Mooncell:站娘征集活动/46
作者:略
设计描述:
听说招版娘 赶紧来了。重在参与 Mooncell的各位加油
※ 时间关系 主要怼了一下设计 上色没画完的 脸也是根据自己喜好画的 毕竟设计稿整体设计为主 敲定好大体配置感觉之后脸和颜色可以随便改(顺带说这图素描关系没画完和画好) 所以如果后续有修改需要的话可以邮件联系
设计思路
①角色设定是FGO攻略届的BB这种感觉 解刨数据 手持大量资料的BOSS系角色。红绸带是因为我实在喜欢BB(和樱) 理想点说就是现实中BB的侧影 但是用色和设计按着FGO来怼的所以月亮装饰代表型月。六芒星和头上的圣晶石装饰代表FGO。角色手持的蓝色数据板背后的那个我本来想画个BB的卡面色块 但暂时没时间画完 赶着先交一张的心态就先这样了。这个构图的意味是,MC娘是BB的侧影也是月世界的侧影(FGO部分)但不是月世界全部(FGO和尚在连载 完结的正统作品的区别)是MC不是AE。 因为MC娘是地球这边科普月球的MC娘。同理可证型月每一个作品的科普都可以有一个MC娘这样。←以上是设定概念
②想画一个魔王角色和学者角色的结合。初稿莽第一遍太像海伦娜了。但魔王系学者角色又想起教授了。但总不能完全像教授就怼了点其他元素凑合 。单马尾是一开始想好的, 很短飒爽发型应该也行但感觉这样不可爱 所以这版就这样
③配色方面红色绸带和深普蓝和天蓝渐变混合配搭紫色和金色包边。红蓝撞色很冲突的 必须尽量压低部分饱和度。理论上清一色高饱和配色的图看久了累。就配色来说不饱和是用来对比饱和的。通篇饱和则不存在对比。 所以大块面的黑色并没有做死黑(厚涂是可以死黑的 因为 黑色光照下是有很多个灰面的 )另外就色相来说 红色是攻击性很强的颜色 而蓝色会使人冷静 红暖蓝冷 配一起的话必须做个相对平衡的饱和度 双方的饱和度不能一样。如果是压低红色的话 那么蓝色冷静蓝色会显得比较沉稳。相反情况红色饱和度高则会给人有攻击性(我指这个角色目前的面相塑造 尼禄那种全身红色的红是热情的红 因为主体红白所以不构成特别冲撞的对比 但ALTER系的红黑对比会让人觉得有攻击性。大概是这么个意思) 我目前是想给这个角色的红绸带镶嵌隐藏的攻击性这种。金边是用来点缀的
希望Mooncell越办越好。个人曾经做过其他游戏的一些攻略,包括整理资料排版心得和视频之类的都有做过。觉得最辛苦的是怼资料。因为经常RPG或者其他收集类游戏就是一大堆片假名装备列表然后挨个对 区域也是片假名要翻译出来让人易懂。而且整资料和图鉴之类的需要写表格代码。这一顿操作个人现在感觉超累的。FGO属于热门游戏 一直战斗在热门游戏前沿解剖攻略的各位不容易。手游各类更新攻略,资料的一线阵地战斗的 比家用机党需要的爱和持久度多太多。因为一直在更新和运营本身就需要点一万个战续啊。(我不是说家用机就容易了 作为写过攻略的家用机玩家 每一作之间的冷却期至少是可以休息的 我钻几百个小时后休息很久也是可以的)