模板:特攻

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为对特性有特殊效果的从者增加分类和属性。

仅限 从者/概念礼装/指令纹章 页面使用,其他页面请使用模板:特性

使用方法

{{特攻
|特性正式名:必填。
|特性显示名:选填。
|类型=宝具(宝具特攻)/特防/强化(对特性有强化效果)/弱化(对特性有弱化效果)/付与(可付与特性)/特效(不属于其他几类的丢这里),缺省值特攻(状态特攻)。
|前缀=链入页面的前缀(形如XXX:YYY的页面,或以link指定链入页面),缺省值特性。
|link=链入页面名称。
|礼装=有值时仅为概念礼装页面增加分类和属性。
|属性=实际注释的特性名称,例:源赖光
|分类=有值时不增加分类和属性。
|隐藏=有值时不显示特性链接(仍有分类和属性)。
}}

演示

付与自身对{{特攻|女性|前缀=性别}}的特攻状态
付与「暴击攻击时对敌方单体付与{{特攻|罗马|类型=付与}}特性(5回合)的状态」(3回合)
{{特攻|毒|link=状态一览#持续伤害}}特攻
高概率减少敌方单体〔{{特攻|死灵|死灵|类型=弱化}}和{{特攻|恶魔|恶魔|类型=弱化}}〕充能
对{{特攻|天地从者|〔拥有天或地之力的从者(拟似从者和亚从者除外)〕}}的特攻状态(3回合)
{{特攻|神性|类型=特效}}特性对象的即死概率提升

效果

付与自身对〔女性〕的特攻状态

付与「暴击攻击时对敌方单体付与〔罗马〕特性(5回合)的状态」(3回合)

〔毒〕特攻

高概率减少敌方单体〔死灵恶魔〕充能

〔拥有天或地之力的从者(拟似从者和亚从者除外)〕的特攻状态(3回合)

〔神性〕特性对象的即死概率提升