罗玛尼·阿其曼伯爵的款待:修订间差异

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(创建页面,内容为“{{概念礼装 |稀有度=3 |礼装id=346 |名称=罗玛尼·阿其曼伯爵的款待 |画师=小宫国春 |cost=5 |HP=300/1500 |ATK=0 |图标=黄金律 |持有技…”)
 
(添加礼装画师日服名+内部id)
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|日文名称=ロマニ・アーキマン伯爵の歓待
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|图标=NP获得量提升
|持有技能=自身NP获得量提升5%&防御力提升3%
|持有技能=自身NP获得量提升5%&防御力提升3%
 
自身NP获得量提升10%&防御力提升5%[最大解放]  
自身NP获得量提升10%&防御力提升5%[最大解放]  
|活动图标=宝箱
|解说=据说每到夜晚,就会有年轻客人造访这座宅邸,
|活动技能=+[[文件:铜之头陀袋.png|25px]]铜之头陀袋的掉落获得数量增加1个
 
+[[文件:铜之头陀袋.png|25px]]铜之头陀袋的掉落获得数量增加2个 [最大解放]
【『超极☆大南瓜村』活动期间限定】
|解说=
据说每到夜晚,就会有年轻客人造访这座宅邸,
得到充斥着极致愉悦的款待。
得到充斥着极致愉悦的款待。
充满谜团的伯爵的真实身份究竟是什么……!
充满谜团的伯爵的真实身份究竟是什么……!


「所以我准备了一套这个题材的服饰,
「所以我准备了一套这个题材的服饰,
 
 你觉得怎么样?」
你觉得怎么样?」
 
「若非这酒是无酒精饮料,
「若非这酒是无酒精饮料,
 姑且还算合格吧?
 对罗玛尼来说,已经算是很努力的成果了,
 不过『充满谜团的伯爵』这个词组
 就不能再想想办法吗?」
|日文解说=
その館には、夜ごとにうら若きゲストが訪れ、
極上の悦びに満ちた歓待を受けるという。
謎多き伯爵の正体とは……!


姑且还算合格吧?
「というイメージで衣装を用意してみたんだけど、
 
 どうかな?」
对罗玛尼来说,已经算是很努力的成果了,
「そのワインがソフトドリンクでなければ、
 
 まあそれなりに及第点?
不过『充满谜团的伯爵』这个词组
 ロマニにしては頑張った方だけど、
 
 『謎多き伯爵』というフレーズは
就不能再想想办法吗?」
 なんとかならなかったのかい?」
|礼装分类=普通概念礼装
|礼装分类=普通概念礼装
|出场角色=罗玛尼·阿其曼
|出场角色=罗玛尼·阿其曼}}
}}

2020年9月3日 (四) 00:43的版本

罗玛尼·阿其曼伯爵的款待

No.346
罗玛尼·阿其曼伯爵的款待
ロマニ・アーキマン伯爵の歓待

画师 小宫国春
稀有度 3星.png Cost 5
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

罗玛尼·阿其曼伯爵的款待.png

初始/满级HP 300/1500 ATK 0
持有技能 活动技能
NP获得量提升.png

自身NP获得量提升5%&防御力提升3%
自身NP获得量提升10%&防御力提升5%[最大解放]

解说 日文

据说每到夜晚,就会有年轻客人造访这座宅邸,
得到充斥着极致愉悦的款待。
充满谜团的伯爵的真实身份究竟是什么……!

「所以我准备了一套这个题材的服饰,
 你觉得怎么样?」
「若非这酒是无酒精饮料,
 姑且还算合格吧?
 对罗玛尼来说,已经算是很努力的成果了,
 不过『充满谜团的伯爵』这个词组
 就不能再想想办法吗?」

出场角色
1. 罗玛尼·阿其曼
Pick Up情况
成长曲线
No.346
罗玛尼·阿其曼伯爵的款待
ロマニ・アーキマン伯爵の歓待
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
罗玛尼·阿其曼伯爵的款待.png
画师 小宫国春
稀有度 3星.png Cost 5
初始/满级HP 300/1500 ATK 0
持有技能 活动技能
NP获得量提升.png

自身NP获得量提升5%&防御力提升3%
自身NP获得量提升10%&防御力提升5%[最大解放]

解说 日文

据说每到夜晚,就会有年轻客人造访这座宅邸,
得到充斥着极致愉悦的款待。
充满谜团的伯爵的真实身份究竟是什么……!

「所以我准备了一套这个题材的服饰,
 你觉得怎么样?」
「若非这酒是无酒精饮料,
 姑且还算合格吧?
 对罗玛尼来说,已经算是很努力的成果了,
 不过『充满谜团的伯爵』这个词组
 就不能再想想办法吗?」

出场角色
1. 罗玛尼·阿其曼
Pick Up情况
成长曲线