迦勒底之门/新手教学关卡
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如需了解战斗相关数值计算,您也可以查阅游戏数据基础#详细公式页面。
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プロローグ 序章 | |||||||||||||||||||||||
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牵绊:- | 经验:- | QP:- | |||||||||||||||||||||
进行度 1/1 | |||||||||||||||||||||||
AP0 | |||||||||||||||||||||||
BATTLE 1/1 |
训练用魔偶 Lv.50(狂)HP 100,000 | ||||||||||||||||||||||
队伍编制 | 1号位:剑士 Lv.50 宝具Lv.1 技能:-/-/- 2号位:枪兵 Lv.48 宝具Lv.- 技能:-/-/- 3号位:弓兵 Lv.35 宝具Lv.- 技能:-/-/- | ||||||||||||||||||||||
战斗效果 | 教学模式:无队伍确认画面,无御主、令咒、魔术礼装,战斗速度固定为一倍速无法调整; 固定队伍剑士、枪兵、弓兵出击,所有从者无技能[1],每回合获得的指令卡及顺序固定 训练用魔偶 固定发牌[2]:剑A、枪B、弓A、枪A、弓Q[3] 仅播放剑士的开始战斗语音,开场文字提示
只能选择前3张指令卡 固定发牌[2]:剑A、剑Q、剑A、枪A、弓A 文字提示
只能选择前3张指令卡 固定发牌[2]:弓Q、枪Q、枪Q、剑B、弓B 文字提示
只能选择前3张指令卡 固定发牌[2]:剑Q、剑Q、剑A、枪A、弓A 文字提示
点击游戏界面后可选择任意指令卡,但不可退出选择指令卡界面 固定发牌[2]:弓Q、枪B、弓Q、枪A、剑B,剑士充能增加满 文字提示
只能选择剑士的宝具卡和前2张指令卡 | ||||||||||||||||||||||
通关奖励 | — | ||||||||||||||||||||||
备注 | 战斗中途强制退出游戏则从战斗前剧情重新开始[4] |