角色详情 |
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希腊神话中的大贤者。 |
喀戎
基础数值
喀戎 | No.207圣晶石常驻 | |||||
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ケイローン | ||||||
Chiron | ||||||
画师 | 声优 | |||||
近卫乙嗣 | 武内骏辅 | |||||
职阶 | 性别 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | 卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
Archer | 男性 | 179cm | 81kg | 秩序·善 | — | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
B | B | A+ | B | C | A | |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1549 | 9294 | 10269 | 11253 | 13212 | |
职阶补正后 | 1472 | 8829 | 9756 | 10690 | 12551 | |
HP | 1960 | 12250 | 13546 | 14853 | 17456 | |
指令卡 | ||||||
Hit信息 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
3 Hits (16,33,51) | 3 Hits (16,33,51) | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 4 Hits (10,20,30,40) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
8.1% | 31.5% | 148 | ||||
特性 (查询特效) | ||||||
神性、天地从者、希腊神话男性、阿耳戈船相关人员 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 喀戎 | |||
是 | 是 | 有效 | ケイローン |
喀戎 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ケイローン | |||||
Chiron | |||||
No.207 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
喀戎 | |||||
ケイローン | |||||
画师 | 声优 | ||||
近卫乙嗣 | 武内骏辅 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Archer | 秩序·善 | — | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
B | B | A+ | B | C | A |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1549 | 9294 | 10269 | 11253 | 13212 |
补正 | 1472 | 8829 | 9756 | 10690 | 12551 |
HP | 1960 | 12250 | 13546 | 14853 | 17456 |
指令卡 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
8.1% | 31.5% | 148 | |||
特性 (查询特效) | |||||
神性、天地从者、希腊神话男性、阿耳戈船相关人员 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
A 对人宝具 |
Antares Snipe 天蝎一射 Antares Snipe
天蝎一射 | ||||
---|---|---|---|---|---|
アンタレス・スナイプ 天蠍一射 | |||||
解除敌方单体的防御强化状态 | |||||
∅ | |||||
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% | |
暴击发生率下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
Antares Snipe 天蝎一射 | ||||
アンタレス・スナイプ 天蠍一射 | ||||
A | 对人宝具 | |||
解除敌方单体的防御强化状态 | ||||
∅ | ||||
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% |
暴击发生率下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
心眼(真) A | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
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心眼(真) A | |||||||||
付与自身回避状态(1回合) | |||||||||
∅ | |||||||||
防御力提升(3回合) | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
心眼(真) A | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
付与自身回避状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
防御力提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
永生的奉献 EX | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
永生の奉献 EX | |||||||||
己方全体暴击威力提升(3回合) | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
获得暴击星 | |||||||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
自身的HP减少500【负面效果】 | |||||||||
∅ |
永生的奉献 EX | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:7→6→5 | ||||
己方全体暴击威力提升(3回合) | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
获得暴击星 | ||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
自身的HP减少500【负面效果】 | ||||
∅ |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
神授的智慧 A+ | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
己方单体的Quick指令卡性能提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
Arts指令卡性能提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
Buster指令卡性能提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
职阶技能
对魔力 B | |
---|---|
自身的弱化耐性提升(17.5%) | |
单独行动 A | |
自身的暴击威力提升(10%) | |
神性 C | |
付与自身伤害附加状态(150) |
对魔力 B | ||||
---|---|---|---|---|
自身的弱化耐性提升(17.5%) | ||||
单独行动 A | ||||
自身的暴击威力提升(10%) | ||||
神性 C | ||||
付与自身伤害附加状态(150) |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | 2→3 | ||
---|---|---|---|
1→2 | 3→4 | ||
总计 |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
总计 |
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资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:179cm·81kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
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由于喀戎的父亲大神克洛诺斯化身为一匹马与菲吕拉结合,喀戎才会作为半人马而生。因为极端厌恶给身为怪物的他哺乳,菲吕拉化身成了菩提树。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
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永生的奉献:EX |
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
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『天蝎一射』 |
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
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希腊神话中屈指可数的大贤者喀戎最终被许德拉毒箭射中, |
解锁条件:??? |
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??? |
愚人节
个人资料 |
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马从者 |
羁绊点数
相关礼装
牵绊礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
No.799 |
画师 | SAKUMA MITSURO | ||
稀有度 | Cost | 9 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | ||||
喀戎(Archer)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升10%&Arts指令卡性能提升10% | ||||
解说 | ||||
通过教导,能够学习到东西。 |
牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.799 教学相长 教えること、学ぶこと | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | SAKUMA MITSURO | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
喀戎(Archer)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升10%&Arts指令卡性能提升10% | |||
解说 | |||
通过教导,能够学习到东西。 |
情人节回礼 | ||||
---|---|---|---|---|
No.956 |
画师 | 佐佐木MIDORI | ||
稀有度 | Cost | 3 | ||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | ||||
无效果 | ||||
解说 | ||||
喀戎赠予的情人节赠礼。 |
情人节回礼 | |||
---|---|---|---|
No.956 授予初段 初段授与 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | 佐佐木MIDORI | ||
稀有度 | Cost | 3 | |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
无效果 | |||
解说 | |||
喀戎赠予的情人节赠礼。 |
语音
个人空间 | ||
---|---|---|
牵绊 Lv.1 | 御主,有什么事吗?如果有什么希望我教你的事,我会教你。 |
|
牵绊 Lv.2 | 嗯,御主。我就在这里。你有什么烦恼吗? |
|
牵绊 Lv.3 | 来吧,御主。学习吧。生存,学习,这是所有生物的特权。 |
|
牵绊 Lv.4 | 御主,我有堆积如山的东西想要教导你,想要告诉你。但是……从者的生命无比短暂。这多么令人惋惜啊。 |
|
牵绊 Lv.5 | 不,我想告诉你的事只有一件。你非常优秀。无论今后的生活中有多少苦难,你都能不被击垮继续向前迈进。我坚信,你就是这样一个学生。 |
|
牵绊 Lv.5 | 原来如此,是我挡在了各位的面前啊。如何,和我的战斗有没有陷入苦战呢?不,就算是异闻带的敌人,我就是我。还是希望,那个……至少能让各位陷入苦战……(通关Lostbelt No.5亚特兰蒂斯篇) |
|
对话 1 | 御主,有句谚语说,为了让疼爱的孩子成长,就该送其踏上旅途。……去旅行吧。 |
|
对话 2 | 我有一些事想要教导你。来吧,让我们一起学习吧。 |
|
对话 3 | 假如你想当一名御主,就必须完成一些御主必须做的事。放心吧,我会教你的。 |
|
对话 4 | 作为Berserker陷入了狂乱,却依然能保留理性。不愧是英雄赫拉克勒斯。……所以你可以不用表现得那么尴尬啦。(持有赫拉克勒斯) |
|
对话 5 | 你就那么介意箭矢击中箭矢的事吗……只要计算坐标与速度,任何人都能做到哦。阿塔兰忒的话,应该只要尝试两三次就能抓到诀窍了。哎,已经能做到了? 真了不起。(持有阿塔兰忒) |
|
对话 6 | 那位反英雄居然能如此平静地生活……虽然我不清楚现在的他是否才能算真实的阿斯忒里俄斯。但我能肯定的事只有一件。那就是他正是因为被你的善性吸引,才会回应了召唤。(持有阿斯忒里俄斯) |
|
对话 7 | 哎呀,阿喀琉斯。这次我们似乎是友军呢,总算是松了口气。如果你很闲的话,我们就来上课——哎呀,逃掉了呢。(持有阿喀琉斯) |
|
对话 8 | 伊阿宋说那是马厩? 嗯,实际上确实是马厩。那种艰难困苦也是作为英雄所必须的辛劳。这个姑且不论,我去把他的课题增加三倍吧。没关系。能完成怎么看都已经超越了极限的事,才是伊阿宋的真本事。(持有伊阿宋) |
|
对话 9 | 哎呀,齐格。之前给你布置的课题做得怎么样了?是否可以找其他人帮忙?当然可以。因为寻求他人的帮助才是那个课题的秘诀。也就是说……说得简单易懂一些,就是要结交更多的朋友。对你来说,这应该是非常有完成价值的课题吧。(持有齐格) |
|
对话 10 | 阿斯托尔福吗。哈哈哈,你不用吓得跳起来拔腿就跑,我是不会给你布置课题的啦。是真的,嗯,当然。(持有阿斯托尔福(Saber)、阿斯托尔福) |
|
喜欢的东西 | 喜欢的事物……是交谈吧。被人骂作是笨蛋的人,有时候却拥有比学者还要敏锐的洞察力,而著名的哲学家,有时却无知到可笑……对话就是这么一种深奥的存在。 |
|
讨厌的东西 | 讨厌的事物啊……是蛇……与毒吧……这件事要对赫拉克勒斯保密哦?因为他一直很介意这件事。 |
|
关于圣杯 | 居然想要回已经献给上天的东西,我也觉得这个愿望很丢人……但即便如此,我还是想好好保护与父母之间的牵绊。 |
|
活动举行中 | 哎呀,看来发生了什么事哦? |
|
生日 | 祝贺您,御主。就将您的生日定为我值得庆贺的日子吧。 |
个人空间 | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
御主,有什么事吗?如果有什么希望我教你的事,我会教你。 | |
牵绊 Lv.2 | |
嗯,御主。我就在这里。你有什么烦恼吗? | |
牵绊 Lv.3 | |
来吧,御主。学习吧。生存,学习,这是所有生物的特权。 | |
牵绊 Lv.4 | |
御主,我有堆积如山的东西想要教导你,想要告诉你。但是……从者的生命无比短暂。这多么令人惋惜啊。 | |
牵绊 Lv.5 | |
不,我想告诉你的事只有一件。你非常优秀。无论今后的生活中有多少苦难,你都能不被击垮继续向前迈进。我坚信,你就是这样一个学生。 | |
牵绊 Lv.5 | |
原来如此,是我挡在了各位的面前啊。如何,和我的战斗有没有陷入苦战呢?不,就算是异闻带的敌人,我就是我。还是希望,那个……至少能让各位陷入苦战……(通关Lostbelt No.5亚特兰蒂斯篇) | |
对话 1 | |
御主,有句谚语说,为了让疼爱的孩子成长,就该送其踏上旅途。……去旅行吧。 | |
对话 2 | |
我有一些事想要教导你。来吧,让我们一起学习吧。 | |
对话 3 | |
假如你想当一名御主,就必须完成一些御主必须做的事。放心吧,我会教你的。 | |
对话 4 | |
作为Berserker陷入了狂乱,却依然能保留理性。不愧是英雄赫拉克勒斯。……所以你可以不用表现得那么尴尬啦。(持有赫拉克勒斯) | |
对话 5 | |
你就那么介意箭矢击中箭矢的事吗……只要计算坐标与速度,任何人都能做到哦。阿塔兰忒的话,应该只要尝试两三次就能抓到诀窍了。哎,已经能做到了? 真了不起。(持有阿塔兰忒) | |
对话 6 | |
那位反英雄居然能如此平静地生活……虽然我不清楚现在的他是否才能算真实的阿斯忒里俄斯。但我能肯定的事只有一件。那就是他正是因为被你的善性吸引,才会回应了召唤。(持有阿斯忒里俄斯) | |
对话 7 | |
哎呀,阿喀琉斯。这次我们似乎是友军呢,总算是松了口气。如果你很闲的话,我们就来上课——哎呀,逃掉了呢。(持有阿喀琉斯) | |
对话 8 | |
伊阿宋说那是马厩? 嗯,实际上确实是马厩。那种艰难困苦也是作为英雄所必须的辛劳。这个姑且不论,我去把他的课题增加三倍吧。没关系。能完成怎么看都已经超越了极限的事,才是伊阿宋的真本事。(持有伊阿宋) | |
对话 9 | |
哎呀,齐格。之前给你布置的课题做得怎么样了?是否可以找其他人帮忙?当然可以。因为寻求他人的帮助才是那个课题的秘诀。也就是说……说得简单易懂一些,就是要结交更多的朋友。对你来说,这应该是非常有完成价值的课题吧。(持有齐格) | |
对话 10 | |
阿斯托尔福吗。哈哈哈,你不用吓得跳起来拔腿就跑,我是不会给你布置课题的啦。是真的,嗯,当然。(持有阿斯托尔福(Saber)、阿斯托尔福) | |
喜欢的东西 | |
喜欢的事物……是交谈吧。被人骂作是笨蛋的人,有时候却拥有比学者还要敏锐的洞察力,而著名的哲学家,有时却无知到可笑……对话就是这么一种深奥的存在。 | |
讨厌的东西 | |
讨厌的事物啊……是蛇……与毒吧……这件事要对赫拉克勒斯保密哦?因为他一直很介意这件事。 | |
关于圣杯 | |
居然想要回已经献给上天的东西,我也觉得这个愿望很丢人……但即便如此,我还是想好好保护与父母之间的牵绊。 | |
活动举行中 | |
哎呀,看来发生了什么事哦? | |
生日 | |
祝贺您,御主。就将您的生日定为我值得庆贺的日子吧。 |
语音关联从者
以下从者具有喀戎相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | |||
---|---|---|---|
第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接