『Fate/Requiem』桌上游戏默示录/关卡配置

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『Fate/Requiem』桌上游戏默示录/关卡配置

『Fate/Requiem』桌上游戏默示录/关卡配置

国服 日服
名称 『Fate/Requiem』桌上游戏默示录 『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録
开始时间 2021-05-25 19:00 2020-05-25 20:00
结束时间 2021-06-08 13:59 2020-06-08 12:59
持续时长 13天19小时0分钟 13天17小时0分钟
地点 星尘桌上冥路 星之秋叶原 星屑盤上冥路 アステロ・アキハバラ
开放条件 特异点F 燃烧污染都市 冬木
地图 『Fate/Requiem』桌上游戏默示录/地图

主线关卡

序幕

第1游戏

在堆金大亨中获得4枚代币后开放

第2游戏

第3游戏

获得15枚代币后,活动第3日17:00开放

第4游戏

获得20枚代币后开放

  • 在「第4游戏:激战的军团(第4のゲーム:激突の軍団)」中撤退或败北,剧情仍会推进。根据胜负情况的不同,部分剧情会发生变化。
  • 通关主线关卡后,「激战的军团」将可以重复挑战。
  • 只需通关一次「激战的军团」,该部分剧情就会在活动结束后追加至卡牌图鉴。
  • 在战斗中退出游戏而不重新进入战斗,将不会推进剧情。
  • 总计获胜5轮或连续获胜3轮后,可取得第4游戏的胜利。
  • 总计落败5轮或连续落败3轮后,即在第4游戏中落败。此后将重置比分,重新开始第4游戏,并以“再次挑战的情况”进行每场战斗。

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

首次在第4游戏中取得最终成绩前开放

曾在第4游戏中取得过最终成绩后开放

在激战的军团中战斗获胜不足5轮且连续获胜3轮后开放

在激战的军团中战斗获胜5轮后开放

在激战的军团中战斗落败不足5轮且连续落败3轮后开放

在激战的军团中战斗落败5轮后开放

第5游戏

获得30枚代币后,活动第5日17:00开放

最后的游戏

获得35枚代币后开放

尾声

活动第6日17:00开放

堆金大亨关卡

  • 通关第1游戏:独占马赛克市(第1のゲーム:モザイク市の独占后开放
  • 通过投掷所选的骰子在棋盘上前进,并开放格子对应的关卡
  • 通关格子对应的关卡后,才可重新掷骰子
  • 开放迷路的死神(迷子の“死神”后,需通关独占马赛克市:Re(モザイク市の独占:Re才会重新开放
格子简表
11 12 13 14 15 16
10 Re 17
9 18
8 19
7 20
6 5 4 3 2 1

以下3个关卡乱序开放

无战斗

无战斗

无战斗

无战斗


无战斗

无战斗

无战斗

无战斗

以下3个关卡乱序开放

无战斗

无战斗

无战斗

无战斗

无战斗

无战斗

无战斗

无战斗

通关迷路的“死神”(迷子の“死神”)后开放

自由关卡

初级

通关第一游戏:独占马赛克市(第1のゲーム:モザイク市の独占)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 初级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:2,100(普通道具&概念礼装);2,100(活动道具)
普通骰子.png
129.86%
点数宝石.png1.2
3.53
标志小屋.png7.5
22.41
祸罪之箭头.jpg226.6
13.24%
礼装1218.jpg9,000.0
0.33%

中级

通关第1游戏:独占马赛克市(第1のゲーム:モザイク市の独占)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 中级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,000(普通道具&概念礼装);1,000(活动道具)
123骰子.png
44.70%
普通骰子.png
85.10%
生命计数器.png1.5
4.36
点数宝石.png8.7
26.18
禁断书页.jpg170.7
20.50%
礼装1218.jpg5,833.3
0.60%

上级

通关第1游戏:独占马赛克市(第1のゲーム:モザイク市の独占)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 上级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,100(普通道具&概念礼装);1,000(活动道具)
456骰子.png
45.91%
普通骰子.png
83.18%
生命计数器.png9.9
29.77
标志小屋.png1.6
4.89
巨人的戒指.jpg123.9
32.27%
礼装1218.jpg3,142.9
1.27%

自信级

通关第2游戏:幽灵宅邸的狼人们(第2のゲーム:幽霊屋敷の人狼たち)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 自信级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,120(普通道具&概念礼装);850(活动道具)
456骰子.png
28.85%
123骰子.png
33.45%
普通骰子.png
69.08%
生命计数器.png4.9
14.69
点数宝石.png5.0
15.11
标志小屋.png5.0
14.87
混沌之爪.jpg281.8
14.20%
宵泣之铁桩.jpg99.6
40.18%
礼装1218.jpg3,446.2
1.16%

高手级

通关第3游戏:破灭的播种者 进行度1(第3のゲーム:破滅の播種者 進行度1)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 高手级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:1,068(普通道具&概念礼装);968(活动道具)
3点骰子.png
29.31%
123骰子.png
30.43%
普通骰子.png
69.76%
点数宝石.png2.5
7.64
标志小屋.png15.1
45.19
起源的胎毛.jpg221.3
18.07%
陨蹄铁.jpg137.4
29.12%
礼装1218.jpg1,941.8
2.06%

名人级

通关第4游戏:激战的军团(第4のゲーム:激突の軍団)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 名人级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:2,467(普通道具&概念礼装);1,967(活动道具)
2点骰子.png
29.37%
456骰子.png
31.79%
普通骰子.png
70.78%
生命计数器.png2.4
7.13
点数宝石.png15.1
45.17
晓光炉心.jpg170.4
23.47%
大骑士勋章.jpg112.9
35.43%
礼装1218.jpg1,934.9
2.07%

冠军级

通关第5游戏:户隐搜龙传(1/8)(第5のゲーム:戸隠捜竜伝(1/8))后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 冠军级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:16,043(普通道具&概念礼装);11,949(活动道具)
1点骰子.png
30.67%
123骰子.png
29.24%
普通骰子.png
70.09%
生命计数器.png15.0
45.13
标志小屋.png2.4
7.29
九十九镜.jpg205.6
19.45%
枯淡勾玉.jpg113.3
35.32%
弓之秘石.jpg200.5
19.95%
礼装1218.jpg1,692.8
2.36%

略懂皮毛级

通关最后的游戏:Battle of “新宿”(最後のゲーム:バトル・オブ・《新宿》)后开放

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
自由游戏对战 略懂皮毛级
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:40,209(普通道具&概念礼装);22,868(活动道具)
3点骰子.png
10.21%
2点骰子.png
10.17%
1点骰子.png
10.20%
456骰子.png
15.20%
123骰子.png
15.13%
普通骰子.png
69.20%
生命计数器.png9.2
27.64
点数宝石.png9.2
27.65
标志小屋.png9.2
27.69
蛮神心脏.jpg163.0
24.54%
魔术髓液.jpg53.4
74.93%
狂之秘石.jpg108.5
36.86%
礼装1218.jpg1,541.1
2.60%

奖励关卡

在堆金大亨中获得5枚代币后开放

在堆金大亨中获得10枚代币后开放

获得代币「阿周那」「贝奥武夫」后开放

获得代币「奥斯曼狄斯」「埃里克」后开放

获得代币「百貌哈桑」「齐格鲁德」后开放

获得代币「尼禄·克劳狄乌斯」「静谧哈桑」后开放

获得代币「贞德(Archer)」「吉尔·德·雷(Caster)」后开放

获得代币「莫德雷德」「灾星简」后开放

获得代币「卡米拉」「玉藻前」「玛尔达」后开放

获得代币「尤瑞艾莉」「尼托克丽丝」「克娄巴特拉」后开放

获得代币「高文」「佐佐木小次郎」「岩窟王」后开放

宇津见绘里濑正式加入&获得代币「布伦希尔德」「酒吞童子」后开放

宇津见绘里濑正式加入&获得代币「吉尔伽美什」「奥德修斯」后开放

宇津见绘里濑正式加入&获得代币「罗摩」「始皇帝」后开放

宇津见绘里濑正式加入&获得代币「大卫」「梅林」后开放

尾声、堆金大亨关卡、奖励关卡全部通关后开放

高难度关卡

通关超级奖励关卡&终局特异点后开放