来自Mooncell - 玩家共同构筑的FGO中文Wiki
跳转到导航
跳转到搜索
|
No.1823 机关大师 ギミック・マスター
|
画师
|
kaworu
|
| 稀有度
|
|
COST
|
5
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
初始/满级HP
|
300/1500
|
ATK
|
0
|
| 持有技能
活动技能
|
|
付与自身被伤害减免100的状态&NP获得量提升5%
付与自身被伤害减免200的状态&NP获得量提升10%[最大解放]
|
|
+ 机关护具的掉落获得量增加1个【『风云机关伊莉雅城』活动期间限定】
+ 机关护具的掉落获得量增加2个[最大解放]【『风云机关伊莉雅城』活动期间限定】
|
本站翻译
解说
日文
|
所谓的游乐设施,
难度不能太高,也不能太低。
屈膝纵身跃起,扭臂努力伸手,
要做到这样才能勉强通过的才恰到好处。
愉快就是平衡恰到好处的成就感。
四成工夫用于技巧、六成工夫用于设计。
各位参加者,希望大家积极参与这令人跃跃欲试的挑战。
以下翻译内容由Mooncell用户贡献。 所谓游乐设施,
就是难度既不能太高,也不能太低。
屈折起膝盖纵身跃起,转动着手肘伸长手臂,
而后方能刚刚好跨越的程度才正好。
乐趣就在于这平衡巧妙的成就感。
讲究的就是一个四成技巧和六成心思。
诸位参加者,希望你们能够来试试这令人心胸雀跃的挑战。 转载请保留网址 https://fgo.wiki/id/87229
アトラクションというものは
難易度が高すぎても、低すぎてもいけない。
膝を折り曲げ飛び上がり、肘をきしませ手を伸ばし、
そうしてどうにか越えられるくらいのものが丁度よい。
楽しさとはバランスのよい達成感。
凝らすのは技巧4割、趣向6割。
参加者諸君、胸躍るチャレンジに挑んでほしい。
|
| 出场角色
显示位置
|
| 1. 阿维斯布隆 ・ 2. 奥德修斯 ・ 3. 奈须蘑菇
|
| Pick Up情况
|
|
|
| 成长曲线
|
|
|
No.1823 机关大师 ギミック・マスター
|
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
|
| 画师
|
kaworu
|
| 稀有度
|
|
COST
|
5
|
| 初始/满级HP
|
300/1500
|
ATK
|
0
|
| 持有技能
活动技能
|
|
付与自身被伤害减免100的状态&NP获得量提升5%
付与自身被伤害减免200的状态&NP获得量提升10%[最大解放]
|
|
+ 机关护具的掉落获得量增加1个【『风云机关伊莉雅城』活动期间限定】
+ 机关护具的掉落获得量增加2个[最大解放]【『风云机关伊莉雅城』活动期间限定】
|
本站翻译
解说
日文
|
所谓的游乐设施,
难度不能太高,也不能太低。
屈膝纵身跃起,扭臂努力伸手,
要做到这样才能勉强通过的才恰到好处。
愉快就是平衡恰到好处的成就感。
四成工夫用于技巧、六成工夫用于设计。
各位参加者,希望大家积极参与这令人跃跃欲试的挑战。
所谓游乐设施,
就是难度既不能太高,也不能太低。
屈折起膝盖纵身跃起,转动着手肘伸长手臂,
而后方能刚刚好跨越的程度才正好。
乐趣就在于这平衡巧妙的成就感。
讲究的就是一个四成技巧和六成心思。
诸位参加者,希望你们能够来试试这令人心胸雀跃的挑战。
アトラクションというものは
難易度が高すぎても、低すぎてもいけない。
膝を折り曲げ飛び上がり、肘をきしませ手を伸ばし、
そうしてどうにか越えられるくらいのものが丁度よい。
楽しさとはバランスのよい達成感。
凝らすのは技巧4割、趣向6割。
参加者諸君、胸躍るチャレンジに挑んでほしい。
|
| 出场角色
显示位置
|
| 1. 阿维斯布隆 ・ 2. 奥德修斯 ・ 3. 奈须蘑菇
|
| Pick Up情况
|
|
|
| 成长曲线
|
|
|