身在图利法斯:修订间差异

来自Mooncell - 玩家共同构筑的FGO中文Wiki
跳到导航 跳到搜索
(Rafom移动页面于图里法斯于图利法斯:文本替换 - 替换“图里法斯”为“图利法斯”)
(添加礼装画师日服名+内部id)
(未显示4个用户的5个中间版本)
第3行: 第3行:
|稀有度=5
|稀有度=5
|礼装id=796
|礼装id=796
|名称=于图利法斯
|礼装内部id=9403170
|链接名=于图利法斯
|名称=身在图利法斯
|图片名=于图利法斯
|链接名=身在图利法斯
|图片名=身在图利法斯
|日文名称=トゥリファスにて
|日文名称=トゥリファスにて
|画师=KODAMA
|画师=KODAMA
|画师日服名=コダマ
|cost=12
|cost=12
|HP=0
|HP=0
|ATK=500/2000
|ATK=500/2000
|图标=黄金律
|图标=NP获得量提升
|持有技能=自身的NP获得量提升10%&暴击威力提升10%&付与每回合获得3个暴击星的状态
|持有技能=自身的NP获得量提升10%&暴击威力提升10%&付与每回合获得3个暴击星的状态
自身的NP获得量提升15%&暴击威力提升15%&付与每回合获得4个暴击星的状态[最大解放]
自身的NP获得量提升15%&暴击威力提升15%&付与每回合获得4个暴击星的状态[最大解放]
第20行: 第22行:
|解说=
|解说=
御主与从者。
御主与从者。
仅限于这一次战斗的主人和他的从者。
仅限一战的主人与随从。
只要战术方面相性够好,彼此的好恶就毫无关系。
只要战术相性良好,就无关彼此的好恶了。


但是,在那场激斗之中,在平凡的日常生活中,
但在那场激战中,在无心的日常中,
确实有着相通的东西。
确实有一些心意相通的存在。
因此,在最后的那时,告别之前不禁有些在意。
所以在最终时刻,分别之时才忽然意识到。


——说起来,过得还开心吗?
——我说,过得高兴吗?
|日文解说=
|日文解说=
マスターとサーヴァント。
マスターとサーヴァント。
第40行: 第42行:
|礼装分类=普通概念礼装
|礼装分类=普通概念礼装
|出场角色=莫德雷德|狮子劫界离}}
|出场角色=莫德雷德|狮子劫界离}}
<noinclude>[[分类:含有非官方翻译的页面]]</noinclude>

2020年9月3日 (四) 06:43的版本

身在图利法斯

No.796
身在图利法斯
トゥリファスにて

画师 KODAMA
稀有度 5星.png Cost 12
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

身在图利法斯.png

HP 0 初始/满级ATK 500/2000
持有技能 活动技能
NP获得量提升.png

自身的NP获得量提升10%&暴击威力提升10%&付与每回合获得3个暴击星的状态
自身的NP获得量提升15%&暴击威力提升15%&付与每回合获得4个暴击星的状态[最大解放]

解说 日文

御主与从者。
仅限一战的主人与随从。
只要战术相性良好,就无关彼此的好恶了。

但在那场激战中,在无心的日常中,
确实有一些心意相通的存在。
所以在最终时刻,分别之时才忽然意识到。

——我说,过得高兴吗?

出场角色
1. 莫德雷德
成长曲线
No.796
身在图利法斯
トゥリファスにて
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
身在图利法斯.png
画师 KODAMA
稀有度 5星.png Cost 12
HP 0 初始/满级ATK 500/2000
持有技能 活动技能
NP获得量提升.png

自身的NP获得量提升10%&暴击威力提升10%&付与每回合获得3个暴击星的状态
自身的NP获得量提升15%&暴击威力提升15%&付与每回合获得4个暴击星的状态[最大解放]

解说 日文

御主与从者。
仅限一战的主人与随从。
只要战术相性良好,就无关彼此的好恶了。

但在那场激战中,在无心的日常中,
确实有一些心意相通的存在。
所以在最终时刻,分别之时才忽然意识到。

——我说,过得高兴吗?

出场角色
1. 莫德雷德
成长曲线