
    • 在圣杯战线的战斗中,原本「先攻方将对手全灭,跳过攻方后的攻击回合而结束战斗」的场合,防御系等一部分状态效果剩余持续回合数不减少,变更为所有状态效果剩余持续回合数均减少1个回合。
  • 战斗结束后,延迟发动的技能的技能发动时间点变更。
    • 在圣杯战线的战斗中,使用有「延迟发动效果」的技能时,原本在「下次战斗开始时」发动效果,变更为「在本次战斗结束后」发动效果。
    • ※以上均为一回合结束时的行动。
  • 圣杯战线的回合经过时,技能充能时间减少的时间点变更。
    • 原本为「玩家回合结束时」减少充能时间,变更为「玩家回合开始时」减少充能时间。
  • 新要素:能够付与在其上的从者特殊效果的格子(固定状态格)
    • 在地图中,也有能为从者付与各种各样状态效果的特殊的格子。如果从者站在这样的格子当中进入战斗,无论敌我,都会获得该格子提供的特殊效果。
    • 在有利效果的格子中迎战敌方,或是把敌方引入带有不利效果的格子,利用这些来让圣杯战线朝着有利方向推进吧!
    • 和此前已有的圆形图标的状态不同,圆形图标的状态为“状态道具”,从者拾取后,该状态会从该格子消失;而只要从者进入固定状态格,直到离开格子前,该格子提供的效果不会消失,且离开格子后,该状态不会从该格子消失。

地图上的要素

牵绊点数与经验的获得
下文表格中所记的牵绊与经验为:(理论值,实际获得会向下取整)

在未首次通关本圣杯战线关卡前,发生战斗时每击败一名敌方从者(或击破一个Break Point),在战斗结束结算时每名参加此次战斗的我方从者获得的牵绊点数,及御主获得的御主经验与魔术礼装经验。 例:如罗马战线Ⅰ中牵绊为76.875,经验为1961.25。在尚未首次通关罗马战线Ⅰ时。
若一场战斗中我方Caster和Berserker对阵敌方罗宾汉、坂本龙马和冈田以藏,并于此次战斗中击败了冈田以藏并击破了坂本龙马一个Break Point。
则此次战斗结算,我方Caster和Berserker各获得153牵绊点数,御主经验和魔术礼装经验各增加3922。

获得的牵绊与经验不受从者装备的概念礼装影响。
牵绊点数与经验的获得
下文表格中所记的牵绊与经验为:(理论值,实际获得会向下取整)

在未首次通关本圣杯战线关卡前,发生战斗时每击败一名敌方从者(或击破一个Break Point),在战斗结束结算时每名参加此次战斗的我方从者获得的牵绊点数,及御主获得的御主经验与魔术礼装经验。 例:如罗马战线Ⅰ中牵绊为76.875,经验为1961.25。在尚未首次通关罗马战线Ⅰ时。
若一场战斗中我方Caster和Berserker对阵敌方罗宾汉、坂本龙马和冈田以藏,并于此次战斗中击败了冈田以藏并击破了坂本龙马一个Break Point。
则此次战斗结算,我方Caster和Berserker各获得153牵绊点数,御主经验和魔术礼装经验各增加3922。

获得的牵绊与经验不受从者装备的概念礼装影响。
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2月4日17时00分开放

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