共赴明日:修订间差异

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付自身每回合获得2个暴击星的状态&宝具威力提升10%
付与自身每回合获得2个暴击星的状态&宝具威力提升10%
付自身每回合获得3个暴击星的状态&宝具威力提升15%[最大解放]
付与自身每回合获得3个暴击星的状态&宝具威力提升15%[最大解放]
<!--自身に毎ターンスターを2個獲得する状態を付与&宝具威力を10%アップ
<!--自身に毎ターンスターを2個獲得する状態を付与&宝具威力を10%アップ
自身に毎ターンスターを3個獲得する状態を付与&宝具威力を15%アップ[最大解放]-->
自身に毎ターンスターを3個獲得する状態を付与&宝具威力を15%アップ[最大解放]-->
|解说=
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「没错,的确是个好主意。一般般的好主意!
「嗯,好主意好主意。确实是个好主意!
 如果破神作战可以一帆风顺,圆满结束的话,
 如果破神作战一切顺利,圆满完成的话,
 大家就一起,举办一场酒宴吧。
 我们就一起举办个酒宴吧。
 要准备很多美味的料理!」
 再准备好美味的料理!」


虽然取得了胜利,但终究没能实现那个约定。
虽说获得了胜利,却没能兑现这个约定。
已成往昔的记录。
已成为过去的记录。
仍然残留在心中的那些闪耀的回忆。
残留于内心的那些闪耀回忆。
即便如此,要是未来变成那样就好了,你们人类一定会如此祈愿,并将其化为奋起的力量吧。
即便如此,你们人类一定还是希望能有这样的未来,并将其化为奋起的力量吧。
 
就像在无明之棺中。
作为一位御主达成了众多“如果”的,微不足道的他一样。


就像在无明之棺中,
身为一名御主,达成了众多“假如”的不值一提的他。
|日文解说=
|日文解说=
「ええ、名案も名案。フツーに名案!
「ええ、名案も名案。フツーに名案!
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ひとりのマスターとして数多の“もしも”を達成してきた、何でもない彼のように。
ひとりのマスターとして数多の“もしも”を達成してきた、何でもない彼のように。
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2021年4月11日 (日) 21:21的版本

共赴明日

No.1210
共赴明日
共に明日を

画师 OYO
稀有度 4星.png Cost 9
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。

共赴明日.png

初始/满级HP 320/1200 初始/满级ATK 200/750
持有技能
回合出星.png

付与自身每回合获得2个暴击星的状态&宝具威力提升10%
付与自身每回合获得3个暴击星的状态&宝具威力提升15%[最大解放]

解说 日文

「嗯,好主意好主意。确实是个好主意!
 如果破神作战一切顺利,圆满完成的话,
 我们就一起举办个酒宴吧。
 再准备好美味的料理!」

虽说获得了胜利,却没能兑现这个约定。
已成为过去的记录。
残留于内心的那些闪耀回忆。
即便如此,你们人类一定还是希望能有这样的未来,并将其化为奋起的力量吧。

就像在无明之棺中,
身为一名御主,达成了众多“假如”的不值一提的他。

出场角色
1. 玛修·基列莱特
Pick Up情况
成长曲线
No.1210
共赴明日
共に明日を
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。
共赴明日.png
画师 OYO
稀有度 4星.png Cost 9
初始/满级HP 320/1200 初始/满级ATK 200/750
持有技能
回合出星.png

付与自身每回合获得2个暴击星的状态&宝具威力提升10%
付与自身每回合获得3个暴击星的状态&宝具威力提升15%[最大解放]

解说 日文

「嗯,好主意好主意。确实是个好主意!
 如果破神作战一切顺利,圆满完成的话,
 我们就一起举办个酒宴吧。
 再准备好美味的料理!」

虽说获得了胜利,却没能兑现这个约定。
已成为过去的记录。
残留于内心的那些闪耀回忆。
即便如此,你们人类一定还是希望能有这样的未来,并将其化为奋起的力量吧。

就像在无明之棺中,
身为一名御主,达成了众多“假如”的不值一提的他。

出场角色
1. 玛修·基列莱特
Pick Up情况
成长曲线