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诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)

来自Mooncell
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诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)

概念礼装 - 彼方的尽头


基础数值

诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世) 5星.png
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
Zhuge Liang(Lord El-Melloi II) No.37
画师 声优

诸葛孔明卡面Ⅰ.png

诸葛孔明卡面Ⅱ.png

诸葛孔明卡面Ⅲ.png

诸葛孔明卡面Ⅳ.png

诸葛孔明愚人节.png

武内崇 浪川大辅
职阶 性别 身高 体重 属性 隐藏属性
Caster 男性 186cm 68kg 中立·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
E E D A+ B+ A
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngArts.pngBuster.png
数值 基础 满级 90级 100级 MAX强化
ATK 1637 10598 10598 11601 13601
职阶补正后 1473 9538 9538 10441 12241
HP 2091 14259 14259 15621 17621
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
1.64% 1.64% 1.64% 1.64% 1.64% 3%
Hit信息
Quick 2 Hits (33,67) Arts 1 Hit (100)
Buster 1 Hit (100) Extra 3 Hits (12,25,63)
宝具
出星率 被即死率 暴击星分配权重
10.8% 34.5% 50
特性 人型 被EA特攻
所爱之人
诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
Zhuge Liang(Lord El-Melloi II)
5星.png No.37

诸葛孔明卡面Ⅰ.png

诸葛孔明卡面Ⅱ.png

诸葛孔明卡面Ⅲ.png

诸葛孔明卡面Ⅳ.png

诸葛孔明愚人节.png

画师 声优
武内崇 浪川大辅
性别 职阶 属性
男性 Caster 中立·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
E E D A+ B+ A
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngArts.pngBuster.png
数值 基础 满级 90级 100级 MAX
ATK 1637 10598 10598 11601 13601
补正 1473 9538 9538 10441 12241
HP 2091 14259 14259 15621 17621
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
1.64% 1.64% 1.64% 1.64% 1.64% 3%
Hit信息
Quick 2 Hits (33,67)
Arts 1 Hit (100)
Buster 1 Hit (100)
Extra 3 Hits (12,25,63)
宝具
出星率 被即死率 暴击权重
10.8% 34.5% 50
特性
所爱之人
人型 被「天地乖离开辟之星」特攻


宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/宝具动画条目。
如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/宝具动画条目。

通关幕间物语再临的真相后强化。
(开放条件:通关第三特异点,达到灵基再临第4阶段,达到羁绊Lv.5开放。需通关幕间物语无边之海。开放时间:第三特异点开幕时。)

Arts.png

C

对军宝具

石兵八陣(かえらずのじん)
无还之阵
石兵八阵
敌方全体充能减少
中概率付与晕眩(1回合)<Over Charge时效果提升>
50% 57.5% 65% 72.5% 80%
付与诅咒状态(6回合)
1000
防御力大幅下降(3回合)<宝具升级效果提升>
30% 40% 45% 47.5% 50%
Arts.png
石兵八陣(かえらずのじん)
无还之阵
石兵八阵
C 对军宝具
敌方全体充能减少
中概率付与晕眩(1回合)<Over Charge时效果提升>
50% 57.5% 65% 72.5% 80%
付与诅咒状态(6回合)
1000
防御力大幅下降(3回合)<宝具升级效果提升>
30% 40% 45% 47.5% 50%

Arts.png

C-

对军宝具

石兵八陣
Kaerazu no Jin
石兵八阵
敌方全体充能减少
中概率付与晕眩(1回合)<Over Charge时效果提升>
50% 57.5% 65% 72.5% 80%
付与诅咒状态(3回合)
500
防御力下降(3回合)<宝具升级效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%
Arts.png
石兵八陣
Kaerazu no Jin
石兵八阵
C- 对军宝具
敌方全体充能减少
中概率付与晕眩(1回合)<Over Charge时效果提升>
50% 57.5% 65% 72.5% 80%
付与诅咒状态(3回合)
500
防御力下降(3回合)<宝具升级效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%

技能

持有技能

技能1(初期开放)

暴击威力提升.png 鉴识眼 A 充能时间:7→5
己方单体的暴击威力提升(3回合)
20% 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 50%
增加NP
30%
暴击威力提升.png 鉴识眼 A
充能时间:7→5
己方单体的暴击威力提升(3回合)
20% 23% 26% 29% 32%
35% 38% 41% 44% 50%
增加NP
30%

技能2(灵基再临第1阶段开放)

加防.png 军师的忠言 A+ 充能时间:8→6
己方全体的防御力提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
付与被伤害减免状态(3回合)
200 230 260 290 320 350 380 410 440 500
NP少量增加
10%
加防.png 军师的忠言 A+
充能时间:8→6
己方全体的防御力提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%
付与被伤害减免状态(3回合)
200 230 260 290 320
350 380 410 440 500
NP少量增加
10%

技能3(灵基再临第3阶段开放)

加攻.png 军师的指挥 A+ 充能时间:8→6
己方全体的攻击力提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
付与伤害附加状态(3回合)
200 230 260 290 320 350 380 410 440 500
NP少量增加
10%
加攻.png 军师的指挥 A+
充能时间:8→6
己方全体的攻击力提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%
付与伤害附加状态(3回合)
200 230 260 290 320
350 380 410 440 500
NP少量增加
10%

职阶技能

阵地建造.png 阵地建造 固有等级:A
自身的Arts指令卡性能提升(10%)
道具作成.png 道具作成 固有等级:B
自身的弱化状态成功率提升(8%)
阵地建造.png 阵地建造 A
自身的Arts指令卡性能提升(10%)
道具作成.png 道具作成 B
自身的弱化状态成功率提升(8%)

素材需求

灵基再临(从者进化)

0→1
术阶银棋.jpg5
QP.jpg10万
2→3
术阶金像.jpg5
禁断书页.jpg10
无间齿轮.jpg5
QP.jpg100万
1→2
术阶银棋.jpg12
虚影之尘.jpg15
QP.jpg30万
3→4
术阶金像.jpg12
无间齿轮.jpg10
凤凰羽毛.jpg10
QP.jpg300万
总计
术阶银棋.jpg17
术阶金像.jpg17
虚影之尘.jpg15
凤凰羽毛.jpg10
无间齿轮.jpg15
禁断书页.jpg10
QP.jpg440万
0→1
术阶银棋.jpg5
QP.jpg10万
1→2
术阶银棋.jpg12
虚影之尘.jpg15
QP.jpg30万
2→3
术阶金像.jpg5
禁断书页.jpg10
无间齿轮.jpg5
QP.jpg100万
3→4
术阶金像.jpg12
无间齿轮.jpg10
凤凰羽毛.jpg10
QP.jpg300万
总计
术阶银棋.jpg17
术阶金像.jpg17
虚影之尘.jpg15
凤凰羽毛.jpg10
无间齿轮.jpg15
禁断书页.jpg10
QP.jpg440万

技能强化

1→2
术之辉石.jpg5
QP.jpg20万
4→5
术之魔石.jpg12
禁断书页.jpg5
QP.jpg160万
7→8
虚影之尘.jpg20
蛮神心脏.jpg3
QP.jpg1000万
2→3
术之辉石.jpg12
QP.jpg40万
5→6
术之秘石.jpg5
禁断书页.jpg10
QP.jpg400万
8→9
蛮神心脏.jpg8
凤凰羽毛.jpg20
QP.jpg1200万
3→4
术之魔石.jpg5
QP.jpg120万
6→7
术之秘石.jpg12
虚影之尘.jpg10
QP.jpg500万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg2000万
总计
术之辉石.jpg17
术之魔石.jpg17
术之秘石.jpg17
虚影之尘.jpg30
凤凰羽毛.jpg20
禁断书页.jpg15
蛮神心脏.jpg11
传承结晶.jpg1
QP.jpg5440万
1→2
术之辉石.jpg5
QP.jpg20万
2→3
术之辉石.jpg12
QP.jpg40万
3→4
术之魔石.jpg5
QP.jpg120万
4→5
术之魔石.jpg12
禁断书页.jpg5
QP.jpg160万
5→6
术之秘石.jpg5
禁断书页.jpg10
QP.jpg400万
6→7
术之秘石.jpg12
虚影之尘.jpg10
QP.jpg500万
7→8
虚影之尘.jpg20
蛮神心脏.jpg3
QP.jpg1000万
8→9
蛮神心脏.jpg8
凤凰羽毛.jpg20
QP.jpg1200万
9→10
传承结晶.jpg1
QP.jpg2000万
总计
术之辉石.jpg17
术之魔石.jpg17
术之秘石.jpg17
虚影之尘.jpg30
凤凰羽毛.jpg20
禁断书页.jpg15
蛮神心脏.jpg11
传承结晶.jpg1
QP.jpg5440万

从者羁绊

如需了解该从者的幕间物语和强化任务,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/幕间物语和强化任务条目。
如需了解该从者的幕间物语和强化任务,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/幕间物语和强化任务条目。

羁绊故事

角色详情

君主·埃尔梅罗Ⅱ世,
他个人的能力与历史本不足以使其成为从者。
然而在这次的圣杯战争中,基于极为特殊的情况,
他作为中国英灵诸葛孔明的附体容器被成功召唤。

解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放

身高/体重:186cm·68kg
出处:『三国演义』
地域:中国
属性:中立·善  性别:男性
合理主义的怪物。

解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放

诸葛孔明作为中国的三国时代优秀的政治家、
军事家而闻名于世。据说本为弱小国家的蜀国,
之所以能长期抵抗强大的魏国,多半是依仗他的力量。

解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放

严格来说该从者并非埃尔梅罗Ⅱ世,也不是诸葛孔明。
两者的力量混合后,发挥出了超越一般从者的力量。
此外,思考与情感则是以作为容器的埃尔梅罗Ⅱ世为准。

解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放

鉴识眼:A
固有技能。这能力出自埃尔梅罗Ⅱ世,而并非孔明。
一种更为集中的人类观察技术。观察力得以进一步提升,
尤其精于看透观察对象将来会以怎样的形式起到用处。

解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

『石兵八阵』
阶级:C 种类:对军宝具
传说中,诸葛孔明曾在自军战败撤退时布下的奇阵。
此阵以巨大岩石构成,
能令入侵者陷入迷途,置之于死地。

解锁条件:通关「英灵附体」后开放

拟似从者……因某种理由无法成为从者的英灵,
会借用人类的身体作为容器,以被召唤到现世。
除君主·埃尔梅罗Ⅱ世外,已确认还有数名拟似从者。

羁绊点数

等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 5000 15000 10000 2000 18000
累计 5000 20000 30000 32000 50000
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 150000 430000 340000 320000 405000
累计 200000 630000 970000 1290000 1695000
奖励
圣晶石.png3
圣晶石.png3
圣晶石.png3
圣晶石.png3
礼装192.jpg
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 1090000 1230000 1360000 1500000 1640000
累计 2785000 4015000 5375000 6875000 8515000
奖励
圣晶石.png30
圣晶石.png30
圣晶石.png30
圣晶石.png30
圣晶石.png30
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 5000 15000 10000 2000 18000
累计 5000 20000 30000 32000 50000
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 15万 43万 34万 32万 40.5万
累计 20万 63万 97万 129万 169.5万
奖励
圣晶石.png3
圣晶石.png3
圣晶石.png3
圣晶石.png3
礼装192.jpg
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 109万 123万 136万 150万 164万
累计 278.5万 401.5万 537.5万 687.5万 851.5万
奖励
圣晶石.png30
圣晶石.png30
圣晶石.png30
圣晶石.png30
圣晶石.png30

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/相关礼装条目。
如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/相关礼装条目。
羁绊礼装

No.192
王之遗物
王の遺物

画师 ---
稀有度 4星.png Cost 9
王之遗物.png 初始/满级HP 100 初始/满级ATK 100
持有技能
红放.png

只有当诸葛孔明(Caster)装备,且自身在场时,己方全体的Buster指令卡性能提升15%

解说

青涩、无成、凡庸。
昔日的少年只会犹豫不决。
但有一位王,训斥他,与他一同大笑。
内心暗藏寂寥、后悔,以及些许自豪,
青年依然在追逐着他的背影。

羁绊礼装

No.192
王之遗物
王の遺物

王之遗物.png
画师 ---
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
红放.png

只有当诸葛孔明(Caster)装备,且自身在场时,己方全体的Buster指令卡性能提升15%

解说

青涩、无成、凡庸。
昔日的少年只会犹豫不决。
但有一位王,训斥他,与他一同大笑。
内心暗藏寂寥、后悔,以及些许自豪,
青年依然在追逐着他的背影。

情人节回礼

No.488
雪茄与葡萄酒
葉巻とワイン

画师 ---
稀有度 4星.png Cost 3
雪茄与葡萄酒.png 初始/满级HP 0 初始/满级ATK 0
持有技能
空白效果.png

无效果

宝箱.png

术之硬币巧克力.png术之硬币巧克力的掉落获得数量增加2个
【『巧克力小姐的大惊小怪』活动期间限定】

宝箱.png

增殖香水.png增殖香水的掉落获得数量增加1个
【『情人节的繁荣巧克力花园』活动期间限定】

解说

某匿名人物的情人节回礼。

你成为大人,享受这美酒与雪茄的日子迟早会到来。
在那天到来前,请保管好这些。
但愿成为大人后的你,能成为一个
可以做这些事,过上从容生活的人。

情人节回礼

No.488
雪茄与葡萄酒
葉巻とワイン

雪茄与葡萄酒.png
画师 ---
稀有度 4星.png Cost 3
HP 0 ATK 0
持有技能
空白效果.png

无效果

宝箱.png

术之硬币巧克力.png术之硬币巧克力的掉落获得数量增加2个
【『巧克力小姐的大惊小怪』活动期间限定】

宝箱.png

增殖香水.png增殖香水的掉落获得数量增加1个
【『情人节的繁荣巧克力花园』活动期间限定】

解说

某匿名人物的情人节回礼。

你成为大人,享受这美酒与雪茄的日子迟早会到来。
在那天到来前,请保管好这些。
但愿成为大人后的你,能成为一个
可以做这些事,过上从容生活的人。


语音文本

如需下载诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)的语音或查看日文文本,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/语音条目。
如需下载诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)的语音或查看日文文本,您也可以查阅诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)/语音条目。

召唤和强化
召唤

在下为从者,诸葛孔明。……什么,是不是搞错人了?说得没错,在下是埃尔梅罗二世。不过继承了孔明的力量,没问题。

升级

真没办法,总算近了一步啊。(二世)

升级

当然会成长啦,我还是青年嘛。(韦伯)

灵基再临 1

能走到这个地步,对在下而言可谓奇迹。

灵基再临 2

……前路还长着呢。不知道要成为足以辅佐那位的军师还差多少啊。

灵基再临 3

快看啊,Rider!只要想做,我也是能成功的啊!……咦?

灵基再临 4

这就是极限了嘛……算了,没办法的事。感谢您,御主。能走到这一步也多亏了您的帮助。

召唤和强化
召唤

在下为从者,诸葛孔明。……什么,是不是搞错人了?说得没错,在下是埃尔梅罗二世。不过继承了孔明的力量,没问题。

升级

真没办法,总算近了一步啊。(二世)

升级

当然会成长啦,我还是青年嘛。(韦伯)

灵基再临 1

能走到这个地步,对在下而言可谓奇迹。

灵基再临 2

……前路还长着呢。不知道要成为足以辅佐那位的军师还差多少啊。

灵基再临 3

快看啊,Rider!只要想做,我也是能成功的啊!……咦?

灵基再临 4

这就是极限了嘛……算了,没办法的事。感谢您,御主。能走到这一步也多亏了您的帮助。

战斗(二世)
开始 1

战斗啊。尽可能想避免这种行为,但也没办法。

开始 2

一气呵成地毁灭吧。我们上,御主。

技能 1

无聊。

技能 2

嗯,那就这么办吧。

指令卡 1

哼。

指令卡 2

无聊。

指令卡 3

如您所愿。

宝具卡

战斗并非只有物理殴打。

攻击 1

这是计策。

攻击 2

这是陷阱。

攻击 3

无用之举。

Extra

真令人叹息。太简单了。

宝具 1

这正是大军师的究极阵地。石兵八阵!能破就试试看啊。

受击 1

疏忽了……!

受击 2

咳……!

无法战斗 1

到此为止了么……接下来就交给你了……!

无法战斗 2

Rider……或许玷污了你的名号。

胜利 1

得减少牺牲才行,但还是赢得了胜利。

胜利 2

真是最接近完美的胜利,但得在战斗前就赢得胜利才行哦。

战斗(二世)
开始 1

战斗啊。尽可能想避免这种行为,但也没办法。

开始 2

一气呵成地毁灭吧。我们上,御主。

技能 1

无聊。

技能 2

嗯,那就这么办吧。

指令卡 1

哼。

指令卡 2

无聊。

指令卡 3

如您所愿。

宝具卡

战斗并非只有物理殴打。

攻击 1

这是计策。

攻击 2

这是陷阱。

攻击 3

无用之举。

Extra

真令人叹息。太简单了。

宝具 1

这正是大军师的究极阵地。石兵八阵!能破就试试看啊。

受击 1

疏忽了……!

受击 2

咳……!

无法战斗 1

到此为止了么……接下来就交给你了……!

无法战斗 2

Rider……或许玷污了你的名号。

胜利 1

得减少牺牲才行,但还是赢得了胜利。

胜利 2

真是最接近完美的胜利,但得在战斗前就赢得胜利才行哦。

战斗(韦伯)
开始 1

战斗啊。尽可能想避免,但也没办法。

开始 2

一气呵成地进攻吧。

技能 1

真是群无聊的家伙。就没其他事可干了吗?

技能 2

那么,这样如何――?

指令卡 1

好。

指令卡 2

嗯。

指令卡 3

上!

宝具卡

一切都在我的预料中哟!

攻击 1

这是计策。

攻击 2

这是陷阱。

攻击 3

无用之举。

Extra

太简单啦。

宝具 1

这正是大军师的究极阵地。石兵八阵!

受击 1

啊啊啊……!

受击 2

呃啊!

无法战斗 1

到此为止了么……该死……

无法战斗 2

对不起,Rider……

胜利 1

即便如此,胜利就是胜利吧。嗯。

胜利 2

真是最接近完美的胜利,但得在战斗前就赢得胜利才行呢。

战斗(韦伯)
开始 1

战斗啊。尽可能想避免,但也没办法。

开始 2

一气呵成地进攻吧。

技能 1

真是群无聊的家伙。就没其他事可干了吗?

技能 2

那么,这样如何――?

指令卡 1

好。

指令卡 2

嗯。

指令卡 3

上!

宝具卡

一切都在我的预料中哟!

攻击 1

这是计策。

攻击 2

这是陷阱。

攻击 3

无用之举。

Extra

太简单啦。

宝具 1

这正是大军师的究极阵地。石兵八阵!

受击 1

啊啊啊……!

受击 2

呃啊!

无法战斗 1

到此为止了么……该死……

无法战斗 2

对不起,Rider……

胜利 1

即便如此,胜利就是胜利吧。嗯。

胜利 2

真是最接近完美的胜利,但得在战斗前就赢得胜利才行呢。

个人空间(二世)
羁绊 Lv.1

哎,烦死了。

羁绊 Lv.2

碍事,太碍事了。

羁绊 Lv.3

莱妮丝? ……不,在下是诸葛孔明,不明白你在说些什么。喂,不要联系时钟塔啊,喂!

羁绊 Lv.4

……话说,极东地区和历史变更有关吗?秋叶原,还有游戏的历史之类的……啊,没有啊。这样啊……

羁绊 Lv.5

正如你所见,在下正在打游戏。可以向在下搭话,但不要把弄在下的头发。这远不止让人分心了啊。

对话 1

好了,该出门了吧?

对话 2

在下效忠之主只有一人。你就把在下当做可用棋子之一即可。

对话 3

在下从未打算顺从除那个征服笨蛋以外的任何人。不过,希望能和你建立良好的关系。

对话 4

真奇妙。我本已经做好再也见不到的觉悟了……现在居然还能像这样与你并肩而立。真是的,看来所谓的人理的危机也会带来不少正面效果呢。(持有伊斯坎达尔)

喜欢的东西

喜欢的事……这个嘛。懂事的好学生,安静的教室,脑子不是一堆豆渣的同事……差不多这些吧。

讨厌的东西

讨厌的类型? 粗暴的男人,没品的男人,没梦想没霸气的男人。女人也一样。

关于圣杯

圣杯……啊。谁要啊。可能的话真想将其分解。

活动举行中

好像发生了什么麻烦事,去看看情况吧。

生日

什么啊,你的生日吗。想庆祝就庆祝吧。

个人空间(二世)
羁绊 Lv.1

哎,烦死了。

羁绊 Lv.2

碍事,太碍事了。

羁绊 Lv.3

莱妮丝? ……不,在下是诸葛孔明,不明白你在说些什么。喂,不要联系时钟塔啊,喂!

羁绊 Lv.4

……话说,极东地区和历史变更有关吗?秋叶原,还有游戏的历史之类的……啊,没有啊。这样啊……

羁绊 Lv.5

正如你所见,在下正在打游戏。可以向在下搭话,但不要把弄在下的头发。这远不止让人分心了啊。

对话 1

好了,该出门了吧?

对话 2

在下效忠之主只有一人。你就把在下当做可用棋子之一即可。

对话 3

在下从未打算顺从除那个征服笨蛋以外的任何人。不过,希望能和你建立良好的关系。

对话 4

真奇妙。我本已经做好再也见不到的觉悟了……现在居然还能像这样与你并肩而立。真是的,看来所谓的人理的危机也会带来不少正面效果呢。(持有伊斯坎达尔)

喜欢的东西

喜欢的事……这个嘛。懂事的好学生,安静的教室,脑子不是一堆豆渣的同事……差不多这些吧。

讨厌的东西

讨厌的类型? 粗暴的男人,没品的男人,没梦想没霸气的男人。女人也一样。

关于圣杯

圣杯……啊。谁要啊。可能的话真想将其分解。

活动举行中

好像发生了什么麻烦事,去看看情况吧。

生日

什么啊,你的生日吗。想庆祝就庆祝吧。

个人空间(韦伯)
羁绊 Lv.1

干嘛啦,烦死了。

羁绊 Lv.2

碍事,太碍事了。

羁绊 Lv.3

莱妮丝? ……不,那个……在下是诸葛孔明,不明白你在说些什么哦。喂,不要联系时钟塔啊,喂!

羁绊 Lv.4

……话说,极东地区和历史变更有关吗?秋叶原,还有游戏的历史之类的……啊,没有啊。这样啊……

羁绊 Lv.5

正如你所见,我正在打游戏。你可以向我搭话,但可千万不要打扰我游戏哦。我可是效率厨,绝对不会浪费积累至今的时间!

对话 1

快出门吧。不是有句俗话说早起的鸟儿有虫吃嘛。

对话 2

我效忠的主人只有一个哦。所以你就把我当做棋子之一就行啦。

对话 3

我从未打算顺从除那个征服笨蛋以外的任何人。撇开主从关系,我还是希望能和你保持友好的啦。

对话 4

你还真是好事呢,居然和那种横冲直撞的家伙缔结契约。嗯?你问我说的是谁?那还用问吗!当然是那个身躯巨大! 声音巨大! 态度傲慢的! Rider啊!(持有伊斯坎达尔)

喜欢的东西

喜欢的事……那样还用问吗。能够正确评价我的才能,同时也值得尊敬的对手。

讨厌的东西

我讨厌暴力啦。那种方式看上去是在前进,其实是在后退吧。

关于圣杯

圣杯……啊。谁要啊。可能的话真想将其分解。

活动举行中

好像有什么麻烦呢……要去看看情况吗?

生日

生日?只是个基准点而已,不是什么值得大惊小怪的日子。

个人空间(韦伯)
羁绊 Lv.1

干嘛啦,烦死了。

羁绊 Lv.2

碍事,太碍事了。

羁绊 Lv.3

莱妮丝? ……不,那个……在下是诸葛孔明,不明白你在说些什么哦。喂,不要联系时钟塔啊,喂!

羁绊 Lv.4

……话说,极东地区和历史变更有关吗?秋叶原,还有游戏的历史之类的……啊,没有啊。这样啊……

羁绊 Lv.5

正如你所见,我正在打游戏。你可以向我搭话,但可千万不要打扰我游戏哦。我可是效率厨,绝对不会浪费积累至今的时间!

对话 1

快出门吧。不是有句俗话说早起的鸟儿有虫吃嘛。

对话 2

我效忠的主人只有一个哦。所以你就把我当做棋子之一就行啦。

对话 3

我从未打算顺从除那个征服笨蛋以外的任何人。撇开主从关系,我还是希望能和你保持友好的啦。

对话 4

你还真是好事呢,居然和那种横冲直撞的家伙缔结契约。嗯?你问我说的是谁?那还用问吗!当然是那个身躯巨大! 声音巨大! 态度傲慢的! Rider啊!(持有伊斯坎达尔)

喜欢的东西

喜欢的事……那样还用问吗。能够正确评价我的才能,同时也值得尊敬的对手。

讨厌的东西

我讨厌暴力啦。那种方式看上去是在前进,其实是在后退吧。

关于圣杯

圣杯……啊。谁要啊。可能的话真想将其分解。

活动举行中

好像有什么麻烦呢……要去看看情况吗?

生日

生日?只是个基准点而已,不是什么值得大惊小怪的日子。

Fate/Accel Zero Order
对话 1

第四次圣杯战争啊……作为实践课题未免太严苛了……但以前有过像你这样不成熟的魔术师生还的先例,放心吧。

对话 2

很好,那在下开始评分了。……哦,还不错嘛。就照这个样子继续努力吧。

对话 3

提交报告吗。嗯,就放在那里吧。在下现在忙着联机……不,没什么,别介意。

对话 4

话说你应该不会搞错学分吧?偶尔会有这种糊涂学生。好好确认科目哦?

对话 5

在时钟塔,实地考察也是要拼命的。不过对立志钻研魔术的人而言,这是理所当然的风险。一定要好好努力,以免迎来比死更悲惨的结局哦。

对话 6

这期的授课已经结束了。没有补课。你的成绩……嗯,不得不承认你已经取得足够学分了。干得漂亮。

对话 7

授课证明书和合格证都收到了吗?难得有机会接受在下的集中讲座。一定要好好在将来活用成果哦?

对话 8

这期的授课已经结束了。如果对你来说是一次有意义的授课就好了。别把东西忘在教室里哦。

对话 9

终于完成了啊。还算合格吧。

对话 10

哦,还挺能干的嘛。就照这个势头继续努力吧。

对话 11

嗯,那就给你新课题吧。接下来的课题稍微会有点难哦?

对话 12

很好,让我们进入下一个阶段吧。

对话 13

接下来我们换一个教室,千万不要迟到。

对话 14

漂亮,你的奋斗改变了一个命运。

对话 15

全部课题都提交了吧。干得好。

对话 16

恭喜。路途虽然很漫长,但学校授课到此结束。下次再来参加在下的研讨会吗?有前途的学生在下随时欢迎。

Fate/Accel Zero Order
对话 1

第四次圣杯战争啊……作为实践课题未免太严苛了……但以前有过像你这样不成熟的魔术师生还的先例,放心吧。

对话 2

很好,那在下开始评分了。……哦,还不错嘛。就照这个样子继续努力吧。

对话 3

提交报告吗。嗯,就放在那里吧。在下现在忙着联机……不,没什么,别介意。

对话 4

话说你应该不会搞错学分吧?偶尔会有这种糊涂学生。好好确认科目哦?

对话 5

在时钟塔,实地考察也是要拼命的。不过对立志钻研魔术的人而言,这是理所当然的风险。一定要好好努力,以免迎来比死更悲惨的结局哦。

对话 6

这期的授课已经结束了。没有补课。你的成绩……嗯,不得不承认你已经取得足够学分了。干得漂亮。

对话 7

授课证明书和合格证都收到了吗?难得有机会接受在下的集中讲座。一定要好好在将来活用成果哦?

对话 8

这期的授课已经结束了。如果对你来说是一次有意义的授课就好了。别把东西忘在教室里哦。

对话 9

终于完成了啊。还算合格吧。

对话 10

哦,还挺能干的嘛。就照这个势头继续努力吧。

对话 11

嗯,那就给你新课题吧。接下来的课题稍微会有点难哦?

对话 12

很好,让我们进入下一个阶段吧。

对话 13

接下来我们换一个教室,千万不要迟到。

对话 14

漂亮,你的奋斗改变了一个命运。

对话 15

全部课题都提交了吧。干得好。

对话 16

恭喜。路途虽然很漫长,但学校授课到此结束。下次再来参加在下的研讨会吗?有前途的学生在下随时欢迎。

语音关联从者

以下从者具有诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)相关的语音。

Servant108.jpgServant173.jpgServant180.jpgServant189.jpgServant214.jpg

各阶段头像与战斗形象

头像

Servant037正面1.png Servant037正面2.png Servant037正面3.png
初始阶段 灵基再临第一阶段 灵基再临第三阶段

战斗形象

旧模型 英灵模型037 0破旧.png 英灵模型037 1破旧.png 英灵模型037 3破旧.png
新模型 英灵模型037 0破.png 英灵模型037 1破.png 英灵模型037 3破.png
初始阶段 灵基再临第一阶段 灵基再临第三阶段

※请注意,诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)在国服已经改变战斗模型

成长曲线

国服未来Pick Up情况


※请注意,诸葛孔明(埃尔梅罗Ⅱ世)是圣晶石常驻英灵,在非Pick Up时一样拥有入手可能性