1.算法是否有倾向?如果有,是效率优先 还是低进度玩家优先?(或 最低AP消耗&最低通关次数?)
2.是否包括,第一部和1.5以外的的关卡?
3.有没有办法,生成多个规划结果?
例如 1 +1.5 +2; +死想显现界域Traum; +奏章Ordeal Call I free本; +奏章Ordeal Call 罐子周回本.
1.算法是否有倾向?如果有,是效率优先 还是低进度玩家优先?(或 最低AP消耗&最低通关次数?)
2.是否包括,第一部和1.5以外的的关卡?
3.有没有办法,生成多个规划结果?
例如 1 +1.5 +2; +死想显现界域Traum; +奏章Ordeal Call I free本; +奏章Ordeal Call 罐子周回本.
上了
@Ning殇之前提到的进阶关卡之类如果想要增加的话,可以建一个新页面,比如首页/周常规划/data/extra、首页/周常规划/data/特殊关卡之类随便你喜欢的名字,按照首页/周常规划/data的格式写,写好敲我一下就行。
进阶关卡已经写到了国服进度,在首页/周常规划/data/extra,日服部分以后有空再写。另外,日服部分是否考虑用一些别的东西来标记?毕竟不能让国服的人的规划把日服的关卡加进去。@清玄
阳了,等我打赢复活赛🤡
后一个问题,目前的结构做不到,要么重写规划器,要么把日服和国服拆成两个页面。
同一页面内的规划器只能接受同一组数据,以前看似区分国服日服是很逆天的固定项截断,遇到复杂情况就寄。
做成目前的形式就是为了方便多游戏账号用户,可以通过更换账号/更改用户页数据的方式完成多条件的规划。
那如果日服的进阶关卡的地点我就直接写成:进阶关卡(日服)的话呢?这样日服玩家在使用时在自己的data页面将进阶关卡和进阶关卡(日服)全部添加进去,而国服玩家则只添加进阶关卡,这样是否可行?这样只需要在国服更新关卡的时候我去data页面改一下就行了。视作两个地点应该和当前语法兼容