状态一览
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攻击强化/弱化状态
攻击力
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攻击力提升 | |
攻击力下降 |
指令卡性能
特攻
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特攻 <对某一特性对象造成的伤害提升> | |
Quick指令卡特攻 <Quick指令卡对某一特性对象造成的伤害提升> | |
Arts指令卡特攻 <Arts指令卡对某一特性对象造成的伤害提升> | |
Buster指令卡特攻 <Buster指令卡对某一特性对象造成的伤害提升> |
伤害附加/削减
图标 | 状态 |
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伤害附加 <额外增加自身造成的伤害> | |
伤害削减 <额外减少自身造成的伤害> |
指令卡威力
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指令卡威力提升 <使用指令卡造成的伤害提升> | |
指令卡威力下降 <使用指令卡造成的伤害下降> |
暴击威力
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暴击威力提升 <暴击时造成的伤害提升> | |
暴击威力下降 <暴击时造成的伤害下降> |
暴击发生率
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暴击发生率提升(敌方限定) | |
暴击发生率下降(敌方限定) |
宝具威力
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宝具威力提升 <宝具造成的伤害提升> | |
宝具威力下降 <宝具造成的伤害下降> |
必中/无敌贯通
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必中 <无视回避状态造成伤害> | |
无敌贯通 <无视回避与无敌状态以造成伤害> |
防御强化/弱化
防御力
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防御力提升 | |
防御力下降 |
被伤害减免/提升
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被伤害减免 <受到的伤害减少一定值> | |
被伤害提升 <受到的伤害增加一定值> |
特防
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特防 <对某一特性对象的攻击的防御力提升> |
指令卡耐性
图标 | 状态 |
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Quick指令卡耐性提升 <Quick指令卡的攻击造成的伤害、受击NP发生量、受击暴击星掉率减少>[1] | |
Quick指令卡耐性下降 <Quick指令卡的攻击造成的伤害、受击NP发生量、受击暴击星掉率增加>[1] | |
Arts指令卡耐性提升 <Arts指令卡的攻击造成的伤害、受击NP发生量、受击暴击星掉率减少>[1] | |
Arts指令卡耐性下降 <Arts指令卡的攻击造成的伤害、受击NP发生量、受击暴击星掉率增加>[1] | |
Buster指令卡耐性提升 <Buster指令卡的攻击造成的伤害、受击NP发生量、受击暴击星掉率减少>[1] | |
Buster指令卡耐性下降 <Buster指令卡的攻击造成的伤害、受击NP发生量、受击暴击星掉率增加>[1] |
无敌/回避
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回避 <受到的伤害变为0> | |
无敌 <无视必中状态让伤害变为0> |
暴击星相关
指令卡暴击星集中度
图标 | 状态 |
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暴击星集中度提升 | |
暴击星集中度下降(弱化) | |
暴击星集中度下降(强化) | |
Quick卡暴击星集中度提升 | |
Arts卡暴击星集中度提升 | |
Buster卡暴击星集中度提升 |
攻击时暴击星掉落率
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暴击星掉落率提升 | |
暴击星掉落率下降 |
获得暴击星
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每回合获得暴击星 <每回合结束时获得暴击星> | |
登场时获得暴击星 |
NP状态
NP获得量
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NP获得量提升 | |
NP获得量下降 |
每回合NP获得/减少
图标 | 状态 |
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每回合获得NP <每回合结束时NP增加> | |
每回合减少NP <每回合结束时NP减少> |
受击的NP获得量
受击的NP获得量提升 | |
受击的NP获得量下降 |
HP状态
HP回复
图标 | 状态 |
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每回合HP回复 <每回合结束时HP回复> | |
HP回复量提升 <受到的HP回复效果的效果量提升> | |
HP回复量下降 <受到的HP回复效果的效果量下降> | |
付与回复量提升 <付与HP回复效果时的效果量提升> |
最大HP
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最大HP提升 <按比例或以固定值增加最大HP> | |
最大HP下降 <按比例或以固定值降低最大HP> |
追加效果
图标 | 状态 |
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追加效果(强化) <普通攻击时,向对象附加强化效果>[1] | |
追加效果(弱化) <普通攻击时,向对象附加弱化效果> | |
追加效果(即死) <普通攻击时,对敌方发动即死效果> |
- ↑ 部分仅作用于“Arts指令卡”“指令卡暴击”
其他强/弱化状态
目标集中
图标 | 状态 |
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目标集中提升 <被敌人攻击的概率提升> | |
目标集中降低 <被敌人攻击的概率降低> |
状态付与
图标 | 状态 |
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状态付与成功率提升[1] | |
状态付与成功率下降[2] |
特殊耐性
图标 | 状态 |
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特殊耐性提升 | |
特殊耐性下降 |
弱化状态耐性
图标 | 状态 |
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弱化耐性提升 <对弱化状态的耐性提升>[1] | |
弱化耐性下降 <对弱化状态的耐性下降>[2] |
强化/弱化无效
图标 | 状态 |
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强化状态无效 <无法被施加任何强化状态> | |
弱化状态无效 <无法被施加任何弱化状态>[1] |
- ↑ 部分仅作用于“攻击弱化”“防御弱化”“精神异常”“无法行动”
强化解除耐性
图标 | 状态 |
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强化解除耐性提升 <对解除强化状态的效果的耐性提升> | |
强化解除耐性下降 <对解除强化状态的效果的耐性下降> |
即死
图标 | 状态 |
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即死耐性提升 <被即死的成功率下降> | |
即死耐性下降 <被即死的成功率提升> | |
即死无效 <即死效果无效> | |
即死付与率提升 <即死的成功率提升> | |
即死付与率下降 <即死的成功率下降> |
精神异常
图标 | 状态 |
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魅惑 <无法行动> | |
恐怖 <每回合一定概率付与晕眩状态(1回合),只生效1次> | |
混乱 <每回合一定概率付与技能封印状态(1回合)> |
持续伤害
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中毒 <回合结束时HP减少>[1] | |
蚀毒 <中毒效果上升>[2] | |
灼伤 <回合结束时HP减少>[1] | |
延烧 <灼伤效果上升>[2] | |
诅咒 <回合结束时HP减少>[1] | |
咒厄 <诅咒效果上升>[2] |
延迟发动
其他強化状态
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毅力 <HP减少到0以后复活,回复一定的HP> | |
无视防御 <无视敌方防御力提升效果> | |
充能阶段上升 <发动宝具时Over Charge阶段上升> | |
变更职阶相性 <变更职阶的相性状态> | |
自身普通攻击Hit数变成2倍 <虽每次攻击的威力会大幅下降,但是总伤害可以提升> | |
冥界佑护 <可受宝具「灵峰踏抱冥府之鞴」追加效果影响> | |
队伍全员手牌固定 <若队员变更,或手牌被洗牌,则强制解除此状态> | |
宝具指令卡的类型变化 <改变宝具指令卡的类型为所选类型> | |
活火焰 <受击时敌方单体防御力下降(3回合)+付与灼伤状态(3回合)> | |
死之渊 <毅力状态期间自身的Buster指令卡性能提升> | |
使场地具有「森林」特性 | |
使场地具有「水边」特性 | |
使场地具有「燃烧」特性 | |
使场地具有「阳光照射」特性 |
其他弱化状态
图标 | 状态 |
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石化、晕眩、拘束、恐惧 <无法行动> | |
猪化 <特殊的眩晕状态> | |
带电 <回合结束时极低概率付与周围1次眩晕状态(1回合)> | |
技能封印 <无法使用技能> | |
宝具封印 <无法使用宝具> | |
无法选择指令卡 <该角色的指令卡不会出现> | |
Buster卡封印 <无法使用Buster指令卡> | |
Arts卡封印 <无法使用Arts指令卡> | |
Quick卡封印 <无法使用Quick指令卡> | |
更换顺序封印 <无法更改上场从者顺序> | |
发现弱点 <可受宝具「闪耀的终天一箭」特攻效果影响> | |
你也是罗马 <付与〔罗马〕特性(视为弱化状态)> |
其他战斗状态
图标 | 状态 |
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进入待机状态 <当前回合无法行动(不是强化状态,不是弱化状态)> | |
付与特性、属性发生变化 <付与相应的特性,或是变更固有属性> | |
圣杯强化 <剧情关卡中一部分特殊从者拥有的状态> | |
文件:羁绊等级攻击提升状态(金).png | 羁绊之力 <自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升100%> |
文件:羁绊等级攻击提升状态(银).png | 羁绊之力 <自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升75%、90%> |
文件:羁绊等级攻击提升状态(铜).png | 羁绊之力 <自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升20%、40%、60%> |